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Dragons´ Lair

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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Theraimbownerd

  1. Winona Come sospettavo, il calore è innaturale... oserei dire elementale. Quello che dici è saggio Sonya, tuttavia è possibile che solo una particolare preghiera, o forse un' offerta possano garantire l' accesso. E ho il forte sospetto che quei bracieri evocheranno qualcosa di molto spiacevole se il rituale non sarà correttamente eseguito. Quindi teniamoci pronti a tutto.
  2. Ahahah nel senso che sfondando le finestre con l' ascia farai entrare al massimo la luce della luna.
  3. @Dmitrij guarda che è notte fonda al momento.
  4. Umil Resisti piccolino, per la grazia di Deneir ti portero' fuori di qui! Raccolgo velocemente il piccolo fagotto di stracci, tentando per quanto possibile di essere delicato, prima di scattare verso l' uscita. Il bambino sarebbe stato al sicuro fuori dalla chiesa, protetto dai nostri corpi e dalle nostre armi. Posso sentire le mie gambe bruciare, indebolite dal veleno, ma ignoro il dolore. La storia di questo bambino è ancora tutta da scrivere, e sarei un ben misero servitore del Primo Scriba se lasciassi che si interrompesse così bruscamente.
  5. Winona Mmm...un' aura magica dite? Fatemi controllare. I miei occhi si illuminano di nuovo di azzurro mentre osservo quella strana figura.
  6. Umil Osservo rapidamente il mio compagno, poi il bambino in difficoltà. Diamine...credevo fosse un' illusione...questi bastardi hanno davvero un bambino con loro. Sapevo che la scelta più saggia sarebbe stato aiutare Diarmuid a scappare. Rigettarsi nella chiesa era una mossa strategicamente insensata. Ma quando sento il bambino soffocare non posso fare altrimenti. Trattenendo il respiro, rendirizzo il mio ki verso le mie membra rendendole agili e veloci. Dopodichè lo focalizzo sulla punta delle mie dita, provando ad infondere in quel solo e unico punto tutta la pace di decenni di meditazione. Non era facile in una situazione del genere, ma era proprio per momenti come questo che tanto mi ero preparato al tempio. Un semplice tocco, uno solo, e corro dal verso bambino, alla massima velocità che le mie corte gambe mi consentono. Deneir proteggilo, fa che stia bene, fa che stia bene, fa che stia bene...
  7. Winona Considerando chi è che ci ha ingaggiati, considerati fortunato che non abbia immediatamente provato ad aggiungerci alla sua collezione di membra. Rispondo tesa ad Harland. L'atmosfera di pericolo non mi piace per niente, è chiaro che chiunque stiamo cacciando conosca il territorio molto meglio di noi.
  8. Per me la storia va sviluppata insieme ai PG, così da dare a ognuno di loro la possibilità i brillare e di risolvere eventuali archi del personaggio. Se un mio giocatore gioca un chierico non posso non dare un ruolo alla sua chiesa nella storia, se gioca un warlock devo inserire il suo patrono in qualche modo, se gioca un truenamer gli faro' ricercare verinomi. E tutte queste cose dovranno avere una influenza rilevante nella storia. Dopotutto la storia che si racconta è dei giocatori tanto quanto lo è del master, preferibilmente anche di più.
  9. Beh, se da master fai una cosa del genere sapendo che hai questo tipo di personaggio nel party secondo me sei un po' odioso. Ricercare i verinomi è parte integrante della fantasia che questa classe promette, negargliela è come negare il terreno favorito al ranger o rubare le armi al guerriero.
  10. Per me invece quella class feature è da usare contro i nemici più debolucci, mentre contro i boss importanti di trama (che di solito hanno cose come resistenza leggendaria) viene dato per scontato che i veri nomi li hai ricercati in maniera tradizionale. E poi un bless gratis sugli alleati non si rifiuta mai.
  11. Vero. Per questo i personaggi con questo archetipo dovranno fare del loro meglio per scoprirlo. Le meccaniche incoraggiano l' interpretazione.
  12. Motivo per cui se sai di dover affrontare un nemico forte (tipo uno con resistenza leggendaria), il vero nome te lo cerchi prima, ruolando. Anche questa è la bellezza dell' archetipo.
