Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
-
Domande, richieste, spiegazioni 2
Devi inviare un MP ad un amministratore.
-
Turbine elementale dell'aria...
Certamente, e da quanto scritto nella sua descrizione non godrebbe di alcun bonus particolare alla CA.
-
Il Ladro (2)
Non credo, la Deflagrazione Mistica non minaccia in alcun modo in quanto capacità magica a raggio istantanea. Se trovi il modo di mantenerla a contatto e scaricarla in mischia potresti fiancheggiare, posto che tu sia in grado di minacciare disarmato. Ti ricordo inoltre che puoi usare la funzione Modifica in basso a destra per aggiungere note a messaggi lasciati entro 24 ore. I doppi post sono vietati da Regolamento.
-
Il Ladro (2)
Identico e cumulabile al privilegio omonimo concesso dal Ninja, si tratta di un attacco speciale per aggiungere danni extra contro gli avversari privi di Des. Non funziona su bersagli affiancati, ma per il resto è identico al furtivo. Il personaggio dichiara che il suo successivo colpo improvviso in mischia sarà un Attacco Spaventoso (e usa quindi un tentativo di questa capacità), subendo quindi un malus di almeno -1 al TxC mediante Attacco Poderoso. Se l'attacco va correttamente a segno e infligge danni, l'avversario dovrà superare un TS (con Cd pari a 10 + livello di classe + Car) o morire (se invece superasse il TS resterebbe scossa per un Round per livello di classe) o morire. Tutte le creature immuni a effetti di influenza mentale, alla paura o con Dv superiori al livello del personaggio del Pg sono immuni a questo attacco. Inoltre le creature entro 9m che vedono l'attacco possono cadere in preda al panico se non superano un TS.
-
[Manga] Kenshirō
Alludo a confronti tra CdP e privilegi concessi (ad esempio Abiurant Champion - Cavaliere Mistico - Incantaspade), ma parlarne qui sarebbe chiaramente OT, quindi mi fermo. Mi limiterò ad attendere la costruzione suggerita.
-
[Manga] Kenshirō
Probabilmente se lo ricorderà per i futuri incontri; errare humanum est. Credo dovresti leggere alcune CdP ufficiali di alcuni manuali, come il Complete Mage, per ripensare a ciò che hai scritto. Non mirava affatto a giustificare alcunché. Lo scopo di tale affermazione era far notare la falsità di altre come "incontrerà altre persone forti come lui in compagnia di altri pg meravigliosi suoi amici". Dove ha scritto di voler creare una classe uniforme ad altre? A me sembra proprio che, visti gli sviluppi dati e i suggerimenti proposti, si stia muovendo proprio in direzione opposta. Se per la sua campagna vuole creare una classe esagerata ed in linea con il personaggio di un Manga, può procedere come meglio crede. Se vuole che nel suo mondo una creatura chiamata Ken ti uccida con un colpo senza TS se c'è una stella particolare che brilla in cielo, può farlo: è il suo mondo e lui ne è il DM. Sindacare sul fatto che sia più o meno equilibrata piuttosto che verosimile all'originale non ha alcun significato, visto che come hai fatto giustamente notare si parla di HR. E' per questo che commenti come "fate quello che volete a casa vostra quando giocate, poi però non consigliatelo a tutti gli utenti del forum" o "forse qua si dimentica che siamo in un gdr dove tra livelli simili più o meno si ha un tot di bonus malus [...] gente ragionate" sembrano solamente sterili critiche gratuite, in quanto si trova realmente a casa sua. Altra questione è sviluppare un Pg uguale a Ken utilizzando materiale ufficiale (e niente HR), come si è tentato di fare in altre discussioni con Drizzt.
-
Il Ladro (2)
Come preferisci, incentrando gli altri 10 livelli del Pg in classi che caratterizzino l'idea che hai in mente. Quello che sottolineavo nel mio messaggio precedente era il fatto che quella CdP, di per se, non conferisce alcun furtivo. Domandare è lecito... Un privilegio di classe fornito da alcune CdP:
-
[Manga] Kenshirō
Se si trovava su quel ring difficilmente sarà stato il primo passante di turno. Indubbiamente, ma in D&D si muore per molto meno. Il confronto con la logica e la realtà, nei suoi casi molteplici, non funziona. Dipende da quanto è ottimizzato il Pg, visto che senza usare alcuna HR esistono talenti e privilegi di classe che permettono di aumentare la Cd del TS, come il talento Capacità Focalizzata. Una cosa è creare un Pg ispirato a qualcuno con il materiale core disponibile, un'altra creare una classe (o CdP) ad hoc. Ed è noto che l'equilibrio tra tutte le classi e CdP in D&D non esista.
-
Classi Psioniche (2)
Non ho esperienza in ambito di psionici, ma personalmente non lo prenderei visto che con il tipo [Aberrazione] alcuni tuoi incantesimi da Mago non funzionerebbero. In ogni caso, dato che stai sviluppando il Pg in questa discussione, è inutile aprirne di nuove. Ti ricordo inoltre che i doppi post sono vietati da Regolamento, e che puoi usare il tasto Modifica in basso a destra per aggiungere note ad un messaggio lasciato entro 24ore.
