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Lollinus

Circolo degli Antichi
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  1. Se Sedmorov perde i sensi, avendo ancora un azione di movimento, vorrei prendere il suo pugnale e puntarlo alla gola dell'uomo svenuto urlando Fermo nano, o oltre a me butterai in mare anche il suo cadavere! Posso?

  2. Ehmm... Prima ho scritto che volevo lasciar passare tempo, infatti ho postato di conseguenza, ma poi mi hai risposto... Posso editere e cambiare la mia azione? Sennò fa nulla, dormirò un pò :lol:

  3. Anzi, ho cambiato idea... Per ora rimango apparentemente tranquillo... La vendetta è un piatto che va servito freddo :evil: Ora faccio un post così non devi fare un doppio post pre proseguire ;-)

  4. Dipende... Chi è rimasto sul ponte? Chi è andato a dormire? Nuthar e il mercante dove dormono? Sono in posti che posso raggiungere (ossia non chiusi a chiave)?

  5. vabbè, allora chiudo la porta e basta ;-)

  6. Avevi risposto sul tuo utente :lol: Posto la mia azione ora come se fossi libero o attendo un tuo post?

  7. Bè, nel turno prima non ho fatto azioni se non parlare... Quando ti ho scritto il PM non avevi ancora postato, infatti volevo rivolgermi a Kragg in quel turno, non ora... Comunque ormai è fatta, ma non potrei attendere a fare la mia azione dopo che Kragg ha agito liberandomi (sempre se lo farà), come riportato nelle regole di Ritardare sull'MdG?

  8. visto che avevi già postato ho risposto di conseguenza... ho fatto bene?

  9. Hei, io ci spero :D E comunque se mi affidassi solo ai numeri secondo te avrei provato una prova con un malus di -4? :lol:

  10. Bè, avendo fatto 17 alla prova precedente spero che le corde si siano un pò allentate :D E poi se qualcuno taglia le corde dovrei essere libero... Bè, ora posto e poi vedremo...

  11. Quindi se adesso inizio la porva senza malus termina dopo 1 minuto o quando le corde vengono tagliate... Giusto?

  12. Due domande 1) Se provo a fare ancore una prova di Artista della Fuga con un malus di -4 ha influenza su quando potrò fare la prova senza malus o no? Nel senso, se provo la porva col malus ritardo il momento in cui potrò ritentare la prova normale? 2) Potrei tentare di spezzare le corde/allentarle in modo da rendere più facile tagliarle con una prova di forza?

  13. Ok, aspetto il suo post e a seconda di ciò che fa agisco...

  14. Questo round fammela provare con il malus, semmai nei successivi ti faccio sapere...

  15. Ok, allora continuo a tentare la fuga, se riesco faccio come ho scritto nel topic, ossia fuga di sotto cercando di evitare gli Ado con acrobazia

  16. Sul manuale c'è scritto che ad Artista della Fuga normalemnte si può, ma se non posso faccio una prova normale ;-)

  17. Non penso, due giocatori hanno fatto la scheda ma non hanno consegnato BG, descrizione e immagine... Ed in più una delle schede dev'essere corretta...

  18. Caspita hai ragione! E io che per tutti i miei PG chierici spendevo soldi per prendere quella stupida borsa :D Allora dovresti essere a posto ;-)

  19. La scheda mi sembra a posto, una sola cosa... All'equip dovresti aggiungere la borsa per le componendi degli incantesimi, altrimenti non puoi lanciare incantesimi che hanno componenti materiali dal costo trascurabile ;-)

  20. Ok, la parte che mi hai mandato va bene, mancano scheda e descrizione ;-)

  21. Si, mi sembra vada bene... D'altronde può una zona di confine con umanoidi selvaggi come orchi e goblinoidi non avere un tempio di Mordin?

  22. C'è la fortezza nanica di Greysmere... Non è proprio vicinissima a Narwell, ma potresti dire che eri giunto a Narwell per affrontare gli umanoidi selvaggi che regolarmente attaccano da sud... ti va?

  23. Le leggi di Narwell, nonostante l'alto taso di militarizzazione, sono molto flessibili quindi sì... Anzi ti dirò di più... Potreti addirittura avere un piccolo santuario, tipo quello di Ehlonna... Che dici?

  24. A Narwell sono presenti tre templi dedicati rispettivamente a St Cuthbert, Kord ed Ehlonna. Il tempio di St Cuthbert si trova nei quartieri alti, a capo di esso c’è Garinorth Krunel, un chierico piuttosto giovane dalla fede incrollabile che ha stabilito una proficua collaborazione fa il clero del Randello ed i Cacciatori di Teste per il bene e la sicurezza della città. Il tempio di Kord si trova invece nella zona sud della città, nei quartieri bassi, dove il sommo chierico Axentakus Krune porta avanti una campagna di reclutamento costante per rinforzare la milizia contro i futuri attacchi dei banditi del sud. Il tempio di Ehlonna invece è un piccolo santuario situato fra i campi ad ovest di Narwell dove Caeseara, l’unica chierica presente soprannominata “Chioma di Salice”, cerca di alleviare le sofferenze di coloro che si recano da lei chiedendo aiuto fungendo da guaritrice.

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