Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96
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Giocare di Ruolo
Per me giocare il personaggio significa interpretarlo con voci,gesti e peculiarità in prima persona o descrivendo in terza persona al meglio delle mie possibilità e energie, che mi diverta ma che diverta anche, senza nessun eccesso. in game assieme a descizioni/voce e altro ci devono essere delle azioni coerenti con la descizione,modi di fare, ambiente, ecc del mio personaggio, sempre nel limite delle proprie capacità ed energie, magari cercando di tanto in tanto di dare quel qualcosa "in più" ^.^
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Abilità passive e come usarle
Se non erro le abilità passive si usano quando devi fare una prova ripetuta nel tempo, il problema che il manuale è poco chiaro su tutto l'argomento.
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Salve a tutti
Bemvenuto!
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Abilità passive e come usarle
non credo, il talento "osservatore" dice: Ottiene un bonus +5 alle sue prove passive di Saggezza (Percezione) e alle sue prove passive di Intelligenza (Indagare). E il manuale non dice dice il contrario, in ogni caso si, è un meccanica che non mi ha mai fatto impazzire ^.^ per il malus credo che i manuali di dnd facciano proprio così, perchè le prove passive riescono con CD più alte di quelle attive, quindi sono più ardue (giustamente). Il manuale non parla specificamente di alcune abilità, fa l'esempio con la percezione, ma estende la cosa penso bene o male a tutte, però ci spende poche righe e ne parla blandamente con l'unico esempio che c'è sulla scheda, quindi mi crea confusione per le altre ahah
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Non Farti Prendere Dal Panico! Regole alternative per la Paura in Fear Itself
Ho sempre desiderato giocare sessioni con manuali horror appositi, questo non sembra malvagio (per modo di dire ahha)
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Abilità passive e come usarle
Chiedo venia, forse mi sono spiegato male, conosco il calcolo per le abilità passive, ma non comprendo come utilizzarle ( a parte Percezione passiva ), il manulae non è molto chiaro a riguardo, inteso, se ad esempio cè una porta da sfondare con una prova di Atletica CD15, se uno ha di atletica passiva 15 (o più) riesce nella prova senza tirare? o la CD passiva è maggiore per le prove passive? quindi la cd è la stessa per le abilità passive e attive?
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Abilità passive e come usarle
Buonsalve, ho un dubbio, il manuale (se non erro) non spiega troppo specificamente le abilità passive, a parte quella di Percezione non comprendo come poter utilizzare le altre, ora mi spiego meglio; Nel manuale delle Miniere perdute di Phandalin ad un certo punto vi è scritto che una trappola è visibile con una prova di percezione con CD 10 o avendo Percezione passiva pari o superiore a 20 (le CD potrebbero non essere esatte), quindi mi chiedo se avendo una certa quantità fissa di abilità passiva si possa superare alcune prove, e in base a cosa? cè un talento che dà +5 alle abilità passive di indagare, il problema è; se io ho una prova di indagare di 15, quanto dovrebbe essere quella passiva? cè un numero fisso che devo aggiungere? me lo invento io? non comprendo molto bene l'utilizzo delle altre abilità passive.
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Teletrasporto e vantaggio
Buonsalve, ho un dubbio sul teletrasportarsi alle spalle di un nemico e grazie e a questo attaccarlo con vantaggio, mi spiego meglio; è successo diverse volte di avere un giocatore che aveva la possibilità di usare una magia/abilità o altro per teletrasportarsi come azione bonus, o comunque di attuare poi un attacco, i giocatori erano convinti di avere vantaggio al primo attacco (come per Passo dellombra del monaco), ma siccome negli altri casi non era specificato io non gli ho dato il vantaggio, a livello di regolamentistica, ho sbagliato? grazie in anticipo
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Artisti artificiali e gioco di ruolo
perfetto, userò questo trucchetto
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Artisti artificiali e gioco di ruolo
Grazie!
