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SamPey

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SamPey

  1. Ian "Botanica...beh c'entra con il metodo con cui siamo arrivati qui. Curioso". Guardo rapidamente se troviamo qualcosa "dubito che un elementale così potente possa usare mezzucci come passaggi segreti, però tanto vale provare. Forse in alto?" @dm
  2. Gregor La situazione pare risolta. Almeno per ora. Majida ci caccia e un po' me ne dispiaccio, ma i miei compagni sembrano soddisfatti. Mi dispiace un po' per Donna a dire il vero. "M-m-mi dispiace molto, M--Majida...era t-t-tutto ottimo. A-a-addio e grazie a-a-ancora" Poi, mentre i miei compagni discutono sul da farsi, mi avvicino a Doenna, troppo incuriosito da quanto ha detto. "C-c-ciao Kadi...v-v-volevo dire, Doenna. Tu...s-s-sai qualcosa sul s-s-segreto di questo villaggio? Ti va di p-p-parlarmene?" Le porgo un sorriso genuino.
  3. Aelech Mi avvicino e osservo il pugnale e il globo. "Questi potrebbero tornarci utili. Se abbiamo finito con la ricerca, possiamo continuare. Dusk è convinta che ci sia un pezzo di strada prima di arrivare al sangue che ha sentito dalla porta, e io non ho percepito rumori nell'immediato" @dm
  4. Ventiseiesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar - Grotta Sotterranei Dove eravamo rimasti… Nicodemo si avventa con eleganza verso la rana gigante che stava avvicinandosi al gruppo, infondendo la sua magia nell'arma e eliminando in due rapidi fendenti fortuiti la creatura. I Bullywug rimasti sulla riva tremano di fronte alle intimidazioni dei due elfi dei boschi e alla dimostrazione data in questo combattimento. Lanciano le loro armi davanti a se nell'acqua, tenendo solo il loro misero scudo di legno indurito e inginocchiandosi. "Pieta! Pieta!" @tutti
  5. Buongiorno a tutti, spero stiate tutti bene! Vista la lenta ripresa che sto facendo sul forum, direi che possiamo aspettare fine settembre/inizio ottobre per riprendere, cosi anche @Lucane potrebbe riprendere. Verso la fine del mese poi cercherò un altro giocatore.
  6. Aelech I miei compagni se la stanno cavando bene, anche se a Sabrina non entra in testa il concetto di "ripartizione in parti uguali". Tant'è, ci penseremo. Mi avvicino alla porta incriminata e, con Dusk, cerco di sentire qualcosa. @dm
  7. Ian torno visibile e mi avvicino alla balconata. sospiro pensieroso. "Pensavo che provocandolo mi avrebbe attaccato con furia cieca. Alla fine quel che dicevo era vero: quel tipo è proprio un codardo...peccato, abbiamo perso una grande opportunità. Signori miei, il cielo è vasto e ora è un bel problema trovare il nostro amico. Ultima occasione: il nostro Djinn ce l'ha con me, scappate ora e forse posso farvi guadagnare un po' di tempo" sorrido ai miei compagni mentre guardo il cielo azzurro dietro la balconata. "Però...posso provare un'ultima cosa...mastro Flint, avvicinati" poggio la punta del mio stocco sulla sua spalla e pronuncio una brevissima litania "Che la saggezza del gufo possa aiutarci nella ricerca!" lancio il mio incantesimo, utilizzando più magia del necessario per potenziare sia me che Flint. @tutti
  8. Gregor "È u-u-una v-v-vecchia ferita...a v-v-volte capita, mi d-d-dispiace aver sporcato ovunque" in modo impacciato cerco di pulire, aiutato da Majida. Nuovamente chiedo scusa, mentre la situazione tra i miei compagni e la "gazza ladra" sembra volgere momentaneamente verso un dialogo. "S-s-signorina, potrei sapere di c-c-cosa è accusata?" esclamo con il panno sull'occhio.
