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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. Azar Pinkur

    Day Break

    Ehm a quel punto il telefilm è più o meno a metà Visto che sono solo 13 puntate secondo me val la pena di vederlo dall'inizio
  2. Pare che nessuno abbia più niente da dire... sarà lo sconcerto dopo alcuni episodi? Vista la 5x08... comunque sta diventando davvero un delirio sto telefilm!!
  3. Non mi dispiacerebbe fare un salto da voi dopo un bel po' che non mi faccio vivo... vi saprò dire
  4. Se non erro mi pareva di aver letto che il prezzo si aggira attorno ai 3000€
  5. Non so se è il topic giusto ma non sapevo davvero dove metterlo... http://www.nikkoamerica.com/nhe/dvd_projector_video.html BELLISSIMO!!
  6. Azar Pinkur

    Day Break

    Veramente io mi riferivo proprio alla serie del telefilm e non al film citato da Enry Ad ogni modo Rai4 non è di Sky nè tantomeno di Mediaset, è il canale aggiuntivo della Rai che si becca solo col digitale terrestre. La cosa divertente è che non lo vede nessuno ma è probabilmente il migliore dei 4 canali Rai XD
  7. Azar Pinkur

    Day Break

    Lo stanno dando ora su Rai4, penso quindi che stiano ri-trasmettendo la serie ogni lunedì alle 23 su Rai4, per chiunque fosse interessato...
  8. Nonostante potrebbe essere logico pensarla così, non lo è secondo le regole Il talento è utile solo per le azioni di combattimento
  9. Giusto per informazione... ma non dovrebbe essere un topic da Progetti?
  10. Grazie mille!! :) Beh pazienta dai... gli artisti son fatti così :-p

  11. In realtà non capisco se il problema si presenta per vedere gli effetti di incantesimi o altre situazioni... in generale se sono il DM mi segno il necessario (che TS c'è da fare, se ammette RI, effetti vari...). Comunque con il gioco poi piano piano ti ricordi tutto
  12. L'ho guidato nell'iscrizione! :-p

  13. Razze di Faerun o Irraggiungibile Est PS: Più rispondo a questo topic più mi accorgo che Irraggiungibile Est contiene materiale già presente in altri manuali -__-"
  14. No ok ora è a posto. Stamane fino alle 14 circa mi ha dato service unavailable
  15. E' un problema mio oppure gmail deve bruciare nelle fiamme degli inferi?
  16. Sì è vero talvolta fare PNG in 3.x diventa davvero complesso, soprattutto se castano in qualche modo. Comunque, opinione mia eh, le avventure sopra il 15esimo livello circa non hanno molto senso di essere scritte perchè sono totalmente incontrollabili (gli spell dall'8° in su sono davvero delle mine vaganti... non parliamo dei livelli epici!!). Non a caso ho scritto molte avventure (o stralci di esse ) e la più alta è di 12esimo livello, tutte le altre sotto l'8°).
  17. Ricordo ancora con terrore al primo livello (o secondo...) un rugginofago. Un mostro davvero poco simpatico -.-
  18. Beh, no, penso che nessuno sia in grado di dire con certezza "tra 12 sessioni incontrano l'ogre magi". Ma sicuramente il DM solitamente sa "a quel punto della storia il gruppo incontra l'ogre magi". Alla fine un buon DM costruisce sempre delle linee guida e sono i PG che si muovono all'interno della storia. Per questo un DM non può prevedere con certezza le tempistiche (e, a voler essere precisi, non può nemmeno prevedere come seguiranno la storia del DM). Per quanto riguarda la morte di un PG è una questione che dipende dal DM. Ci sono DM che basano anche pezzi interi della campagna su uno specifico PG (e quando questo muore vanno riviste molte parti...) e ci sono DM che addirittura organizzano il mondo in modo totalmente indipendente dai PG. Son gusti.
  19. A parte l'essere d'accordo con MagnificoSIRE, io dico che dipende. Fondamentalmente preparare ogni sessione credo sia un compito abbastanza veloce nel momento in cui si sta seguendo un'avventura (addirittura c'è chi, appunto, va del tutto a braccio). Se i PG decidono di "uscire dall'avventura" o più semplicemente fare qualcosa di imprevisto... il tempo di preparazione varia (e può essere 15min come 2 giorni... a seconda di quello che sono andati a fare) Ad ogni modo io ho votato giorni, settimane, mesi perchè sono sempre dietro a fare avventure e non sono mai soddisfatto Inoltre ci metto molto a far quadrare tutto, continuo a modificare, attendo intuizioni... e da lì quando ho il "prodotto finito" preparare le sessioni è una bazzecola
  20. Curiosità mia, come mai non usi (o che differenza c'è con) la cairo-dock (o gnome-dock)?
  21. I personaggi colpiscono automaticamente... è una porta ferma... a meno che non venga aperta all'improvviso o si sposti per conto suo direi che un eroe è in grado di centrarla da pochi centimetri
  22. Buongiorno! :-p Sai che hai (o avevi) un virus su MSN vero?

  23. No, infatti. Sono solamente prove di forza. A meno di parlare riguardo a qualosa di specifico (tipo spezzare arma...), ma ci sono talenti per quelle cose
  24. Significa "Rompere CD24", ma penso questo tu lo sapessi già Rompere è semplicemente una prova di forza, potrebbe essere utile per spaccare delle manette o sfondare una porta, per esempio...
  25. Azar Pinkur

    Campagna Soci 2009

    Per altro non vi converebbe se venissero effettuate spedizioni cumulative? Esempio: io e MagnificoSIRE abitiamo vicini e ci vediamo spesso... è inutile che facciate due spedizioni...
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