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Judge_Helios

Circolo degli Antichi
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  1. Io direi che un semplicissimo +4 o +6 ai danni come valore fisso risolve tutti i problemi. Magari +4 a una mano, +6 a due mani, tanto per mantenere il rapporto x1 - x1.5.
  2. Judge_Helios

    Il Ladro

    Io prenderei iniziativa migliorata. Utilissima per incantatori arcani e rogue, un po' meno per altri.
  3. Hah hah hah, questo è un altro stile che mi piace tanto Come già detto, io solitamente uso una risposta da oratore politico, breve ed efficace. Questa è breve ed umiliante EDIT: Scusa Landor, non avevo letto. Tu sei il massimo del massimo
  4. Judge_Helios

    Gish

    Mi pare che i talenti di metamagia immediata siano solo per lo stregone
  5. Questo è probabilmente l'oggetto più sgravo mai visto. Al massimo, scende di 2 scalini e finisce al 3° posto.
  6. Ceeeerto Solitamente improvviso un contrattacco immediato, andando a toccare tasti quale "correre dietro a un pallone" o "collezionare pezzi di stoffa dal costo spropositato". Devo dire che la combinazione di "improvvisa agressività/setedisangue" & "colpire i punti deboli" funziona lasciandoli di sasso e impreparati. Se provano a rispondere solitamente dicono una enorme stupidata
  7. Judge_Helios

    Gish

    Che discutete a fare voi 2? Tanto, si sa, il punto debole di un mago è il tiro salvezza sui riflessi più che la CA (entrambi hanno i PF come sfondo). Al primo soffio di drago la situazione precipita. Per ottenere consigli Brainstorm dovresti dirci le tue caratteristiche e come sei livellato. E magari pure che manuali puoi usare. Le possibilità come cdp-simil-incantaspade sono molte più di quelle che credi, io ho fatto una via di mezzo tra spellsword e cavaliere mistico, per avere un BAB più alto sacrificando qualche pf.
  8. Eh, di tutto e di più ma nulla in particolare. Essendomi in passato avvicinato a Warhammer, ho sviluppato una certa allergia per i regolamenti "intatti come la stampa li ha fatti"
  9. Judge_Helios