  9. Dorian La situazione è sempre più tesa e sento come se stessimo lottando direttamente contro il tempo. Viola, o quel che ne rimane, sembra aver perso completamente il controllo, tuttavia il suo subdolo potere lo tutela al momento. Bernard fermo! Stai facendo il suo gioco, non possiamo fermarlo ora! Dobbiamo arrivare al cristallo e tu hai il diario! Mi metto accanto a Blu, come per far passare avanti i miei compagni. Mi metterò per ultimo, vi guardo le spalle. "Blu, guidaci..." scruto il mago, con timore di un suo doppio gioco, mentre le catene si librano intorno a me e Hòlomin è intriso di energia infrarossa.
  10. Aelech Rimango in tensione, mentre insieme a Dusk mi avvicino al gruppo. Guardo Ozgov e gli rivolgo un cenno in risposta a quanto detto da Martino "è una causa persa, lascia perdere" Poi guardo il caveau e indico successivamente l'altra porta "Dusk sente puzza di sangue da quella porta. Non lasciamoci nulla alle spalle, direi di controllare prima li dentro, poi passiamo al caveau" Avendo tirato fuori l'arco, rimango comunque in attesa delle proposte dei miei compagni, in quanto attualmente mi occupo della copertura.
  11. Gregor La situazione si sta scaldando e io non sono minimamente pronto a questo. Incomincio ad agitarmi, ho paura delle conseguenze e non mi sento a mio agio. Tento di dire qualcosa ma la balbuzie ha il sopravvento e l'unica cosa che mi esce è un mugugnino fastidioso. le mani sono ancora poggiate a palmi tesi sul tavolo, mentre i miei occhi guizzano tra Ivellios, Jalrai, Majida e Kadi. D'un tratto, il mio occhio sinistro comincia a sanguinare e alcune gocce cadono sul tavolo. "C-c-c-che d-d-d-disastro..." @Pippomaster92
  12. Ian "Signori, qui la situazione si sta aggravando. Qualunque cosa accada, siete stati dei compagni fantastici" Avanzo sempre invisibile al centro della stanza, posizionandomi sulla difensiva. @dm
  13. Io sto in ferie fino a settembre. Nessuno ha dissolvi magie vero? Comunque si può effettuare una prova di cercare (percezione con svantaggio)
  14. Gregor Il cibo è buonissimo e lo assaporo con gusto. Mi perdo via nei miei pensieri, riprendendomi con qualche affermazione quando si parla dei pericoli del luogo e della scomparsa di Krud. Poi Ivellios mi stringe la spalla e trasalisco. Sicuramente c'è qualcosa che bolle in pentola, forse quello di cui mi hanno accennato. Trnagugio l'ultimo boccone e poso le due mani sul tavolo, rigido come un tronco, guardando i presenti.
  15. Va bene! Si, il ritmo è di 2 o 3 post alla settimana. Appena riesco ti inserisco nella gilda 🙂
  16. Preferirei di si, almeno sino al cambio scenario. Dimenticavo, sarebbe comodo l'utilizzo di telegram, che utilizziamo come TdS.
  17. Salve a tutti, Visto che ferragosto è alle porte e poi andrò (finalmente) in ferie, direi di mettere in pausa fino a settembre il gioco 🙂 Stavo pensando di cercare uno o due nuovi giocatori per rimpolpare il gruppo, che ne dite?. @Lucane tu invece come te la passi? Te la senti di riprendere?
  18. Salve a tutti, riferendomi a questa discussione, sto cercando 1 giocatore che abbia voglia di unirsi al party esistente. La gilda è incentrata su diversi scenari con un macro filo conduttore, focalizzata sui combattimenti. Attualmente siamo al secondo scenario (lvl 13), tuttavia lo stregone del gruppo ha perso il suo giocatore. Tra uno scenario e l'altro è possibile cambiare in toto personaggio, tuttavia per coerenza narrativa mi piacerebbe mantenere il pg stregone fino alla fine dello scenario. Qualcuno è interessato? PS. Non candidatevi se pensate di provare e poi abbandonare o non siete sicuri di avere tempo a disposizione, grazie.
