Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Il Ladro (2)
Ladro 8° / Guerriero 2° / Uccisore dal volto spettrale 10° (non in questo ordine ovviamente)? Peccato per la LI, con Ardore e Resistenza Arcana avresti avuto ulteriori bonus sinergici ad Eludere.
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Il Ladro (2)
Se sei convinto dell'Elfo potresti prendere il talento Familiarità nelle Armi migliorata, così da ottenere sia la competenza nella Lama Sottile Elfica che nella Lama Leggera Elfica.
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Il Druido (3)
Vuoi concentrarti sulle evocazioni, sulle trasformazioni o sugli incantesimi? Di che razza è il Pg? Riporto da un altro topic: Dipende da cosa intendi fargli fare.
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Il Ladro (2)
Ovviamente L'Hexblade, visto che tra le due è quella che concede privilegi di classe basati sul Carisma.
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Il Chierico (5)
Certo, ma viene rimpiazzata da Incantesimi Lontani e Metamagia Divina [incantesimi Lontani], di modo da poter continuare come Chierico (o CdP). E' preferibile solo se si desidera prendere altri talenti a discapito dell'ulteriore livello incantesimi perduto (oppure se nel gruppo ognuno ha un proprio allineamento, fattore che renderebbe meno utile l'altra capacità).
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Il Chierico (5)
Solo se mal interpretata. No, soltanto quelli di Dominio.
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Il Chierico (5)
Una carriera che permette di potenziare le cure potrebbe prevedere la CdP citata da Ricky Vee (massimizza e potenzia gli incantesimi Cura Ferite provenienti dagli slot di dominio) e un livello nella CdP del Gerofante (massimizza gli incantesimi di cura lanciati sulle creature con il tuo stesso allineamento). Nel Perfetto Sacerdote, inoltre, potresti trovare molti talenti utili per migliorare le tue cure, come Incremento Sacro, Incantesimi Lontani, Metamagia Divina e Aumentare Guarigione.
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Il Chierico (5)
3.0 o 3.5? Che manuali puoi utilizzare? Come intendi svilupparlo (principalmente cure, evocatore, da mischia...)? Vuoi mantenerlo Chierico puro o sei alla ricerca anche di CdP?
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Il Ladro (2)
Dato che continui a non scrivere niente al riguardo, deduco che la Lama Iettatrice non ti interessi. Continua a non soddisfare i requisiti di Bab.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Di base, ma la sua lista può essere ampliata grazie a costruzioni apposite. Baraldi ha difatti chiesto quali CdP oltre a Ur Priest e Apostolo della Pace permettano una progressione divina fino al 9° in 10 livelli.
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[Manga] Kenshirō
Avevo capito che il privilegio riprendeva la tabella sopracitata (pag. 27, GdDM), mi chiedevo se era identico (penalità di -2 non cumulative, TS al nemico per resistere al dolore e ignorare la penalità, guarigione completa alla prima cura magica, ecc.). Sicuramente è più equilibrata; mi sembra ci sia un privilegio simile su cui basarsi in una CdP del Perfetto Combattente (Maestro Tiratore?). Sicuramente Dominare Persone, visto che almeno per i Bardi è allo stesso livello di Porta dimensionale.
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Il Ladro (2)
Tra le razze ti consiglio: Elfo Selvaggio, di modo da avere +2 Des e -2 Int (e non alla Cos, sempre utile per Pg in mischia); Elfo Dei Boschi, ha le stesse caratteristiche del precedente, ma riduce anche la costituzione per aumentare la forza (+2 For, +2 Des, -2 Cos, -2 Int); Elfo Grigio, ideale per Assassini, rischioso per Pg da mischia (-2 For, -2 Cos, +2 Des, +2 Int). Mancano livelli in una classe base, perchè con un Ladro 4° non soddisfi il Bab +5 dell'Uccisore dal volto spettrale, il Bab +6 della Guardia Nera o gli 8 gradi per l'Assassino. Hai controllato i privilegi concessi dalla Lama Iettatrice? Imho da Assassino 0 (come già detto), da Uccisore 10 e da Guardia nera i rimanenti.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Il Crociato Divino.
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Il Ladro (2)
E' una classe base del Perfetto Combattente. Si, anche se forse mi limiterei a 4 livelli di modo da perdere solo un punto all'attacco base.
