
Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Non morto di livello/GS tra 7 e 9
Se vogliono portarselo in giro devono utilizzare revive undead (non possono lanciare animare morti su un non morto distrutto), un incantesimo di 6° con componenti molto costose (500mo) e che non è detto che funzioni (se lo spirito non vuole essere riportato alla non vita, l'incantesimo non funge).
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spazio "irraggiunbile"
Se permetti, vado ad insultare lui e tutta la sua famiglia Ci vuole una bella botta di chiappa da parte sua, e una bella botta di anti-chiappa da parte tua perchè atomizzi proprio la montagna in cui hai nascosto il tuo libretto. Comunque, nel caso, c'è genesi (di cui non sapevo assolutamente che esistesse la versione arcana, thanks ).
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spazio "irraggiunbile"
Mmh... difficile. Sconsiglio quello della Terra o simili perchè, nonostante sia più facile trovare una montagna, è anche più facile trovare gente con una velocità di scavare o che passa dentro alla terra come fosse acqua (vedi elementali della terra). Teoricamente, qualsiasi altro piano va bene. Ne cerherei uno o quasi completamente disabitato, o uno ricco di bestioni grossi e cattivi così da sfruttarli come inconsapevoli guardiani. Per il resto lascio ad altri, dato che in materia planare sono un pò scarso.
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spazio "irraggiunbile"
Si, direi che sia possibile... lungo, ma possibile. Devi però fare in modo che la stanzetta sia al centro della montagna, o comunque in profondità, altrimenti basterebbe una disintegrazione per eliminare il muro d'ingresso.
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forzare i PG o dargli vita facile?
Avevo capito male, allora In questo caso, trovo la tua soluzione perfetta: te non ti sbatti a vuoto e tutti si divertono .
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Non morto di livello/GS tra 7 e 9
Impossibile con le informazioni che hai fornito. Il necromante del terrore è una classe base (non cdp) che ha effettivamente la capacità di comandare molti più non morti, ma questa capacità è sbloccabile solo all'8°livello. Il massimo che mi viene in mente è che, come chierico, abbia preso il dominio del Legame Mortale, che consente di controllare 3 volte il tuo livello dell'incantatore in DV di non morti. Le creature zombizzate o scheletrizzate perdono la quasi totalità delle capacità che avevano in vita... difficile che mantenga le capacità magiche. Comunque, su altri manuali ci sono altri tipi di creature che è possibile generare con animare morti. Comunque, sono archetipi che saltano fuori solo con un lancio fortunato dell'incantesimo (aka, se il master lo concede). Puoi guardare sul book of vile darkness per gli archetipi "creatura d'ossa" e "creatura cadaverica", applicabili tramite un lancio fortunato di animare morti. EDIT IMMEDIATO. Quei due archetipi non sono applicabili tramite animare morti, ma solo tramite creare non morti e versioni superiori.
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spazio "irraggiunbile"
Concordo, tuttavia è una soluzione molto costosa. Ho dato come prima opzione i non morti perchè sono molto più semplici da accumulare e perchè sono un fan della scuola di Necromanzia
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nuovo dominio: ira vendicatrice
Difficile dato che lo stato di ira solitamente è connesso ad una perdita di ragione, nel senso che chi è in ira si incacchia come una bestia e non capisce più niente... difficile che una cosa del genere sia in grado di fargli mantenere la concentrazione e stabilità necessaria a lanciare incantesimi. Se fosse un arcano si potrebbe pensare ad uno stato di "ira magica", nel senso che da libero sfogo a tutto il suo potere, senza controllarlo con i gesti e le parole necessarie al lancio degli incantesimi. Questo potrebbe tradursi in un aumento del livello dell'incantatore, ma da divino non ce la vedo come cosa (i divini non manipolano l'energia che li circonda o che hanno loro stessi, semplicemente sfruttano quel pò che gli offre la divinità). Si, ma quale azione serve per attivare il potere? Immagino una free o una swift, ma vorrei avere conferma. L'incantesimo in questione da un bonus di +2 a forza e costituzione (non +4), un +1 ai TS sulla volontà e una penalità di -2 alla CA. Oltretutto, mi pare di ricordare che precluda il lancio degli incantesimi durante tutta la sua durata. Enhancement, credo (ora ho un vuoto riguardo la traduzione in italiano).
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spazio "irraggiunbile"
A me viene in mente il potere psionico genesi, non ricordo incantesimi in grado di riprodurre l'effetto che desideri. Mettere trappole e guardiani. I guardiani potrebbero essere un piccolo esercito di non morti animati con animare morti e capeggiati da un generale della morte (non credo si chiami così l'incantesimo), altrimenti potresti sfruttare qualche costrutto.
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forzare i PG o dargli vita facile?
