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Dragons´ Lair

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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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  1. Mi sembra che bene o male ci sia tutto ^^
  2. La lingua goblin ^^
  3. Il personaggio più strano "visivamente" è stato un plasmoide warlock archetipo homebrew del simbionte, molto divertente da giocare.
  4. Ennesimo scivolone, ormai non mi stupisco nemmeno più
  5. Al massimo mi scrivete in"nascosto" i modificatori quando mi servono o ve li chiedo ^^ va benissimo, posso disegnare a mano a grandi linee ^^
  6. decidiamo un giorno limite per finire le schede e iniziare? ^^ facciamo martedì 8? oki? un'altra cosa, cosa preferite usare per i tiri dadi? vogliamo farli da qualche parte dove possiamo vedere tutti? esempio Roll20? per le mappe per eventuali combattimenti se avete dei siti da consigliarmi dove poterle disegnare velocemente o app ^^
  7. Come ho detto nella Gilda i nuovi sono liberi di crearsi da se i personaggi senza prendere pg pregenerati da terza parti
  8. se volete farlo potete, ma comunque darò la possibilità ai giocatori nuovi di crearsi dei personaggi da se, senza essere obbligati a prendere roba fatta da altri^^
  9. se non si aggiungono altri prima che voi finiate schede e personaggi iniziamo noi 4 (al massimo si aggregano in corso d'opera al momento opportuno ^^)
  10. Adesso incuriosisce anche me la tabella "Suoni e Visioni" ahah
  11. per chi fosse interessato ci sono ancora 1/2 posti ^^
  12. La fiamma Argentea penso sia simile, devoti alla lotta contro il male soprannaturale, come non morti, demoni e licantropi. Alcuni membri fanatici vedono il loro dovere come una missione inquisitoria, con cacce alle streghe e persecuzioni di chiunque sembri corrotto dal male. Sono particolarmente ostili ai licantropi e agli esseri che usano magia oscura. da un paio di anni ci sta, in guerra eri molto utile nel prendere informazioni ai prigionieri di guerra, finita la guerra fai la stessa cosa (magari con meno mano pesante) e interroghi nelle indagini e affini ^^ va benissimo ^^
  13. Sharn è la più grande e iconica città di Eberron, un'immensa metropoli verticale dove torri colossali si innalzano fino a toccare le nuvole, conosciuta come la Città delle Torri. Sharn si sviluppa verticalmente anziché orizzontalmente, con enormi torri stratificate su più livelli: Città Bassa – Quartieri poveri, bassifondi, fogne e nascondigli criminali. Città Media – Mercati, laboratori artigianali e residenze della classe media. Città Alta – Lusso sfrenato, nobiltà, gilde influenti e università prestigiose. Skyway – Un quartiere fluttuante sopra la città, riservato ai più ricchi e potenti. Le torri si ergono sopra il fiume Dagger e le rovine di antiche civiltà goblinoidi, creando un contrasto tra passato e presente. Sharn è governata da un sindaco, ma in realtà il potere è spartito tra gilde, casate mercantili e gruppi criminali: Casate dei Marchi del Drago, come Cannith (artificieri) e Deneith (mercenari). Tredici Signori delle Torri, nobili e industriali che controllano l'economia. La Cabala delle Ombre, una rete segreta di assassini e spie. La Guardia Cittadina, corrotta e spesso inefficace contro la criminalità. Il Borgho di Morgrave, un’università piena di studiosi, esploratori e cacciatori di reliquie.
  14. In Eberron la magia è integrata nella vita quotidiana. Non esistono solo potenti arcimaghi, ma anche incantatori specializzati in tecnologia magica. Treni elementali solcano il continente. Strade illuminate da lanterne magiche. Costrutti senzienti che vivono accanto agli esseri organici. Oggetti magici commercializzati come strumenti quotidiani. Le Casate dei Marchi del Drago, potenti dinastie mercantili, controllano l’economia con magie uniche legate ai loro marchi draconici, simboli mistici incisi nella carne.
  15. Allura, per chi volesse può avere il personaggio che è un conoscente della Sergente Germaine Vilroy della Guardia di Sharn , una veterana dell'Ultima Guerra. esempi; - Hai avuto diverse conversazioni amichevoli con Germaine durante un lungo viaggio in dirigibile o in treno. -Siete amici di Germaine fin da piccini. (ha una trentina di anni, umana) -Hai prestato servizio al fianco di Germaine durante l'Ultima Guerra. -Hai salvato la vita di Germaine. -Germaine ti ha salvato la vita. -Germaine ti ha aiutato mentre vivevi o eri in visita a Sharn. Se non vi garbano potete inventarne uno ^^
  16. Il continente principale, Khorvaire, è appena uscito dalla devastante Guerra dei Cinque Regni, durata un secolo e conclusa con la firma del Trattato di Thronehold. Tuttavia, la pace è fragile: tensioni politiche, giochi di potere e cospirazioni dominano le nazioni mentre il futuro del continente resta incerto.
  17. per il tuo pg no problema, per immagini di png o altro ho tutto ^^ grazie lo stesso👍
  18. preferirei dare la possibilità ad eventuali nuovi di poter scegliere da loro
  19. buy point o striscia, no tiro dadi
  20. buy point e striscia, no tiro di dadi
  21. idem come @Pippomaster92 , le implemento se piacciono al tavolo e a me, uso le stesse dette prima, un'altra che mi piace è fare il tiro salvezza contro morte "nascosto"
  22. Poi vi mando tre righe di come fatta la città e ambientazione Eberron se serve

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