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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Mah... lo vedo più un qualcosa tipo gli scacchi... molto di pazienza e di riflessione, tipo da passatempo di monaci e simili, piuttosto che da avventori davanti ad un bicchiere di liquore...
  2. In verità all'inizio ho pensato: "ma devo essere del tutto scemo! mi sono lasciato sfuggire una notizia bomba come questa?!?" Poi però mi sono tranquillizzato... Ora però non mi sembra il caso di fare un furtivo... no no... rage+carica+tutto power attack!!!
  3. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Molto sensato. Infatti è ridicolo che ogni mostro si porti dietro un pacco con tutta la sua roba, a meno che non sia un vagabondo... ma è anche vero che questa misura non si può adottare in toto per tutti i mostri. Mi spiego: se si sconfigge un drago che ha affrontato il party per la strada, sicuramente non avrà con se una vagonata di monete e di oggetti. Potrebbe però avere delle gemme incastrate tra le scaglie, il che potrebbe far supporre anche al pg più rimbecillito che ci possa essere nei dintorni un pacco di roba da saccheggiare... tutto sta nell'andarlo a scovare...
  4. Kursk: io intendevo se un DM prende un'avventura già pronta per 5 giocatori di livello 5, si possono usare 2 gestalt di 4 o 5 livelli per tenersi a galla. Per quanto riguarda il LEP, concordo con Subumloc: a conti fatti, il personaggio dovrebbe avere un livello effettivo molto vicino al doppio del suo livello attuale... quindi il +1 dovrebbe riceverlo ad ogni avanzamento... d'altra parte sono due personaggi al prezzo di uno, ma cmq può sempre agire un'unica volta e non due... complicato!
  5. C'era qualche regola opzionale più o meno ufficiale in proposito, ma i miei ricordi sfumano nella nebbia del cervello obnubilato dalla nottata di ieri passata con Kursk e Dusdan a giocare a Taboo e Pictionary... Mi pare però che la cosa consistesse in un malus a tutte le questioni fisiche del personaggio (attacchi, danni, tiri salvezza, skill checks, ability checks, classe armatura nei limiti della destrezza, ma anche concentration obbligatorio e sempre più difficile per lanciare incantesimi, ecc.) proporzionale a quanti punti ferita di danno ha subito: ad esempio, -1 a tutto se si è perso dal 10%+ al 20%, -2 dal 20%+ al 30%, eccetera. In questo modo si rende un po' l'affaticamento dovuto al danno e alla perdita di sangue. Però si complicano davvero un sacco i conti e la durata dei combattimenti... soprattutto nei casi di scontro "alla pari", alla fine i contendenti avranno entrambi pochi PF e quindi saranno entrambi delle pippe clamorose, con difficoltà a colpirsi e a farsi male...
  6. Troppo comodo. E infatti non mi viene in mente nessun caso in cui due poteri così opposti (o paragonabili/simili) convivano in modo innato nella medesima creatura. Questo non toglie che si possa sperimentare qualsiasi cosa (altrimenti che cavolo di GDR è?!? )... però dal mio punto di vista ci sono milioni di cose più sensate di questa da sperimentare per prime.
  7. Tu dici che avrebbero dovuto dire "dei 15 euro 10 sono il costo nudo della maglia e 5 vanno all'associazione"? (ATTENZIONE: QUESTE CIFRE SONO MIE CONGETTURE PERSONALI... NON HO IDEA NE' DEL COSTO, NE' DELL'EVENTUALE DIFFERENZA COL PREZZO).
  8. Tutto risolto, allora. Era la pubblicità dell'uscita di Episodio III in DVD. Se cmq sentissi le morbide dita di Emerod stringersi intorno alla tua giugulare, non opporre resistenza: sono io che gliel'ho chiesto!
  9. Questo è prosciutto in scatola... e mi compiaccio dell'uso di francesismi...
  10. Credo che gran parte della relazione sia inversa, cioè che film che hanno fatto schifo al botteghino vengano sparati velocemente da blockbuster o in supermercato per recuperare il più velocemente possibile le spese... Per quelli di successo, aspettare non fa che incrementare la voglia di acquisto e la possibilità di fare politiche di prezzo. Cioè: appena uscito 30 euro... dopo un po' 25, poi 20... in modo da saturare completamente il mercato in funzione dei portafogli dei clienti...
  11. Se aspetti la traduzione, campi cent'anni... Ho sfogliato l'Heroes of Battle e mi sembra completo. Un po' complicato alla prima lettura, ma completo.
  12. Un manuale famosissimo:
  13. E' ben chiaro che comunque non potresti usarle insieme, perchè dovresti avere di fronte qualcuno che è sia buono che malvagio allo stesso tempo. Ma hai visto mai qualcuno che ha questa capacità sovrannaturale di colpire qualcuno che non sia esattamente l'OPPOSTO del suo allineamento? Mi sembra chiaro perchè le due cose insieme NON ESISTANO PROPRIO.
