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DM_always_DM

Circolo degli Antichi
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  1. Non è detto... se con la carica passo in mezzo a due persone (fiancheggiamento) allora entrambe mi possono fare furtivo con i loro attacchi di opportunità
  2. Pensa, io sono un regolista convinto, ma ammiro chi conosce le regole dei 3 manuali base, il resto non serve e si "aggiunge" di volta in volta previa analizi e approvazione del DM, da un talento ad una classe di prestigio, da un oggetto magico ad una regola aggiuntiva... tutta fluffa che può divertire ma principalmente confonde... non suscita la mia ammirazione chi conosce 24 manuali, mentre potrebbe suscitarla chi li sa consultare e chi sa scegliere quando un regola è buona o meno
  3. Io invece sono dell'opinione esattamente opposta. Si considera il bonus MASSIMO nel prezzo BASE, altrimenti è troppo facile risparmiare prendendo armi "solo per la mia classe" o "solo per il mio allineamento", cosa che NON E' UN SACRIFICIO, tanto l'arma è per me... quindi perchè fare sconti per qualcosa che non diminiuisce il potere di un'arma?
  4. Infatti come ho detto "non è chiaro" ma, il passo è questo
  5. E se il corpo lo sciogli nell'acido? No no, io concordo con gli altri, se disintegrato diventi polvere, poi forma gassosa, poi vai nella bara e torni vampiro.
  6. Assolutamente no... le differenze sono così tante e così grosse che non si possono assolutamente accorpare le due cose
  7. Non per le armi, almeno non nel manuale del master. Per le ARMI ogni abilità speciale è sempre espressa come bonus di potenziamento
  8. Sparisci tutto, che tu sia halfling o gigante... secondo me... poi, ripeto, non essendo scritto tutto molto chiaramente, ognuno si gestisce la cosa come preferisce Non capisco invece la questione del "discount store" Io non prevedo proprio alcuno "store". Vai da un mago della zona, alla gilda di maghi ecc e chiedi che ti creino determinati oggetti. Come è ovvio, se dai oggetti magici in cambio o chiedi parecchia merce, hai dei vantaggi.... non mi pare ci sia nulla di assurdo
  9. Non sempre. Io tendo ad usare spesso le "urgenze" (entro 2 settimane c'è da fermare quel tipo altrimenti fa quella cosa, tra un mese c'è la luna piena e i bastardone di turno fa il rituale maledetto ecc), quindi ai miei PG capita spesso di "lasciare" oggetti in gilde di mercanti, gilde di maghi, chiese o similari per tornare a prendere il venduto dopo diverso tempo, con ovvia lettera di credito postdatata. Se invece hanno tempo (non ci sono quest pendenti urgenti e i PG hanno 6 mesi liberi) gli faccio ovviament evendere praticamente qualsiasi cosa e comprare/farsi creare con altrettanta libertà (ma raramente hanno tutto questo tempo... di solito campano con acquisti "pago metà ora e il resto alla consegna tra 30 giorni)\ Da me 1.000.000 di monete d'oro lo può valere il tesoro di un re, gli oggetti magici di una potente gilda di maghi... cose così, quindi difficilmente "depredabili" dai PG
  10. Alcune considerazioni 1) Tutti si devono divertire, se qualcuno non si diverte bisogna capire perchè. Se non si diverte perchè è un bimbo capriccioso, lo fai fuori e basta. Se non si diverte perchè non c'è feeling con il tuo "fare storie" si cerca un compromesso... Se il problema è "le frecce non facevano male" ho l'impressione che tutta la storia fosse "il combattimento con il drago", nel qual caso potrebbe anche avere ragione. Se l'avventura si riduce a "un combattimento" e alcuni PG sono inutili in quel combattimento... beh allora qualcosa da ritoccare c'è; aggiungi più dettagli alla storia che non sia "combattere" o fai dei combattimenti in cui tutti possano dire la loro (ovvero oltre al drago nero immune alle frecce metti qualche scagnozzo di qualche tipo, come lucertole giganti o schiavi che il tipo possa bersagliare) 2) Le cose si dicono "con gentilezza". Non so se il modo con cui riporti la sua critica sia proprio il modo in cui ti è stata mossa, nel qual caso hai a che vedere con un cafone e i cafoni prendono rapidamente la porta per quanto mi riguarda 3) Lui è UNO il gruppo è TANTI. Siediti a tavolino e parlane con tutti 4) Ma ti va di fare il DM?
