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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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  1. Ayal Quando sento le proprietà magiche della collana mi si illuminano gli occhi. La madre superiora aveva uno di questi oggetti rari, e parlava sempre di come approfondissero il suo rapporto con la dea. Devo provarlo sulla mia Lella. Celine, io prenderei la collana se a te non dispiace. Inoltre credo sia meglio che porti anche la bacchetta, sono l' unico capace di usarla bene. Ne beneficeremo tutti in questo modo. Mentre dico questo inizio già a mettermi la collana. Una sensazione di profonda comprensione e rilassatezza mi pervade come se fossi più centrato, più consapevole di tutto quello che mi circonda. È meraviglioso. Grazie mille signor Sertiren dico all' halfling. Celine, Brando io vorrei andare un po' dalla guardia cittadina, insistere sulla questione del culto di Erythnul di cui parlavi. Organizzare una evacuazione cittadina con un rischio così grande in seno alla città potrebbe essere rischioso. Uno di voi mi potrebbe accompagnare? Siete voi che lo avete incontrato dopotutto. E credo sia meglio andare a parlare direttamente con la capitana delle guardie, mi è sembrata una tipa con la testa sulle spalle. Durante il consiglio voici poco sagge potrebbero prendere il sopravvento. Quando lo dico penso al mercante più preoccupato dei propri mancati guadagni che dell' invasione imminente
  2. Kaelen riesce a scappare via dal diavolo, troppo impegnato a mantenersi in equilibrio sulla pozza di unto. Nel frattempo Daros si è ripreso, e inizia a muversi verso l' uomo che ha rovinato il suo rituale, tanto velocemente quanto la sua pesante armatura gli concede. Nel frattempo i diavoli barbuti iniziano a eliminare ogni ostacolo tra loro e i due combattenti. Una scimmia cade sotto i loro colpi inesorabili, decapitata dal preciso colpo di una delle alabarde. Mappa
  3. L' Osyluth, vedendo il paladino allontanarsi prova a colpirlo con un morso, ma senza successo. Frustrato, si sfoga sulla scimmia più vicina, e l' icore nero del primate infernale si mescola al sangue del chierico. Sammus è a terra, ma grazie alla cura di emergenza di Nydrian almeno ha smesso di sanguinare. Anche il respiro della paladina si stabilizza, una piccola benedizione divina in questa battaglia tra forze oscure. Mappa
  4. Premesso che odio dover commentare qualcosa di chiaramente scritto con l' intelligenza artificiale, visto che a quanto pare si tratta di opinioni diffuse sul forum vorrei dire la mia. Sono quasi completamente in disaccordo con tutto quello scritto nell' articolo, e soprattutto col punto centrale. La 5.5 non è fallita perché è cambiata troppo rispetto a D&D, è fallita perché non è cambiata abbastanza. La 5e ha avuto l' immenso successo che ha avuto proprio perché era completamente diversa rispetto alla 3.5. Alla wizard hanno preso le lezioni della 4e e hanno creato un sistema obiettivamente molto più snello e semplice da usare, molto più adatto ai nuovi giocatori. E questo lo dico da persona che preferisce di gran lunga giocare alla 3.5 rispetto alla 5.0, ma se dovessi introdurre un nuovo giocatore non avrei dubbi a scegliere la seconda. Il problema della 5.5 è proprio che è stata un'occasione mancata. È una patch note per la 5.0 più che la nuova edizione che tutti si aspettavano. Non migliora i problemi strutturali della 5.0, in particolare dal lato del master (Questa è l' unica parte dove sono d' accordo con l'autore, fare il master di quinta edizione è un' esperienza miserabile). Il gameplay loop in combattimento è estremamente ripetitivo e noioso, nonostante il combattimento sia l' unico pilastro di D&D effettivamente supportato decentemente dalle regole. La storia dei tre pilastri è una cretinata atomica. La gestione delle risorse, che dovrebbe essere una parte importante del gioco è completamente inesistente perché il tipo di gioco che si sviluppa al tavolo è completamente contrario a quello che gli sviluppatori avevano inteso. E qui si vede sia il problema di cultura che di regolistica. Le regole sono fatte male, quindi si chiede ai master di ignorarle e fare da sé, ma questo rende il master anche game designer in pratica. Al giocatore invece non è chiesto nulla. Non è una sorpresa se i dm poi vanno in burnout. Tutti questi problemi non hanno nulla a che fare con un cambiamento di ethos, sono problemi di game design. Problemi che la Hasbro non vuole risolvere perché non gli basta che D&D sia il sistema più famoso e quello che introduce gente al gioco di ruolo. Vuole che sia il gioco di tutti, sempre, adatto a ogni situazione