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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Che da qualche parte viene chiamata 1.6alpha... comincio ad avere qualche problema coi numeri...
  2. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Ribadisco che ho trovato essere +6 per il demilich, cui va sommato il +4 per il lich, totale +10.
  3. Ci sono diversi forum sul gioco di ruolo di Ken. Qui dovrebbe esserci un po' di materiale per chi vuole "importare" qualcosa in d&d... per prendere spunto, insomma. Il sito fa schifo a vedersi, ma i link mi sembrano molto numerosi... http://users.libero.it/mitra/
  4. Shar ha risposto a Alec a un discussione Dungeons & Dragons
    A questo punto credo che al di la del "nemico favorito" che già avrai preso, di qualche talento che ti permetta un qualche bonus per resistere alle tipiche armi dei non morti (paralisi, risucchi, ecc.), si possa fare poco di veramente adatto ad un cacciatore di non morti...
  5. Credo che siano in molti (me compreso) che lo facciano, ma in pochi che se la sentono di ammetterlo!!!
  6. Se la metti così allora sai già come andrà a finire anche il prossimo: Harry Potter risolverà in modo più o meno rocambolesco tutti i problemi e vivranno tutti felici e contenti fino al film successivo. Non capisco tutta questa negatività: mica deve avere la trama del millennio, e poi, come giustamente fa notare DTL, il target è ben delineato... si giustificano così la semplicità di trama e gli stereotipati personaggi.
  7. Ho finalmente cominciato il primo libro, e devo dire che non è nè scorrevole nè appassionante... come qualcuno già mi aveva detto... Ripongo le mie speranze nelle prossime pagine...
  8. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Allora... il lich è +4, il demilich +6, dunque +10. Non so a quale esempio ti riferisci. Perchè dovrebbe cambiare per un PNG?
  9. Shar ha risposto a Alec a un discussione Dungeons & Dragons
    Ce ne sarebbero a milioni... qualche indicazione su come lo vedi come personaggio, sulla razza, su quali origini abbia, eccetera potrebbe essere di aiuto...
  10. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Il modificatore è di +6 oltre a quello del lich. Cercando il template su d20srd.org, vedo che per quanto riguarda i bonus alle caratteristiche non è specificato nulla, quindi direi che si può sommare per due motivi: 1) il demilich è espressamente costruito sopra un lich 2) nelle skill, ad esempio, viene esplicitato che il bonus non "stacka" con quello del lich.
  11. Shar ha risposto a Alec a un discussione Dungeons & Dragons
    Aggiungo, tendenzialmente, Combat Casting per gli incantatori...
  12. E' di 8° (o peggio, di 6° per bardo). Dura niente (1d4+1). Quindi, si, ok, è potente, ma ha anche dei limiti... Contrastarlo? Fatti trasformare in un non-morto, oppure fatti fare un'incantesimo di protezione dagli effetti Enchantment o Mind affecting...
  13. Perchè è al tocco... quindi ha un raggio d'azione fisso (zero)? E' solo una mia supposizione...
  14. Beh... il suo personaggio potrebbe anche rendersi conto di non essere adatto come paladino, di essere più neutrale che legale, cioè diventare davvero il più buono tra i buoni, e scegliere quella classe di prestigio... sempre che la "perdita" dello status di paladino sia un prezzo che si sente disposto a pagare...
  15. Questo emoticon simboleggia Kursk che si collega ad uno dei numerosi dizionari inglese-italiano on-line e inserisce il termine da cercare... Oriental Adventures è carino, ma dopo un po' l'ambientazione giapponese credo che annoi... per una campagna o due va bene, ma credo ci sia il grosso rischio di cadere nello stereotipo...
  16. Forse memore di Morgan Freeman (una settimana da Dio), non credo che la vita di un dio sia molto divertente... Meglio tenersi la libertà di una persona qualsiasi... Una volta che si ha un portfolio bisogna gestirlo, gestire i propri fedeli (e non tutti abbiamo un'InstaPrayer a disposizione), eccetera... a meno che per "avventura divina" non intendiate essere forti come una divinità ma continuare a fare quel che pare e piace...
