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Dragons´ Lair

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MizarNX

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  1. Se puoi usare il ToB, il talento Shadow Blade risolve il problema.
  2. Non hai valutato magari Superior Unarmed Strike (ToB)? Oppure Extra Readied Maneuver.
  3. Un 9x9x9 è sempre inteso come un personaggio che casta di 9° dalle liste arcana, divina e psionica senza essere eccelso. Come eccelso è troppo facile. Il trucco consiste nell'usare Ardent e Ur-Priest. EDIT, ecco la build: Ardent 1/ Bardo Selvaggio 1/ Mago 1/ Ardent +1/ Cerebromante 4/ Sacerdote-Ur 1/ Psychic Theurge 1/ Accordo Sublime 1/ Teurgo Mistico 6/ Cerebromante +2/ Psychic Theurge +1
  4. MizarNX ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Lista per Manuali
  5. MizarNX ha pubblicato una discussione in Guide
    Nel presente topic trovate una lista di tutti i talenti epici pubblicati per la terza edizione.La fonte principale è il Manuale dei Livelli Epici (ELH, 3.0), ma i talenti epici sono stati presentati (e in parte aggiornati in 3.5) nei seguenti manuali: Guida del Dungeon Master (DMG), Perfetto Avventuriero (CAdv), Perfetto Arcanista (CArc), Perfetto Sacerdote (CD), Complete Psionic (CP), Perfetto Combattente (CW), Draconomicon (Draco), Dragons of Faerun (DoF), Manuale Completo delle Arti Psioniche (EPH), Magic of Icarnum (MoI), Guida del Giocatore al Faerun (PGtF), Power of Faerun (PoF) e Weapons of Legacy (WoL).I talenti sono stati organizzati in ordine alfabetico e per manuale. Nella lista in ordine alfabetico i talenti evidenziati in blu provengono dal manuale dei livelli epici. L'eventuale aggiornamento in 3.5 è indicato tra parentesi con il nome del manuale.Lista Alfabetica:
  6. I talenti per mostri sono presenti in coda a tutti e 5 i manuali dei mostri, oltre che nei manuali e bestiari delle ambientazioni.
  7. Ti riferisci ad Eilistraee? Se sì, il perché lo trovi qui.
  8. Tiro preciso ti evita il malus di -4. Defensive Archery fornisce un +4 alla CA quando provochi un AdO per aver tirato i mischia. Segnalo anche: - Freccia mentale (incantesimo, Perfetto Avventuriero): si possono fare attacchi di opportunità e non se ne provocano quando si attacca con l’arco in mischia. Utilissimo, tenendo anche conto del fatto che lanciarlo è un azione immediata. - Maestro delle armi esotiche (cdp, Perfetto Combattente): combattimento a distanza ravvicinato, per togliersi il problema degli attacchi di opportunità, e disarmare a distanza, che funziona in modo simile al talento omonimo.
  9. Tra le due la prima mi sembra l'opzione migliore. Il Telflammar Shadowlord va benissimo così com'è.
  10. template = archetipo. Incantatore Esperto risolve il problema al 50% perché aumenta solo il LI e non il numero di incantesimi conosciuti/preparati.
  11. Lo forniscono oggetti e se non vado errato anche un template.
  12. Perché sono entrambi bonus al danno. Attenzione perché dead eye fornisce il bonus solo se si è entro 9m dal bersaglio.
  13. C'è un po' di confusione. Un'arma non può essere semplicemente arma x gelida, ma deve anche avere un potenziamento almeno +1 e quindi essere arma x +n gelida. Un'arma perfetta concede un +1 al TxC. Un'arma +1 fornisce quel bonus sia al TxC che al danno. Il bonus conferito dall'arma magica non si somma a quello conferito dall'arma perfetta. Quindi un'arma perfetta offre solo un +1 al TxC, mentre la stessa arma +1 offre quel bonus sia al TxC che al danno. Quindi per rispondere alle tue domande: 1) Esatto. Come aggiunge dak'kon, questi entrano in gioco solo quando si è in un CAM. 2) No, perché come ho detto l'arma deve essere almeno +1 prima di poter ottenere altri incantamenti e il bonus magico +1 (o +n) non può essere disattivato a piacere. 3) /
  14. Se rinunci a IH Aura e Stormguard dovresti starci: Ma il vero problema è: come fai ad avere Nascondersi e Muoversi Silenziosamente di classe?
  15. Molto intensivo, ma fattibile dal punto di vista dei talenti. I due livelli da guerriero però sono brutti e non servono, inoltre ti mancano i p.a. per accedere al telflammar. Due livelli da ranger sono molto meglio.
  16. Si, ma il vincolo che mi era stato imposto era build da arena di 16 livelli.
  17. Se vuoi fare un gish con il tome of battle le opzioni migliori sono: warblade/mago/Jade Phoenix Mage per un gish arcano crusader/chierico/Ruby Knight Vindicator per un gish divino
  18. Dipende dall'incantamento. Sizing costa 5.000 mo al quale devi sommare il costo dell'arma.
  19. Si, era per specificare.
  20. Alcuni talenti sono forniti dagli oggetti magici. Se non erro si tratta di: mobilità (armatura), Colpo senz'armi migliorato (anello), Imp Natural Attack (anello), Combattere alla Cieca (innesto) e Agile Athlete (bonus fornito da The Hightest Spire, CScoundrel p148)
  21. Si, ma non puoi usare due boost per round, quindi la combo è valida, ma per attuarla ti servono 2 round.
  22. Nel manuale del giocatore: Great Fortitude = Tempra possente (o quello che è) Improved Unarmed Strike = Colpo senz'armi migliorato Power Attack = Attacco Poderoso Secondo me con un cerca sul forum l'avresti trovato (suggerimento, c'è un topic apposito).
  23. Direi proprio di si.
  24. La Cos sostitusce la Des ma funziona esattamente allo stesso modo. Quindi sì, perde il bonus alla CA e si cucca i furtivi. Inoltre l'armatura limita il bonus di Cos massimo applicabile alla CA.
  25. Occhio però che la Cos alla CA subisce gli stessi limiti della Des per quanto concerne l'armatura.

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