  11. Se i PG sono abituati a vendere il loro bottino da 100.000 monete d'oro senza faticare, allora lo stesso posto dove "vendono" deve avere fondi da milioni di monete d'oro Se, come nelle mie campagne, per dare via 100.000 di merce i pg devono girare varie città, o lasciare oggetti in "conto vendita" per qualche mese, allora la cosa è più fattibile, non ci saranno "banche" in grado di dare ai PG valori sufficienti a rendere la cosa un "problema", poichè il massimo che potranno "rapinare" è qualche decina di migliaia di mo (tra monete e oggetti vari)
  12. Mai aggiunto png nel gruppo... non lo trovo mai positivo Se i giocatori non hanno un party "standard" dovranno trovare soluzioni alternative ed io come DM cercherò comunque di fare delle quest che non siano troppo cattive in quel senso, nel senso che se c'è un ladro posso anche volontariamente esagerare con trappole e altre cose tipiche da ladro, se manca un ladro metterò una quantità di trappole più "normale"
  13. Io mi sono fatto una scheda personalizzata, in cui ogni arma ha accanto il proprio bonus per colpire finale e il bonus danni finale (usata ad una o a due mani) così il giocatore non deve fare calcoli, trova l'arma e legge direttamente il tiro per colpire finale e il danno Con un po' di impegno e una minima dimestichezza di Excel ho fatto entrare tutto ciò che non riguarda gli incantatori in due pagine (fronte-retro)... gli incantatori hanno un foglio in più
  14. Non ha a che vedere con "imparare", ha a che vedere con il tipo di incantesimi che lancia lo stregone... altrimenti è ovvio che sembra illogico Non è che "lo stregone non impara" è che "non si può fare con quegli incantesimi", è diverso
  15. Direi proprio di no, comunque liberissimo. Per me funziona come le "pozioni", tutto o niente. Non è che una pozione puoi usarla per 2 halfling no? Stessa cosa per "la polvere"... la devi tirare tutta perchè funzioni, il resto sono simpatici tentativi di aggirare il regolamento
  16. Questo è credibile solo se succede la stessa cosa per i "cattivi" Fai mai "fallire miseramente" una quest al tuo party in questo modo? Io tengo molto alla "credibilità" e al "realismo" (realismo all'interno della realtà di D&D ovviamente)
  17. Due mostri possono avere lo stesso GS, essere totalmente squlibrati tra loro (nel senso che uno prende l'altro e lo sfonda in due round) ma rappresentare una sfida più o meno equivalente per un gruppo di avventurieri... questo perchè i GS non sono necessariamente "comparativi", sono tarati su "un party di avventurieri medio". Un party di "5 barbari" troverà una sfida con un gruppo di giganti sicuramente molto diversa da una sfida con dei mind flayer Quindi, partendo dal fatto che il GS è INDICATIVO e non sempre "comparativo", e dal fatto che è basato su un ipotetico "party standard" e sul fatto che ogni creatura è pensata per incontri di un determinato tipo (coboldi in superiorità numerica, ettin solitari o come gregari di un gruppo di umanoidi e così via) ragionare sul "confronto con gli altri mostri di GS pari" ovviamente è poco indicativo
  18. Non ho mai detto che "lo impedisco" o gli elimino il "libero arbitrio" Ma come succede ai PG che vengono ingaggiati per "catturare il cattivo" e solitamente il cattivo, la stessa cosa succederà al gruppo, e se sono un gruppo di 10° livello non è che vengono mandati degli scagnozzi di 5° a cercarli... anche perchè i banchieri avranno sicuramente abbastanza fondi per pagare una divinazione di una certa potenza. Quando dico "se vogliono fare questa rapina è perchè vogliono farsi nuovi PG" è perchè COME MINIMO verranno cacciati da potenti mercenari fino a che non vengano schiacciati. Se così non fosse il mondo non sarebbe credibile, poichè se la cosa viene fatta da "qualcun altro" il party viene immediatamente ingaggiato e solitamente risolve il caso, non vedo perchè a parti invertite debba essere diverso, mica sono idioti tutti gli altri avventurieri del mondo no?