  17. Personalmente preferisco quel brivido che proviene dal fatto di fare un tiro senza sapere per cosa (come nell'esempio di Codan, per ascoltare). Ancor di più non mi piace sapere prima la DC del tiro... diventa tutto troppo calcolo e numeri, e poca fantasia... a quel punto, sapendo che la DC è tot, chi fa tot+epsilon sa che può stare tranquillo. Mentre ci sono molte sfumature che in questo modo si perdono: ho fatto abbastanza? il master mi dice che ho sentito qualcosa... sarà tutto? ci sarà qualcosa che mi è sfuggito? Le possibili reazioni di un personaggio quando il giocatore sa che ce l'ha fatta oppure non sa se e quanto ce l'ha fatta possono essere molto diverse...
  18. Se sei particolarmente interessato c'è anche un gdr basato su Ken Shiro... personalmente non l'ho mai provato, ma mi hanno detto che di tanto in tanto, per "staccare" un po', è anche carino... ma preso a piccole dosi! Potresti trovare li la descrizione completa di com'è Ken e adattare il tuo personaggio di conseguenza...
  19. Shar ha risposto a Shar a un discussione Dungeons & Dragons
    Questo non lo ricordo, ma son sicuro che l'aveva chiesto qualcun'altro pochi giorni fa (una settimana, max due).
  20. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Rileggendo con un po' più di calma, potrei concedere quanto segue... Visto che dice che garantisce un attacco in più rispetto a quelli normali e bla bla bla, al massimo un braccio in aggiunta di quelle esistenti, ma la reazione della gente puoi facilmente immaginarla quando ti vede. Se ti strappi entrambe le braccia per avere due schifezze artigliate, io concederei al massimo un +4 alla forza complessivo, anche per attacchi con arma a due mani, ma nulla vieta di ottenere dal proprio DM un +8, a meno che si consideri che essendo due bonus per forza uguali anche se innominati (provenendo da due oggetti identici) non vadano sommati (che è un po' il motivo per il quale personalmente concederei max +4). Ricordo, però, che un graft non si ottiene "a gratis"... e che il rischio nel cercare di averlo è veramente molto, molto, molto alto...
  21. Secondo me un po' di "magia" si è persa nel passaggio tra i due a beneficio della computer grafica... per quanto Lui rimanga tamarro in entrambi, nel primo caso era tutto costruito per lui, nel secondo se lo togliamo abbiamo un film come tanti altri... IMHO...
  22. Shar ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    No, in quel caso non cita il bonus perchè è un +4 in forza che ottieni solo se utilizzi il braccio artigliato... quindi anche se si sommasse con altro il vantaggio non è universale. Effettivamente, non dice che tu debba strapparti un braccio e metterci quello al suo posto, ma a parte la mia opinione personale (che conseguenza ha andare in giro con un terzo braccio? allora uno può mettersi mille braccia?), prima, nella descrizione dei Fiendish grafts, dice che "si sa di oggetti magici che immobilizzano esseri viventi, strappano loro degli arti e li rimpiazzano con dei graft". Ora, questo non è un MUST, ma credo dia un'indicazione che sia meglio seguire per evitare di avere troppi Girallon demoniaci in giro per la piazza...
  23. Shar ha risposto a Obiwankenobi a un discussione D&D 3e regole
    Ho cercato alla svelta, e non ho trovato punti in cui dicesse niente in contrario alla frase che ti ho postato... secondo te si può interpretare come fattibile una pozione con un incantesimo di terzo più le metamagie? In più, prova ad andare a vedere sull'Epic Level Handbook per quanto riguarda le scroll... ci sono tre o quattro pagine espressamente dedicate alle scroll con metamagic...
  24. E dire che ti ho anche anticipato! ACCONTENTATO!!!
  25. Shar ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Non ricordo chi lo aveva chiesto e dove, però, se andate sull'srd della 3.5, e precisamente qui, trovate una delle ultime aggiunte, cioè un insieme di tabelle utili per chi si volesse fare lo screen del master a casa propria... oppure per chi vuole cmq averle sempre sottomano.

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