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korhil

Circolo degli Antichi
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  1. Infatti vi ringrazio molto. In pratica se voglio usare l Echo mi consigliereste di fare il guerriero puro insomma. E di lasciar perdere il talento polearm master per il discorso della bonus. Se invece volessi fare il barbaro, di usare il Polearm e multiclassare con un guerriero che non sia l Echo knight... Il dubbio finale è, per migliorare le possibilitá di colpire come potrei fare? Quell attacco irruento mi faceva gola...
  2. Il fatto di non basarlo su forza era per sfruttare un oggetto e alzare altre stat. E il barbaro era principalmente per l attacco irruento e anche la resistenza, ma se la mettete cosí fare solo 2 livelli per avere il vantaggio ai tiri? Inoltre usavo l alabarda anche per la portata, che non mi sembra una brutta cosa?
  3. Tutti bei dubbi, grazie delle riflessioni. Ipotizzando di poter avere accesso agli oggetti che ti aumentano la forza, ritarderei sì il terzo attacco con l azione ma potrei trarre vantaggio dal Polearm quando riesco ad utilizzare la azione bonus. Altrimenti potrei prendere solo 3 livelli o 4 nel guerriero e poi andare su di barbaro? Mi piaceva soprattutto il poter sfruttare l attacco irruento insieme all aumento degli attacchi dell' Echo. Se faccio 5guerriero e 4barbaro al livello 9 ho già tutti i talenti che mi servono e il secondo attacco. Voi invece consigliereste di fare il guerriero puro se scegliessi l Echo knight?
  4. Cosí tanto? I primi livelli potresti usare destrezza con uno stocco per abbandonarlo poi dal livello 5 appena trovi/compri guanti orcheschi e vai a forza 19. Per il multiattavco avevo pensato sennò di fare 5 livelli da barbaro subito e poi andare di guerriero... Oppure guerriero fare solo 3 livelli e procedere da barbaro?
  5. Cavolo me lo ero perso, grazie. Allora potrebbero essere Fo13 Des14 Cos16 Int12 Sag12 Car8 In questo caso userei una mezza armatura allora invece di rimanere a torso nudo. O sennò bisognerebbe andassi di monoclasse ma svanisce un po' il pg che avevo in mente. A livello 12 avrei costituzione al massimo e già tutti i talenti che mi servono. Cintura per la forza e stivali per volare... Che dite?
  6. Posso partire da barbaro e poi multiclassare guerriero, non è quello il problema, fare 4 livelli da barbaro per l aumento o talento. Per la bonus in effetti era il problema che mi ponevo anche io, però potrei avere l Echo giá evocata e andare in ira al primo turno, se schianta valuto se rievocarla o continuare da solo, ma almeno ho diverse scelte, come teleport in casi eccezionali o di utilitá. L attacco del gwm non l avevo nemmeno considerato in effetti. Stat forse converrebbe compresi gli aumenti dell' umano Fo8 Des14 Cos 16 Int12 Sag14 Car10 Mi sarebbe piaciuto portare la destrezza a 16 ma non so se ne vale la pena. Facendo almeno 3 o 4 livelli in ogni classe in quale delle 2 mi consigliereste di procedere? Talenti vanno bene quelli scelti o prendereste altro? Grazie
  7. Buonasera vorrei chiedervi dei consigli su un pg che alla fine è abbastanza semplice. Mischia, arma a due mani, ottime statistiche di intelligenza e saggezza Le classi che avevo in mente sono il barbaro totem dell' orso per l attacco irruento e la resistenza a tutto... E il guerriero Echo che mi permette di usare l ombra per attaccare e sfruttare l alta costituzione per aumentare gli attacchi. Come razza mi piacerebbe il nano soprattutto come flavour, ma l umano variante penso sia più ottimizzato per il discorso talenti. E parlando di talenti avevo in mente il great weapon master, polearm master e sentinel, dopodiché massimizzare la costituzione. Statistiche. Fo8 Des15 Cos15 Int12 Sag13 Car8 Per la forza mi affiderei agli oggetti. Avete consigli un po' in generale? Quanti livelli in ogni classe mi converrebbe fare? Grazie
  8. Discord +roll 20 Il Regno di Wagham Dateci un occhio e non ve ne pentirete Il pirata Jack
  9. Q1632 Incantesimo metamorfosi. le creature immuni sono i mutaforma. Sono considerati mutaforma solo coloro che hanno nella descrizione la parola mutaforma, tipo il licantropo per intenderci, oppure qualsiasi creatura che sappia cambiare forma in qualche maniera? Tipo il drago d oro per intenderci è immune? Q1633 Effetti ad area, nello specifico a cono, se avessi un area che parte dalla incantatore in un cono di 30 feet per esempio, se il cono è lanciato dall' alto mentre l incantatore sta volando, puntando verso il basso, come calcolo il raggio di azione? Si trasforma in un cerchio? Oppure rimane bidimensionale? Grazie
  10. Q1630 Incantesimo suggestione. Un pg può impartire come frase : sono il tuo padrone, obbedirai al mio volere. ?! Per soggiogare un nemico per intendersi... Grazie
  11. Q1627 Con l incantesimo velocità, si può usare l azione aggiuntiva per usare una bacchetta per esempio dei dardi incantati, essendo un oggetto? Grazie
