Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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L'inizio di un incubo
Diverse volte per proteggere la mia famiglia. Non mostrate di avere timore o paura di loro e massacrateli senza alcuna pietà, non pensate che bastia spettare qualche ora che tornano umani e siano quindi degni di comprensione e perdono. Vanno solo massacrati.
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Nuovo GDR Fantasy: VI·VIII·X KUP RPG
ho anch'io la stessa impressione. Da parte mia penso che il giocatore cercherà molto di capire il meccanismo di bonus e avanzamento per poi concentrarsi su quelli durante il gioco tralasciando il resto, e non sarà raro il giocatore che cercherà di studiarsi il manuale del gm o capire di più come agisce il gm per capire quando e come può avere avrà il fatidico +3 o il -3 di bonus deciso dal master* *riguardo a questo bonus che sia a discrezione del master (ho interpretato bene?) non lo vedo molto positivo sia perché dà troppo potere al gm che non è più un semplice arbitro ma una sorta di divinità, secondo chi mi assicura (a me giocatore) che che il -3 che mi rifila in ogni combattimento sia corretto e non per ripicca perché gli ho preso l'ultimo gelato al pistacchio? E che il +3 "fisso" alla sua fidanzata sia corretto e non perché è la sua fidanzata?
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La nuova licenza di Dungeons & Dragons stringe la presa sulla concorrenza
non saprei. Perchè per quanti avvocati hanno non credo che possano mettere il bollino su "elfo", "nano", umano", "chierico", "paladino" etc. Perchè non li hanno "creati loro". Non potrai usare le caratteristiche specifiche e uniche che loro hanno dato a quei termini che a conti fatti sono ben poche. Il tutto mi sembra la paramount con star trek e cosa accadde quando venne fatto Axanar da fonti terze e indipendenti.
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Cap. 2 La miniera
krug SEnto poco altri e nuovo nano. Mangio. Buono cibo... Buuuurp! Pulisco bocca e bevo da boccale. Buono! Se per lavoro questo sempre... Sorrido a bella elfa.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
stir Assolutamente. Penso che tutti noi non vogliamo altro che la tranquillità secondo le leggi del deserto.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
lelei con Monnezza
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Cap. 2 La miniera
krug Guardo femmina stupito. Femmina strana... Ma bella. Asciugo ancora bava, ma non per femmina, per odore cibo e così che fa fumo. ghaagh mmangji. Bghuk
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servizio
Luccichio di cose che hanno sui vestiti. Potrebbero non essere i mannari che ululano, ma sono mannari
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Il Goblin sopravvissuto
l'ida e bella L'unico cosa che aggiungerei a quanto detto da altri e tenerlo coerente con se stesso, intendo un goblin ex brigante non diventa un signore del male dall'oggi al domani. Può allenarsi e rafforzarsi per diventare più forte, trovare un tesoro e usare i soldi per pagare sicari che attentino alla vita dei pg (o fare un patto demoniaco) potresti anche considerarla come ipotesi: il classico stereotipo del cattivo sfigato simil stalker che non ne azzecca una ma ne esce sempre vivo
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L'inizio di un incubo
Sono mannari... riconoscerei... riconosco il loro tanfo a miglia di distanza! Risponde Sheratan Non credete alle balle dei mannari che vanno in giro nudi e con l'intelletto di un topo.
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Elfen Lied - Il canto dell'elfa
Gli psicopompi scattano nuovamente verso la nuova posizione dell'elfa, al contempo Ryad l'attacca ma entrambi mancano il bersaglio @Ryad Anche l'attacco magico di Tamia fallisce sotto le risate dell'elfa, risate che si spengono quando l'elementale evocato da Falesia riesce a bloccarla e a stabilizzarla nello spazio tempo, rendendola ora vulnerabile ai vostri attacchi.
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L'inizio di un incubo
Zagaria con i reali al seguito corre per raggiungere un vicino albero, mentre Sheratan sfodera le proprie armi. Ser Valeford si alza in piedi in tutta la sua altezza e si prepara all'imminente scontro contraendo e rilassando ritmicamente i muscoli del collo e delle braccia. I bagliori si avvicinano ulteriormente. 50 metri.
