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Dragons´ Lair

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LudTW

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da LudTW

  1. ahahahah E questa dove l'hi sentita? Io spevo che era la classe più inutile dopo il primo livello... Comunque la cdp del monaco tatuato è carina. Se puoi utilizzare arcani rivelati dai un'occhiata alle varianti che sono un ottimo metodo per caratterizzare il proprio pg.
  2. Io dico che ci vorrebbe un modificatore di livellose il pg cambia la personalità di sua volontà, altrimenti non penso che un modificatore di livello sia la cosa più adatta...
  3. il problema nasce quando il pg con all'interno due personalità non ha ancora raggiunto il 15 livello e quindi non può lanciare l'incantesimo. Io la farei diventare una capacità soprannaturale.
  4. LudTW ha risposto a Morwen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io sì! Ok, scherzo, forse non è proprio banale, ma il trasmutatore è molto più utile ad una compagnia se potenzia i suoi alleati, non se si trasforma. Esattamente quello che penso! Incantesimi permanenti mi sembra assolutamente inutile! P.S. se proprio vuoi fare il combattente mutaforma prendi la forma del fuoco fauto:cool:
  5. sul manuale dei livelli epici ne trovi un paio
  6. Neppure a me. Io consiglio di fare come dice Thorik. In aggiunta direi che, ogni qual volta il tuo pg è in una situazione di combattimento o è sootoposto a dello stress, dovrebbe fare un tiro salvezza sulla volontà per impedire che la parte oscura prenda il sopravvento. La Cd potrebbe essere uguale al livello di classe.
  7. sul complete champion c'è la variante del barbaro che permette di fare l'attacco completo in carica...
  8. Sai che figata inventarsi un'avventura sulla falsa riga dell'inferno di Dante? Bruttissima!!!
  9. LudTW ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Signori dell'oscurità è stato tradotto anche in italiano!
  10. LudTW ha risposto a Morwen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Penso che il nostro amico volesse fare un mago, non un banale picchiatore! Per un mago molto megio il mster specialist!
  11. LudTW ha risposto a LudTW a un discussione D&D 3e regole
    E' un semplice chierico al ventesimo che grazie alla metamagia divina e ai bastoni della notte si lancia permanenti una grande quantità di incantesimi di potenziamento (primo tra tutti volto della divinità superiore). Lancia miracolo e replica metamorfosi diventando un planetar. Ha trovato un oggettino (mi sembra uno scettro) che ti permette di colpire sempre a contatto. In questo modo, usando il poderoso tira giù 5 attacchi a round ognuno che fa 4d6+75 danni. Purtroppo non mi ha ancora dato la scheda e non ti so dire molto altro... P.S. I danni totali non erano 100d6+500 ma 20d6+400 e rotti (mi scuso dell'errore ma, non avendo la scheda andavo a mente...)
  12. Meglio taglia gigante, molto meglio!!! Fatti una risata e preparati ad uccidere il master!
  13. Se vuoi "caratterizzarlo", al posto di fare il monaco, prenditi voto di povertà.
  14. Ma per quale motivo io le adoro!!! Usare contingenza per far esplodere palle di fuoco da al master un senso di potere...;-)
  15. Ma sei sicuro di volerlo multiclassare in questo modo? Sinceramente non vedo nessun guadagno nel multiclassareil druido con il monaco.. Perderesti semplicemente incantesimi da druido, senza nessun beneficio realmente utile...
  16. Questo non è successo durante una sessione di D&D ma durante la mia interrogazione di questa mattina sul purgatorio di Dante. Si parlava del quino canto quando un diavolo e un angelo si disputano l'anima di Buonconte. La scena è stata più o meno la seguente. Prof:"Bene, Rossi, mi parli della disputa per il corpo di Buonconte!" Io, con ariaaccente:" Allora, praticmente, una volta morto, un Barbazu e un planetar si scontrano..." Non faccio in tempo a finire la frase che il mio compagno di banco, che di D&D se ne intende, scoppia a ridere, la Prof. mi guarda strano. Prof:"Cosa haidetto, scusa?" Io (che non mi ero accorto dell'errore):"Nulla, semplicemente che un Barbazu e...":banghead::banghead: A questo punto mi accorgo dell'errore, divento porpora e incomincio a borfochiare cose senza senso che dovevano fungere da scusa... Meno male che, alla fine me la sono cavata abbastanza bene...
  17. LudTW ha risposto a LudTW a un discussione D&D 3e regole
    Io non ne sarei tanto sicuro, proprio oggi un giocatore mi ha mostrato il pg che utilizzerà... Un tizio che fa all'incirca 100d6+500 danni a turno, casta di 9° da chierico e ha 70 in CA... Contando che c'è chi ha fatto di meglio non mi sento molto tranquillo io...
  18. Mi sembra doveroso suggerire di comprare un bel po' di bastoni dela notte (+4 tentativi di scacciare al giorno). Così potresti lanciarti persistenti molti più di incantesimi di potenziamento (tipo volto della divinità superiore). Al livello venti potresti arrivare ad avere quasi 50 in forza!!! Visto che ci siamo, sempre a livelli alti, lanci miracolo, chiedi di replicare metamorfosi, e ti tramuti in un mostro a tua scelta che abbia 20 DV o meno (un bel demone mi sembra più che appropiato) Spero di esserti stato di aiuto:bye:
  19. LudTW ha risposto a Morwen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Purtroppo, a differenza di altre scuole, non esistono delle cdp apposite per la trasmutazione. Anche il master specialist privilegia altre scuole in maniera maggiore del trasmutatore, tuttavia rimane una delle scelte migliori! Su venti livelli consiglio mago 4-master specialist10- arcimago 5- mago 1. Per i talenti consiglio incantesimi focalizzati, incantesimi estesi e metamagic school focus
  20. LudTW ha risposto a LudTW a un discussione D&D 3e regole
    Ne terrò conto! Grazie del consiglio! (anche se un tizio con 100 braccia mi sembra troppo esagerato)
  21. Sai dirmi su ch manuale è? Comunque il talento che unisce ladro e monaco si chiama ladro asceta ed è sullo scoundrell
  22. LudTW ha risposto a LudTW a un discussione D&D 3e regole
    Purtroppo dovrei creare circa una ventina di mostri e non ho tutto questo tempo... Grazie ancora a tutti
  23. LudTW ha risposto a LudTW a un discussione D&D 3e regole
    Il mind flyer è una bella idea, ma peno a un mind flyer supremo... Il drago è forse un po' troppo...
  24. LudTW ha risposto a LudTW a un discussione D&D 3e regole
    Allora sono 8 pg al 20° a coppie di due. Vince la coppia che sconfigg il super boss finale. Se muore uno dei due ricomincano entrambi dall'inizio del labirinto o ad un "check-point". Sono tutti strapotenti (non so se hai gia letto il topic di dagodav su creazione i pg 3.5)

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