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Il Ladro (2)
L'Uccisore dal volto spettrale può usare il suo privilegio solo se colpisce usando Attacco Poderoso, quindi avere un alto TxC sarà fondamentale. Il mio consiglio è quindi quello di utilizzare classi combattenti con privilegi basati su Car così da ridurre il MAD e aumentare al contempo il TxC. Esempi interessanti sono, ad esempio, la Lama Iettatrice, la Guardia Nera e il Paladino della Tirannia.
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bite of werebear
Se ne parlava anche in altre discussioni per Druidi:
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[Manga] Kenshirō
Come scritto, penso di poter dare un giudizio più vicino alle regole che alla verosimiglianza con Kenshirō: come prima stesura mi sembra un buon lavoro. E' vero che sostituisce l'immunità ai veleni, ma credo che questo privilegio sia da adattare e specificare meglio. In pratica conferisce un privilegio aggiuntivo ai soli Pugni Stordenti riusciti, limitato dagli usi del talento. Imho questo privilegio, compreso l'aumento di portata naturale, è troppo potente per essere assegnato al 13° livello. Se ne potrebbe ridurre l'effetto o ritardare l'acquisizione. Il privilegio è acquisibile già dal 16° livello dai Dervisci, che hanno inoltre il vantaggio di poter eseguire l'attacco completo così potenziato mentre si muovono. Visto che è conferito solamente all'ultimo livello (qualsiasi multiclasse lo perderebbe, quindi) e che sarebbe costretto a eseguirlo da fermo potresti aumentarne gli usi giornalieri, portandolo almeno a due utilizzi.
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Il Ladro (2)
Diciamo che è bassa la sinergia tra Assassino e Uccisore, che si basano principalmente su caratteristiche differenti. Capisco che tu voglia mantenere l'Uccisore Spettrale creando un Pg furtivo, ma credo otterresti un risultato migliore affiancando un'altra CdP (o semplici livelli da Ladro).
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Il Ladro (2)
Originali, eh? Per rimanere sulle armi bianche è interessante (e utile per un Pg furtivo) il privilegio garantito dai Pugnali Dentellati; a livello di efficacia invece potresti fare un Elfo e prendere attraverso il talento la competenza nelle Lame Elfiche.
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Il Ladro (2)
No, in quanto necessita di un'azione standard per essere attivato. Il privilegio del Ninja è un'azione veloce.
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[Manga] Kenshirō
L'idea mi sembra idonea, ma non conosco Kenshirō così bene da poterti aiutare a svilupparlo correttamente; al massimo potrei aiutarti per uno sviluppo secondo le regole o indicandoti materiale ufficiale. Per aumentare la CD di Pugno Stordente, ad esempio, ti segnalo: Oggetto Magico Ki Straps (Magic Item Compendium), +2 alla CD; Capacità Focalizzata (Manuale dei Mostri), +2 alla CD; Ladro Ascetico (Perfetto Avventuriero), +2 alla CD se l'attacco è un furtivo; Pugno dei Cieli (Imprese Eroiche), +2 alla CD contro malvagi; Pugno Stordente Migliorato [Epico] (Guida Del DM), +2 alla CD.
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[Manga] Kenshirō
Non mi pare. L'unica cosa simile che mi viene in mente è il riquadro che fa riferimento alle penalità per attacchi particolari, come i danni subiti da triboli o una freccia nell'occhio. Introdurre in D&D i colpi mirati a zone specifiche è un vecchio e dibattuto problema; personalmente eviterei.
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[Manga] Kenshirō
Credo ti riferisca al privilegio di classe per Dervisci di 10°, Mille Tagli. Al massimo c'è Azzoppare (riduci la velocità), in D&D non esistono i danni a parti specifiche del corpo.
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Il Ladro (2)
Consulta le armi esotiche del Perfetto Combattente e del Perfetto Avventuriero: un'Ascia Lunga mi sembra ideale.
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Il Ladro (2)
Ai fini di talenti e CdP si. Non ho ancora capito verso quali preferenze sei orientato... Una buona base, visti i requisiti della CdP, potrebbe essere Guerriero/Ladro o Lama Iettatrice/Ladro (sinergie per il Car).