  13. Twilight è interessante, un po' deboluccio magari ma il volo a volontà a livello 6 è alquanto potente. più che altro appena l' ho letto ho immaginato un prete svolazzante che cade come una pera cotta quando qualcuno lo illumina con fascio di luce. Circle of Wildfire è buono e mi piace il tema, ma occupa lo spazio di "druido col pet" che avrei preferito vedere occupato da un vero compagno animale. Inoltre ho recentemente letto un' homebrew con lo stesso identico tema, e la considero molto più legata al tema di fuoco e rinnovamento. In sintesi, questo circolo è buono di per sè e mi permette di interpretare un druido ricco di spunti, ma in questo caso mamma Wizard mi soddisfa di meno di Reddit. Onomancy è il mio preferito, a prima vista sembra Op ma se si vanno a vedere le limitazioni si vede che è alquanto ben bilanciato. Ci voleva una tradizione più focalizzata su danni e debuff a bersaglio singolo. E poi le possibilità narrative e di sottoquest date dalla classe sono infinite. Voto A+.
  14. Non so se sia una trappola, ma di certo non è naturale. Sentenzio con decisione.
  15. Winona Aria calda? Qui? Dubito che abbiano acceso un fuoco sottoterra, qui c'è qualcosa di molto strano. Dico sospettosa, tentando di guardare oltre la mole di Arkady per vedere cosa ci sia oltre la porta, ma con scarso successo.
  16. Umil Mi si spezza il cuore quando vedo quel povero bambino tutto solo, triste e infreddolito. In altre situazioni mi sarei gettato ad aiutarlo, ma la situazione incredibilmente sospetta mi trattiene. Tutta la situazione potrebbe facilmente rivelarsi una trappola. Così, a malincuore, inizio a procedere lentamente, mantenendomi nelle ombre e osservando la chiesa attorno a me, alla ricerca di ogni segnale di pericolo.
  17. Winona Mmm...niente auree magiche qui intorno. Dichiaro un po' delusa. Chi di voi si prende la briga di controllare quella porta? Come ho detto, preferirei evitare di evocare altre creature. Dopotutto non sapevamo chi o cosa ci stava aspettando al di là di quella porta..
  18. Winona Mmm..chi ha lavorato qui sapeva cosa stava facendo. Dico mentre i miei occhi si illuminano nuovamente, scrutando nell' oscurità in cerca di tracce di magia, mentre le mie orecchi si tendono in cerca del minimo suono
  19. Umil In nome di Deneir, vi chiediamo rifugio. Abbiamo due ferite con noi. Rincaro la dose dopo le parole di Diarmuid. Mantengo pero' gli occhi bene aperti. Un bambino che piange in una chiesa sarebbe un' esca perfetta per intrappolare incauti viandanti.
  20. Winona Va bene. Ma vi avviso, preferirei non evocare altri mostri, almeno per ora. Oaur-Oong è generosa, ma anche la sua generosità non è infinita e preferirei non trovarmi senza incantesimi in un momento cruciale Ad esempio se quelle fate decidessero di venire meno ai patti.
  21. Umil Midgard è un luogo che esiste solo nelle leggende di popoli lontani, o almeno così credevo... questo è un'evento da ricordare. Dico mentre i miei occhi brillano dell' eccitazione dello studioso. Potrei essere il primo ad avere l' opportunità di parlare con una nativa di Midgard in carne e ossa, il primo a separare realtà e leggenda. Solo un giorno prima avrei condviso questa gioia con i miei confratelli, imbarcandomi con loro in questa ricerca di cooscenza. Invece mi ritrovo da solo,in una misteriosa città dal silenzio innaturale, con la sola compagnia di estranei. Le parole del cacciatore pero' mi risvegliano dalle mie eculubrazioni. Conocordo, meglio essere prudenti. Non potremmo aiutare eventuali vittime se fallissimo nel tutelare noi stessi.
  22. Umil Come ha detto il mio compagno questo è il Cormyr, nel continente di Faerun, sul pianeta di Abeir Toril. E la luna è sempre una, in tutto il mondo. Comunque non mi sono presentato, Umil Strongcrown, umile servitore di Deneir, al vostro servizio.Dico mentre offro una mano in amicizia, per quanto il silenzio innaturale calato sul villaggio mi renda un po' nervoso.
  23. Winona Guardo con soddisfazione il piccolo elementale spegnere le fiamme e attiva il passaggio segreto. Anche stavolta Oaur-Oong è stata generosa, benedetto sia il Suo Oceano. Va bene, mandero' avanti l' elementale, ma ti avviso che durerà appena un minuto. Quindi non so se riuscirà a scovare ogni trappola. Poi, con un semplice gesto della mano, mando avanti l' elementale, che inizia a correre alla massima velocità che le sue gambe gli consentono.
  24. Winona Infatti non dovrai farlo Sonya. Ci puo' pensare lui. Dico rivolgendomi a un piccolo elementale dell' acqua, che si condensa dal sangue rimasto sul pavimento. Con un semplice gesto della mano lo dirigo sul camino, per spegnere le fiamme e, con un po' di fortuna, disattivare ogni trappola presente prima di aprire un eventuale passaggio segreto.

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