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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Io posterò sicuramente domani, ad ogni modo tentiamo e mal che vada fuggiamo!
  2. Jayden (gemello mezzelfo ranger) "Certo, certo! Non siamo mica pugnilesti!" rispondo beffardo al capitano. "Staremo attenti, sì sì" Mi volto e indico agli altri di andarcene. Una volta allontanati, parlo con gli altri "Se il vostro scopo è di recuperare il compagno di Neverember, dovremo farci una piccola gita nelle fogne, ma prima forse è meglio se alleggeriamo il nostro carico." poi guardo mia sorella, bisbigliandole @Octopus83
  3. No problem, grazie per aver avvertito. Purtroppo anche io ultimamente faccio molta fatica a mantenermi attivo sul forum...
  4. Beh, possiamo provare almeno, siamo sicuramente in maggioranza, ma se il master ha scritto così c'è sempre un motivo 😂
  5. GM Terminate le discussioni e dopo che la madre ha preparato tutte le cose per il viaggio, salutate il villaggio di Fiskrbak per l'ennesima volta e partite alla volta di Gundbarg, con la differenza che ora siete conosciuti da tutti al villaggio, stimati combattenti arrivati dalla Costa della Spada. Insieme a voi si sono uniti anche gli altri prigionieri della Corona Dorata, decisi a arrivare al porto e prendersi una barca e ripartire all'avventura o, nel caso del pirata, ritrovare la sua ciurma e ripartire per il mare. Il viaggio dura addirittura meno di 3 giorni, dato che avete ormai imparato la strada e avete capito quali siano i posti buoni per soggiornare e poi ripartire, anche gli attacchi degli animali selvatici si fanno più gestibili grazie al supporto dei druidi. Finalmente arrivate a vedere la scogliera orientale con sulla sua sommità la fortezza Pietraalta che sovrasta il porto di Gundbarg. Arrivati alla capitale, il pirata vi chiede di passare alla Taverna del Nido del Corvo, dove sicuramente troverà la sua ciurma ad aspettarlo e farsi due risate...O almeno così spera! Quando ci arrivate, trovate una squallida taverna ricavata dallo scheletro di una vecchia nave. Nei punti in cui le assi sono marcite, i proprietari hanno fissato grandi toppe di tela da vela per coprire gli spazi vuoti. Il rumore delle risse tra ubriachi e della musica rauca si diffonde nella strada circostante. L'odore di catrame è denso nell'aria. Vi chiedete se non foste troppo impegnati nelle vostre faccende per ignorare una taverna del genere. Avanzate poi tra i vicoli del paese seguendo quell'alto magazzino di legno che si erge al di sopra delle case e dei negozi che lo circondano, a poche strade dal porto: I magazzini Saltwood. All'ingresso, il solito uomo al bancone ormai vi riconosce e gli brillano già gli occhi... Tutti
  6. @Voignar quindi non è più afferrata da me?
  7. Sì sì lo so, ma io la stavo tenendo bloccata 😂
  8. GM Drav si getta contro la donna eseguendo una spazzata alle sue gambe con il bastone, ma la ragazza è estremamente più veloce. Con un balzo evita il bastone, apre il braccio per far perdere l'equilibrio alla Sanguisuga, la sbatte a terra e lo colpisce con la chiave inglese. Avendo la gagball in bocca non può parlare, ma la ragazza ha una strana espressione sul volto quando incrocia quello di Drav. A quel punto, cerca di avvicinarsi ancora verso la stessa parete di prima, dove notate esserci un grosso pulsante. Cerca di raggiungerlo ma viene tirata indietro dal vostro compagno, mantenendola in lotta. Syrus nel frattempo si concentra per percepire gli spettri e, magari, la famigerata Volette. @Redik Syrus barcolla in avanti, col sangue che gli cola dal naso e in procinto di svenire. Si tiene a una parete per tenere l'equilibrio, mentre Celine e Jon cominciano a sentire una strana morsa al petto... Tutti
  9. Yep! Va bene, allora dopo taglio un po' corto e vi faccio arrivare a Gundbarg, dritti dalla megera.
  10. Cerchiamo di velocizzare un po', gli effetti di Aelech terminano a fine giornata e quelli di Jon terminano la mattina dopo. Volete prepararvi per il viaggio e partire il giorno dopo verso la capitale? Vogliamo velocizzare il viaggio fino alla capitale?