  19. Palude - Turno 4 Alehal decide di mettere la parola fine a questo scontro, rivelando le sue vere capacità. Con una rapida scoccata in movimento, ferisce il fiore cadaverico, avvicinandolo al fuoco e intralciandogli la fuga. Immediatamente dopo, con rapidità sovrumana, scaglia una rete da combattimento contro la pianta immischiata con Drorodec, ottenendo un successo formidabile: la pianta si contorce e si dimena, mentre si impiglia sempre di più nella rete dell'arciere. Poi, con una rapidissima sequenza di frecce, bombarda la pianta carnivora, riservando una freccia anche alla vite assassina ferita dalle fiamme di Thael, uccidendola. Thael prende la palla al balzo, scagliando prima un raggio sulla pianta massacrata da Alehal, uccidendola, poi riservando gli altri due raggi verso il fiore cadaverico, il quale non sopporta l'ennesimo danno e si riversa morto tra le fiamme, spinto dai due colpi dello stregone. Imitando il compagno, anche Thael accelera i suoi movimenti e affluisce alle sue energie per scagliare altri raggi contro l'ultimo viticcio rimasto, colpendolo tutte e tre le volte nonostante la protezione della pianta a cui si era avvinghiata. Infine, Lily muove la sua arma spirituale, mozzando il viticcio centrare rimasto e uccidendo l'ultima creatura rimasta. AZIONI Il vento smette di soffiare e la palude sembra tornare inerme. Dalle nuvole in cielo, si nota come la luce solare che a malapena supera la coltre nebbiosa sta lentamente abbassandosi. Dalle fiamme, quasi come un crepitio, il cadavere della povera vittima muove ancora la mascella dell'ormai carbonizzato teschio, con i viticci magici che ancora muovono il suo corpo. Questa volta, la voce sembra risuonarvi nella testa. "Complimenti Eroi...noto con non poco disappunto che siete in grado di superare le avversità della Palude...E sia. Volete proseguire col vostro viaggio? allora ci incontreremo presto...Farò felice il mio Maestro, signore della Palude di Goresh, uccidendovi. Coricatevi ora, la notte sta calando...prestate la massima attenzione alle vostre prossime mossse, o temo non riusciremo ad incontrarci…" Il cadavere smette di muoversi e lentamente le fiamme si affievoliscono. @tutti
  20. Gregor 7-8 gadia, 2498 dell'Endag - Prima di cena "Si...sembrano ric-c-conducibili a quello che mi ha d-d-detto" Rispondo a Jalrai. "L'indomani, sarebbe meglio p-p-partire all'alba, t-t-temo sia un territorio di c-c-caccia" 8 gadia, 2498 dell'Endag - A Cena Cerco di sistemarmi al meglio, anche se non viaggio con abiti molto eleganti, ne porto collane o anelli vistosi. Cerco di essere il più garbato possibile, risultando spesso impacciato e balbettando in risposta anche alle più semplici domande. Decido quindi di ascoltare, mentre un formicolio mi infastidisce il fondo della nuca. Di tanto in tanto, guardo qua e là...mosso dalla curiositá si presume. Nonostante il mio solito sentore di disagio, percepisco un po' di tensione nell'aria e questa volta non per colpa mia, ne soprattutto di "Lui". Mi pare che Jalrai e Ivellos si comportino in modo peculiare, incuriosito presto attenzione.