-
Il Ladro (2)
Non ho capito se ti interessa o meno l'Attacco Mortale come risorsa. Per aumentare sia furtivi che capacità in mischia dovresti sfruttare, in base alle preferenze, CdP che abbiano Bab alto (come Cacciatore Oscuro e Lama Invisibile del Perfetto Combattente). Per avere anche l'attacco mortale potresti sfruttare la CdP sopra citata, Zelota della Fiamma nera (e avere incantesimi Divini), il classico Assassino (e avere incantesimi arcani) o l'Avenger (un Assassino con diversi requisiti d'allineamento presente nell'archivio WoTC). L'Uccisore dal volto spettrale è carino, ma non concedendo furtivi non è il massimo per questo genere di Pg. Visti i talenti del Perfetto Avventuriero e del Complete Scoundrel sono interessanti alcune combinazioni multiclasse semplici munite di talenti, come un Rodomonte/Ladro. Per fare qualcosa di atipico anche un Ladro/Warlock o un Ladro/Lama Iettatrice non mi sembrano brutte basi.
-
Il Ladro (2)
Che Manuali puoi utilizzare? Hai già caratteristiche e razza del Pg? Vorresti avere anche come risorsa l'Attacco Mortale o ti interessano solo i furtivi?
-
Il Guerriero (4)
Robustezza Migliorata, Perfetto Combattente. Esiste anche il talento Robustezza (MdG), che concede +3 Pf e può essere preso più volte.
-
Il Ladro (2)
Per cogliere sempre alla sprovvista dovresti essere sotto l'effetto di incantesimi come Invisibilità Superiore, altrimenti dovrai accontentarti della CA a contatto. Personalmente ti suggerirei di prendere anche il 4° livello da Warlock, di modo da poter prendere 10 alle prove di UoM (massimizzandone i gradi con i livelli da Ladro).
- Azioni gratuite: quante a round?
-
[Manga] Kenshirō
Da Regolamento ciò che scrivi è falso, in quanto non è così per tutti gli attacchi speciali. Prima di scrivere messaggi come questi dovresti leggere l'intero topic, visto che il messaggio di Dark Sephiroth si riferiva alla proposta di Bear-Owl del post precedente e non a classi ufficiali. Hai letto anche i messaggi precedenti, dove Skallo e altri parlano chiaramente di HR? Concordando con MizarNX: non vedo il punto o il senso di questo messaggio, visto che non sono nemmeno presenti consigli per una costruzione alternativa... Anche Condivido pienamente.
-
Il Ladro (2)
L'ideale per un combattente con due armi... Ha già scritto di non utilizzare materiale 3.0 e il suo Pg combatte con due Kukri (un'arma leggera). Se vuoi scrivere o chiedere consigli per ottimizzare un DdD vi sono discussioni apposite, qui sei OT. Idem.
-
Il Ladro (2)
Con questi metodi no, in quanto in 3.5 non sono più cumulabili. E' esatto, puoi trovarne conferma in molte altre discussioni Creazione e Sviluppo Pg 3.0. Come ha già scritto, Aloxz gioca in 3.5: Ottimo punto.
- Classi Psioniche (2)
-
Azioni gratuite: quante a round?
Da Manuale del Giocatore quante ne vuole, ma il DM ha l'ultima parola su un eventuale numero massimo. Con l'introduzione delle azioni veloci ed immediate e dei Perfetti un Incantesimo rapido non è più un'azione gratuita, ma veloce. Puoi attivarne quanti ne vuoi, a patto di avere tentativi di scacciare sufficienti.
- Aumentare Guarigione
- Classi Psioniche (2)
-
Il Ladro (2)
E ha anche ragione. Non conoscevo questa semplice FAQ:
-
Il Ladro (2)
Esatto, in quanto entrambi di potenziamento:
-
Il Ladro (2)
Esatto, è un privilegio di classe garantito ai soli Warlock analogo a quello da Ladro da te indicato, ma a differenza di Padronanza dell'abilità permette di prendere 10 a UoM. Esattamente. Potresti intraprendere CdP come la Lama Invisibile (Perfetto Combattente) che aumentano furtivi e concedono Bab alto. Manuale delle Fosche Tenebre (3.0). Si, perchè era della 3.0; come hai fatto notare in 3.5 non è più possibile.
-
Classi Psioniche (2)
Come scritto in altre discussioni, con un Mago/Dominatore Mentale ci si qualifica per il Sacerdote-Ur, se ne prendono due livelli e poi si prosegue liberamente con il Teurgo Mistico aumentandole entrambe. Il vantaggio di queste combinazioni (chiamate 9x9) è quello di arrivare entro il 20° livello a lanciare incantesimi arcani e divini di 9° (in questo caso grazie alla più veloce disponibilità di incantesimi del Sacerdote). Esistono anche le 9x9x9 (arcani, divini e psionici), alcune basate sul metodo da te sopra indicato.