e ogni tavolo. Questo non è possibile, chiaramente, quindi il risultato è una sequenza di regole confuse e vaghe che il master deve adattare al tavolo. La vaghezza si riflette anche negli aspetti che non sono puramente meccanici. L' autore si lamenta dell' arte nell' ultimo libro, ma qui manca completamente il punto. Ogni singolo disegno del manuale del 2024 è bellissimo, il problema è che non c'è uno stile unitario. Presi singolarmente sono fantastici, ma non avrei mai detto che appartengono tutti allo stesso manuale. Non è la mancanza di "Edge" il problema, quella almeno già sarebbe coerente col tono del libro. Idem per le razze/specie. Non sono particolarmente un fan di togliere le statistiche differenti, ma ha senso per il tipo di taglio che si vuole dare alla scelta. E quel taglio mi piace. Io voglio un mondo diversificato, dove specie e cultura sono cose nettamente distinte e separate per tutte le specie, non solo per umani e forse gli elfi. Eberron lo fa ed è la migliore ambientazione di D&D, di gran lunga. Ma questo richiede lavoro. Separare le specie meccanicamente, dando a ognuna di loro capacità uniche e non replicabili sarebbe stato bello. Descrivere le diverse culture interne a una specie sarebbe stato bello. Magari potevano fare esempi di combinazioni specie/background, anche solo poche frasi per mostrare come ogni combinazione venisse da una diversa e vibrante cultura. E invece no, hanno semplicemente appiattito tutto, togliendo quello che non andava ma senza fare il lavoro di sostituire con qualcosa di meglio. Che poi è il problema di tutta la 5.5. Non poteva replicare il successo della 5.0, per diversi fattori, ma poteva essere molto, molto meglio. Avrebbe potuto essere qualcosa almeno, se gli fosse stata data una direzione. Invece, nel tentativo di non scontentare nessuno, hanno scontentato tutti. Aggiungiamoci un marketing atroce, scelte commerciali estremamente discutibili (tipo tutto il casino con Sigil), e una release schedule lentissima, che davvero non mi spiego, e questo è il risultato inevitabile.
  5. La freccia di Kaelen affonda nell' armatura di Daros, che ne blocca la maggior parte della forza. Il dolore sembra far riprendere il chierico, mentre il Kyton continua ad avvicinarsi, fino ad arrivargli di fronte. I diavoli barbuti si mettono in posizione per circondare il coriaceo paladino, ma solo il diavolo di fronte a lui ha la ferocia necessaria per penetrare le sue difese, graffiando il collo dove l' armatura è sottile. Gli altri colpi sono bloccati dalla robusta armatura a piastre di Nydrian Mappa
  6. Le scimmie infernali evocate da Saxam si avventano sul diavolo, fedeli al loro padrone. Nonostante trovino la resistenza della carne infernale, la loro forza comunque riesce a causare gravi danni al diavolo, che viene colpito anche da un tremendo colpo d' ascia di Nydrian. E' chiaro che ormai si tiene in piedi per miracolo, sostenuto dalla pura ferocia. L' Osyluth, dal canto suo continua a accanirsi sulla paladina, e finalmente il suo assalto continuo riesce a fare breccia nelle sue difese. I suoi artigli affondano sotto il braccio, nel punto in cui l' armatura è più sottile, e Arya si accascia a terra in una pozza di sangue. Mappa
  7. Vaulath L' abbazia del Fascio Dorato... sarà un piacere incontrare i seguaci di Chauntea. Se qualcuno sa come benedire la terra sono loro. Dico, approvando il piano di affidersi alla magia druidica. L' aura di quel medaglione è profondamente innaturale, e per quanto la visione della natura dei seguaci di Chauntea sia spesso troppo...idilliaca per i miei gusti non posso negare il loro potere. Concordo sull'idea di partire il prima possible. Non dobbiamo dimenticarci che non siamo gli unici alla ricerca di quelle reliquie. Mentre noi riposiamo, altri potrebbero fare progressi. Dico in tono deciso.
  8. Aaron Young Piccole cose. Certo. Dico sprezzante. Mi carico la Sato in spalla, cercando di metterci tutta la delicatezza che la situazione permette e inizio a seguire Taiga fuori dalla siepe. Prima ce ne andiamo prima saremo, relativamente, al sicuro.
  9. Ayal Personalmente credo di avere già preso quello che mi serve al tempio. Al momento la mia priorità è identificare gli oggetti magici, in base a quelli potremo decidere in cosa spendere i nostri guadagni Dico a Celine con un sorriso, divertito dalla sua irruenza
  10. Fiore Della Giungla Grrrrazie per gli amuleti, ne faremo buon uso. Rispondo a denti stretti, prima di accettare la sua offerta e uscire dal laboratorio insieme agli altri. Mi auguro di non dover più tornare qui. Mai visto un alchimista così antipatico. Sentenzio, rivolta agli altri una volta uscita.
