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Dragons´ Lair

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orcus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da orcus

  1. è una cosa che mi sono chiesto anche io, piu' volte. il problema è che a livello regolistico la cosa funziona però, come al solito, ci si deve un pò arrangiare per dare spiegazioni sensate off game. Anche a me è sempre risultato strano sapere che un mago non può lanciare in armatura charme mentre il bardo si, alla fine l'incantesimo è quello. Però vabbè, la regola è questa e teniamola. anche se sinceramente quella del fallimento è una regola che ho sempre trovato piuttosto noiosa.
  2. adesso capisco perchè la foresta amazzonica continua a ridursi a vista d'occhio:-)
  3. ahahah capitava anche a noi i primi tempi di ded 3.0:lol:
  4. A me le schede durano molto, perchè cerco di stare attento in primis a non calcare troppo quando scrivo a matita e, quando cancello, cerco di "dosare" le forze per non creare crateri. Stessa cosa per quanto riguarda coca cola, patatine, ecc... cerco di non mangiare e bere sopra la scheda... e devo dire che le mie attenzioni danno i loro frutti dato che non mi sono mai ritrovato a dover cambiare scheda causa usura, e di pg ne ho fatti tanti.
  5. Anche io non ho capito bene la domanda. Comunque credo che non ci siano problemi a inserire omosessuali nella civiltà elfica: dato che sono comunque un razza caotica, senza leggi troppo dure, una razza da sempre aperta, credo che l'omosessualità non verrebbe vista come un episodio negativo, solo un differente modo di "amare le persone". Al contrario, una razza i*******e:-D come quella nanica sarebbe molto piu' ottusa a riguardo, IMHO.
  6. certamente in media fa piu' danni però l'arma d10 ha un massimale che quell'altra si sogna. Tenendo conto del fatto che in 4edizione il danno dell'arma è fondamentale, soprattutto quando usi poteri da due o tre (W).
  7. Fare il dm mi piace perchè ti regala un qualcosa che il semplice ruolo del pg non ti può dare: la possibilità di essere il regista e creatore di una storia e di un mondo tutto tuo. E' un ruolo difficile ma sicuramente appagante.
  8. GUS. gratis, semplice e affidabile. Questo perchè sono un detrattore di gurps, che lo trovo sinceramente odioso.
  9. ricordo che un immondo non può mai redimersi, perchè è cattivo per natura. Basta leggere il paragrafo a riguardo sul book of exalted deeds.
  10. fantasy manga, piu' narrativo, stile berserk... ok. Qualcosa nella mia testolina mi ripete ossessivamente... ed EXALTED? http://www.exalteditalia.com/ inoltre prova anche a cercare su wikipedia. Dovrebbe fare al caso tuo.
  11. mhh... secondo me teletrasporto per uno stregone è fondamentale... dato che può usarlo comunque a spregio rimane una difesa molto importante e che può fare la differenza, in un combattimento. Fermo restando che l'utilità di trasportare se stesso e il gruppo in giro a velocità supersoniche è innegabile.
  12. si, sono d'accordo. Piu' che a Cthulhu la versione d20 assomiglia ad un tomb raider senza le tette:-D il che non è necessariamente un male. Potrebbe essere adatto. Tenendo conto del fatto che il regolamento è un ded 3.5 alleggerito, soprattutto nella parte riguarante la magia.
  13. Grande Silver, hai preso in pieno il punto. Quello che penso io è: in 4 edizione il pg ai primi livelli è già un eroe, un personaggio al di sopra dei canoni da persona normale. E' già un campione nel suo campo. Non sarebbe allora figo giocare i primi passi del pesonaggio, il vederlo crescere fino alla sua completa realizzazione? è per questo che ci vedrei bene i livelli infimi in 4edizione.
  14. il problema è che non tutti i master accettano le regole alternative di creazione oggetto, andando perennemente a rovinare i tuoi piani...
  15. a me sinceramente piacerebbe molto vedere una versione dei livelli infimi in 4e, dato che sto giocado molto alla nuova edizione e vorrei vedere l'idea trasportata con le nuove regole.
  16. per quale motivo precisamente?
  17. dissolvi magie. Senza ombra di dubbio. E il superiore quando se ne ha la possibilità.
  18. ti intrigano le maledizioni, le piramidi, mummie, e non ti piace l'horror? mah:-D a tal proposito ti avrei consigliato Cthulhu, ma se non ti piace l'horror lasciamo perdere. Io ti consiglio ded 4. E' facile, piu' dei predecessori. le regole non sono molte e lascia molto spazio alla fantasia. Inoltre, è giocato da molti e quindi puoi essere facilmente aiutato in caso di problemi.
  19. orcus ha risposto a Arus a un discussione D&D 4e regole
    ma di che livello è fauci elementali? è un giornaliero? incontro?
  20. si, quei rompimaroni allucinanti, che se non controlli adeguatamente sono in gradi di diventare seriamente pericolosi...
  21. ma fa "solo" 20d6 sciame di meteore? voglio rivedere, mi sembra di piu' però!
  22. orcus ha risposto a zebedeus a un discussione Dungeons & Dragons
    davvero? non lo sapevo, lo farò presente in sessione venerdi:-)
  23. riuscirebbe a raggiungere sciame di meteore a livello di danni? non credo...
  24. sciame di meteore, anche se a volte può risultare inutile come detto dal buon Silverleaf.

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