federico1976berton@yahoo.i
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Cavaliere di draghi
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un discussione D&D 3e personaggi e mostri@KlunK Se la cavalcatura avesse attacco in volo e il PG rideby Attack meccanicamente e regolisticamente potrebbe fare un attacco la cavalcatura e uno il PG nella sequenza movimento-attacco-movimento ? Ho visto che con gregario draconico potrei prendere la viverna al 9 che potrebbe anche starci (anche se non piace moltissimo) ma poi i gregari li posso migliorare nei talenti? Se sì come? Poi sì sarebbe figo avere un super drago ma so che non può essere così quindi mi accontento del flavour e di avere qualcosa che non sia proprio un disastro che un ciuchino sarebbe meglio 😁
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Cavaliere di draghi
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un discussione D&D 3e personaggi e mostriMa sì è che cerco spunti per fare il PG al di là di parlarne col master... quindi classi, talenti, progressioni ecc... ad esempio: se prendessi il talento che mi dà un dragonell poi come potrei dargli dei talenti? È possibile farlo? E se, invece, al 9 prendessi il talento gregario draconico (dal draconomicon) potrei forse prendere un drago giovane come gregario. Come potrei fargli prendere dei talenti? E per una viverna? Come potrei prenderne una come cavalcatura?
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Cavaliere di draghi
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un discussione D&D 3e personaggi e mostriDunque... per quello che ci voglio fare è... un cavaliere dei draghi decente. Mi spiego meglio: cavalcare un drago/dragonide ma non solo o andrebbe bene qualsiasi cavalcatura alata. Imprescindibile è poter attaccare con la mia cavalcatura e compiere sia io che lei un attacco o un completo (e se non ho interpretato male serve che Sio io che la cavalcatura possediamo il talento flyby attack), unito anche a talenti per la carica non in volo (perché ovviamente un drago o un dragonell possono anche non volare, la viverna invece no però in mischia potrebbe valerne la pena con il suo completo più il mio). Mi ispira il drago perché è intelligente e con forte personalità (e da regole dovrebbe essere usato come npg dal master). Come PG pensavo ad un duskblade (lo vedo davvero bene in sella ad un drago) o un fighter puro (tipo guerriero, lama iettatrice perché sì... in sella ad un drago faccio paura e diamo un senso alla sua maledizione, forse un renger ma non mi pare ci azzecchi troppo, di più il barbaro ma anche lì vedo il cavaliere dei draghi come qualcosa di più disciplinato) E sono aperto davvero ad ogni suggerimento perché non ho mai creato un PC così e non sono praticissimo delle cavalcature
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Cavaliere di draghi
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un discussione D&D 3e personaggi e mostriSì, tra i talenti ci sono appunto autorità, gregario draconico (sul draconomicon, che direi essere ancora meglio di autorità) e dragon steed (ma non mi piace esteticamente la cavalcatura che è un misto di drago e cavallo). Al limite potrei pensare ad una viverna ma mi pare che abbia le stesse meccaniche/problemi e sia mooltoo meno flavour Non proprio... ci sono regole prestabilite e ottenere come cavalcatura speciale un drago credo sia praticamente impossibile
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Cavaliere di draghi
Cavalcare un drago! Figo! Ma come fare? C'è la c.d.p. cavaliere dei draghi ma, di fatto, fa abbastanza schifo tranne per fly by attack sia a cavaliere che cavalcatura... quindi eccomi qui. Avete qualche idea di come fare un cavaliere dei draghi decente? Manuali 3.5 tutti tranne psionici, tomi, e incarnum. PG umano, non incantatore, livello 10
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Immunità ad influenza mentale
Sì unità anche a resolute non è niente male (per il momento riesco a prendere solo resolute, i talenti non sono mai abbastanza XD)
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Immunità ad influenza mentale
Tutto vero, il fatto è che ho costruito un buon PG, il solo problema sono i TS sulla volontà che uno studente di magia al primo livello rischia di fotterlo. Non posso-voglio aggiungere altre CDP o classi quindi cerco di sollevare il più possibile i tiri e proteggermi da influenze varie...
