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- Nuovi Wyrm
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Aiutate un povero master alle primissime armi
No... per gli "incontri multipli c'è un'apposita tabella sul manuale del Master (pag 49 del manuale in inglese)... Aggiungo se hai un po' di tempo leggiti il capitolo 3 della guida del master... è quello che ti introduce alla creazione di avventure... e magari ti illumina su piccoli e grandi particolari...
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Aiutate un povero master alle primissime armi
Sì... è proprio il GS Chiedo venbia ma sono abituato coi manuali in inglese... Allora intanto ti aggiungo un altro sito "dungeon maker": http://www.aarg.net/~minam/dungeon.cgi Poi... dfefinire il CR è difficile... La wizard sostiene che un gruppo di 4 personaggi (chierico + ladro + mago + guerriero) di 4° livello per sueprare un CR 4 usa 1/4 delle sue risorse... Che lo stesso gruppo può superare un CR 6 utilizzando la maggior parte delel sue risorse (quasi tutte) e con un paio di cadaveri... Un CR 7 sarebbe il suo limite massimo superabile... un CR 8 è insormontabile... Questo ti dà un'idea... ma non è sempre così... dipende da molti fattori... l'unico modo è provare... Da qui scatta un "consiglio" fai i tiri nascosti in modo da poter barare per aiutare i PG se vedi che il mostro che hai messo è troppo forte... Oppure modificalo in corsa... e non esagerare... limitati a CR tipo GRUPPO +2 per gli incontri casuali... Una parola a parte la meritano i gruppi di PNG... tieni conto che in genere un gruppo di giocatori sfrutta meglio i personaggi di quanto possa fare un singolo master... e ricordati sempre che i PNG non conoscono punti forti e deboli dei PG... sennò fai una strage senza possibilità di salvezza... Direi che quasto è un inizio... vediamo se qualcun altro dice la sua... PS: anch'io sono un amante di Faerun... e sono "ben documentato" quindi non esitare a chiedere... PPS: evita gli ettin che hanno un CR sballato... (in realtà sono molto più pericolosi di quello che sembra)....
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Aiutate un povero master alle primissime armi
Otitmo... mi sembra il piede giusto per partire... Se ti servono olo dugeons io ne ho a bizzeffe... Poi ne trovi migliaia su internet... (ci sono un sacco di siti tipo questo: http://www.irony.com/mkdungeon.html che forniscono dungeon creati sul momento) te lo posto per le emergenze... Per quanto riguarda prendere mano coi CR ... comincia con mostri singoli (più facili da valutare) e più semplici possibili... quelli con tante abilità speciali spesso devono un CR relativamente basso alel vulnerabilità... ma se il gruppo è inesperto sono molto più mortali... PS: per qualsiasi cosa chiedi....
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Morte e PX, che strana alchimia...
Eh no... E tutti gli XP interpretazione che, stando al manuale, dovrebbero essere almeno la metà di quelli guadagnati?
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Morte e PX, che strana alchimia...
La tua proposta ha una falla... metti che con la sua azione eroica, pur premiata, non passi il livello... ripartirebbe esattamente nello stesso modo nel caso in cui fosse morto da idiota... (Ok il mio italiano è in ferie)... Se invece lo giochi direttamente sugli XP (e non sui livelli) allora l'azione eroica ed il conseguente premio conteranno molto di più...e la morte stupida 8con magari un malus agli XP) avrà comunque il suo peso... Intendevo questo quando ho riassunto il nostro metodo...
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Morte e PX, che strana alchimia...
Come già detto diverse volte... Noi non abbiamo mai usato il sistema di ripartire dal 1° livello: sballa troppo il lavoro del DM, e frustra il giocatore deceduto... Di solito io applico 3/4 della media dei PX di tutti compreso il PG morto... così è abbastanza equilibrato... e le disparità di livello arrivano al massimo a 3 (o raramente 4) livelli... Il sistema così funziona benino...