  14. Credo che intendesse quello che penso io, cioè che con la maglietta compro il pezzo di stoffa e di inchiostro, bello o brutto che sia, ma SPERO (e qui è il mio pensiero personale) che parte della somma avanzi vada poi a sostegno del forum e dell'associazione, vuoi per lo spazio web, vuoi per una pubblicazione, ecc. Perchè chi ci mette l'anima ingrassa di cinque chili se vede che le iniziative hanno successo e che hanno anche i mezzi finanziari per mettere in pratica le loro idee. Perchè non basta solo darci l'anima, purtroppo al giorno d'oggi servono anche i quattrini. Questo non toglie che secondo me il prezzo è giusto (e nessuno dica di girare la ruota...). Sul sito non ci sono banner, non c'è pubblicità, non è richiesto il pagamento all'iscrizione, eccetera. Mi pare che questo meriti il sostegno di tutti, e che pagare una maglietta una manciata di euro in più non faccia male a nessuno.
  15. Per chi non avesse pazienza lo trova qui. E' Opensource... http://autorealm.sourceforge.net/index.php
  16. Shar ha risposto a t30n3 a un discussione D&D 3e regole
    Search, Search, Search, Search the F******* (fantastic) Web! http://www.aarg.net/~minam/treasure2.cgi http://www.dndresources.com/index.php/files/1457 http://www.geocities.com/Area51/8306/utilities.html http://elschefftgen.sourceforge.net/ http://www.bin.sh/gaming/tools/treasure.cgi (e posto solo i primi 5 link su 1.390.000 che vedo su google)
  17. Se la stessa arma è a disposizione di tutti in egual modo, non è sbilanciata. Se usi personaggi gestalt, delle due l'una: 1) o sono 2 o 3 giocatori, in una campagna NON gestalt ma difficile (ad esempio pensata per 4-5); 2) o tutti i png e il resto del mondo è gestalt. Prediligo la seconda opzione.
  18. Shar ha risposto a Yukimura Sanada a un discussione D&D 3e regole
    Il fuoco è una creatura viva... che difficilmente sarebbe possibile ricondurre a regole precise... E il fumo riduce la visibilità ma anche la capacità di respirare...
  19. C'è anche il gioco coi dadi semplice che tiene conto del profitto del banco. I giocatori (anche più di uno) tirano un dado dodici, il banco due dadi sei. Vince chi fa di più... a parità di valore vince il banco. E' un gioco molto sbilanciato, perchè il banco vince nel 58% dei casi (se fosse equo sarebbe 50-50%). Ovviamente la paga è il doppio della posta. Si può rendere più complicato consentendo ai giocatori di tirare i dadi per primi tenendo coperto il risultato agli altri. Poi si va al rilancio (con conseguenti eventuali bluff) come per il poker. Il banco tira alla fine e sempre in modo scoperto (ma paga solo il chip e non i rilanci).
  20. Adoro questi discorsi sui massimi sitemi... Come tante regole grammaticali, spesso il loro consolidamento porta a scordare l'origine della convenzione, quindi in seguito si trovano solo congetture sulla loro origine. Personalmente, ricordo che a suo tempo, quando ho cercato il motivo della stessa cosa, ho trovato la seguente spiegazione (che è semplicemente un'opinione): in molti casi veniva utilizzato "he or she", ma la lettura conseguente era difficile o fuorviante... in altri casi si scriveva "s/he" per risolvere anche il problema che ad ogni riferimento bisognava riportare due pronomi personali. Ma la barra rendeva difficile la lettura nella stessa misura. Quindi si è passati a "she" in sostituzione di "s/he", cioè ci si riferisce al doppio (he/she) ma in maniera sbrigativa e senza segni tipografici... Ma, ripeto, è solo una delle plausibili spiegazioni.
  21. Sempre che non si concluda che le proprietà palesemente contrapposte si annullino a vicenda (dunque, non possa punire né questo né quello, ecc.)... Io voto per il no, oppure per un archetipo ad-hoc, oppure per la soluzione aasimar-half fiend o tiefling-half celestial...
  22. Meglio evitare nella sezione Cinema di fare spoiler o dare vaste anteprime delle trame di film, soprattutto se qualcuno ancora deve andare a vederlo. Se propio vuoi farlo, allora metti il testo in piccolo e possibilmente in bianco (così per leggerlo deve essere selezionato), oppure scrivi un gigantesco SPOILER prima di svelare il film.
  23. Google Print ha già un po' di tempo di vita, ma non mi piace esageratamente... perchè molto spesso capita che ti impediscano di leggere proprio le pagine a cui sei interessato di più: e per capirlo in un libro ne devi sfogliare parecchie...
  24. Volevo solo dare un segno di stima e di approvazione allo staff (molto personale), da parte di uno che a Lucca non c'è stato ma che un po' sa quanto sia difficile tenere in piedi qualcosa con la sola forza del "volontariato" e delle strette di mano... Personalmente, e mi pronuncio sull'unica cosa che mi riguarda, quando ho visto il prezzo della maglietta a me è sembrato molto più che ragionevole... Quando (un po' di anni fa) abbiamo realizzato quelle mitiche della "matura", abbiamo speso una vagonata di soldi: belle e di qualità, come queste. Quindi un applauso (personale) ad AZA e a tutti gli altri... tant'è che se avanzano numeri, io mi piglio sia la t-shirt che la polo... sono un po' feticista...

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