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Immunità ad influenza mentale
Ciao a tutti, sto cercando tutti i modi per ottenere immunità da influenza mentale e similari. Al momento so del sacro liberatore, dell'uccisore di draghi e dell'uccisore dell'occulto. Conoscete altri modi tipo oggetti o incantamenti per oggetti per ottenerlo?
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Aiuto build Devilman
federico1976berton@yahoo.i ha risposto a federico1976berton@yahoo.i a un discussione D&D 3e personaggi e mostriSì il thiefling non lo vedo bene nemmeno io... mi verrebbe un qualche tipo di druido per alcuni incantesimi tipo il fulmine e la possibilità di farsi spuntare le ali, ma andrò a vedermi il mezzo immondo com'è poi sì monaco oppure barbaro ma anche vendicatore druidico e poi fist of the forest per gli attacchi con artigli...
- Aiuto build Devilman
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Raffica di colpi e arma a 2 mani
T.T lo supponevo
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Raffica di colpi e arma a 2 mani
Semplifico al massimo: monaco 1-guerriero 6 Bab 6 Con spadone faccio due attacchi 6/1. Posso unire anche la raffica di colpi e fare 4/4/-2? Di cui 1 con lo spadone, uno con un calcio e il -2 di nuovo con lo spadone?
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Mago, uccisore di maghi, penetrare occultamento, pergamene ed incantesimi
heee pazienza! niente incantesimi e niente pergamene 😭 me ne farò una ragione. Il pg sarà un po' meno figo ma comunque più che valido, anzi validissimo oserei dire XD Lascio aperto ancora il post se qualcuno ha notizie diverse altrimenti grazie per la risposta XD
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Mago, uccisore di maghi, penetrare occultamento, pergamene ed incantesimi
Ciao a tutti, avrei bisogno di un chiarimento per un possibile personaggio che sto costruendo: Il pg ha la catena di uccisore di maghi e penetrare occultamento magico e, forse, anche penetrare armatura magica. Ha anche un livello da mago (giustificabilissimo con lo studio dell'avversario). Ora la domanda è questa: visto che i talenti danno un -4 al l.i. ciascuno, il pg può lanciare magie di livello 0 e 1? mi verrebbe da dire di sì perché non ho trovato nulla che dica il contrario (considerando solo le magie non legate come potenza o durata al l.i.). Posso usare le pergamene e ok, ma come? nel senso diciamo che voglia usare una pergamena di palla di fuoco, deve superare un CD che tiene conto del suo l.i. che in questo caso sarà 1-4-4= -7 oppure non può andare sotto zero o sotto l'1? Grazie a tutti per le risposte, so che è una cosa atipica ma ha il suo senso con la costruzione del pg che ho in mente
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Factotum e Barbaro
Ciao a tutti, durante l'ira un multiclasse factotum barbaro può usare le abilità del factotum? Più nello specifico Cunning Insight, arcane dilettante e Brains over Brawn?
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Mago, duskblade, invisibilità ed altre amenità
Ciao a tutti ho un po'di domande così le metto tutte in un solo post: 1 spesso si dice di prendere un livello da mago o stregone per aumentare la lista incantesimi del duskblade ma come funziona? Il duskblade ha una sua lista di incantesimi. Se multiclasse proseguendo come duskblade può prendere gli incantesimi del mago invece dei suoi? 2 la variante divine companion può essere utilizzata per fiancheggiare? (Credo di no ma non si sa mai) 3 parto nascosto o invisibile normale (è lo stesso) e faccio attacco completo, se non ho capito male leggendo i post posso fare una prova di nascondersi con penalità -20 per restare nascosto è corretto? Dove trovo questa regola? Se fosse corretto ed avessi anche attacchi furtivi, restando nascosto lo sarebbero tutti gli attacchi portati in quel round? 4 se la regola del-20 per come l'ho scritta è corretta, il nemico ha vedere invisibilità, io ho invisibilità normale o superiore, e aggiungiamo anche dark stalker (non serve ma così tagliamo la testa al toro e posso nascondermi da tutti). Il mio tiro per nascondermi e sempre con il -20 oppure visto che sono anche invisibile beneficio del +20 (indipendentemente che il nemico abbia attivo vedere invisibilità)? So che alcune domande faranno sorridere ma non sono riuscito ad avere una risposta dalle persone a cui ho chiesto... Grazie a tutti e buon anno nuovo
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aumentare abilità utilizzare oggetti magici
Ciao a tutti, mi servirebbero oggetti per aumentare l'abilità utilizzare oggetti magici del ladro. Giochiamo alla 3.5 e possiamo usare tutti i manuali di quella edizione tranne ToB, ToM, magic of incarnum e psionici. Il problema è che possiamo usare solo oggetti presenti nei manuali (quindi non posso farmi fare un anello dell'usare oggetti magici +10). So che c'è un diadema che da +3 a tutte le prove abilità basate sul carisma. Ora mi chiedo ce ne sono di più potenti? Che altri oggetti mi aumentano quell'abilità? L'ovvio di aumentare il carisma non funziona perchè il mio pg non è minimamente basato sul carisma.... Grazie a tutti
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Guerriero tattico e fiancheggiatore
ok chiaro... quindi in caso sia da solo dovrebbe avere almeno un compagno animale o poter evocare qualcosa per fiancheggiare...