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Aiutate un povero master alle primissime armi
Dunque... Un paio di parole/consigli/pacche sulel spalle ad un neo master... Rigorosamente ion ordine sparso, cioè così come mi vengono in mente... 1) Avventure belle in rete ce ne sono a tonnellate... una semplice semplice e che non necessita di grosse modifiche è IL GHIACCIO LI RESE EROI postata da qualcuno un po' di tempo fa... sennò prova a vedere le altre disponibili sul sito DL... o sul sito della wizrds nella sezione downloads... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=7807&highlight=il+ghiaccio+li+rese+eroi 2) Un'ambientazione aiuta molto ma non è indispensabile... se preferisci, all'inizio, puoi anche inventarti il mondo mano a mano che ti serve e creare così uan tua ambientazione... Per quanto riguarda Faerun, direi che se ti leggi il manuale di ambientazione base ti dà già un sacco di spunti buoni e sufficienti informazioni... tra l'altro puoi sempre leggertelo mano a amno che ti serve, mica devi conoscerlo a memoria... 3) Per un gruppo alle prime armi, tra chierico e druido sarebbe meglio il chierico (buono)... ma comunque, poi sta anche a sapersi organizzare... e l'importante è divertirsi, quindi non imporre nulla... 4) Qualche avventura pronta ce l'avrei anch'io da mandarti... ma non so se vanno bene per un neo-master.. mi sa che ci sono troppe cose lasciate "libere" o sottintese... 5) Il discorso di coinvolgere i Pg giocando sui loro background è sempre valido... solo che può essere difficile adattare le avventure pre-cotte a tutto questo... 6) Può risultare contorto unire insieme diverse avventure pronte... un buon sistema è fornire ai PG una base in una città da cui far partire tutet le singole avventura lasciando passare anche mesi (che non è necessario ruolare) tra una e l'altra... 7) C'era anche una bella avventura su un sito che si chiamva qualcosa tipo ORCONERO (adesso non ricordo di preciso)... 8) non è necvesario che i Pg conoscano l'ambientazione... impareranno a conoscerla mano a amno che ci si troveranno dentro... e che tu gliela presenterai... Per ora basta... di sicuro mi verrà in mente altro...
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Fresca fresca dalla sessione appena conclusa... Il gruppo se ne va in giro per il nord (FR) assieme ad un PNG chierico-paladino di Lathander... Dusdan se ne rende conto....e fa: ma quindi è un paladino-chierico... Io: Si! Dusdan: Allora è Palarico il capo dei palagoti... :banghead: :banghead: :banghead:
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Riunione MOD - 24 novembre
Dimenticavo.... Una banalità... ma già che ci siete... SI PUO TORNARE AD AVERE ALMENO DUE FACCINE/IMMAGINI NELLA FIRMA? O perlomeno... non equiparate un'emoticon ad un banner...
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Chiarimento su talento "Veleno di serpente"
Direi di si... se lo fai come unico attacco... Ma non ci giurerei...
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Armi naturali e incantesimi
Che sappia io... 1) NO se decidi di fare danno non puoi attaccare "anche" al tocco quindi o colpisci pieno e scarichi botta + incantesimo oppure non colpisci e non scarichi l'incantesimo... Poi se vuoi applicare una home rule... libero di farlo...e avrebbe pure senso... 2) Direi che per ogni colpo che metti a segno con "Produce Flame" perdi parte della sua durata... ovvero diciamo che ti dura 5 minuti (o 5 attacchi in 3.5).. se tu in 3 round colpisci 6 volte nelle prime 5 hai esaurito il tuo incantesimo e la sesta farà solo il tuo fdanno di botta normale...
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Riunione MOD - 24 novembre
Il mio intento era quello di ricordare ai MOD di cosa si era discusso... poi la decisione ultima spetta giustamente a loro... E questo era esattamente quello che intendevo...
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Riunione MOD - 24 novembre
Non sono un "falso problema"... dato che siete stati voi MOD (perdonami ma non ricordo chi di preciso) a sottolineare che reputazione ed IS sono due cose ben distinte... Infatti io non ho nulla contro l'IS.. dico solo che così com'è il "potere di dare reputazione dei MOD" è inutile se non se ne fa uso perchè è troppo... Quindi ve lo ricordo in modo che ne discutiate tra voi... Tutto qua...
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Giocare un PG non adulto
Ci può stare... Io però farei: STR -4 DEX +2 CON -2 INT +0 WIS -2 CHA +2 Per non sbilanciare troppo... Anche se, alla fine, meglio di tutto sarebbe provare no!?
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Giocare un PG non adulto
L'idea è buona... e da noi è stato fatto (chiedete a JOSHUA DERNHOLM; è lui che ha giocato un bambino mago) Dato che ci sono quelli per l'invecchiamento si va di spanne e li si applica "al contrario.... Eppoi si aggiusta il tutto con criterio...
