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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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  1. Arrivate davanti al municipio, attraversando la Piazza delle Fonti con le sue magnifiche fontane, alimentate da grandi pompe per l' acqua, per essere poi invitati all' interno da delle guardie che si assicurano che la folla proceda in maniera ordinata. Grandi panche di legno scuro accolgono coloro che vogliono sedersi, e riuscite a contare circa una quarantina di persone presenti nella sala oltre a voi. Davanti a voi è presente un palco sopraelevato con un' ampia scrivania dietro cui siedono i membri del consiglio cittadino. Si tratta di tre umani (due donne e un uomo), un nano e una gnoma. Stanno chiacchierando tranquilli, in attesa che la sala si riempia del tutto, prima di dare il via alla riunione. Quando vedono che la sala è ormai gremita di gente, si siedono ai loro posti, tranne una austera donna umana dai capelli scuri che prende la parola, zittendo la folla con un corpo secco del suo martelletto. “Benvenuti, vicini e amici…”, inizia la donna, la cui voce intensa inonda la stanza, “…alla mensile Chiamata degli Eroi del Consiglio Cittadino di Collebreccia. Sono la Presidente del Consiglio Greta Gardania, al vostro servizio. A nome dei miei colleghi di fianco a me, prometto a tutti voi che ascolteremo e valuteremo le richieste odierne con tutta la discrezione e la cura possibili. Non c’è esistenza senza comunità, come recita la costituzione della nostra città”. “Oggi la nostra agenda include una richiesta. La signorina Warbal, nostra rappresentante presso i Baldibombi della Collina dei Cavalieri Infernali, richiede l’aiuto di eroi per un problema di massima importanza. Ascoltiamo le sue preoccupazioni direttamente dalla sua voce, va bene? Signorina Warbal?” La goblin si avvicina con passo deciso fino ai piedi dei gradini che portano al palco, schiarendosi la voce per poi rivolgersi al consiglio. “Stimati consiglieri”, dice Warbal, con un tono di voce stanco. “È da più di un mese che non riesco a contattare i Baldibombi. Temo che sia accaduto loro qualcosa di terribile. Per di più, ho visto il segnale di pericolo del mio popolo provenire dalla cima della Cittadella Altaerein“ Prima che possa continuare però una guardia trafelata irrompe dalla porta est. seguita da una nuvola di fumo nero e fuoco. Al fuoco! Al fuoco! Una piccola creatura alata, simile un pipistrello in fiamme, lo segue a ruota, sghignazzando sguaiatamente. Immediatamente si diffonde il panico nella sala, con tutti i presenti che cercano disperatamente di uscire. Molti rimangono intrappolati nella calca, o paralizzati dalla paura, il che rende ancora più difficile per i loro vicini mettersi in salvo. Immediatamente i consiglieri iniziano a dare ordini di evacuazione, cercando di mantenere un flusso ordinato verso la porta, ma è chiaro che gestire tutta questa folla è al di là delle loro possibilità Creatura @Melqart
  2. Vaulath La magia primordiale che mi permette di trasformarmi non va particolarmente d'accordo con gli artifici arcani. Quell' anello è meglio che lo tengano altri. Rispondo all' Aasimar, scuotendo la testa quando parla dell' anello. Sono silenzioso durante il viaggio, nella mia bocca ho ancora il sapore corrotto di quell' abomino. Non vedo l' ora di ripulirla con buon cibo e buon vino. Per fortuna i miei ben più loquaci compagni si occupano di rispondere alle domande del sacerdote, mentre io lascio i cavali ai novizi.
