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Dragons´ Lair

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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Non sono state fatte prove di arcano, magari Tholin però può farla.
  2. Ma, guarda. Noi siamo riusciti a guardare solo nord e sud. A sud ci siamo beccati l'orco, a nord c'erano dei mostriciattoli che si cibavano di qualsiasi roba capitava a tiro. Quattro mostriciattoli ancora da ammazzare!
  3. Doryen Kyrith "A meno che le mie compagne qui non abbiano domande particolari, direi di sì..." le rispondo, facendo poi cenno alle mie due compagne. "Intanto le presento le mie compagne, Tumaru Toccata-Dal-Fuoco e Alexis." Nel caso le mie compagne non avessero alcuna obiezione, firmo il contratto insieme a loro.
  4. Contando che non volevamo nemmeno stare molto per evitare nuovi incontri, anche io concordo. Da quello che so, posso dire che il relitto è pericolante comunque, c'è anche la possibilità che con un cambio di marea si inabissi...Però diciamo che non rischierei i miei compagni, contando che sono l'unico che potrebbe stare sott'acqua. Mal che vada, io posso sempre inabissarmi e tenere d'occhio dove vada a finire il relitto, potrei tenerla come attività di downtime.
  5. @albusilvecchio Muovendo la tua marionetta, non provi alcun istinto di eseguire la medesima cosa. Concettualmente: la tua marionetta e quella di Sabrina parlano di cose che voi non capite (non riguardano voi come Martino e Sabrina), mentre quelle degli altri hanno qualche effetto su di loro.
  6. Combattere sott'acqua vigono le regole del PhB, a meno che non abbiate oggetti (e non ne avete) che diano velocità di nuotare. Io sono esente perché ce l'ho di razza e le mie armi sono appositamente adatte. In realtà la maschera della marinide permette di respirare sott'acqua, ma non da velocità di nuotare, ci vorrebbe un oggetto tipo il mantello della manta, altrimenti avete lo svantaggio che nuotare è terreno difficile (1/2 movimento) e lo svantaggio a combattere definito sotto...
  7. DM "Quante domande...E' una bambina, coi capelli neri." "Vero..." Nel mentre, Aelech armeggia sulla seconda cassa con il suo coltello alla ricerca di trappole, senza toccare la cassa, usando di nuovo il manico del pugnale per, successivamente, rompere il lucchetto. @SamPey Non appena, però, l'elfo fa leva con la lama per aprire il forziere, capita l'inatteso. "Oh oh...!" esclama la marionetta di Jon. Il muro falso si chiude di schianto, e un fortissimo rumore di onde che si infrangono riempie la stanza. @SamPey @Hazlar @albusilvecchio Le bobine di corda che avvolgono i barili e altri oggetti nella caverna si animano come se fossero serpenti iracondi, tentando di afferrarvi tra le loro spire, riuscendo a colpire Martino e Jon e avvinghiando Mao tra le stringhe. Nel frattempo, un forte scroscio, come di acque impetuose, continua a permeare la stanza e cominciate a sentire i piedi che si bagnano molto, molto velocemente... @albusilvecchio @L_Oscuro @Hazlar Tutti
  8. DM "Peggy...Beh, Peggy è...." "È Peggy!" "Eh. Peggy. Lei viene qui e gioca con noi, e noi parliamo con lei. Lei dice che siamo speciali. E ci da dei consigli." @SamPey
  9. DM "...Nella mia mente eri più tenebroso..." risponde la marionetta di Malory a Martino "...E meno mamma chioccia." gli occhi di legno, mobili, si stringono in una fessura. "Non si addice di sicuro a un criminale..." Il dibattito tra le marionette di Aelech e Jon viene intanto interrotto da quella di Ashnor... "Non fermatevi! Tutti gli uomini a posto per virare! Serrate la gabbia! Serrate il trinchetto! Preparatevi all'urto!" "...Ma che urto?" ".....Boh." La situazione sta diventando incontenibile, forse anche un po' ridicola...e sono solo delle marionette! Inoltre, non avete ancora finito di perlustrare la stanza... Da lontano sentite un lieve lamento "Aaaah, che male!" Bern si sta lamentando per qualcosa, ma non sembra un grido di aiuto. Tutti
  10. Lo scrivo qui per non stare a fare un post, mantengo ciò che ho detto prima e attendo di arrivare a parlare col borgomastro.