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Riunione MOD - 24 novembre
Ci sarebbe ancora in sospeso la questione della "reputazione data dai MOD"... ovvero di quanto si discuteva nel topi sull'infraction system... Il punto era: I MOD NON DANNO REPUTAZIONE PERCHE' LA LORO REPUTAZIONE E' "TROPPO PESANTE"... Dato che ora è in vigore l'infraction system, non si potrebbe abbassare il peso della reputazione dei MOD in modo tale che possano darl apiù facilmente o "più a cuor leggero" (che non vuol dire "per niente"... Io ve lo ricordo così se ne discutete, magari si arriva ad una conclusione... PS: Buon lavoro...
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Cavalcatura tramite autorità [D&D 3.5]
Non dimenticare l'indispensabile PERMESSO SCRITTO COL SANGUE derl DM!
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Cavalcatura tramite autorità [D&D 3.5]
Non credo esistano (che io sappia) se non sui manuali dedicati ai diversi tipi di mostro (DRACONOMICON, LIBRIS MORTIS, LORDS OF MADNESS ecc)...
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CD basate sulla Costituzione
- Chierico: arma preferita
Oddio ci sarebbe pure la dea della famiglia... (di cui adesso mi sfugge il nome) sorella e moglie di Moradin che avrebbe da dire la sua in quanto a protezione... Ma non lo chiamerei errore interpretativo... mi sa che il dio scelto dal nostro eroe è il patrono dei dwarven defenders... più protettore di così... (o sbaglio? )- Il vostro "GIORNO DA EROI"
E allora, Buona bardo, lascia che ti racconti l'ira di un prode minotauro... (la storia è di Dragonlance) Darkahan Es Zakhan... investito di numerosi poteri magici da Sargas... che si aggira per le lande di Krynn assieme ad alcuni strani compagni... che non osa ripresentarsi al cospetto si suo padre... Io ed il gruppo raggiungiamo un piccolo villaggio funestato da uan terribile epidemia... nessuno (nemmeno io) è in grado di prestare le benchè minime cure ai malati... di notte misteriose creature si aggirano nei vicoli... Il piccolo Timmie (un gracile bambino umano) sembra ammaliato dalla mia poderosa figura... ma è destino che sia malato... e le mie cure (addirittura amorevoli, tanto da garantirmi commenti sarcastici da parte dell'elfa... che muoia tra atroci sofferenze) sono inutili... Finchè la morte di Timmie è inevitabile... Io celebro il rito funebre... che nessuno (tranne la povera madre) al villaggio ha il coraggio di celebrare... la malattia fa paura... Di notte un losco individuo si intrufola nel cimitero... lo seguiamo... una cripta... un dungeon... i resti del diario di un nano pazzo... la maledizione di Morgion... Tutto mi è chiaro... Questo posto va porificato con le fiamme distruttrici di Sargas... All'improvviso... la porta si apre... decine di grossi topi si gettano verso me ed i miei compagni... Non esito... spingo indietro i compagni... chiudo la porta...ed affronto le putride bestiacce... VENITE AVANTI BESTIE IMMONDE! IL MIO SACRO VUOCO VI PORTERA' ALL'INFERNO! Poche parole arcane ed un arco di fiamme si apre davanti al palmo proteso delle mie mani... Alcuni topi periscono subito tra le fiamme... Altri mi raggiungono... la lotta è cruenta... sento i loro denti che mi lacerano la carne... poi un rumore la porta che ho chiuso cede di schianto... gli amici giungono in mio soccorso... Il grosso del lavoro orami è stato fatto... Sono ferito... e non mi sento prorpio bene... ma ne è valsa la pena... peccato per l'elfa che è sopravvissuta... E questo è il mio contributo alle cuonoscenze bardiche di Codan Brother Bard!- Chierico: arma preferita
Questo è un discorso più sensato... (rispetto al cambio diascia )... Quindi buon divertimento e buon ruolo col tuo nanozzo- Autorità e gregari
- Autorità e gregari
Secondo me no... se è un GREGARIO non può essere a sua volta un maestro... non lo vedo molto sensato... non in campo bellico quantomeno (immagina uno scudiero)... Poi vabbè forse a livello diegole si può pure fare () ma non mi convince a livello di logica... e magari se il tuo grgario prende LEADERSHIP ha pure un punteggio migliore del tuo... :banghead: - Chierico: arma preferita
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