Tutti i contenuti pubblicati da orcus
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Quale classe è la migliore a distanza?
non ho votato perchè non è possibile stabilire quale classe è la migliore... in cosa, poi? danni? lì se la giocano stregone e warlock. Controllo? invocatore, mago... ci sono troppe e troppe variabili per stabilire una cosa del genere.
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dubbio su Masquerade: Rifugio e Risorse
si, a spanne potrebbe andare. anche se sinceramente un vampiro con risorse 5 piu' che avere una camera a 5 stelle possiede l'intero albergo a 5 stelle:lol:
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Durata dei combattimenti, Poteri del Warlock e Meccanica delle Spinte
ma guarda, credo sia abbastanza normale. nel senso, prima il gioco di squadra era un qualcosa di utile, ma assolutamente indispensabile; quindi se magari si è abituati a giocare in un modo cambiare totalmente approccio può risultare difficile. Ma tranquillo, è questione di tempo, anche perchè se in 4e non giochi di squadra alla lunga muori.
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Durata dei combattimenti, Poteri del Warlock e Meccanica delle Spinte
guarda Legione, per i combattimenti ho notato che con l'esperienza di gioco la durata media degli stessi tende ad affievolirsi. Io e il mio gruppo abbiamo iniziato a giocare alla 4 ad Agosto e all'inizio effettivamente i combattimenti sembravano infiniti; ora, dopo aver capito le sinergie di gruppo e le abilità del proprio pg, riusciamo a lavorare meglio e a "finire" prima, rubando meno spazio, fortunatamente, al puro roleplaying.
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Squilibrio? (mischia vs magico)
dimentichi che molti incantesimi hanno durata ben superiore ad istantanea... ti dice niente una certa combo da chierico che comprende giusto potere e potere divino? è inutile: ded 3.5 è un gioco dipendente dai caster e dalla magia. Sicuramente ha il suo fascino ed è coerente come fantasy, ma io fatico ad accettare tutto ciò in un gdr dove bisogna collaborare per vincere.
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Squilibrio? (mischia vs magico)
ma a che serve collaborare quando esistono classi che sono in grado di fare quello che fanno gli altri, e anche meglio? è questo il punto. il mago surclassa ranger e ladro nell'esplorazione, nella mischia, nel combattimento da lontano, nel controllo territorio e anche nei rapporti sociali. Le altre classi ( non caster) diventano solo pedine. Ed è snervante. Non ti sto dicendo che questa è la regola, chiaro, esistono le eccezioni, però questo che viene presentato è uno dei motivi per i quali mi ero stufato di giocare a ded. Fortunatamente è stato posto rimedio con le uscite successive.
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Squilibrio? (mischia vs magico)
Sei proprio sicuro? buona fortuna, allora.
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come faccio il mio PG?
no dai non credo... è che lo swordmage è una classe molto affascinante, l'ibrido mago-guerriero da sempre ha un certo fascino...
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come faccio il mio PG?
perchè DEVI?? se ti fa c****e l'eledrin, non farlo. Mica sei obbligato a cercare l'ottimizzazione a tutti i costi. personalmente ci vedrei bene un tiefling, o un deva. Ma dipende da quello che vuoi tu. Perchè, sarò sincero: io non ho davvero capito cosa vuoi fare, in fin dei conti.
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come faccio il mio PG?
a livello di ottimizzazione ci vedrei bene un eladrin...
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Sanguinante
esattamente. Ma è anche logico, direi.
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Manuale del Giocatore 3! (Preview)
ah... che casino:lol:
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incantatore combattente???
rimane sempre la possibilità di giocare un guerriero multiclasse mago o stregone...
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Manuale del Giocatore 3! (Preview)
fighissimo!! unico dubbio: con questo sistema non si rischia di far diventare inutile il multiclassagio attuale?
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Miglior LEADER
Condottiero tutta la vita. ispiratore chiaramente.;-) Anche se non mi fisso con le idee, magari in un prossimo futuro proverò qualcos'altro e ne rimarrò fulminato...
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Le abilità!
in base a quale ragionamento arrivi a dire questo?
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Saghe e trilogie!
Per quanto mi riguarda un paio di cose sono un pò fuori luogo, tipo mad max 2 meglio del primo:rolleyes: e Jurassic park 1; il voto per quest'ultimo è troppo basso, lo ritengo un capolavoro, da max dei voti senza dubbio. @Silverhorn: è normale, l'horror è un genere da sempre tenuto in disparte:banghead: e poi avrei voluto nel sondaggio anche la saga di Venerdi 13...
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Oltretomba_supplemento 4E per non morti
penso che finalmente le divinità sono state caratterizzate al meglio. Poi c'è poco da aggiungere a quello che hai detto tu. Ma è un percorso portato avanti dall'edizione, che già permette finalmente di giocare i livelli epici con regole dettagliate e accurate, non come prima, che dopo un certo punto diventava un qualcosa di semi-impossibile con schede infinite e mal di testa generali. Comunque è un buon manuale, per dm.
- Black metal
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Manuale del Giocatore 3! (Preview)
io invece vorrei sapere qualcosa in piu' sul monaco, se possibile...
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Black metal
Ok. Sto provando a sentire qualcosa... li produce la Nuclear Blast, buono, tanto di cappello. Musicalmente non sono male, anzi, tenendo conto della loro giovane età producono un DEATH ( e non black, dove lo senti il black in questo gruppo?) di discreta fattura, classico Death di stampo europeo... Non mi fanno impazzire, anzi, non mi dicono proprio nulla. Sono piuttosto anonimi. Vero che sono giovani, però, hanno ampi spazi di miglioramento. Comunque sia prova ad ascoltare diabolical fullmoon mysticism degli immortal ( avevano 16 anni) i primi degli emperor ( 17 anni in media) o in campo Death, Winds of Creation dei decapitated ( Vitek il batterista aveva 14 anni). Quello è talento.
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D&D Insider - Rivista Digitale Dragon & Dungeon
per quel che ne so io, no. E non credo che le cose potranno cambiare in un prossimo futuro.
- Black metal
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La dimensione dei caratteri nei topic
So che mi beccherò un cartellino per questo, ma proprio non ce la faccio: ma tu anche nella vita e non solo sui forum ti irriti per cosi' poco? perchè non oso pensare davanti a problematiche ben piu' serie di un carattere e un colore un pò "fuori dagli schemi" come tu possa reagire.
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incantesimi del warmage
comunque sia la versione corretta è quella del perfetto arcanista, come detto da larin, perchè è il manuale piu' recente.