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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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  1. Ok, ho visto meglio, non c'è più bisogno di dirimere la questione delle regole per Ascetic Rogue, perché ho deciso di andare per un bel totemist/rogue. Sempre uno skill monkey (sul serio, i bonus alle skill delle classi incarnum sono molto più alti di quanto immaginassi) ma che va in mischia a picchiare con gli attacchi naturali. Visto a quanto pare avrò almeno altri 2 flanking buddies mi sembra una buona build.
  2. Comunque visto che qui a quanto vedo abbiamo un paladino e un gish e tanti talenti grazie ai difetti penso che andrò verso lo skill monkey. Un halfling ladro O monaco/ladro. Questo dipende da un' interpretazione del talento Ascetic Rogue di @Melqart . La tabella del complete adventurer dice che i miei livelli di monaco e ladro con quel talento staccano per sneak attack e unarmed damage, il testo menziona solo l' unarmed damage. Ora, so che di solito testo>tabella, ma visto che l' intento sembra essere stato quello di sommare entrambi e che sia monaco che ladro sono debolucce come classi...mi conti buona la tabella master? Pleeeeeaseee????🥺🥺🥺
  3. Ragazzi, siete rapidissimi 😅. Io ho una vaga idea per un druido, ma non ne sono particolarmente sicuro.
  4. io ho messo le mie domande di background nella scheda, giusto per tenerle sempre sott' occhio e ho fatto giusto un piccolo cambiamento rispetto all' originale per mettere un pallino a intimidire, vedo che serve per molti contratti dei Fairest quindi meglio non essere proprio untrained, magari potrei prendermene uno in futuro.
  5. Ti conosco come master e mi sei molto piaciuto l' ultima volta. Io ci sono, la 3.5 è un' edizione a cui fa sempre piacere tornare
  6. Fiore della Giungla Buonasera...dico educatamente alla cameriera, mentre osservo la locanda vuota. Affari lenti stasera eh? Dico in tono scherzoso, ma la cosa mi puzza un po'. Sussurro sottovoce una semplice formula magica, e grossi occhi di gufo appaiono sulla mia armatura, permettendomi di osservare oltre il visibile. Master
  7. Ah, non avevo capito, modifico un attimo allora
  8. Orion Kykero Nel nero dipinto di nero?
  9. Fiore della giungla Nel villaggio Scendo nuovamente vicino ai miei compagni, confermando a tutti che anche dall' alto la situazione è tranquilla. Concordo. Speriamo solo che l' interno di quella locanda sia tranquillo quanto l' esterno dico, vagamente preoccupata.
  10. Fiore della giungla La mattina al villaggio Sto sul carro insieme al professore, provando e fallendo a non annoiarmi durante il viaggio. Quasi spero in un attacco, anche solo per spezzare la monotonia. Quando arriviamo al villaggio però le cose si fanno decisamente più interessanti. Scendo con passo felpato dal carro, osservando la zona intorno a me. Decido di fare un sopralluogo dall' alto, attivando gli stivali per volare sopra i tetti delle case e avere una visione d'insieme.
  11. Il nome del merito è semplicemente Mantle, poi deci specificare a quale corte si applica. Visto che sei della corte d' autunno 1 pallino è gratis.
  12. Eeeh in generale il combattimento è abbastanza pericoloso in Chronicles of Darkness rispetto, per dire, a D&D. D'altra parte è anche più semplice avere soluzioni alternative ai problemi. Purtroppo a parte quello del calice gli altri contratti non sono disponibili per noi al momento. Per prendere un contratto Reale di corte servono almeno 3 pallini di mantle in quella corte, e di partenza noi non li abbiamo.
  13. Dipende molto da quello che vuoi fare per quanto riguarda i meriti. Allies, Contacts,Mentor e Retainer generalmente sono carini per creare una "rete di supporto" attorno al PG, che può sempre tornare utile. Enchanting Performance potrebbe essere adatto a un personaggio musicista. Il terzo pallino in particolare è MOLTO forte e ti dà una musica davvero fatata. Hollow e Safe place ti danno un posto sicuro dove stare, rispettivamente dentro e fuori la siepe. Common Sense è a mio parere uno dei meriti più forti del gioco se vuoi interpretare uno che capisce il mondo e le situazioni in cui si trova. Resources ti dà soldi da spendere, che non fanno mai schifo. Questi sono consigli molto generici chiaramente. Tu cosa vorresti che il tuo personaggio facesse e come immagini si relazioni al mondo attorno a lui? Alla fine i meriti per la maggior parte fanno questo, mescolano i poteri non-magici e le "risorse" di ogni tipo a cui ha accesso il personaggio. Sleep's Sweet Embrace in Kith & Kin è un contratto del calice che fa cadere in un sonno curativo e funziona anche su se stessi. Un danno letale per ora di sonno. E, come dice Ipergigio, Spring ha due contratti curativi, anche se sono tutte e due reali. Blessing of Spring cura tutte le ferite, ma temporaneamente. Dopo che la scena finisce tornano. Gift of Warm Blood invece "degrada" il danno, facendolo diventare meno grave (da aggravato a letale, da letale a bashing, da bashing a guarito). Effettivamente ora che sto vedendo i changeling sono un po' sforniti da questo punto di vista rispetto agli altri sovrannaturali. Fanno danni boia se lo vogliono, ma sono un po' dei glass cannon.