  12. Q1625 Shadowfell shard, oggetto per stregone. Se contro 1 bersaglio lancio 2 incantesimi con tiri salvezza, uno rapido e uno normale ovviamente, posso maledire 2 caratteristiche diverse fino alla fine del mio prossimo turno? Q1626 azione di aiuto per dare vantaggio, il pg che da aiuto deve rimanere entro 5feet dal nemico per aiutarlo o per esempio può disturbare ed andarsene se il movimento glielo concede? Grazie
  13. Q1623 Manuale di tasha, shard per lo stregone. Se un pg ne possiede più di una, quando si utilizza la metamagia, si attivano emtrambe con i loro poteri oppure una a scelta? Grazie
  14. Q1622 Druido della luna, può scegliere se usare l azione bonus per trasformarsi e quindi per esempio se multiclassa barbaro andare anche in ira nello stesso turno oppire deve usare l azione bonus? Grazie
  15. A1621 Pg con elven accuracy che dispone sia di vantaggio che di svantaggio per vari motivi. Ik vantaggio e lo svantaggio si annullano ip tiro ma tiro un dado per il talento? Nel senso tiro lo stesso 2 dadi invece di 3? Perchè comunque sia dispongo di vantaggio in fin dei conti, anche se non lo applico. Grazie
  16. Q1619 Con l incantesimo true polymorph mi trasformo in un drago d oro e mantengo la concentrazione, successivamente posso ritrasformarmi con l abilità del drago nel mio pg mago di liv 17, tornando a castare incantesimi come prima? Grazie
  17. Q 1618 La bag of tricks permette di evocare degli animali, ma posso averne evocate anche 3 insieme? O devo aspettare che muoia una pwr evocare l altra? Grazie
  18. Q 1617 La metamagia incantesimi celato, permette di sostituire sia le componenti somatiche che quelle verbali? O solo una delle due? Grazie
  19. Buongiorno! Divertendomi a creare personaggi in questa nuova (per me) edizione, volevo provare questo famoso paladino, anche per provare qualcosa che non avevo mai fatto. L idea era farlo il più resistente possibile, quindi usare lo yuan-ti, anche per provare la razza. Arrivare fino al 6⁰ livello per ovvi motivi, ma arriverei anche all 8⁰, per prendere il secondo aumento e al 7⁰ il beneficio del giuramento. Vorrei farlo su carisma quindi multiclassare con l hexblade mi sembra d obbligo. E qui vorrei sapere se conviene fare 1 solo livello? Oppure 2 per le suppliche? Oppure 3 per il patto? E già che ci siamo 4 per l aumento di caratteristica? Non avendo forza alta, non potrei avere l armatura completa, uso una mezza armatura mettendo un +2 in destrezza e usando poi quella in adamantio? Oppure opto per una completa in mitrhal per evitare il requisito di forza? Per le armi l idea era quella di combattere con scudo e qualcos altro, pensavo ad un mazzafrusto per flavour, ma potrei sennò prendere il bastone ferrato per magari in futuro polearm master? Come giuramento ero indeciso su quello degli antichi o quello della vendetta, il primo per il 7⁰ livello che mi darebbe resistenza ai danni degli incantesimi, il secondo per il vantaggio nell 1vs1 e assicurando di colpire il bersaglio. Voi che dite? Gli incantesimi bonus sono più allettanti nel giuramento di vendetta, ma arrivando all 8⁰ e poi pensando di proseguire da stregone, non sono così influenti o sbaglio? Talenti/asi userei i primi 2 per portare il carisma a 20 e successivamente non saprei, maestro degli scudi? Polearm+sentinel? Consigli? Dopo i 6/8 livelli da paladino e i 1/4 livelli da warlock vorrei proseguire da stregone, forse quello d ombra, o quello aberrant, per gli incantesimi di utilità e potenziamenti vari, non per il danno ovviamente. Consigli? Conviene? Meglio proseguire da paladino? Per gli oggetti avrei pensato in ottica di usare gli stivali alati, il mantello distorcente e un altro che non so, consigli anche qui? Tante domande lo so... grazie a tutti
  20. Ok ricevuto! Grazie a tutti per i consigli!
  21. Via ho capito che proseguire dritto con lo stregone è la meglio sempre! Ahahah questione costituzione o destrezza, a livello di probabilità, è meglio +1 alla ca o 1 pf/liv in più?
  22. Col guerriero prendo il +1 quindi 20... ho detto 21 forse pensando a qualche potenziamento... Avevo ipotizzato di multiclassare dopo il 12/13 livello, per arrivare a castare incantesimi di 6⁰. Successivamente non avevo trovato incantesimi così importanti da prendere per forza, ma se mi date delle dritte le accetto volentieri! E sempre ipotizzando l armatura avevo messo 14 a destrezza e 16 a costituzione, ma nel caso non dovessi usarla, meglio invertire i punteggi? In pratica meglio un +1 a ca e iniziativa oppure 1 pf per livello in piu?
  23. Momentaneamente ho 16 di ca, con shield arriverei a 21. Niente in particolare, era per essere più resistente agli attacchi quando arrivano. Se prendo una halfplate con scudo arrivo a ca di 21 e con shield a 26, se uso il mantello distorcente diventa dura colpirmi... il ragionamento era questo.
  24. Fare 1 singolo livello per prendere lo scudo invece? Non conviene eh? Sennò avevo avuto l insana idea di tenere lo scudo sentinella finchè non tiro iniziativa e poi lasciarlo cadere nel combattimento! Si può fare?
  25. Nel senso che volevo multiclassare lo stregone per fargli avere la competenza nelle armature e volevo sapere secondo voi quale era la soluzione migliore?
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