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Dragons´ Lair

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Lollinus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lollinus

  1. pietra del potere
  2. Lollinus ha risposto a Zarevich a un discussione D&D 3e regole
    esiste anche la variante del draconomicon, che rende lo zombi-drago più forte;-)
  3. in caso potrebbe essere LN o NB... CB è due passi
  4. manuale del giocatore per le razze base, poi esistono tabelle per razze meno comuni su altri manuali
  5. ho scoperto che in questo sito utilizzano dei codici chiamati "Textile"... ora ho una nuova domanda: qualcuno conosce una guida per modificare/spostare/ingrandire/altro le immagini con i codici Textile?
  6. è perchè sono demoni veri e propri, e sembrano un incrocio fra ragni e lupi... non saprei come farli
  7. è che non sono molto bravo... alcuni sono facili tipo il segugio della legge (cane intermittente che anzichè LB è LN e punisce il caos anzichè il male), ma gli immondi-ragno non saprei come farli...
  8. il problema sono i mostri che non trovo in altre edizioni... non saprei come adattarli...
  9. Lollinus ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    salve a tutti... volevo sapere se quest bellissima campagna di AD&D è mai stata convertita in 3.5, e se è reperibile da qualche parte in modo legale (tipo dal sito della wizards) grazie in anticipo;-)
  10. per la spada spezzapunte al posto di spaccare potenziato metti spezzare migliorato.io ho fatto così, e mi pare anche che l'uno sia la conversione dell'altro in 3.5
  11. tipo così, solo che dev'essere un teschio umano... magari non l'hanno mai nemmeno realizzato
  12. veramente qui è Kyuss vestito da chierico di Nerull (insomma da mortale), quindi il simbolo è di nerull. il suo smbolo sacro (o per meglio dire sacrilego) è qualcosa tipo un teschio con dei vermi verdi, ma non so proprio dove trovarlo:banghead:...
  13. Probabilmente non è la sezione giusta, ma ci provo lo stesso... sto cercando un'immagine del Simbolo sacro di Kyuss... sapete dove posso trovarla?
  14. il chierico cenobita è una variante del chierico che trovi su arcani rivelati EDIT Ops mi hanno preceduto...
  15. è un artefatto minore, si trova sulla guida del DM. Se intendevi dei luoghi dove si trovano una famosa è nella Tomba degli Orrori (vedi omonima avventura)
  16. Lollinus ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    perfetto combattente
  17. Lollinus ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    intendevo che non essendo anfibio ogni tot doveva tornare in acqua a respirare... cmq roald ha deciso per l'aveti
  18. Lollinus ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    l'elfo acquatico ha lep +1 e non è anfibio... il Sahuagin ha lep +2, e non può per motivi di trama ps si, gioco anche io con loro
  19. Lollinus ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    secondo me Maestria in Combattimento...
  20. Lollinus ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    eheh sono troppo veloce cmq a parte gli scherzi, gli aveti hanno il vantaggio di essere anfibi quindi sia dentro che fuori dall'acqua stanno benone... te li consiglio
  21. Lollinus ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    gli umani acquatici sono gli Aveti ed hanno questi tratti AVENTI RACIAL TRAITS • Medium: As Medium creatures, aventi have no special bonuses or penalties due to their size. • Aquatic: Aventi are aquatic humanoids, and have the aquatic and human subtypes. • Amphibious (Ex): Aventi can breathe water or air equally well, without limitation. • Aventi base land speed is 30 feet. Aventi base swim speed is 30 feet. Aventi have a +8 racial bonus on any Swim check to perform some special action or avoid a hazard. They can always choose to take 10 on a Swim check, even if distracted or endangered. Aventi can use the run action while swimming, provided they swim in a straight line. • Water Spell Power (Ex): The magical ties that connect the aventi to Aventernus (see page 49) persist, untold ages since the sea god saved the aventi from extinction. As a result, spellcasting aventi have enchanced ability with water magic. An aventi’s effective caster level is +1 for spells with the water descriptor. • Human Blood: For all effects related to race, an aventi is considered a human. Aventi are just as vulnerable to special effects that affect humans as humans are, and they can use magic items that are only usable by humans. • Automatic Languages: Common. Bonus Languages: Aquan, Elven, Sahuagin. • Favored Class: Any.
  22. Ho due domande: - Se voglio inserire un'immagine in un sito (tipo blog, non forum!) come faccio? - come faccio ad utilizzare le varie opzioni di modifica immagine (tipo ridimiensiona, allinea a destra, inserisci nel testo, ecc) il sito su cui mi serve è http://www.obsidianportal.com/ Spero che qualcuno abbia capito e mi risponda... forse non stono stato molto chiaro
  23. mah, senza diventare epici mi sembra innaturale... insomma, se al 15° si riesce a diventare un dio allora un sacco di PNG potrebbero essere divinità... poi tutto dipende dal master
  24. Goliath senza dubbio, ha l'enorme vantaggio di contare come creatura grande solo quando da bonus
  25. potresti farli tutti con l'achetipo dead knight (si trova sul Manuale dei Mostri II)

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