  11. Daros si piega in due in preda al dolore allo stomaco, mentre un' ondata di magia lo avvolge, bruciando via il suo potere come acido. Si fa più piccolo, fino a tornare alle sue dimensioni ordinarie, il suo potere divino brutalmente cancellato dalla magia di Kaelen. Nel frattempo l' arconte continua a bersagliarlo di raggi luminosi, che sembrano bruciargli fin dentro l' anima Il Kyton prova a raggiungere il Factotum, ma con la sua andatura lenta ha molta strada da fare. i diavoli Barbuti continuano il loro assalto, abbattendo Sammus senza pietà e ferendo la paladina. Solo Nydrian sembra immune, parando o schivando ogni colpo degli immondi. Il suo seguace però è a terra e sanguina copiosamente. Non gli resta molto da vivere. Mappa.
  12. Io in teoria avrei pure Bluff di classe, ma ho troppi pochi punti abilità per investirci. Comunque la mia idea è che lo pedinavano Milio e il druido, noi ce ne stavamo nei paraggi ma senza parlarci o destare sospetti.
  13. L' Osyluth e la paladina continuano a combattere in una lotta senza esclusione di colpi. Ogni parte dell' Osyluth è un' arma letale, denti, artigli e pungiglione affondano nelle carni della paladina. Ma lei non grida, non gli dà la soddisfazione del suo dolore. Al contrario, gli affonda la spada nella coda prima che possa ritrarla, facendo appello alle sue ultime forze per portare quel bastardo con sè. Mappa
  14. Fiore Della Giungla Un classico reagente insomma Dico con un sospiro. Poteva dircelo anche senza insultare il mio compagno. Non tutti sono avvezzi al funzionamento dell' alchimia Mi sento in dovere di difendere Zarath, dopo tutte le volte che lui l' ha fatto sul campo di battaglia. Non vedo perché negarvelo. Non ne avremmo comunque fatto uso. Spero solo che voi lo usiate per aiutare chi ne ha bisogno. Dico, anche se ho MOLTA poca fiducia che lo farà davvero.
  15. Vaulath Osservo il Lord, curioso di vedere la sua reazione alle parole di Akseli. A molti signori non piace quando gli vengono nascoste le cose, anche se per una buona causa. Il nostro pensiero era quello di andarli a cercare noi stessi. Sappiamo che non siamo i soli, ma proprio per questo credo che dovremmo essere i primi. Almeno così ridurremo le possibilità che si trovino tutti insieme nelle mani di chi vorrebbe richiamare quegli esseri. Dico convinto, pronto all'azione.
  16. Daros guarda il diavolo barbuto che corre verso di lui. Nonostante sia chiaramente provato dalla nausea, riconosce l' inganno. Non ha le forze di parlare però. Si limita ad assottigliare gli occhi e provare a scappare lentamente dall' arconte lanterna. E' restio ad abbandonare l' altare, ma dopo che i raggi dell' Arconte lo hanno bruciato attraverso l' armatura sa di non poter rimanere lì. Il diavolo invece sembra riprendersi. E' ancora stordito dall' esperienza, ma già le sue catene cominciano ad agitarsi, pronte a colpire. Nel frattempo i diavoli della fossa si danno da fare. Quello che combatte con Nydriam indietreggia per sfruttare al meglio l' alabarda, ma le superbe difese del paladino parano tutti i suoi colpi. Quelli che combattono contro Arya e Sammus hanno più fortuna. Il chierico viene ferito gravemente, e anche il volto della paladina viene graffiato dagli artigli e la barba del diavolo, coprendo la sua guancia di sangue. Mappa
  17. Einor Eidor Gli scorpioni mi hanno detto che gli scorpioni fantasma vivono nelle crepe fredde...anche loro non sopportano il caldo a quanto pare. Dico, guardando divertito il bardo Galapa che sta chiaramente soffrendo il caldo. Certo, anche io mi sento la gola bruciare, gli occhi che pizzicano, e goccioloni grossi come arance mi scendono dalla fronte. Ma non gli darò MAI la soddisfazione di sembrare più a disagio di lui. Dobbiamo seguire la cresta nera verso la fessura sud. Arriveremo in un luogo più fresco, e lì dovremmo trovare gli scorpioni fantasma. Ah, e stiamo attenti alle melme, sono attirate da fonti di calore. Dico soddisfatto.