  3. Fiore della Giungla Quando entro nella carcassa di metallo l'odore è la prima cosa che noto. Un assalto ai miei sensi, che provo senza successo a ignorare. Ma l' orrore organico che ci circonda è qualcosa che ormai è stampato a fuoco nella mia mente. Il mio sguardo si poggia sul colosso, cercando di capire se sia ancora vivo o se quel movimento sia puramente il risultato di un processo meccanico. Forse anche in questo incubo a cielo aperto ci potrebbe essere qualcosa di interessante da studiare. Prima che possa decidere che fare però, il pericolo che ha ridotto questo posto in questo stato segnala la sua presenza. Velocemente dico ai miei compagni proverò a capire di che si tratta da invisibile. Voi tenetevi pronti. Dico, prima di diventare completamente invisibile alla vista e volare verso la fonte del suono. Master
  4. Rugdush Vulag @Darakan Rodrigo del Fiore, Liriel Thalavar, Ash Breeze @Melqart @Ard Patrinell @shadyfighter07
  5. Ash Breeze @Ard Patrinell Lieriel Thalavar @shadyfighter07 Rugdush Vulag @Darakan Rodrigo del Fiore. @Melqart
  6. Fiore della giungla Quindi qualsiasi cosa fosse è stata abbastanza potente da aprire quella corazza di metallo come un frutto troppo maturo...direi che è una buona ragione per sbrigarci. Personalmente preferirei non entrare in un luogo chiuso ma...effettivamente è meno rischioso che caderci dentro comunque se quel metallo dovesse cedere sotto i vostri piedi. Dico, guardando quel relitto ferroso con aria di sfida. Se fossi da sola volerei semplicemente al di là dell' ostacolo, ma non posso abbandonare i miei compagni.
  7. Rugdush Vulag @Darakan Ash Breeze @Ard Patrinell Liriel Thalavar @shadyfighter07 Rodrigo del Fiore @Melqart
  8. Una nuova edizione di Scion è interessante. Ho provato il gioco anni fa, l' ambientazione e la lore sono fantastici, i manuali un piacere da leggere....ma le meccaniche sono tremende. Abbiamo abbandonato la campagna per quello. Se le aggiustano in un qualcosa di decente uscirà davvero un capolavoro.
  9. Ash Breeze @Ard Patrinell Rugdush Vulag @Darakan Rodrigo del Fiore @Melqart Liriel Thalavar @shadyfighter07
  10. Vaulath Sento con soddisfazione le ossa del mostro spezzarsi sotto le mie fauci, non appena il colpo di Erika lo costringe a tornare in una forma più normale. Qualsiasi cosa fosse a proteggerlo richiedeva il contatto fisico con la parete a quanto pare. Sputo immediatamente quel corpo martoriato, nel timore di prendermi chissà quale orribile morbo del Vuoto, e osservo con soddisfazione il resto della tribù disperdersi senza la presenza del loro leader, con i Warg che decimano i goblin in maniera anche più efficiente di quanto avremmo fatto noi. Alle parole di Akseli annuisco, ancora in forma di animale, e mi metto a esplorare il campo mentre il mio corpo si riduce rapidamente di dimensioni, fino a tornare quello di una normale, seppur robusta, pantera. Ora che lo scontro è finito l' ira della montagna va a scemare, come è giusto che sia.
  11. Lavelior Rimango in silenzio per un momento, cercando di decidere quante informazioni effettivamente dare al conte. In fondo ha ragione, una semplice moneta non è una prova. Ma, allo stesso tempo, non voglio mettere a rischio la popolazione convincendo il conte a fare azioni affrettate. Riguardo alla moneta, l' abbiamo trovata in questo contenitore a casa sua. Dico, tirando fuori il cubo e sappiamo che stava cercando di aizzare i contadini. Lo abbiamo sentito con le nostre orecchie, in particolare Milio. Prima però di precisare Sia chiaro, non crediamo che i contadini siano coinvolti nel culto di Iuz. Krosec non è stato così aperto con loro. Ha parlato solo delle tasse eccessive, cercava di sfruttare una rabbia già presente. Oltre a lui e un paio di umani non ho visto negli altri la corruzione dell' anima che inevitabilmente si accompagna al culto di Iuz. Inoltre sappiamo che stanno preparando qualcosa di grosso tra un paio di giorni al magazzino. Deve arrivare un carico, in segreto, e Krosec sembrava particolarmente contento della cosa. Dico, cercando di mantenermi sul vago. So che questo potrebbe non convincere il conte, ma neanche posso dargli la scusa per reprimere ancora di più i contadini.
