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Tuor

Circolo degli Antichi
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  1. Ci sono tre incontri opzionali descritti nell'avventura e quello dell'orsogufo è abbastanza monouso per via della sua particolarità. Perciò posso fare così ma quali mostri potrebbero avere senso? Esiste qualche altro "semidrago" di basso GS da poter inserire? Oppure qualche mostro che per un motivo o per l'altro si abbina bene con la struttura dell'isola?
  2. E il pg di turno :" Voglio saperne di più inseguo la creatura." In tal caso cosa faccio? Le tracce si sono perse? La trova e non gliela lascio affrontare con una scusa? Per prendere come esempio questo la salamandra viene descritta nelle stat-block dell'avventura come "potenti creature del Piano Elementale del Fuoco" non so le statistiche però non potrei lasciargliela affrontare suppongo. Comunque la salamandra è perfetta visto l'uovo di Serpente di Fuoco nelle Grotte di Micodina, potrebbe essere uno dei genitori o giustificarlo con un'altra scusa, mi sa che se ci sarà l'occasione la userò.
  3. Ciao, ho da poco acquistato il nuovo Set Introduttivo e volevo iniziare a giocarlo con un gruppo di amici, per caso qualcuno di voi l'ha giocata? Come faccio ad inserire i vari incontri casuali da mettere nei viaggi via terra senza risultare ripetitivo? Es. suppongo che dopo 3/4 incontri coi draghi di fumo i pg inizino a stufarsi.
  4. Comunque se il party non si sfalda e la prima avventura funziona pensavo di giocare Phandelver visto che è gratis e poi di comprare il kit essenziale più che altro per spezzare in 2 la spiegazione sulle build (visto che quel pezzo va spiegato per forza e non ci si può girare troppo intorno) e poi per fare un'avventura un pò più lunga. Sempre se la cosa funziona e il party non si sfalda, il che è tutto da vedere.
  5. Un kit essenziale costa circa 25 euro in italiano contro i più di 100 euro dei 3 manuali base quindi sotto questo punto di vista hai ragione, anche perché riguardo ai manuali ad essere onesto puntavo a One D&D, secondo te può avere senso soprattutto vista la incerta possibilità della localizzazione in italiano (sono un A2 tirato fuori per miracolo in inglese e sono tra i migliori, giocare coi manuali non tradotti è impensabile),oppure mi conviene prendere la 5e e andare avanti con quella? Qualcuno lo troverò sul forum metterò domani un topic apposta.
  6. Posso dire che è una delle poche cose chiare. Per caso hai giocato l'avventura? Perché avrei un paio di dubbi sull'avvntura intesa come trama, e in caso tu non l'avessi giocata sai ha chi posso rivolgermi?
  7. Grazie mille a tutti per le risposte, dopo come mi consigliate di procedere prendo il kit essenziale cercando di recuperarlo da qualche parto o passo direttamente ai manuali? E per le regole tipo riposi, morente, stabile, tiri caratteristica o cose simili?
  8. Ti ringrazio enormemente, ma per gli incantesimi, che variano tra i due set introduttivi? Gli dico di leggersi i testi su qualche wiki?
  9. Hanno un'idea di base, ma sono troppo legati al concetto di gioco da tavolo classico, sono tutti intenzionati a giocare seriamente però c'è bisogno di spiegare tutto tutto, qualcuno è ancora ai livelli: "Dungeons and Dragons? Quello di stranieri Things?" per intenderci
  10. Tuor

    Ciao, a tutti!

    Sono entrato cercando una spiegazione su alcuni dubbi che ho come neo-DM ma spero che sarà una collaborazione lunga con questo forum.
  11. O meglio, ho il manuale trovato nel set introduttivo ma non posso prestarlo a tutti sarebbe troppo lungo e spiegare io le regole fuori discussione per lo stesso motivo, avete consigli? Magari video on-line o riassunti delle regole scaricabili da fornire agli altri giocatori? Ho visto che ci sono un paio di video sul sito della wizard ma devo ancora guardarli sapete se sono utili allo scopo? Ci tengo a precisare, sono anche io un novizio senza esperienza in ambito GDR e se volete cambiare categoria alla discussione fate pure, l'ho messa in questa categoria, perché sembrava la "meno peggio" ma so benissimo che è sbagliata.
  12. Ciao a tutti. Ho comprato da poco il Set Introduttivo Draghi dell'Isola delle Tempeste, ho un party, anche se prima di organizzare la prima sessione voglio risolvere questo e un altro paio di particolari, e avevo in mente di fare il master. La questione è, come faccio a spiegare agli altri giocatori le regole?
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