
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
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La Mummia - la Tomba di Jet Li
A me gli altri 2 erano piaciuti (niente di che, parliamoci chiaro, ma erano un film divertente da vedere in compagnia una sera che non si ha iente di meglio da fare), ma questo mi ha proprio deluso....
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Tomi che aumentano le caratteristiche
Silver ha perfettamente ragione: se ti leggi il tomo +1, per avere un altro +1 devi leggerti il tomo +2....
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Stabilire le classi di difficoltÃ
Io per la difficoltà delle CD mi baso sul livello dei pg, quindi sui grado massimo che possono avere su un'abilità/ts per poter superare la prova, e su eventuali altre CD di cose simili; per esempio se creo una trappola, la metto a confronto con trappole già create (che trovo o nel master o nelle avventure varie) e vedo più o meno se aumentare la CD o diminuirla....
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Attacco Furtivo
Tecnicamente il tuo attacco dovrebbe essere furtivo, in quanto nel primo round di combattimento si è colti alla sprovvista se si viene attaccati prima di aver agito (almeno nella 3.0 era cos', credo sia rimasto lo stesso in 3.5)....
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Il Chierico (3)
Credo di sì, ma non ho idea di quanto ti venga a costare in px, dopotutto se te li rendi permanenti diventi una macchina per uccidere...
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Il Chierico (3)
Se vuoi una cosa fuori dal comune dagli come "strumento" un gong enorme (tipo di 1,5-2 metri di diametro) che deve portarselo in giro trainandolo, oppure con un asinello, e quando lo suona afferra un randello per batterci, perchè un semplice bastone è troppo piccolo....
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Spontaneous Healer (Guaritore Spontaneo)
Probabile, sulla descrizione del talento non c'è scritto che si sostituisce a capacità di lancio spontanee che il personaggio può possedere prima del talento; semplicemente ti permette di lanciare un tot di cure al giorno, senza averle preparate....
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Spontaneous Healer (Guaritore Spontaneo)
Se non sbaglio il talento ti permette di lanciare gli incantesimi cura, senza averli preparati, un numero di volte pari al bonus di saggezza, non li sostituisci a evoca alleato.....
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Equipaggiamento
C'è il talento epico (non mi ricordo il nome), che quando fai critico il bersaglio deve fare un ts sulla tempre CD 10+1/2 liv+ forza se non ricordo male, e se non lo supera muore....
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Equipaggiamento
Non sò quanto convenga un'arma della velocità, visto che la furia dà un atacco extra on cumulabile con velocità....io opterei per un potenziamento puro dell'arma, senza capacità speciali, o se non ha il talento critico migliorato direi che avere il falchion affilato è d'obbligo. In ogni caso appena se lo può permettere un falchion vorpal ha sempre il suo fascino.... EDIT: non sarebbe male neanche un'armatura con la capacità magica freedom dell'item compendium, unico problema il costo: bonus +5...
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Il Chierico (3)
Piuttosto di un chr buono allora fallo malvagio, o almeno LN, che ti casti i vari favore divino, forza del toro, arma/armatura magica, ecc...
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Saghe e trilogie!
Come si fa a votare Batman quando hai nello stesso sondaggio Indiana, Star wars e LOTR? Io ho votato le epiche guerre spaziali, ma anch'io sono del parere che il padrino andava almeno messo tra le opzioni....
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Balestra a ripetizione
Esatto...
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Dragonball: il film
Bulma! Ma se intendi l'attrice è la semisconosciuta Emmy Rossum....^ ^
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Dragonball: il film
Non essere così negativo, dopotutto, se sono andati al cinema i vari grindhouse di Tarantino, non vedo perchè questo non possa essere "da sala cinematografica"....
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Combattimento Brutale e Truppa d'assalto
Ah, scusa...comunque il bonus di combattimento brutale sostituisce quello di attacco poderoso, quindi hai "solo" +30
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Dragonball: il film
Secondo me i capelli glieli fanno al computer....comunque non diventa super sayan in questo film, in questo dovrebbe esserci solo lo scontro vs junior se non vado errando
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Combattimento Brutale e Truppa d'assalto
Con combattimento brutale togliendo 10 aggiugi 30 con un'arma a 2 mani
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Dragonball: il film
Io avevo già letto che avrebbero fatto il film, si trova l'articolo anche su wikipedia.... Visto che è una produzione hollywoodiana dovrebbe essere quantomeno piacevole da guardare, e poi era ora che ci facessero un film (in realtà ne avevano già fatto uno, ma è una specie di b-movie giapponese anni 80)! Però gli attori che hanno scelto non mi piaono molto azzeccati, soprattutto bulma ^ ^
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Il Chierico (3)
Il problema dle chierico come combattente è che gli servono una marea di round per pomparsi al massimo...quindi il mio consiglio è: scegli che incantesimi fanno al caso tuo per potenziarti nel combattimento e costruiscici sopra la build della classe, prendendo talenti, i potenziamenti magici dell'arma, gli oggetti magici che ti permettano di lanciare il maggior numero di incantesimi in meno tempo possibile...
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Il Chierico (3)
Il discorso delle divinità è un pò più legato a quello che danno come domini: fortuna non è assolutamente da buttare via, e forza ti fa diventare un titano per un round, il domino guerra sarebbe utile facendo risparmiare qualche talento ma le armi delle divinità che lo hanno non mi piacciono molto, il dominio distruzione è molto indicato se si vuole fare un buon picchiatore...
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guarigione di massa
Non credo, dopotutto devono essere TUTTE tra loro distanti non più di 9m, dalla prima all'ultima. Non puoi fare un "effetto catena" infinito. Essenzialmente è una specie di area di 9 m di raggio dalla persona a cui lo lanci....
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Il Chierico (3)
Bè, se ti interessa solo picchiare e non fare danni da incantesimo in saggezza basta che metti il minimo indispensabile per poter lanciare gli incantesimi, tutto il resto in forza e costituzione. Poi appena arrivi a lanciare favore divino (o potere divino? Non mi ricordo mai...) e giusto potere picchi più di un guerriero. Il top è riuscire a lanciare questi incantesimi in un round solo così da poter entrare subito nel combattimento il round dopo, ma non credo che a parte incantesimi rapidi ci siano molte altre possibilità. Da chierico ti consiglio, visto che vuoi pestare o fai seguace di Kord (domini forza e fortuna), St. Cuthbert (domini distruzione forza). Come arma da combattimento credo il sempreverde spadone possa essere un'ottima scelta...Purtroppo non conosco spell compendium e magic item e quindi non posso darti consigli su che cosa prendere da quei manuali. Da che livello parti?
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Il Mago (3)
L'unica che mi viene in mente è l'incantatrix (magia di faerun), che ti specializza in abiurazione però....
- Blind Guardian