Sono dell'idea che questo sia sbagliato. Stai imponendo dei limiti ai tuoi giocatori e per giunta out of game. Voglio dire, capisco che tu glielo chieda per favore e per evitare di sbatterti per niente, ma questa diventa una tua grossa imposizione. Se sono tuo amico e te mi vieni a chiedere di risolvere gli indovinelli auto-limitandomi allora, virtualmente, mi stai imponendo di non utilizzare più gli incantesimi in modo creativo. Da giocatore questa cosa non mi piacerebbe. Da giocatore voglio avere la libertà di fare tutto ciò che le mie capacità mi permettono. Non sono contrario a cercare di indirizzare i pg sulla strada della risoluzione logica (aka, senza sfruttare troppo gli incantesimi) perchè garantisce appagamento sia a me come master (ci ho speso tempo, almeno mi fanno questa cortesia), sia ai giocatori che possono dire "ci sono riuscito", ma trovo che questa operazione sia da fare in game e con buone argomentazioni (da giocatore, sentirsi rispondere "perchè si" non è mai bello).
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nuovo dominio: ira vendicatrice
Esistono già domini con questo sfondo. Ora mi vengono in mente Odio e Rancore. Comunque, dalla descrizione che dai, gli incantesimi che hai inserito non centrano niente. Gli incantesimi su cui devi puntare devono essere quelli di potenziamento, di danneggiamento che si attivano se vieni danneggiato (es. sangue acido) e robe simili. Invisibilità (un incantesimo per nascondersi) e muro di ferro (un incantesimo concettualmente da vigliacco e non da vendicatore) sono quelli che stonano di più. Di che tipo sono i bonus? Con che azione si attiva il potere?
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incantatori onnipotenti. come fare?
Eh, ma secondo me sette più nove fa quattro Il both tra parentesi serve proprio per evitare di scrivere "somatic and material". Ma guarda anche dove è inserito... subito dopo a "somatic or material". Per me è chiarissimo. Già... Tutti sbagliano
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Il Guerriero (6)
Quel carisma ti porterà nella tomba... sei morto al primo avversario che debilita/danneggia/risucchia il carisma. Altri consigli: guardati la classe del tempest
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PG MAGO/PSION LEP 15(eccelso)
Oltretutto, non capisco perchè sudare tanto per entrarci (fai prima a fare mago5/guerriero1/cavaliere mistico2 ma perdi due livelli da incantatore) e poi farti solo due livelli. Con due livelli ti rendi le abiurazioni estese, aumenti il bonu all'ac d 2 e rendi veloci le abiure di 1°livello. Dai retta a me, se vuoi le abiure estese (perchè non te ne frega niente di velocizare il lancio di uno scudo) fai prima a prenderti metamagic school focus da applicare sugli estesi.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
La cdp del contemplativo ti da accesso ad altri 2 domini, un talento epico (di cui adesso non ricordo il nome) ti da accesso ad un dominio ulteriore. Mi pare che ci sia un talento che ti permette quantomeno di avere accesso agli incantesimi di un dominio in più (no, non mi sto riferendo ad arcane disciple). Altre cdp garantiscono domini ulteriori prestabiliti (es. l'inquisitore da accesso al dominio dell'Inquisizione).
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Taglia e Tipo delle Armi
Il quote che ho fatto, se noti, è riferito proprio a quel talento, più precisamente alla sua sezione "normal". Monkey grip (presa della scimmia), comunque, non aiuta a dimiuire la penalità di -2 per il combattimento con armi di una taglia più grande, tuttavia permette di continuare ad utilizzare l'arma ad una mano (se normalmente è a una mano) e di continuare a considerarla leggera (se normalmente è un'arma leggera).
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incantatori onnipotenti. come fare?
Ehm... il "both" è riferito a "somatic or material components". Li c'è scritto: le creature che hanno mani necessitano di almeno una mano libera per lanciare incantesimi con componenti materiali o somatiche (o entrambe). Quel "o entrambe" puoi leggerlo anche come "o con componenti materiali e somatiche", se ti aiuta Io trovo che la situazione sia abbastanza chiara, invece.
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Aiuto con un DM sleale.... entrate per favore :(
RICHARD! RIIIIICHARD! Dimmi che quel pg si chiama Richard! Mah, sai, a leggere più giù sembra che siate in grado di aggiustare il tiro da soli... chissà, magari riescono davvero a fare gli infiltrati e a tirare fuori delle belle ruolate Si, è una delle boiate che il DM deve evitare. Questa è un'ottima cosa, io davo già tutto per perso. A quanto pare non avete un master del tutto irragionevole... ora bisogna vedere se la cosa continua o se la sessione di oggi è stata solo un contentino per metterti chieto ed evitare di farti incacchiare ulteriormente. P.S. sappi che ti odio profondamente: io in sette anni di gioco non ho visto neanche l'ombra di una ragazza, te al primo tentativo ne hai già 2+ in gruppo... ti odio (si scherza, tivibbì )
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Taglia e Tipo delle Armi
Per l'eliminazione del malus non ricordo talenti che aiutino in tal senso.
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Conversione Riduzione del danno 3.0 a 3.5
Se indichi la creatura magari la cosa diventa più facile Comunque, se anche il 35 ti sembra alto, ricordati che è un bestione epico, un mostrone che sta sotto solo alle divinità in termini di potenza.