  12. Fiore della Giungla Quando arriviamo in quel luogo desolato ho un tonfo al cuore. Abituata alle giungle del Chult, vedere un luogo così spoglio, così privo di ogni forma di vita è un orrore più grande di tutti quelli che ho visto in questo mondo dannato. Non voglio restare in questa zona un secondo più dello stretto necessario. Eppure, so di dover comunque esercitare cautela. O rischio di rimanere qui per sempre. L' ostacolo che ci si para davanti, in particolare, sembra essere il risultato di un disastro Strano...sembra quasi come se quella...cosa, quella struttura, sia esplosa dall' interno. O almeno, qualsiasi cosa fosse da cui quelle persone hanno provato a scappare, veniva da lì dentro. Dico ai miei compagni, mentre quel dannato ticchettio logora i miei nervi. Kaelen, hai idea di cosa possa essere successo? Chiedo alla nostra guida, senza distogliere lo sguardo da quella carcassa di metallo.
  13. 5 Lamashan-4179 AR Collebreccia, Isger Rodrigo Del Fiore @Melqart Ash Breeze @Ard Patrinell Liriel Thalvar @shadyfighter07 Rugdush Vulag @Darakan
  14. Qui invece andranno mappe, informazioni, e tutto quello che può essere comodo avere in un archivio facilmente consultabile sul forum. Inizio subito con la mappa di Collebreccia. https://docs.google.com/document/d/16mYMvmCvx9rITWZYkmIdVeCqVx9tIJRByQbvg5C4Tn8/edit?tab=t.0
  15. Questo è il topic di servizio, so che abbiamo il canale telegram, ma non si sa mai. Sempre meglio averlo pronto per ogni eventualità.
  16. Prego, questo è il post per le immagini e i link alle schede.
  17. 5 Lamashan-4719 AR Collebreccia, Isger E' un pallido sole invernale quello che sorge sulla cittadina di Collebreccia. Eppure, nonostante il freddo umido dell' autunno, il cielo è terso, quasi come se Gozreh avesse voluto rispettare questo giorno speciale per la città risparmiando le sue nubi. Oggi infatti è il giorno della Chiamata degli Eroi, un' antica e onorata tradizione Collebrecciana che perdura ormai da decenni. Ogni mese il consiglio cittadino si riunisce per ascoltare le lamentele dei cittadini e deliberare su quali siano le più importanti e urgenti da risolvere. per poi assoldare avventurieri col denaro delle casse comunali. Questo permette alla guardia cittadina di concentrarsi sui crimini comuni, e alla popolazione di sapere che esiste un ricorso per i problemi che non possono risolvere da soli. Come ogni mese, in questo giorno speciale, la città si sveglia presto. Le strade sono in fermento, e nell' aria il chiacchiericcio della folla inizia a spandersi insieme al profumo del pane appena sfornato, mentre gli artigiani, mercanti e contadini che abitano la città iniziano la propria routine quotidiana. Ma oggi nuovi volti si aggirano per le strade cittadine. Quattro avventurieri hanno deciso di mettersi alla prova nella Chiamata degli Eroi, ognuno con le sue motivazioni, ognuno in cerca di qualcosa. E tutti inconsapevoli di quanto questo giorno cambierà il resto delle loro vite. Rodrigo Del Fiore @Melqart Liriel Thalavar @shadyfighter07 Rugdush Vulag @Darakan Ash Breeze @Ard Patrinell Tutti
  18. Aaron Young Ascolto attentamente le parole di Lyam, e annuisco alla sua chiosa finale. Concordo. Attualmente Bennet è probabilmente la persona più in pericolo. Se il cacciatore non ha ancora portato Carter e Ramirez ad Arcadia, dubito che lo faccia adesso che gli abbiamo tolto dalle mani la signorina Sato. Ma di Bennet non sappiamo nulla. E, come ho detto, in ogni caso preferirei non tornare nella Siepe prima che Tayam si sia riformato. Quindi concordo sul seguire quella pista.
  19. Fiore Della Giungla Un' aquila gigante è una buona idea in effetti. Sono abbastanza grandi da portare un uomo in volo se ben ricordo. Potrebbe essere un buon modo per portare tutti dall' altro lato prima che sorgano problemi. Replico con approvazione al mio amico forgiato.
  20. Vaulath Provare a mordere questo dannato essere è come mordere l'aria, sfugge via prima che le mie zanne trovino la presa. O forse non è mai stato lì e questo spazio innaturale confonde i miei sensi. Eppure vedo Erika che riesce a colpirlo, in qualche modo, e ciò mi dà speranza. Consapevole di non avere quasi più tempo ormai continuo ad attaccare con foga, sperando di avere la meglio su quell'essere del Vuoto, provando a spezzargli quelle ossa rinsecchite tra le fauci.
