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Dragons´ Lair

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vitellio

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da vitellio

  1. vitellio ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non morto e costrutto direi... proseguendo poi c'è pianta, melma ed elementale. E si, più schermaglia migliorata. Arma accurata intendi weapon finesse? l'arco usa già il modificatore dex per il tiro per colpire...
  2. vitellio ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ricordati soltanto: Livelli di Scout e di Ranger si sommano per Schermaglia e Nemico Prescelto. Perciò al 5 avrai il secondo nemico prescelto e +2d6 +1 ac di schermaglia inoltre ricordati che con i nemici prescelti ignorerai l'immunità ai colpi critici e ai danni furtivi/ da schermaglia.
  3. il valorosa raddoppia il danno dell'arma in carica. il battle jump raddoppia il danno in carica se lo assalti da almeno un metro e mezzo sopra, quindi se fai un check di salto sufficientemente alto Il lion totem, del complete champion, ti da semplicemente l'abilità Pounce al posto dell'incremento di velocità del barbaro. I primi due li trovi in Unapproachable East... il terzo in Complete Champion. Il primo penso sia stato tradotto in italiano come irraggiungibile Est. Il secondo non è ancora stato tradotto.
  4. Mentre un barbaro(lion totem) con Shock trooper+leap attack+Battle Jump+Ascia+1 della Velocità e Valorosa Farà cinque attacchi con (1d12+forzax1,5+60)*3 ad ogni attacco, quindi 5 attacchi da 3d12+180. Se ci aggiungiamo un bel berserker furioso in mezzo l'ascia non serve nemmeno che sia della velocità, e il nostro barbaro /berserker furioso farà 3d12+300+4,5 volte la forza per 5 attacchi. Se vogliamo tirare, ti assicuro che un barbaro ci sta benissimo dietro ad uno swordsage, quindi non diciamo baggianate^_^
  5. vitellio ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    la dex influisce sulla CA I guanti aggiungono alla dex. Quindi i guanti aggiungono alla Ca quando ti muovi almeno 6 metri attivi lo skirmish, che ti aumenta la Ca di 3, portandola da 19 a 22. Gli stivali e il mantello ti servono anche se sei nascosto in combattimento per non farti vedere. All'ottavo livello hai un altro aumento di caratteristica, che ti porta a 20 dex, con i guanti 22:P
  6. vitellio ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    i guanti me li sono dimenticati, ma nel prezzo erano inclusi^_^ stivali e mantello te li eri segnati pure te:P e ti servono per fare il tuo ruolo: ovvero di quello che va avanti a vedere i pericoli e torna indietro a riferirli al resto del gruppo, in maniera da essere preparati. giaco di maglia ha dex massima +6, e ti permette di sfruttare tutta la tua dex anche all'8... per il momento arrivi a 19 con i guanti... quando ti muovi, arrivi a 22, che non è male. con i soldi che hai, ti conviene aspettare per altre cose... il buckler non puoi usarlo quando tiri con l'arco... Vitellio
  7. guarda... io ho un chierico di shandakul... e come guaritore, all'inizio di ogni giorno lancio un Vigore di massa persistente... usando divine metamagic:persistant. e ti assicuro che non me ne sono mai pentito!Guarigione rapida 3 per tutto il giorno è molto molto comodo! a livelli inferiori puoi usare vigore inferiore di massa persistente... dando guarigione rapida 1 per tutto il giorno.
  8. spiega, sono curioso di vedere i 12 attacchi a round da 8d6+40^_^
  9. vitellio ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Stivali Elfici+Mantello Elfico+Faretra di Elhonna+giaco di magia di mithral=11900, e il resto te lo tieni per il futuro^_^
  10. no, non puoi prendere il poderoso migliorato senza la cdp del berserker furioso. e secondo, lo swordsage può fare 60 danni in un colpo? bhe, il barbaro ne fa 60 in 2^_^ cosa cambia? con i poderosi miglirati, ho visto un barbaro berserker tirare 500+ danni in un round... quindi non credere che lo swordsage sia "sgravo" o "eccessivo"....
  11. un personaggio di 20 è lungo da fare... dicci che libri hai a disposizione
  12. dicci che libri hai a disposizione, e noi potremo aiutarti meglio nella scelta^_^
  13. vitellio ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    chiedi al master le risorse iniziali, e poi ne riparliamo^_^
  14. si, ne ho letti, ma non mi ricordo dove
  15. viene specificato solo quando NON è così. es. qualunque creatura tranne l'incantatore.
  16. vitellio ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    4d6 perchè c'è schermaglia migliorata...
  17. vitellio ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    al sesto livello si... e non mi sembra poco:P
  18. esattamente come hai detto tu. non ci sono limiti al numero di difetti, ma di solito i master limitano a uno o due....
  19. è della 3.0, io la sconsiglio come sconsiglio quasi tutto ciò che appartiene a quell'edizione:P(eccetto il Book of Vile Darkness) Se proprio vuoi un Arma Esotica, il Great Falchion da Sandstorm(pag 96) potrebbe fare al caso tuo... 1d12, 18-20 x2.
  20. Fai un Dracolich... pag 148 draconomicon. Quando i personaggi lo incontrano per la prima volta è Shapechangeato. Semplice ed efficace:P Vitellio
  21. Intendi Ashbound+Greenbound Summoning+Incantesimi naturali? può funzionare benissimo^_^
  22. Poderoso è un prerequisito per shock trooper... quindi resta. se vuoi fare a meno di prendere poderoso, cambi la build in toto^_^
  23. si, uno è razziale, l'altro potenziamento.
  24. per Shock trooper(quello che toglie l'ac:P) ti serve un attacco base di +6, attacco poderoso e spingere migliorato. quindi lo prenderai più avanti!

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