  11. Capitano Roderick Barrington No Banks, no money
  12. Capitano Roderick Barrington "Il solito sbadato, George." sorrise complice il capitano.
  13. Va bene! Siete un tanti e non siamo in mezzo a combattimenti, quindi no problem. Vediamo che pensate di fare con le bambole, alla fine 😁 Utili strumenti per conoscere voi stessi, o bambole assassine che vi uccideranno nel sonno (ma tanto avete già un gatto, quindi...) ? 👹
  14. DM "Chi mi ha..." la marionetta tiene la bocca spalancata, come per esprimere sbalordimento "e io che se so? Siamo sempre stati qui, siamo i giochi preferiti di Peggy." "Peggy, che cara. Mi ricorda sempre del mio rubino." "No, sei solo tu che non parli d'altro" "Mi ricorda in effetti... Eeeehi! vuoi che ti tiri una randellata sul grugno?!" "Ha! Come se sapessi farlo davvero!" La marionetta a forma di gatto intanto miagola versi incomprensibili a tutti. @Hazlar
  15. Raftal "uh, si... Giusto." rispondo estraendo la maschera. "Con questa non dovresti aver problemi. Quando sono entrato io non pareva esserci nessuno comunque."
  16. E invece no, in acqua è di 36m 😝
  17. Beh, sinceramente a me roderebbe un bel po' il qlo se mi f0ttessero portatile e cellulare in una volta sola (anche uno solo dei due in realtà) ... I dati magari possono essere recuperati, però comunque scoccia. È empatia, tutto qui.
  18. Ah, ok, meraviglioso 😅 scusatemi tutti.
  19. @Bellerofonte ehm... È sempre stata così e non avevo capito io?
  20. Anlaf Osservo la ragazzina imprigionata e i bambini che la sbeffeggiano. Questo paese ha sicuramente delle usanze strane, sicuramente date dalla paura del conte...Tutti questi riti scaramantici, queste frasi ottimistiche... Ascolto lo sfogo di Raquel "Chi siamo noi per giudicare l'operato del borgomastro? Comprendo i tuoi pensieri...Ma siamo nuovi di qui. Evitiamo di farci coinvolgere in questioni più grandi di noi, per il momento, e facciamo ciò che ci è stato chiesto da Ismark."
  21. Cacchio, mi dispiace! Non preoccuparti, ti aspettiamo!
  22. Raftal "Furbi i tuoi zii...Hanno cifrato qualcosa. C'è il tuo nome nella sesta colonna verticale. Forse dovremmo trovare tutte parole che ti riguardano?" Mi guardo intorno, ricordando le parole della rossa "Meglio guardarci dopo...Vediamo se c'è altro che possa esserci utile. Quel cerchio arcano ad esempio, andiamo a verificare cosa sia..."
  23. DM I festeggiamenti continuano sereni e in compagnia, durando continuativamente dal pranzo fino alla cena, tra i bambini che giocano, i contadini e i minatori che mangiano e soprattutto bevono, Barten che tira fuori un liuto e si mette a suonarlo, non proprio divinamente ma abbastanza per divertire tutti, per poi continuare con Daran Edermath che intona una ballata elfica dai toni dolci, (per chi conosce l'elfico) sul cambio delle stagioni, la crescita degli alberi e sul canto che permea ogni cosa, in una atmosfera conviviale che pare non terminare mai, fino a notte inoltrata. La mattina dopo (Undicesimo giorno dall'arrivo a Phandalin), vi preparate a partire, pronti con indosso i mantelli rossi, rifocillati e con l'animo leggero dopo la giornata precedente. L'unico che continua ad avere rimostranze è ovviamente Droop, piagnucolante, ma dopo un po' si mette l'animo in pace, chiedendovi però di proteggerlo nel caso di scontri. Il viaggio avanza tranquillo, senza particolari incontri, fino ad arrivare alla pista per Triboar e poi inoltrarvi in direzione della foresta, alla ricerca di un sentiero per i boschi che vi diriga con più sicurezza verso il castello. Passate altre due ore avanzando tra gli alberi della foresta di Neverwinter, fino a intravedere le rovine di una roccaforte antica, di costruzione sicuramente non goblinoide e composta da varie torri sovrapposte, anche se i livelli superiori paiono completamente in rovina e pericolanti, se non praticamente crollati. In lontananza, vedete una breve scalinata salire fino a una terrazza di fronte a un grosso arco. Due torri sovrastano l'ingresso, con buie feritoie che si affacciano sulla terrazza. Tutti

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