  21. Fiore della Giungla Per fortuna il mio incanto sembra reggere...almeno all' inizio. Dopo averlo infuso nel mio pugnale l' ho passato a tutti il gruppo, permettendo a ognuno di noi di camminare nel miasma tossico continuando a respirare. Purtroppo questo posto riserva sempre del spiacevoli sorprese, e a un certo punto arriviamo in una zona di vapore così tossico e condensato che ci vuole ben più di una bolla d'aria per tenerci al sicuro. Inizio ad alzarmi in volo, i miei stivali hanno ore di autonomia, più che abbastanza per evitare questa conca letale, ma guardo dubbiosa i miei compagni. Dubito di riuscire a sollevarne qualcuno in volo. Forse Selyra. Forse. Probabilmente no. Shàmash, Devras, anche voi sapete volare giusto? Forse insieme potremmo aiutare gli altri. Dico a bassa voce si miei compagni.
  22. Perché limitarsi agli umanoidi? Attualmente sto giocando con grande divertimento una strega Dragonet in Pathfinder 2e. Praticamente uno pseudodrago. Un discendente di un' onorata stirpe di famigli che ha deciso che essere famiglio non gli bastava. Voleva essere lui l' incantatore. E ovviamente adesso ha anche lui un famiglio pseudodrago (il cugino). La disanima finale è qualcosa su cui non sono d' accordo. O meglio, ne capisco il senso nel contesto del discorso. Se il punto del personaggio "mostruoso" è quello di essere alieno, altro rispetto alla normalità rappresentata dalle razze standard allora quello che dici è perfettamente giusto. Un personaggio del genere può esistere solo all' interno di un gruppo prevalentemente "normale". Ma personalmente credo sia più interessante abolire proprio questa divisione normale/alieno e vedere ogni personaggio, mostruoso o meno, come persona prima di tutto. Quindi non solo un esponente di una determinata cultura, ma un individuo con i propri sogni e la propria personalità che non si riduce alla sua specie. Ovviamente per farlo c'è bisogno di abbandonare uno sguardo etnocentrico che vede certe culture come il "default" e altre come "aliene" e fare un po' di worldbuilding in più per assicurarsi che non ci siano dieci variazioni di "Questo umanoide è primitivo, tribale e aggressivo", dando a ogni specie una varietà di culture. Il risultato però è un mondo molto più complesso e vivo, più interessante da esplorare. Per tornare al mio esempio iniziale, oltre a me ci sono 4 personaggi "normali", due umani, un mezz'elfo e un elfo, e un automaton. Un antico robot risvegliato dall' elfo durante una spedizione archeologica che lo serve come maggiordomo. Quindi siamo in un party con due personaggi "strani", eppure non c'è mai stato un momento in cui ci siamo pestati i piedi a vicenda, semplicemente perché siamo così diversi tra di noi, oltre che col resto del party, che le nostre storyline vanno in direzioni completamente differenti.
  23. Lavelior Purtroppo si, e non sono buone. Dico con un sospiro, mostrando la moneta. Abbiamo la conferma che un culto di Iuz è presente in questa città. Ne conosciamo anche il leader. Il nano Krosec, una persona che ho appurato personalmente avere il male nel suo cuore. Riteniamo che stia sfruttando le legittime frustrazioni dei contadini per diffondere il suo culto. Dico senza giri di parole, andando dritto al punto. A quest' ora non credo che il conte sia in vena di perdere tempo.
  24. Vaulath All' inizio il piano sembra filare liscio. Nessuno mi vede quando mi approccio invisibile a quell' abominio, e tutti i goblin sono distratti dall' illusione del mio compagno. Le mie zanne affondano nel corpo di quell' essere, e per un attimo mi concedo di pensare che il nostro piano possa funzionare senza intoppi. Ma immediatamente c'è qualcosa di strano. Non riesco ad afferrarlo nella mia bocca, sguscia via come se non fosse neanche lì, e tutto intorno a me inizia a mutare. Sono certo che se provassi a capire davvero quello che sta succedendo il mio cervello mi uscirebbe dalle orecchie. Quindi agisco d'istinto, continuando a mordere. Qualsiasi cosa sia può sanguinare. Il che significa che può morire.

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