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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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  1. A me non sembra che ne abbia pochi al giorno. Se vuoi averne di più, puoi investire talenti e prendere Slot Extra, oppure diventare un Mago dell'Ordine arcano.
  2. Lancia più incantesimi perché ha virtualmente accesso a qualsiasi incantesimo arcano da Mago/Stregone di qualsiasi manuale esistente.
  3. Puoi comprare delle Perle del potere per preparare altri incantesimi, o sfruttare pergamene e oggetti magici.
  4. Il Complete Mage è il Complete Mage ("Perfetto Incantatore", mai tradotto in Italiano), appartenente alla seconda serie dei Complete. Il Complete Arcane è il Perfetto Arcanista, appartenente alla prima serie dei Perfetti (assieme al Perfetto Combattente, Perfetto Sacerdote e Perfetto Avventuriero).
  5. Quelle che usano la funzione Cerca. (cit.) Oltre alla graduatoria segnalata da Meleghost, ti rimando alla discussione "Classe più forte?".
  6. Dipende da quanti talenti necessiti al momento. Col fatto che non usate la penalità ai PE nel tuo gruppo, puoi prendere i livelli da Guerriero più avanti. Nel Perfetto Combattente. Ha accesso ai soli manuali base, come già scritto ai primi post.
  7. Concede "+1 al livello incantatore esistente" a tutti i livelli, ad eccezione del 1°, 5° e 9° livello. Puoi trovarlo qui.
  8. Per qualificarsi bastano 5 livelli da Assassino (ricordati di prendere il talento Mano Incantata). Sempre che i privilegi da Mistificatore Arcano ti piacciano più di quelli da Assassino (imho converrebbe terminare prima questa CdP).
  9. Su questo sono perfettamente d'accordo, a livello 5 credo avessero poche possibilità di sfuggire al Tarrasque.
  10. Beh, che in alcuni paesi fosse vietato ai minori è vero. Per l'altra, sono d'accordo con te.
  11. Il Vendicatore è una versione d'allineamento non caotico dell'Assassino; si trova online nell'archivio WoTC. L'Assassino è comodo per i privilegi che concede, non solo per il Colpo Mortale. Inoltre, ti permetterebbe di qualificarti per il Mistificatore Arcano aumentando l'attacco furtivo.
  12. Intendi... Spoiler: ...una lotta tra Ruffy ed Ace?
  13. Non sono d'accordo. I Pg dovrebbero incontrare qualsiasi creatura coerentemente all'ambiente in cui avanzano. Se, vagando per il deserto, si addentrano nella zona di caccia di un Grande Dragone Blu (perché non si sono documentati accuratamente nelle città presso le Oasi o perché si sono persi) è un loro problema.
  14. Quelle suggerite da Klunk sono ottime, come anche un Vendicatore o un Assassino.
  15. Certo. Potresti prendere qualche livello da Guerriero e approfittare dei talenti per migliorare il tuo stile di combattimento con la balestra (Tiro ravvicinato, Tiro Rapido).
  16. In 3.5 mi sembra difficile. Pugno e La Spada, 3.0
  17. Già, ma Metamorfosi funesta non è Metamorfosi:
  18. Per OneCinema non tanto:
  19. Si, salvo diversamente indicato.
  20. Si, Javascript 3.5 Character Generator Lite.
  21. Metamorfosi non è permanente. Effetti magici permanenti (come gli Incantesimi lanciati con l'omonimo talento di metamagia) vengono soppressi e riprendono a funzionare normalmente quando il soggetto esce dal CAM.
  22. Viene suggerito in questa FAQ:
  23. Personalmente attenderò con ansia il 575 per capire quanto sia vero. Spero di si. Spoiler: Per l'intanto mi limito a riportare le tavole dove si rivedeva Pell. Dopo l'esplosione, curato nel deserto: Spoiler: Ad Alabastra, mentre esamina le taglie della ciurma: Spoiler: Nell'Anime ad Alabastra, mentre esamina le taglie della ciurma (07.23): Spoiler: 3uYgPmKE5pA&feature=related
  24. Con Forza 22 il modificatore è +6; usando l'arma a due mani si aggiunge (For x1.5) = +6 x1.5 = +9 subendo un malus di -8 al TxC con Attacco Poderoso aggiungi +16 ai danni.
  25. Dipende da musica a musica:

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