  14. Ecco qui, ho aggiunto maschera, mien e cavalcatura. Nicholas Gatzline mi è sembrato molto adatto come prestavolto.
  15. Aaaahhh, ora inizia la parte più difficile della creazione di un personaggio...trovare il prestavolto.
  16. Ecco qua. Anche la mia scheda è pronta. Ps: @SNESferatu , ti sei scordato di mettere le aspirazioni nella scheda. 😘
  17. SCHEDA DEL PERSONAGGIO IDENTITÀ Nome:Aaron Young Concetto: Rivoluzionario Bruciato Aspirazioni: Trovare lavoro (mondana) Aiutare un altro membro della corte d’ Inverno (breve termine) Ricordare il volto del suo primo amore ucciso ad Arcadia. (lungo termine) Ago:Consigliere Filo Senso di responsabilità Seeming: Fairest Corte Inverno Kith: Chevalier ATTRIBUTI SOCIALI Presenza: ●●●● Ascendente: ●●● Autocontrollo: ●● FISICHE: Forza: ●●● Destrezza: ●● Costituzione: ●● MENTALI: Intelligenza: ●● Prontezza: ●●● Fermezza ● Distribuzione: 5 / 4 / 3 ABILITÀ Distribuzione: 11 / 7 / 4 Specialità: 3 da distribuire MENTALI (−3 non addestrato) Accademiche: ●● Computer: _______ Manualità: _________ Investigare: ___ Medicina: _______ Occulto: _________ Politica: ●● (rivoluzionari) Scienza: ________ FISICHE (−1 non addestrato) Atletica: ●● Lotta: _________ Guida: ●●● (Creature fatate) Armi da fuoco: _____ Furtività: _______ Criminalità: _______ Sopravvivenza: ______ Armi da mischia: ●● SOCIALI (−1 non addestrato) Affinità Animale: ● Empatia:●●● (Calmare) Espressività: ____ Intimidire:● Persuasione:●●● Socializzare: ●● Bassifondi: ___ Sotterfugio: ● TRATTI FATATI Beneficio (Seeming):You may spend Willpower points on another character’s behalf for purposes of the usual three-die bonus or +2 Resistance trait increase. You may still only spend one Willpower point per action. This ability costs a point of Glamour if any Condition is in play that would cause contention or mistrust between the characters, such as Leveraged or Notoriety. Maledizione (Seeming): In addition to your character’s other breaking points, she risks Clarity damage with a dice pool equal to half her Wyrd (rounded up) whenever her action — or inaction — leads directly to misfortune for her allies. Regalia favorita:Crown Beneficio (Kith): Choose either Persuasion or Intimidation. When the Chevalier rides, drives, or pilots their steed — either one already belonging to them, or one they appropriated via Rider’s Call (see below) — achieving three successes when rolling the chosen Skill counts as an exceptional success. Rider’s Call: By spending a Glamour point, the Chevalier may touch a vehicle or mount and name it their Noble Steed. Any type of steed works, from a unicycle to a camel to a tank, as long as it’s a single mobile steed the changeling can ride or operate themselves. A Noble Steed can be the character’s own Fae Mount (Changeling, p. 113), though it still can’t persist outside the Hedge without the Actormask ability. It can also be a sapient steed as long as that character still qualifies as a vehicle or mount, such as a changeling transformed into a bicycle or a briarwolf on all fours; a motley-mate giving them a piggyback ride doesn’t count. Once the Chevalier has designated a Noble Steed, they may reflexively call that steed by spending another Glamour point. The steed hears the call no matter where it is, even in the Hedge or another realm, and rushes at its fastest natural speed to the changeling’s side if possible. It receives no special powers to do anything it normally couldn’t; a helicopter can’t dive beneath the ocean, nor can a mortal transformed into a mammoth open a Hedge Gate without its Key, and a horse tied to a post remains there. Sapient steeds may choose whether or not to respond, but they still hear the call no matter what. The Chevalier may only have one Noble Steed at a time, and can’t switch steeds until the end of the scene. Another Chevalier attempting