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Persi fra i piani
Astrid Aspettiamo e vediamo cosa accade? Penso sia meglio essere prudenti Mormoro mentre osservo le driadi avvicinarsi
- Age of Worms [TdS-3]
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Nuovo GDR Fantasy: VI·VIII·X KUP RPG
grazie per la risposta. Per il punto b) (il giocatore ignora tutti i bonus e addendi), mi sbaglierò, ma non evita il metagame e il farsi calcoli assurdi, qualsiasi giocatore che abbia sfogliato il manuale/regole del master li applicherà e farà metagame sbilanciando il gioco a proprio favore. Per l'ultimo punto, forse ho interpretato male io (molto probabile), ma scrivi: non avendo letto (come avevo scritto) il relativo post mi dava l'impressione che metta in primo piano le abilità del giocatore e in secondo quelle del personaggio, perchè la destrezza è un abilità del pg, il capire la situazione è del giocatore. Nulla di male, intendiamoci e decisamente stacca dal classico ruolaggio dove il pg non è il giocatore. Invece vedo che sposti il fattore "determinante" dalla destrezza alla saggezza, e il più saggio è l'ultimo a "muovere" The declaration sequence is not based on the dexterity but on the equivalent stat (more or less) of the wisdom: the naiver is the character, the earlier will declare since he has not properly "read" the situation. Interessante.
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Nuovo GDR Fantasy: VI·VIII·X KUP RPG
non ho letto i link, quindi sicuramente qualche dubbio ha già la risposta. Quindi sono più che altro impressione leggendo quanto sopra a) quanto è complesso per il master farsi tutti i conti per arrivare al risultato? b) è veramente utile che il giocatore non le sappia? soprattutto come si fa ad evitare la differenza fra un giocatore "puro" e un giocatore che ha fatto il master e quindi conosce bene le regole e i vari bonus? c) chi decide (e valuta) la condotta del personaggio in base all'allineamento? d) se non ci sono punti ferita, cosa determina la morte del personaggio, perchè se è virtualmente immortale cosa gli impedirebbe di fare comunque il guascone e attaccare i 100 goblin? e) il sistema di combattimento mi sembra troppo sbilanciato verso il giocatore che verso il personaggio. Grazie in anticipo.
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in gioco DoT
Da fuori capiscono rapidamente la situazione e con improvvisa foga sfondano la porta, Uther da solo prova a fronteggiarli, ma ben presto un colpo ben assestato sulla testa lo fa svenire. Quando riprendete i sensi siete senza vestiti, legati astrattamente e imbavagliati, fate fatica a capire dove siete, poi, quando mettete a fuoco, vi accorgete di essere circondati da numerosi funghi che già hanno allungato le loro ife su di voi, provate a muovervi, ma vi rendete conto che i funghi vi hanno paralizzato per potervi assorbire con calma. Lentamente i vostri corpi vengono avvolti dalle ife e dissolti.
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L'inizio di un incubo
gli ululati si fanno più vicini, e in lontananza, intravedete qualche luccichio muoversi. Ad occhio saranno a circa un centinaio di metri da voi.
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Persi fra i piani
Astrid no, nulla, e onestamente ormai nemmeno ci provo a riconoscere qualcosa. Forse se proviamo a sistemarci su qualche pianta potremmo essere un po' più al sicuro... come potremmo metterci in guai peggiori. Sì, accampiamoci e facciamo i turni. Io faccio il primo.
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Cap. 2 La miniera
Krug descrizione alla locanda
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Cap. 2 La miniera
krug con jared e demetrius al secchio
- Age of Worms [TdS-3]
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Buone Feste a Tutti Quanti!
Buone feste, buon Natale e buon anno a tutti!
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Persi fra i piani
Astrid osservo il cielo. Forse non ci siamo mossi dalla montagna, ho idea che quel cielo sia finto... dipinto. In tal caso sicuramente ci dovrebbe essere anche la porta di uscita... da qualche parte... forse... In tal caso se procediamo sempre dritti dovremmo incontrare un muro, prima o poi. Nel frattempo eviterei di toccare quell'acqua
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
LElei Osservo Devios e Maybelle allontanarsi e farsi carico di sentire i nani e vedere le miniere. Sono proprio inutile.... Chino il capo verso il basso, poi, timidamente, lo alzo per guardare i due negromanti e...lui.