    Danni da impatto e cadute

    Di quanti metri cade un personaggio in un round? Non posso credere non sia indicato da alcuna parte, vorrebbe significare che un personaggio che vola magicamente dovrebbe far cessare il proprio incantesimo per scendere alla massima velocità possibile.
  10. Sul retro di uno schermo del master (boh? quello che sul fronte ha un beholder in combattimento) c'è una tabella per gli attacchi d'opportunità. Rialzarsi da terra - No (dovrebbe essere si)
  11. Ho interpretato solo PG buoni. La cosa più sadica che ho fatto è dimenticarmi qualcuno incatenato ad un muro per 3 giorni, tornare a sfarmarlo, obbligarlo ad aiutarmi contro un chierico malvagio, e poi consegnarlo alla legge dopo averlo trascinato per 2KM legato per i piedi.
  12. Hmm, non lo so sai? Certo, giocare D&D come "sfonda la porta a calci e 'mmmazza lo mmmostro" è triste e ... logorante. Ma dall'altro lato ci sono troppe varianti che non mi garbano; ad esempio: --non ho bisogno di ritrovarmi una volta alla settimana, leggermi un regolamento, fare una scheda, per sentirmi fare un indovinello, per quello c'è la settimana enigmistica. --scene del delitto alla CSI: segni di artigli sulla pietra, armature metalliche appallottolate e guardie cittadine utilizzate come carta da parati "Cos'è un drago o un vampiro?" "Ma chi se ne frega? Tira fuori Cluedo per questa roba! E poi qualunque classe abbia gradi in cercare è troppo potente, trova una marea di indizi" Quindi, le varianti sono troppe, alcune sono ridicole, altre molto divertenti. Bisogna scegliere con saggezza.
  13. Il mio master dice che la sua sarebbe una campagna a oggetti magici dimezzati, però non lo applica e a noi va bene dato che sappiamo continuare a ruolare bene, per ora. Al momento siamo al 7° livello e spendendo fino all'ultimo soldo io ho Armatura di piastre in mithral (5k gold) Ascia lunga bipenne +1 sacra (arma +3, 18k gold) Scudo di legno estremo +1 animato (scudo +3 9k? gold) Ali del volo (5,5k gold) Arco lungo composito potente2 +1 anatema dei draghi (arco +2) preso all'ultimo minuto per andare ad ammazzare il classico-primo-drago Il mio compagno (campagna a 2) non è da meno, anzi, ha avuto un occasione per prendersi un armatura completa +5 ma ha optato per qualcosa di più economico. Questa c'è da manuale e costa veramente poco. Non è affatto assurda.
  14. Permettimi di correggerti: il PG più breve della storia è quello nella mia firma, mentre si rivolge ai suoi compagni incontrandoli la prima volta.
  15. E nel caso che non lo trovo descritto che faccio?
  16. Breve breve: bonus uguali da incantesimi diversi si sommano? Ad esempio: Forza del toro si somma a Stonefist dando un totale di +10 alla forza? P.S: Stonefist da un bonus a tutti i tiri di dado modificati dalla forza, ma non un effettivo bonus alla caratteristica. Come lo tratto?
  17. Ammetto di aver pensato ad un ambientazione di chaos vs legge :lol: (tanto per cambiare) dove nani e paladini vanno a braccetto con i diavoli per affrontare demoni, drow, salaad, elfi ... poi dato che nessuno si ricorda se una varietà di drago e caotica o legale non si sa da che parte sta. UN VERO PANDEMONIO!
  18. Secondo me cambia moltissimo da gruppo di episodi a gruppo di episodi. In linea generale, Naruto shippuden è indubbiamente per ragazzi, gli episodi precedenti sono in dubbio.
  19. Dacci un occhiata, in particolare la 7° vignetta. http://www.giantitp.com/comics/oots0297.html
  20. Beh si, il drago bianco giace in un angolino d'ombra, ignorato da tutti. Può essere molto carismatico con il soffio di gelo, ma dovrebbe essere interpretato come creatura intelligente, in un ambientazione extra magari. Personalmente, lo interpreterei proprio come il più astuto e scaltro fra i draghi, la volpe in un branco di lupi.
  21. Io gli avrei dato un malus di 3 a intelligenza e saggezza, per aiutarlo ad intepretare il personaggio in maniera naturale. Però mi ricorda quella volta che - dopo una sessione estenuante, e mentre mi faccio portare a casa dal master - gli chiedo scherzosamente: "Ao master, ma sentimi un po'. Se io faccio un personaggio con il BG di un artista da circo russo, uno di quei cosacchi che girano in tondo su un cavallo mentre fanno i salti mortali, poi mi prendo 10 gradi in intrattenere (circo) e i talenti attacco in carica (che ricordo, se si carica su un cavallo si fanno danni x2/x3) e attacco in balzo ... ... ... quando carico faccio danni x5?" Ci è mancato poco che dalle risate lo facessi andare fuori strada.
  22. Hellfirewyrm, da nominare rigorosamente urlando. Dragozzanna al secondo posto.
  23. Un PNG paladino di alto livello, con pesante accento inglese, una parlantina degna di un elementale del dialogo, e una mania per la caccia ai draghi (alias: rettili lunghi 2 centimetri o più). Per farla breve: se i giocatori tentavano di interagirci egli iniziava a parlare senza pause grammaticali (punti e virgole) descrivendo per intero la propria scheda facendo anche del metagaming, come per esempio: -numero di capelli -Ca, e come è derivata (bonus alla dx, bonus magico, bonus di potenziamento scudo, bonus di potenziamento armatura etc...) -Descrivere ogni oggetto nell'inventario nei minimi dettagli, citando anche il peso e dove il personaggio lo porta (la sola armatura richiede cinque minuti). -Velocità di movimento, carico massimo ... capacità di scacciare. Se il gruppo evita di interagirci, sto' tizio va a caccia di lucertole e se ne vede una tira fuori un pugnale e urla "Drago! Drago!" con il suo accento anglofono
  24. Le abilità con addestramento richiedono almeno un grado per essere utilizzate - punto - e chiuso l'argomento "addestramento" che non ha nulla a che fare con le abilità di classe o meno. Le abilità di classe costano un punto a grado, quelle non di classe due punti a grado. P.S: francamente mi hai fatto venire un dubbio, e ora controllo
  25. Si sa che una palla di fuoco scagliata da un incantatore con invisibiltà migliorata concede TS ai riflessi, poichè si vede arrivare il colpo anche se inaspettato (come una trappola). Ma se il bersaglio è realmente colto alla sprovvista, come vittima di un colpo silenziato che arriva alle sue spalle (), ha diritto a un TS sui riflessi?
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