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Capitolo 3 - Dragons of Hope
Lopolipo.96 ha risposto a AndreaP a un discussione Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceTika Rimango assieme a Tass, nel caso avesse bisogno o ci fosse un'altro pericolo, rimanendo sempre all'erta.
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Artisti artificiali e gioco di ruolo
Vi ringrazio infinitamente ahah, è tre mesi che cerco di accedere gratuitamente a questi programmi per almeno provarli ( e poi magari utilizzarli per le mie sessioni ), finalmente con NightCafè posso! ^.^
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Cerco partita a Torino sono un neofita
Yes ^.^ scrivimi in privato se vuoi
- Colpo III: Per ordine dei Caronti
- Cerco Gruppo Forum Cyberpunk Red
- Colpo III: Per ordine dei Caronti
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Sword&Sorcery : Dentro il palazzo di Sidal Ranesh
Lyli Quando vedo l'essere mi fermo per un momento, la sua presenza è inquitante e emana una strana energia che è riuscitta a variare l'ambiente circostante. Le parole di Sayf mi fanno riprendere, stringo a due mani il mio martello e quizzo verso la creatura, cercando di colpirlo su un tentacolo, nel mentre dico con voce decisa "abbiamo davanti il guardiano! non c'è dubbio! che la notte possa calare su di te immonda creatura!"
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Cosa C'è Di Nuovo su Kickstarter: Must Be A Dragon
che particolarità, nessun master, più giocatori e un singolo personaggio, davvero interessante e diverso
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Tds - Sword&Sorcery adventures
Lopolipo.96 ha risposto a MasterX a un discussione Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglioidem
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Capitolo 3 - Dragons of Hope
Lopolipo.96 ha risposto a AndreaP a un discussione Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceTika La statua mi affascina, chissà se è una creatura o se il risultato di qualche magia arcana, scrollo la testa per tornare con i piedi a terra...non letteralmente ahimè, tenendomi ancora mi sposto velocemente verso Flint, tengo sempre un occhio sul golem, ma è occupato a combattere con gli altri, non dovrei avere problemi..
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Dubbio Modellare Acqua
bellissimo ahhaha non ci avevo pensato 🤣
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Dubbio Modellare Acqua
L'avrò riletto 20 volte l'incantesimo ed effettivamente non mi è venuto in mente che la magia non ti permette di far vagare una palla d'acqua, è esattamente la cosa che mi serviva per sfatare questa idea del mio giocatore ahah, grazie mille a tutti ^.^
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Dubbio Modellare Acqua
Buonsalve, ho un piccolo dubbio per il trucchetto "Modellare Acqua", nella mia campagna un mio giocatore vuole usarlo per arreccare danni indirettamente nel seguente modo; Muovere un cubo di acqua con spigolo di 1.5 metri sino a sopra la testa di un nemico, dopodichè congelare il cubo e smettere di controllarlo. Il cubo così cadrebbe sul nemico, 1500 chili circa. Chiedo quindi, è una cosa fattibile su carta? La mia risposta al giocatore è stata; Puoi farlo ma considera alcune cose, il movimento è di 1.5 metri a turno, molto lento e il nemico se ne potrebbe accorgere e spostarsidi qualche metro senza problemi, non basta metterlo "sulla testa" deve avere un minimo di alcuni metri di altezza, non lo uccide istant (cosa che il mio giocatore era sicuro facesse perchè, parole sue, pesa davvero un botto) ma gli farò fare un TS su Forza/Destrezza, come danno avrei usato quelli dei danni casuali sul manuali (non ricordo quale pagina, ma fa proprio esempio "caduta parete" o una cosa così). ovviamente dopo la mia risposta il giocatore ha cambiato idea (ancora convinto di poter shottare chiunque con sta roba, va beh), voi cosa evreste fatto? il mio ragionamento è stato corretto? e a livello regolamentistico? grazie mille ^.^
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Recensione: Lancer
Esattamente il secondo haha, mi ricorda lo stile di un video musicale animato che vidi anni fa Volenieri allora ^.^