Tutti i contenuti pubblicati da orcus
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Guanti Perforanti: la Magia è un attacco?
se non è specificato diversamente, si.
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Barbaro e legalità
perchè?
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Vampiri o Licantropi
se parliamo di vampire gdr non posso quotarti perchè a parità di esperienza e anzianità un lupino i vampiri se li mangia a colazione. Ed è pure piu' versatile. Se parliamo di film sono d'accordo.
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Creare un gdr
credo che i mod ti sposteranno il topic nella sezione apposita ( progetti) per il resto, non sei l'unico a cui è balenata in testa l'idea di scrivere un gdr proprio. Penso che tutti gli appassionati di gdr l'abbiano fatto, anche se solo per qualche secondo. Il problema che passare dal pensiero alla pratica è davvero difficile. questo perchè creare un gdr ( a detta di chi l'ha fatto) è un'opera complicata, piena di problemi, e soprattutto che porta via tantissimo tempo. Il mio consiglio è questo: prima di passare al lato meccanico, prova a pensare a che cosa vuoi dal tuo ipotetico gioco. Prediligi il lato narrativista o quello combattivo' di cosa deve parlare? dove vuoi che sia ambientato? in che epoca? e il genere? la "trama" di fondo? una volta che hai pensato a ciò sarai pronto per pensare al sistema, d20, d10 d100 o quello che sarà.
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Quanti giochi possediamo?
quale versione usi di barbarian? d100 o gus system?
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Problema monaco
al primo livello puoi attaccare solo una volta, che sia colpo senz'armio arma, ma in raffica puoi effettuare 2 attacchi col meno due a colpire che possono essere entrambi colpo senz'armi oppure una combinazione di colpo senz'armi- arma da monaco.
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Uccidere Tarrasque
è possibilissimo... master permettendo.
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Journal - Campagna per la conquista del potere assoluto.
- Dominio della guerra
no, la scelta dell'arma deve dipendere dal tuo allineamento; quindi IMHO ha ragione Thondar.- Uccidere Tarrasque
morire di fame di sete non lo so... boh... anche perchè non mi ricordo il tipo a cui appartiene, mica è una bestia magica per caso?- Classi Psioniche
l'innato non è adatto, se vuoi un pp. 12 poteri in 2o livelli sono troppo, troppo pochi. l'incantatore psionico per eccellenza è lo psion. Ed è adattissimo per essere un PP.- [Discussione] Ma i videogiochi, sono davvero così 4ed?
Dedalo perdonami ma perchè continui a parlare della 4edizione, se tanto ti fa schifo? hai appurato che non ti piace, che regolisticamente è fallimentare... non vedo perchè continuare a discuterne.- Black metal
- Squilibrio? (mischia vs magico)
questa non la sapevo e devo dire che mi intrippa assai come cosa. Ne approfitterò per dargli un'occhiata. @Andariel: forse ded non fa piu' c****e!!- Il Monaco (2)
Per colpire un monaco colpisce anche discretamente; il problema del monaco sono i danni. Basta una RI che non sia magia, legale e adamantina e il monk non fa piu' niente. l'unico modo per ovviare a questo inconveniente è dotare il monaco di un'arma, possibilmente in ferro freddo o argento, e focalizza ki come capacità speciale. L'RI non dovrebbe rappresentare piu' un problemone. Comunque il ruolo del monaco ragazzi non è quello di fare mille danni come barbari e guerrieri... il monaco è un combattente di mischia e da supporto, che deve sfruttare la velocità per uscire dalle mischie. un pò come un ladro da mischia senza furtivo ma con capacità piu' interessanti. @0positivo: ma il monaco del tuo gruppo combatte solo con armi naturali o con anche un'arma da monaco?- Squilibrio? (mischia vs magico)
occio che paladini e guerrieri imho sono peggio...il monaco almeno è rapido e possiede ri naturale discretamente alta.- Squilibrio? (mischia vs magico)
ladro, ranger, monaco, bilanciati rispetto ad un mago? mh... sei sicuro? io no.- Il Ladro (2)
umano. Quei punti abilità gratis fan sempre comodo ad un ladro.- Incantesimo Tocco del Ghoul
hai sbagliato sezione:-D ( ma è cosi' difficile scrivere in 3.5 se si parla di 3.5? mah) comunque, tornando in tema: ricordati che devi essere in mischia per usare questo incantesimo, non è a contatto a distanza. Per il resto, io lo considero un buon incantesimo, anche se il tiro salvezza sulla tempra è facle da superare per molti mostri; se però per botta di c**o entra, paralizzi il soggetto per 1d6+2 round. Il che vuol dire che l'amico in questione è meglio se inizia a pregare i propri santi in paradiso.- Squilibrio? (mischia vs magico)
La questione è che ad un certo punto del gioco un caster può farlo e anche meglio del guerriero. Questo è il problema.- Squilibrio? (mischia vs magico)
però ora dico: se un mago può sostituire ( anzi, può svolgere meglio il compito) un guerriero, un ladro, e chiunque voglia, che senso ha creare personaggi diversi da un caster? giochiamo solo con maghi, druidi, chierici, e cancelliamo il resto. Come effettivamente già succede...- Squilibrio? (mischia vs magico)
waza quello che credo voglia dire Andariel è che risulta frustrante vedere caster e personaggi in grado di fare qualsiasi cosa e ricoprire qualsiasi ruolo mentre le controparti marziali, ad un certo punto( quasi da subito per inciso), diventano inutili. Non è bello vedere maghi che se ben costruiti picchiano in mischia meglio di un guerriero, cercano trappole meglio del ladro, fanno da face del gruppo, ecc ecc... è, come ripeto, frustrante.- Squilibrio? (mischia vs magico)
cambia gioco. Se non ti piace il fatto che i caster siano strapotenti, cambia. Se sei un fan del bilanciamento, in 3.5 non lo troverai. Anche perchè la 3.5 per come è costruita non può esser bilanciata a prescindere.- Squilibrio? (mischia vs magico)
cambia edizione e passa alla 4.0. in 3.5 non esiste parità di classe e niente è in grado di colmare il divario.- PG picchiatore sgravo
un barbaro puro non è abbastanza? - Dominio della guerra