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Arma incantata
Colpo Accurato è personale. Se anche il famiglio fosse in grado di usare la bacchetta (gradi in utilizzare oggetti magici) otterrebbe lui +20 al suo prossimo TxC...
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Arma incantata
No, quella costerebbe 8.000.000 Mo (e sarebbe +20 / +20, perchè hai scritto 19?). Questa stima riguarda solo il costo del potenziamento al TxC, come chiaramente specificato da Mad Master: Decisamente no.
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Arma incantata
Precisamente. Come specificato nella GdDM le formule di calcolo sono meramente indicative, bisogna tenere conto dell'effettivo potere dell'oggetto. Posto che un oggetto del genere non andrebbe creato, la stima più corretta veniva fatta in questa discussione:
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Arma incantata
Si, come richiesto moltissime volte nei topic che riguardano oggetti magici. Ti segnalo quello più recente: Costo Oggetti magici e suggerimenti (2). Il costo viene influenzato dalla reali capacità dell'oggetto e aggiustato sulla base di potenziamenti simili. Il prezzo di un'arma del genere è stimato oltre le 200.000 Mo.
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Artefatti
Se così fosse non avrebbero affatto un GS 8. Sarebbero Ogre Magi Mezzo-Drago Bianco (GS 10), il cui GS per un gruppo da cinque corrisponderebbe a 15. E' un piccolo scritto dove vengono indicati gli errori contenuti nei manuali. Ti riporto gli errori degli Ogre Magi: In questo modo puoi trasformarli in Giganti del Gelo ed entrare in città più facilmente.
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La Lama Iettatrice
Il Tessitore del Fato potrebbe essere visto dagli avversari come tale per alcuni privilegi di classe. Se può esserti utile, qui e qui trovi 5 CdP non ufficiali per Lame Iettatrici mente qui ne trovi una versione alternativa.
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Il Guerriero (4)
In questo caso suggerirei: For 16 Des 13 Cos 16 (14 +2 razziale) Int 14 Sag 14 Car 10 (12 -2 razziale) L'armatura può essere cambiata avanzando nell'avventura, le caratteristiche iniziali no. Per questo è meglio tenere una Des non così elevata e investire maggiormente in For e Cos.
- Artefatti
- Artefatti
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Dovrebbe essere nel Manuale Dei Livelli epici.
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Combo di incantesimi
E' una vostra HR, il pezzo che ho riportato dall'Srd è lo stesso riportato nel MdG: Non è molto bilanciata, ma se giocate così da anni e la date per scontata usatela.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Si, ma attraverso che metodo le prendi? Hai già tirato le caratteristiche o usate il Point buy?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Sai già di che allineamento sarà il Personaggio? Come Ladro/Guerriero potresti qualificarti per l'Avenger (una variante dell'Assassino) e giocare quindi una spia o un furtivo soldato del tuo clan nanico. Ranger imho lo escluderei per quanto detto sopra.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Personalmente lo farei Ladro/Guerriero oppure Ranger/Esploratore (per entrambe è possibile prendere un livello da MaestroAE per migliorare l'arma da mischia).
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Combo di incantesimi
Normalmente no:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Rispetto a quella del disegno intendi? No: Spoiler:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Un Guerriero/Maestro delle Armi esotiche (CdP per l'Ascia da Guerra Nanica)? Condivido, sembra simile ad un Ranger (direi che non lo è solo perché in 3.5 dovrebbe avere almeno o un arco o due armi). Era in BG: Dark Alliance II.
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Il Guerriero (4)
In questo caso Armatura Completa e Scudo torre, non c'è confronto col bonus che potresti ricavare dalla Des. In tema col tuo personaggio, ci sarebbe il Cavaliere Protettore del Perfetto Combattente. Non ho capito se puoi spostarle o se ormai sono fisse.
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Qualche consiglio per qualche nome (Miei PG fuori :-P)
Spoiler: Qualcuno ha giocato a FinalFantasy, eh? Per le civiltà più remote dell'ambientazione di solito uso il latino. Potrebbe andare bene qualcosa come "Magistra Vitae" o "Vitam regit fortuna" (Cicerone, "La vita è retta dal fato" collegata all'oggetto che vuoi creare)? Se non lo usi per il precedente trovo adatto Genoma; al più aggiungerei un numero per indicare i tentativi d'esperimento progressivi fino a quello che l'ha costituita. Genoma IV, ad esempio, se hanno dovuto tentare 4 volte o rielaborare i dati in laboratorio. Col fatto che interagisce col passato (o col tempo) potrebbe essere una sorta di Clessidra, adattata nella parte centrale di modo che possa essere impugnata e brandita contro i bersagli per scagliare i raggi. Questa è decorata al limite del Kitch: Spoiler: Questa invece mi sembra valida, anche per il rosso (sempre che l'idea della clessidra sia conforme): Spoiler:
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Il Guerriero (4)
Se la tiene alta potrebbe anche investire gradi in acrobazia per compierle in armatura completa.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Personalmente ritengo che andrebbe bene qualsiasi costruzione di razza nanica armata di ascia e balestra. Nell'immagine non vedo scudi o armature particolarmente pesanti, non sono convinto che rappresenti un nano Guerriero. Visivamente mi ricorda il Nano Ladro di BG II o il Bardo del MdG.
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Il Guerriero (4)
Sono fisse o puoi ancora modificarle? Se ti viene concesso, riduci la Des per aumentare For. Considerando inoltre che i PA per l'Int non sono retroattivi, sposterei il 13 in un'altra caratteristica di modo da portarla a 14 al 4° livello senza perdite.
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Fuoco magico e acqua
Si.
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Artefatti
Azar, lo segni tu il +1 per Godwin? Intendi il Pg o il Rakshasa? Io ho proposto Ogre Mezzo-Drago, tu hai scritto di Ogre Magi alati. Sono creature differenti: Spoiler: Gli Ogre Magi hanno Gs 8 affrontati singolarmente, un gruppo di 5 ha un Gs pari a 13 (GdDM, pag. 49). E per la cronaca, gli Ogre Magi hanno la Rigenerazione come tratto naturale: se i tuoi Giocatori non hanno incantesimi/armi da fuoco o acido non possono infliggere loro danni letali. Una progenie rappresenta una sfida adeguata per quattro Pg di 4° livello. Contro 30 di esse cosa pensi potrebbero fare 20 Png di 2°?
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Il Paladino (2)
L'Ospedaliere (pag. 50 Perfetto Sacerdote oppure pag. 48 Complete Divine) non ha progressione completa né concede l'accesso a domini bonus.