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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. TdS

    Albedo ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    Huyana andrebbe diretta in città per controllare, però potrebbe anche andare a vedere le rovine nel caso la persona che cerca si fosse diretta da quelle parti a caccia di tesori, e comunque è una delle poche zone che non ha controllato. Quindi opta per riposo e poi le rovine, la città non scappa!
  2. Torniamo e proseguiamo con la missione principale
  3. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    @Dardan/Smith
  4. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    al gruppo si unisce @Dardan
  5. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Accorrete tutti attorno ad un'irriconoscibile Trilli e ad un esanime Hiccup. Chirone senza pensarci e mente fredda Usa lo scudo per colpire Trilli che rotola leggermente più in là staccando la presa dalla zampa di Hiccup. Ansimante, stremata e sanguinante giunge anche Phera che senza pensare appoggia entrambe le mani su Hiccup e i suoi occhi verdi paiono illuminarsi. @Chirone e Aelar @Phera @Hiccup Vedete le mani e le braccia di Phera tremare e pulsare sotto violenti spasmi, poi Phera lascia la presa e crolla terra esausta mentre Hiccup riapre gli occhi. Poco più in là Trilli si mette a singhiozzare.
  6. Non partecipo alla fase
  7. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    @Kazuma esattamente cosa fa Aeler per aiutare?
  8. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    @Alabaster certo che puoi
  9. Stir ...già e di solito si tende anche a difendere fino alla fine dei tempi ciò che si adora... Lancio un'occhiata preoccupata verso il buio del tunnel. Ci servono armi, pozioni e tutto il necessario, prima di procedere.
  10. Maya Bhè... è un po' imbarazzante dirlo... ma mi sono persa, e cercavo di tornare agli alloggi dei dipendenti.
  11. Astrid Lei dovrei averla liberata. Tu cosa mi dici, Oliver?
  12. @Zagaria @Aes @Castor
  13. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Se non ho interpretato male... No, dovresti mirare verso il bersaglio.... Ma soprattutto lo colpiresti!
  14. Considerando che gli zambie si devono diffondere e devono essere pericolosi per i non zombie la mutazione umana andrebbe esclusa. Vi sono malattie e parassiti. Poiché esistono funghi zombificanti la cosa è plausibile. Salto di specie e fungo mutante/antico trovato in sedimenti/ghiacci sciolti e liberato/perso di controllo credo possa andare al caso. Il secondo step è come "spiegare" i diversi tipi di zombie. Ceppi diversi=zombie diversi? Mix di ceppi? O meglio interazione con farmaci/droghe? Perché attaccano? Rispondono ai segnali del fungo attaccare per farlo riprodurre, quindi presente nella saliva, quindi nelle ghiandole salivari e altre ghiandole e cervello = elimini il cervello fermi lo zombie. Agendo poi sul sistema nervoso inibisce dolore, fatica e altre sensazioni.
  15. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Phera si scaglia come un animale selvaggio contro lo scimmione in fuga giungendogli sulle spalle e tra artigliate e testate riesce a porre fine alla sua esistenza (22 danni inflitti); Aelar maneggiando entrambe le spade elimina una delle due scimmie che lo stavano attaccando (12 danni inflitti) e costringendo alla fuga l'altra. Chirone e il suo draghetto corrono in soccorso di Hiccup e Balur. Il draghetto in coordinazione con Hiccup elimina una delle scimmiette (5+6 danni), mentre il colpo tonante di Chirone scaglia le restanti mezze morte lontano da loro, Balur elimina l'ultima scimmia che ancora insiste su di loro (10 danni). Le poche scimmie rimaste scappano urlanti più di paura e di dolore che altro. Ma Trilli non pare soddisfatta, il suo occhio blu brilla quasi come una stella, e mentre si lecca le labbra allunga una mano verso Hiccup afferrandola per una zampa... Preferisco i demiumani alle scimmie... esclama Trilli @Hiccup @Balur @Chirone
  16. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    @Cronos89?
  17. Astrid già... non posso darti torto... dico rivolgendomi a "Verdina". Un rumore dietro le teche mi allerta. Mi alzo in piedi e mi giro verso le teche. Sospiro Sto iniziando a perdere la pazienza... Mi inginocchio e pongo una mano sul petto di Ilerya Vediamo se questo funziona....
  18. Maya Grazie per la preoccupazione, ma provo a curarmela da sola... diciamo che per certe cose ho più fiducia nel mio dio che non in certi dottori...
  19. Huyana Mi viene da ridere all'elenco dei problemi in città. Certo che dovete averla combinata veramente grossa per attirarvi tutte queste fortune. Avete mai pensato a richiedere un miracolo?
  20. Stir Osservo il tunnel. Si direbbe ciò che rimane di qualcosa di antico. Aurora, puoi capirci qualcosa di queste spirali?
  21. Balrog Sì... non possiamo passare la vita qui. Riprendiamo la via principale...anche se fra ammazzare lupi e fare l'amicone con i gigante, preferisco di gran lunga la prima cosa... ma in città si aspettano la seconda...
  22. lelei osservo con disprezzo i due negromanti che pur avendo perso dettano condizioni e regole.
  23. Essendoci una netta maggioranza qualunque fosse il mio voto sarebbe comunque irrilevante. Quindi vada per lo step maggggiko
  24. Huyana La cosa si fa interessante e sensata. Sciolgo le braccia, mi scosto dal muro e vado verso la porta superando Brassy. La cosa sembra sensata e interessante. Ma soprattutto avete detto questo alla padrona di questo negozio? Per quello che mi riguarda potete prendere la mia pozione di cura... quasi... quasi... Il mio nome è Huyana Faerhianhor, e fra le varie cose sto cercando un tizio che su questi monti ha fatto perdere le sue tracce, quindi non escludo che sia andato da dove venite, se è la città più vicina.
  25. più o meno uguale ma non do molti dettagli sull'avventura, giusto il minimo per evitare problemi del personaggio con bg da marinaio in avventura in mezzo al deserto, o provetto alpinista per un avventura sui corsari. per la lunghezza sono liberi sia di scrivere due righe che riscrivere guerra e pace. Poi dal bg posso prendere elementi da riportare nell'avventura, ma che non siano centrali. Quindi il dover tornare in un luogo, o affrotnare i problemi del passato. Questo per due motivi. Il primo è che preferisco il concetto del tizio "normale" che si ritrova a vivere un avventura (esempio Bilbo o Frodo il loro bg è ben distante dall'avventura che vivranno), secondo per evitare problemi. Una volta focalizzavo troppo l'avventura sul bg del personaggio rendendo ognuno un parte importante ed essenziale della storia... il problema sorgeva quando il giocatore spariva e con esso personaggio e parte della trama. Quindi (anche) per evitare questo problema tengo ad evitare che bg e avventura siano uno derivato dall'altro.

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