to claim the same vehicle or mount as a Noble Steed prompts a Clash of Wills. Finally, whenever the Chevalier drops to 0 Willpower, gains a Clarity Condition, or suffers any wound penalties, the Noble Steed becomes immediately aware of its rider’s peril and the call takes effect as normal without any spent Glamour. Seconda Regalia favorita: Star Punto di riferimento: Il suo Fetch Fragilità minore (se Wyrd ≥ 2): ___________________________ CONTRATTI Contratti Comuni (4): Cynosure Tumult The Dragon Knows Grease the Wheels (2 devono provenire dalle Regalia favorite) Contratti reali (2): Discreet Summons Star Light, Star Bright PREGI Fae Mount ●●● (Actormask, Burdenback,Thornbeast) Mantle (Winter) ● Court Goodwill (Summer) ● Resources ● Hollow ● (Size Matters 1) Striking Looks ●● Allies ● (Il suo Rimpiazzo) VALORI DERIVATI Salute: Costituzione + Taglia (5) = : Stamina + Size = 7 Forza di Volontà: Fermezza + Autocontrollo = 2/3 Difesa: (min Dex/Pront) + Atletica =4 Initiativa Mod: Destrezza + Autocontrollo =4 Velocità: Forza + Destrezza + 5 = 10 Max Clarity: Prontezza + Autocontrollo =5 RISORSE Glamour: 8/10 Wyrd: 1 Exp: __________ Maschera Maschera: Generalmente è vestito in maniera anonima e sportiva, in ogni tonalità del grigio. Evita vestiti vistosi e gioielli. Mien: Rispetto alla maschera il Mien di Aaron è molto più vistoso. Piume arcobaleno provenienti da uccelli esotici gli spuntano dai capelli, organizzati in un' elaborata serie di dread. Sulla spalle un mantello di viticci e fiori arriva quasi fino a terra, radicato profondamente nelle sue carni. I viticci virano però sul marrone più che sul verde, e i fiori sono di un azzurro pallido. La sua pelle è ricoperta di tatuaggi tribali, simili a quelli dei maori. Solo la sua faccia è completamente libera, candida come la neve. Mount: Un megaterio, un bradipo gigante grosso abbastanza da far sedere almeno 4 persone sulle sue possenti spalle. Il pelo è intriso di alghe e muschi, verde brillante, e si muove con incredibile rapidità sulle nocche quando inizia a correre. Quando deve combattere non esita a usare i suoi artigli affilati per fare a pezzi i nemici. Nel mondo mortale si trasforma in un SUV dello stesso colore del suo pelo, un macchinone che domina la strada a 4 posti. Domande di Background
  18. Einor Eidor Eh eh eh, ti capisco Kerek, anche i miei fratelli e sorelle avrebbero voluto aiutare quasi tutti, ma non ci sarebbe mai stato spazio. Te li immagini, 7 giganti in quella torre? Dico con un sorriso. La torre è bella grande, ma se fosse venuta la mia famiglia al completo sarebbe stato un bel casino, tra piedi schiacciati e vista ostruita. Nn ci sarebbe stato spazio per nessun altro!
  19. @Dardan io prima di partire volevo fare un' analisi della gemma con Identify per capire se posso in qualche modo aiutare le vittime della fata, lo metto in spoiler tipo flashback?
  20. @Ipergigio , per curiosità, visto che tu hai già fatto la scheda e anche tu fai un Fairest, che contratti hai preso? Perché alla fine ho deciso anche io di fare un Fairest e non vorrei accavallarmi
  21. Io comunque mi sa che andrò per il Fairest. Alla fine è più attinente al suo ruolo ad Arcadia, e mi piace l' idea di un changeling il cui aspetto lo spinge ad essere notato ma che vorrebbe tutt' altro
  22. Lavelior Inizio a pensare che Lathiel abbia fatto la scelta più saggia.... Prego solo che il figlio non abbia preso dalla madre. Dico con un sospiro quando vedo la nobildonna andarsene stizzita. Dopodiché mi metto a gambe incrociate sul letto, preparandomi alla mia trance notturna.
  23. https://www.tumblr.com/andarthas-web/142852296363/hanginggardenstories-a-guide-for-young-ladies ho trovato questa short story su Tumblr che secondo me è molto adatta al gioco, giusto per rendere bene l' atmosfera.

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