  21. Dovrei postare anche io in serata!
  22. Ventiseiesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar - Grotta Sotterranei Lilly emerge solo con la testa e utilizza la sua magia per teletrasportarsi alle spalle dei nemici, per poi prendere un grosso respiro e esalare il suo soffio draconico in mezzo al lago! Le fiamme impattano sull'acqua, rendendo più facile ai Bullywug schivare il colpo, tuttavia il soffio è abbastanza potente da uccidere il Bullywug già ferito da Nicodemo, per poi congelare parzialmente l'acqua intorno agli altri due nemici, ferendoli superficialmente! L'acqua ghiacciata permette a Brando di avvicinarsi e di avere campo libero sui Bullywug, i quali si trovano a dimenarsi per uscire dal terreno difficoltoso. COn due rapide martellate in corsa, spezza il collo ad entrambi i due nemici, avvicinandosi poi a Nicodemo. AZIONI Flambie corre nuovamente, raggiungendo Nicodemo e Lilly, mentre quest'ultima percepisce il suo draghetto evocato dissiparsi, dopo aver finalmente curato i due Lucertoloidi, i quali finalmente giungono alle sponde del lago. I Bullywug sulla riva, impietriti dalla vostra tremenda efficienza, si mettono nuovamente sulla difensiva, puntando in avanti le loro lance, questa volta però rimanendo in silenzio. INIZIATIVA @tutti
  23. Ventiseiesimo giorno di Flamerule, 1489 CV Mare dei Morti - Castel Naerytar - Grotta Sotterranei Rimanendo nelle retrovie, Elaethan scocca altre due frecce contro la rana più vicina, eliminandola in pochi secondi. In tutta risposta i Bullywug, ancora più inferociti e decisi a proteggere quella sponda di spiaggia, incominciano a inveire contro di voi, urlando e probabilmente insultandovi nella loro grottesca lingua. Nel mentre, quelli che nuotano sott'acqua, si scagliano senza remore contro il grosso coccodrillo! Il primo bullywug si avventa con un morso alla zampa di Lilly, per poi perforarle l'addome superficialmente con la sua lancia. Il secondo replica il compagno, ma questa volta il coccodrillo si dimena ed evita gli attacchi. Nicodemo riesce a malapena a rimanere in piedi sul grosso coccodrillo, sfruttando però la sua magia e destrezza, è in grado di non precipitare sul pelo dell'acqua. Il terzo Bullywug, forse più furbo degli altri, aggira sul lato Lilly, colpendola con un morso all'altezza dell'occhio e poi finendo il coccodrillo con la lancia conficcata nella gola! La forma animale di Lilly si dissipa e la punta della lancia del bullywug le sfiora la guancia, mentre Nicodemo atterra bruscamente sul pelo dell'acqua, senza però cadere. Nicodemo infiamma la sua lama e tenta di colpire il bullywug ma l'ambiente non è favorevole e il colpo va a vuoto mentre le fiamme si dissipano. Sfruttando la velocità aumentata, il mago prende la mira nuovamente e affonda la spada, questa volta riuscendo a colpire la spalla del Bullywug! La rana gigante rimasta, compie un grande balzo e si tuffa in acqua, iniziando a nuotare verso di voi. AZIONI INIZIATIVA @tutti
  24. Secondo Livello: Tomba di Papazotl "Presta attenzione, Silvano! Noto chiaramente delle auree di evocazione (conjuration) provenire da quei calderoni pieni di ossa...non vorrei che si scatenasse il peggio..." Wellby avverte Silvano, il quale con attenzione trova un arco corto nella miriade di ossa e armi dei devoti di Papazotl. Mentre Silvano cerca l'arma, si accorge che il muro a ovest - tra il primo e il secondo calderone sulla destra - presenta delle fessure insolite, le quali richiamano fortemente ad un passaggio segreto. Sabine tenta in tutti i modi di effettuare la prova con l'arco, poggiandolo tra le mani della statua senza volto, mettendoglielo di fronte e addirittura porgendo l'arma alla statua. Nulla di tutto questo funziona. Fortunatamente però, la camera rimane inerme. MAPPA @tutti
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