  19. Una cosa è "interferire", un altra è accordarsi con i giocatori su che campagna si vuole giocare. Perchè possiamo fare i pursiti quanto ci pare, ma una volta che gli avete permesso di rapinare una banca, tutti i vostri pg ci faranno con tutti quei soldi? Una spada spaccattto, uno scudo paratutto, la bacchetta sparatutto....eccetera, eccetera, eccetera. Non fermiamoci alla "rapina", cerchiamo anche di vedere gli effetti sul FUTURO della campagna, poichè una banca ha fondi BEN SUPERIORI rispetto a quelli previsti per il gruppo (altrimenti a che scopo rapinarla?)
  20. Se una banca contiene X monete d'oro (in oro, gioielli, oggetti ecc) mi aspetto che abbia speso almeno altrettanto in protezioni e "servitori"... andate a vedere sui vari manuali quanto costa un mercenario di alto livello e vedrete una banca Quando i miei PG decideranno di rapinare una banca è perchè hanno deciso di rifare tutti la scheda E poi... ma stiamo giocando a D&D? E allora ammazziamo mostri, risolviamo inchieste, investighiamo su rapimenti, intrighi politici, trame di gilde... altrimenti torniamo al PG che vuole fermarsi un mese per fare 30 pozioni e rivenderle per fare soldi... queste cose io le stronco senza appello Senza rancore naturalmente
  21. Certo. Solitamente non ho "grandi quantitativi", non c'è il supermarket della magia, ma se fanno "un ordine" lasciando "un anticipo" e poi passano a prendere, magari dando altri oggetti magici in cambio... beh si, faccio uno sconto... il mio mondo deve essere realistico, per quel poco che si può fare su questo argomento con D&D
  22. Quante vuoi, a 3500 mo a dose... con sconti in caso comperino diverse dosi
  23. Con la differenza, a mio personalissimo avviso ovviamente, che alcuni mostri son fatti apposta per essere "incontrati per caso" e ciò si rispecchia nei loro GS Si tratta ovviamente di opinioni personali, ci mancherebbe altro, ma i GS dei mostri sono basati a mio avviso anche sulla tipologia di incontro che andrai a gestire con quel mostro. I coboldi attaccano di sorpresa e in sovrannumero, i draghi no... Due draghi GS 19 per me NON E' un incontro livello 21 (come sarebbe da regole) poichè sono mostri pensati in modo diverso e usarli in modo "improprio" (improprio non nel senso "sbagliato" ma "non previsto") comporta una rivisitazione del livello dell'incontro che viene sensibilmente alzato Per quanto riguarda "finire nel territorio di un drago GS 19"... se i PG hanno un minimo di cervello si informeranno sul tipo di drago e su come tali tipi di drago si comportano nel loro territorio. Se vado a finire nel territorio di un drago rosso sono CERTO che se mi becca cerca COME MINIMO di cacciarmi via e se non mi preparo adeguatamente è giusto che venga POLVERIZZATO da suddetto drago Due concentti da me espressi che sono ovviamente opinioni personali
  24. Usando la formula standard un oggetto ad UTILIZZO SINGOLO che fornisca i benefici di un incantesimo di 4° livello (invisibilità potenziata) costerebbe 1400 monete d'oro (livello incantatore x livello incantesimo x 50 = 7 x 4 x 50 = 1400) Dato che però tale oggetto fa esplicito rifertimento alla polvere dell'apparizione e che tale polvere si può usare una sola volta in un cerchio di 3m.... credo sia anche spiegato il perchè del costo di 3500... il motivo è che può essere usata su più creature contemporaneamente... 4 creature per la precisione (area di raggio di 3m è un quadrato di due quadretti x 2)
  25. Massimo rispetto alla libertà di ogni DM! Io ho semplicemente detto che non lo farei e ho spiegato perchè. Mica ho detto che non può farlo!
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