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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Il Bastone-Arco è basato su un incantesimo di trasmuazione e richiede un'azione di movimento per alternare la propria forma: dato che è ufficiale penso basti quella.
  2. Misrepresent Alignment (Razze di Eberron) potrebbe andare bene?
  3. Riduzione del danno x / y indica una capacità che previene x danni superabile solamente dalla fonte y, ma questi tipi di riduzione vengono sempre superati dai danni magici derivanti da incantesimi. Per opporsi agli incantesimi esiste la Resistenza Incantesimi. Quelli a danno elementale o magico si. Considera però che non tutti gli incantesimi infliggono danni di questo tipo, quindi alcuni poterbbero non passare la RD.
  4. Personalmente lo vedo bene come Guerriero/Monaco oppure Paladino/Monaco (usando Cavaliere Ascetico), a patto di poter adattare il Paladino al BG di Ken.
  5. E' l'ormai celebre Paradosso di Marlene.
  6. Hai già consultato il materiale presentato nel manuale Naruto d20?
  7. Viste mesi fa su Youtube, come indicato da God. Carine, ma sinceramente preferisco il corto di Natale.
  8. Attento, hai confuso quanto detto in questo topic: non ignoreresti (rigenereresti istantaneamente) alcun danno, visto che le magie superano le RD. Subiresti quindi i 50 danni dall'incantesimo, e se il tuo ammontare iniziale era 40 saresti morto (-10). Il suo Pg è morto. No: la Rigenerazione esiste e mantiene il suo nome, la Guarigione Rapida è una capacità differente.
  9. Se il senso di questa frase era "è un uomo che solleva 450 libbre alla pressa, quindi ci riesce" non sono affatto d'accordo. Condivido pienamente se, come suppongo, intendevi "è un atleta che ha raggiunto e superato un limite (nonostante il doping/non doping/integratori più o meno leciti, ecc.) con costanza, motivazione e concentrazione". Tornando IT, ad una lettura del manuale trovo non pochi incantesimi che soddisfano la condizione posta in questa Rules of the game (Arma Magica, Caduta Morbida, Ritirata Rapida, Saltare, Levitazione, ecc.) quindi non la trovo particolarmente limitante o incoerente. Poste le opinioni diametralmente opposte mie e di iKaR, gli altri cosa ne pensano? La adottano come regola per le proprie campagne?
  10. Pardòn, e per le altre caratteristiche allora? For: si gonfiano i muscoli; Des: seguendo il precedente, il peso del soggetto diminuisce? Cos: dimagrisce? Int: ottiene un testone? Sag: ? Car: diventa più avvenente? Esattamente, proprio per questo non condivido l'associazione per un incantesimo dove non viene fornita simile descrizione. Non solo quel record è ridicolo, ma rompere le tavolette non è semplicemente una questione di forza pura o di massa (oltre a dipendere da variabili come il materiale utilizzato ed i distanziatori). Se non si sa a che livelli sia la concentrazione dello specifico individuo (vuoi per mancanza di dati o semplicemente perchè non è un dettaglio pubblico della sua vita) è difficile stabilire a priori se sia in grado o meno di romperle. Per articoli che lessi a suo tempo, credo ci riuscirebbe eccome.
  11. Mai detto il contrario. Ripeto: lanciando Dissolvi Magie su Protezione Dal Male durante quei 1d4+1 Round si riattiva la Danza di Otto soppressa. Se invece (come erroneamente scritto in questa discussione) la si negasse completamente, non si potrebbe riattivare un bel niente. Scusaci per l'OT.
  12. Tra annullare un incantesimo e sopprimerne l'effetto c'è una bella differenza, ed il mio post mirava a chiarificare questo aspetto. Se si limita a sopprimere Danza Irresistibile di Otto, qualsiasi Dissolvi Magie che elimini Protezione dal Male farebbe riprendere al soggetto il frenetico balletto. Il fatto che uno abbia durata (1d4+1 round) e l'altro (1 minuto per livello) non influenza questo passaggio.
  13. Se fosse in lotta li prenderebbe lo stesso anche l'Arcimago, al pari di un incantatore munito del sopracitato Incantesimi Mirati Straordinari.
  14. Non credo di aver capito: prendere Incantesimi Potenziati Immediati (che richiede un qualsiasi altro talento di metamagia come requisito) farebbe risparmiare un talento per creare oggetti rispetto al semplice Incantesimi Potenziati? Sinceramente non credo fosse questa la domanda.
  15. Ho trovato la censura col tappo di sughero: Spoiler: Ritengo però più divertenti la conversione in arma non ben definita e in innocua pistola ad acqua: Spoiler: Io si, anche se ultimamente li trovo un po' ripetitivi e troppo focalizzati.
  16. Dipende semplicemente dall'area coperta dalla deflagrazione della Palla Di Fuoco. Se si trovano già in lotta nella stessa casella entrambi dovranno effettuare il TS e saranno soggetti ai danni (anche nel caso in cui avesse il talento Incantesimi Mirati Straordinari). Se lo Stregone ha invece utilizzato un'azione preparata per impedire al Girallon di iniziare la lotta, può lanciarla in modo tale da non rientrare nell'area coperta.
  17. Basta utilizzare (e nel caso specifico adattare alla Spada a due lame) un Bastone-Arco (pag. 129, Perfetto Avventuriero).
  18. Come suggerito da meran un Rodomonte potrebbe essere una buona base, alla quale affiancherei la CdP del Duellante.
  19. Certo, ma l'unico vantaggio sarebbe sacrificare uno slot di 3° (invece che di 5°) al momento della creazione. Infattii costi per farla e gli effetti che produrrebbe sarebbero gli stessi di una Pergamena di Palla Di Fuoco Potenziata.
  20. E' sempre la Cavalcatura Speciale, mantiene i privilegi che la legano al Paladino (come Eludere Migliorato) e i suoi Dv rimangono invariati, come anche il punteggio di Int. Per i punteggi di For e armatura naturale, invece, dovrà fare riferimento alla caratteristiche dell'animale in cui è stato trasformato (come accade normalmente con Metamorfosi).
  21. Come detto da Maldazar è giusta la tua seconda interpretazione: il termine che segue la Riduzione del Danno indica infatti la fonte che permette di oltrepassarla. RD X/contundente verrà superata dalle armi di questo tipo, mentre RD X / - da nessun attacco fisico.
  22. No, la formula è (8 + Mod. int) x (Dv razziali +3). E' vero ma i Dv da animale sono 2, quindi se abbiamo ipotizzato correttamente i livelli avrà LEP 9.
  23. Sulla differenza tra volumi sinceramente non saprei dirti. Di solito vengo insultato da chi legge i volumi in Italia se parlo con i miei amici dell'ultimo capitolo settimanale, leggendolo su OneManga due giorni dopo che esce in Giappone. Concordo, anche se ci va meglio rispetto alla censura spagnola.
  24. A patto che siano classi associate. Non 1/2?
  25. E' una misura del livello del gruppo per il quale la creatura è stata teoricamente costruita come sfida adeguata. Ci si aspetta quindi che un GS 5 rappresenti una sfida adeguata per 4 personaggi (Arcano, Divino, Mischia, Furtivo) di 5° livello. Per incontri numerosi si utilizza il Livello D'Incontro (tabella apposita nella GdDM), GS che stima la pericolosità di un gruppo di creature con GS differenti. Si parte dal GS base della creatura e si aggiungono via via modificatori opportuni (livelli in classi associate e non, archetipi, avanzamento per DV) come indicato nelle rispettive descrizioni nei manuali. Non è necessario, ovviamente, calcolare il GS dei personaggi dei Giocatori.

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