  18. I sacerdoti intrappolati nei tentacoli smettono finalmente di muoversi. L' unico suono che proviene dall' altare adesso è il rumore delle loro ossa che si spezzano e si disarticolano nella presa dei tentacoli neri. Il soffio di Nydriam investe i diavoli, ma l' acido non è particolarmente efficace contro di loro, e se lo scuotono via più arrabbiati che feriti in profondità. Saxam decide che è arrivato il momento di togliersi dalla mischia. Anche il suo sangue, che ormai inzuppa i vestiti, si fa trasparente, mentre scompare alla vista. L' Osyluth si teletrasporta fuori dalla pozzanghera di grasso, trovando finalmente terreno stabile sotto i suoi piedi. La sua aura oscura avvolge di nuovo il paladino di Tiamat, ma stavolta non fa presa. I poteri celestiali della paladina di fianco a lui e la sua ferrea forza di volontà riescono a resistere al terrore diabolico. A questo punto è Arya ad attaccare. La sua spada taglia la carne del Diavolo delle Ossa come un coltello caldo nel burro, facendolo urlare di dolore. Mappa
  19. Kaelen evoca un' arcone che si getta a tutta velocità verso Daros, provando a colpirlo con un raggio di luce. La fretta però lo fa mancare. Nel frattempo Kaelen tira fuori una pergamena e inizia a salmodiare. Una luce brillante appare tra i tentacoli, proprio sull' altare. Daros, ancora in preda ai conati, lancia un urlo di sconfitta. Nooooourgllleeeeehhhh... interrotto da un' altro fiotto di bile che gli esce dalla gola. Nel frattempo i diavoli barbuti si riposizionano intorno a Saxam e ai paladini. Uno di loro subisce un' artigliata nel rialzarsi, ma la pelle dura lo protegge efficacemente. Mappa Prova conoscenze di @Darakan Prova conoscenze di @Ard Patrinell
  20. L' incantesimo del mago non lascia scampo ai diavoli. La loro caduta in contemporanea sul pavimento scivoloso è quasi comica, con tutti i diavoli che cadono a gambe all' aria uno dietro l' altro. L' Osyluth è il primo a rialzarsi, e con piccoli passi misurati, si muove sull' olio lanciando insulti al mago Userò quest'olio per condire le tue budella, sei un morto che cammina! Ma l' arrivo del paladino su ali draconiche rende la cosa difficile. Le energie della sua cintura curano il mago, anche se non curano le sue ferite. Ma adesso, almeno, la sua pelle ha ripreso un po' di colorito. Arya, da canto suo, non si fa sfuggire l' occasione. La sua spada si illumina di una luce celestiale, così intensa che i diavoli sembrano farsi più piccoli alla sola vista. Quando carica il barbazu più vicino la testa di quest'ultimo viene aperta a metà, prima che il suo corpo si dissolva in una pozza di icore puzzolente che si mescola al grasso sul pavimento. Nel frattempo i chierici sono sempre di più schiacciati dai tentacoli. Dai rantoli penosi che provengono da quella zona capite che non gli rimane molto da vivere mappa
  21. La magia divina di Samus è impotente contro le ferite diaboliche, che continuano a sanguinare copiosamente. Nonostante questo Saxam resiste testardo, anche se una sensazione di gelo e sonno inizia a farsi strada nel suo corpo martoriato. Fortunatamente arrivano i rinforzi. Il Janni si getta nella mischia, diventando grande quanto la strega che sta cercando di proteggere, la sua scimitarra ora grande quanto una lancia. Daros e Il Kyton continuano a rantolare in preda ai conati, mentre i diavoli si lanciano all' attacco di questo nuovo nemico. La coordinazione delle legioni infernali è impietosa. Le giusarme si abbattono sul suo corpo strappando grida di dolore, ma sono gli artigli e la barba del diavolo più vicino a finirlo, squarciando il suo ventre e inondando il diavolo di sangue e budella. Il diavolo sorride, beandosi della vittoria sul primo dei suoi nemici. Mappa
  22. Einor Eidor Guardo il lampo evanescente sparre di fronte a noi, così veloce che neppure Guendalina riesce a pensare a un attacco. Beh suppongo li chiamino scorpioni fantasma per una ragione. Ma io sono interessato a scorpioni più mondani. Chiudo il becco a Guendalina nelle corde magiche prima che possa fare strage di tutti quelli che girano attorno ai miei piedi e mi chino a terra, provando a parlare la loro lingua. Ovviamente, vista la mia stazza e mancanza di cheliceri, esce qualcosa tipo clackclackclackclack claclalkkkk claaak clakkkakakaka? Quando gli chiedo dove trovare gli scorpioni fantasma.
  23. Vaulath Il palazzo del Lord mi mette a disagio. Troppo lusso, troppa artificiosità. Mi sento fuori posto ogni volta che calpesto il pavimento di quelle sale. Per fortuna è Akseli a spiegare tutto al conte. Per me è già uno sforzo non trasformarmi in pantera e fuggire via.

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