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Dragons´ Lair

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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. Solo se hai accesso agli incantesimi da paladino. Infatti battle blessing richiede esplicitamente di poter castare incantesimi da paladino.
  2. Rispondo in modo telegrafico perché sono di corsa. 1) si l'ho notato pure io e... (v sotto) 2) lo trovo davvero odioso. Adesso qualcuno dirà che è come usare i trucchi nei giochi per computer. Tuttavia a mio avviso non è così, ma è più grave. Infatti "fregare" il master spesso significa "fregare" un amico. Non solo, manchiamo di rispetto sia a lui, che ai nostri compagni d'avventura. Il risultato è che a lungo andare chi bara si annoia, chi subisce invece si scoccia in fretta del baro. Per non parlare poi del fatto che barando si perde di vista lo scopo del gioco, ossia divertirsi insieme. Non si deve vincere contro gli altri, ma vincere (o perdere) insieme agli altri. La vera vittoria in DnD è il divertirsi insieme agli amici. Altrimenti se si gioca da soli, Neverwinter Nights è ottimo.
  3. MizarNX ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Ha ragione Ghon. Non può garantire desiderio dal altri geni. E' scritto chiaramente che un genio può garantire 3 desideri solo a chi riesce a catturarlo. Quindi non può garantirlo nemmeno a se stesso.
  4. Per non citare poi il fatto che il gigante delle colline ha LEP 16 (12 DV + 4 MdL)...
  5. Desert wind o diamond mind? Nel primo caso direi: Burning Blade (Boost), Flame's Blessing (Stance) e Wind Stride (Boost). Nel secondo caso: Moment of Perfect Mind (Counter), Sapphire Nightmare Blade (Strike) e Stance of Clarity (Stance).
  6. Arthas Menethil ovviamente. Tuttavia non aveva la mazza, piuttosto un martello da guerra.
  7. Però io un paladino con un'arma semplice proprio non ce lo vedo.
  8. Si, temo anzi che sia bannato come manuale (forse perché è in inglese, non vedo altro motivo).
  9. Ovviamente no, ma parlando in generale il ToB aggiunge molta varietà al combattimento. Non conosco l'anime in questione, quindi nemmeno le prodezze che hai citato, ma le manovre del ToB possono in effetti essere viste come attacchi speciali. Il tipico combattente ha ben poche opzioni. Il ToB le aumenta grandemente.
  10. MizarNX ha risposto a Idriu a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si, perché è in sella alla cavalcatura.
  11. Se vuoi essere maggiormente sicuro di colpire, trovo migliore come opzione un wraithstrike permanente.
  12. Si. A parte i talenti tattici, le manovre del ToB sono il metodo più efficiente per trasporre su DnD i "colpi speciali" degli eroi manga. Esatto. Un rodomonte/ladro potrebbe essere una buona soluzione.
  13. Se giocate da poco è comprensibile! In ogni caso forse un manuale del giocatore è sempre comodo averlo (anche 1 solo per gruppo, non ne occorre uno a testa).
  14. Quindi? Si tratta di un'arma che può usufruire di arma accurata, quindi il rodomonte può applicare l'Int al danno. Invece io vedrei bene qualche livello da swordsage.
  15. Certo, ma più alto è e meglio è. Se il guerriero serve solo per il bab e i talenti da guerriero scartalo e scegli warblade piuttosto.
  16. 1) un singolo attacco 2) forse è meglio una cdp con BAB pieno, come l'ammazza illithid 4) si, il warblade è il migliore a mio avviso. In tal caso alcuni talenti interessanti sono: Instant Clarity e Psychic Renewal. 5) In primis la Belt of Battle (MIC). Poi vedrei bene un oggetto legacy.
  17. Secondo me una è contenuta nella domanda:
  18. Letto male, chiedo scusa. Controlla qui, in corrispondenza del +1.
  19. Ovviamente. Tuttavia quello è un esempio di cosa si può fare con un coboldo.
  20. Bè semplicemente è l'unica cdp che consente di avanzare con entrambi. Sotto alcuni aspetti ricorda l'incantatrix. La trovo carina, anche se i maghi/stregoni sono piuttosto rari.
  21. Basta leggere il link che Diego ti ha indicato... Cito testualmente: "cambiare un numero di dadi vita superiore al doppio del livello dell'incantatore (fino ad un massimo di 50) con un numero di dadi vita superiore al livello dell'incantatore (fino ad un massimo di 25)".
  22. Certamente, sei all'interno del suo spazio di minaccia e stai compiendo un'azione che provoca AdO, quindi A ottiene un AdO nei tuoi confronti. Trovate questa regola, guardacaso, nel manuale del giocatore.
  23. Catfolk, +4 Des - races of the wild Feytouched, +2 Des - fiend folio Blue, +2 Int - Expanded Psionics Handbook Forestkin Gobiln, +2 Des - MM3 Hobgoblin, +2 Des - MM1 Poison dusk lizardfolk, +2 Des - MM3 Greensnake Naga, +4 Des, +2 Int - Oriental Adventures Merfolk, +2 Des - MM1 Dimernesti Elves, +2 Des, +2 Int - Dragonlance Campaign Setting Anthropomorphic Cat, +2 Des - Savage Species Anthropomorphic Owl, +4 Des - Savage Species Chaond, +4 Des - MM2 Air Genasi. +2 Des, +2 Int - Forgotten Realms Campaign Setting Fire Genasi, +2 Int - Forgotten Realms Campaign Setting Shadowswyft, +2 Int - Planar Handbook Tiefling, +2 Des, +2 Int - Planar Handbook e MM1 Wispling, +4 Des, +2 Int - Fiend Folio Zenythri, +2 Des - MM2 Ora devi solo scegliere.

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