  11. Rayn Annuisco all'hobgoblin, poi di seguito a Lily attivo il cubo e comincio ad avvicinarmi furtivo verso l'uomo, passando dalle passerelle che oltrepassano gli acquitrini ma mantenendomi sempre sul bordo.
  12. Mi pare che siate tutti d'accordo, si torna indietro e si aspetta Trottolone? Mando avanti da lì.
  13. Remiel Polymetis Stringo i denti dopo il colpo al petto e, lama in pugno, tiro un fendente obliquo sullo sciamano di fronte a me, cercando di incalzarlo per evitare che provi a fare altri incantesimi.
  14. GM "Beh...Ma in che direzione è andata? Magari li ha incontrati..." risponde Saetta al frate
  15. Anlaf "Macchecc4z?!" esclamo, schivando il fendente di N4 a pochi metri anche dal mio corpo. Cerco di tenere ferma la donna come posso, ma la cosa si fa difficile senza dover ricorrere alla mia ferocia primordiale. DM
  16. Roderick Volentieri! In quattro mani sarà ancora più facile! Gli sorrise l'ufficiale, alzandosi.
  17. Capitano Roderick Barrington Il capitano si concesse pochissimo tempo per far colazione, dicendo solo ai compagni "Preferisco fare in fretta e non rischiare." Poi finse "Purtroppo sono un tale disordinato, devo rifare le valigie prima di scendere..." Tutti
  18. GM "A' padrona? Che c'era una padrona?"
  19. GM La donna rimane ferma, interdetta dalle vostre parole e dallo sguardo spaventato del figlio. Il sermone di Sabrina comunque fa effetto, abbastanza perché perlomeno Westra non indietreggi e vi stia ad ascoltare. "Ma...Ma stai...bene?" chiede solamente al figlio, portandogli una mano sul volto. Si siede poi, come se fosse stravolta, continuando a fissarvi, continuando a rimanere in silenzio, a pensare. "Mi avete salvato, tutti...Non..." sospira, in preda ai dubbi "...Credevo di aver perso tutto, prigioniera...Credevo di morire...Non..." "...Non importa, Sabrina ha ragione. Non importa ciò che sei...Se sei sempre tu. Fatemi quella magia, e spero che vada tutto bene...Se bisognerà andare a Gundbarg, andremo là..." Resta seduta a guardarvi, silenziosa, finché non esce con un "...Grazie." e, detto ciò, vedete che si mette a preparare cibo e altro in casa. "Sarà meglio preparare qualcosa per il viaggio, allora."
  20. No no, il problema del sole c'è ovunque.
  21. A Ravenloft il sole è pesantemente oscurato, di conseguenza ai vampiri gliene frega un tubo 😉 è praticamente casa loro. Ma sicuramente i danni radiosi (specie quelli specificatamente 'solari') fanno molto male.
  22. Io ultimamente sono incasinato in generale, ma di base leggo sempre sul forum. Sarò in ferie ad agosto, tipica chiusura aziendale.
  23. GM "Eeeeeh a' ciccio, non è che posso risolvere tutto sempre io, le saette costano assai!" risponde a Vieri, spazientita "Ma quindi dovremmo tornare indietro? Non l'ho visto ora in lontananza, ma aveva detto che sarebbe arrivato una volta ripreso, con il primo pugno di uomini in piedi...Ormai abbiamo passato 'sta casa carbonizzata, non possiamo nasconderci qui dietro e aspettarli?"

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