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Guida al Ladro
Qualcuno mi spiega come funziona fiancheggiatore del soldato tattico per fiancheggiare da soli?
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Guerriero tattico e fiancheggiatore
Ciao a tutti, sulla guida al ladro ho trovato questa classe l: il guerriero tattico, che permette, con il talento fiancheggiatore, di fiancheggiare da soli indicando la propria casella come casella di fiancheggiamento. È vero? Cioè funziona proprio così come l'ho descritta?
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Passo fantasma e ira
Ma in realtà con martial stalker guerriero e ninja si sommano per il ki quindi avrei 3 +3 usi al giorno al 6 Liv. Senza prendere nulla per aumentare la saggezza (cosa che ovviamente dovrei fare) quindi di base sei round. Il ninja Spy non è male ma non sono sicuro vdi poterlo utilizzare perché usiamo solo manuali della 3.5 e quello mi pare sia della 3.0 Credo comunque che come classe (per versatilità) stia sotto al camaleonte anche se avendo riflessi e volontà alti farebbe molta gola
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Passo fantasma e ira
In che senso? Io la trovo piuttosto lineare... Come base il ninja ed il guerriero (for 10 des 18 sag 16) ho una buona pool ki, combattere con 2 armi, arma accurata e hit and run tactics (che unita al passo fantasma applica sempre il bonus destrezza ai danni), volendo anche Craven, con il santificated One scegliendo ovviamente olidammara guadagno 2d8 da furtivi e applicare il 5s base dei riflessi alla ca. Il più lineare sarebbe con il camaleonte che mi aggiunge 1d6 furtivo ogni 3 livelli più tutto il resto... Da prendere anche able learner, dark stalker, e 2 mani migliorato. Un buon PG furtivo e molto autosufficiente. Forse non molto po' ma in grado di cavarsela abbastanza bene senza dover contare sugli altri (è piuttosto schivo). La costruzione con il barbaro è meno lineare e la sto ancora studiando XD
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Passo fantasma e ira
No l'idea era ninja 3\guerriero 2\ barbaro 1\ santificated One 4\ guerriero o barbaro Talento martial stalker imprescindibile... (Purtroppo non posso usare tob o Tom) Il barbaro mi servirebbe non per i danni ma per frenesia turbinante che mi dà +2 alla ca e un attacco in più Per gli altri talenti dipende molto da cosa mi concederà il DM ovvero se mi lascerà prendere hit and run come guerriero anche se non sono drow Altra costruzione sempre ninja 3\ guerriero 3\ santificated One 4\ camaleonte 10
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Passo fantasma e ira
Mmm... Perfetto! In realtà mi interessava la frenesia turbinante per una costruzione che, forse, finalmente rende il ninja una buona classe XD
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Passo fantasma e ira
Ciao a tutti, se è assodato che l'attacco furtivo funziona inseme all'ira se si soddisfano i requisiti, mi chiedo se posso usare il passo fantasma mentre sono in ira oppure l'ira mi impedisce di usarlo