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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Albedo

  1. Proseguite lungo il breve corridoio e, come indicato dalla mappa, giugnete in un'ampia sala sorretta da travi e archi. Le pareti sono istoriate, ma il tempo ne ha cancellato buona parte per cui è molto difficile, se non impossibile, capire a cosa fosse dedicata quella sala. Il paviemnto non ha grandi segni o tracce. I capitelli delle colonne hanno tuttavia un motivo ricorrente: la testa di un cavallo. Attraversata la sala vedete quettro gradini scendere e collegarsi con un altro corridoio perpendicolare ad essi. La mappa raffigura lì un drago.
  2. Albedo

    Gemma di Gioco

    Finito il bagno rilassante vi ritirate in camera dove rapidamente vi addormentate e dopo un una notte serena e riposante vi risvegliate al mattino, fate una buona e abbondante colazione e vi rimettete in viaggio.
  3. Albedo

    L'Isola - Gioco

    @Jamal @Bud, Zoso, Fartus
  4. Seraphim Allora andiamo. Io farò il primo turno di guardia. Alzandomi prendo un cucchiaio di metallo con me, da mettere poi fuori dalla finestra coem indicato dalla vecchia fuori dalla locanda
  5. Andiamo e prendiamo contatto, e iniziamo a cheidere degli altri gruppi
  6. Signori, vi prego di ricordare che da ieri ognuno di voi è l'alleato indispensabile per la vita dell'altro. Dimenticate gli atriti che possono esserci fra i vostri paesi, sono fra i vostri sovrani, non fra di voi. Come è stato giustamente detto avete bisogno di maggiori informazioni sull'Abisso, e come ho accenanto, abbiamo la fortuna di avere chi ci può dare ogni minimo dettaglio al riguardo. Prima però vorrei fare una precisazione. non ci saranno rotte di commercio fra noi e il vostro avamposto, troppo rischioso. tutto quello che vi servirà partirà assieme a voi. Acqua, viveri, cavalcature, partirete tutti asiseme. Ciò avrà lo svantaggio di sembrare una ghiotta occasione per molti, ma il vostro numero ne scoraggerà molti di più. Ovviamente spero che non incontriate nessuno, ma mi rendo conto che è una pura illusione, starà a voi decidere l'opzione migliore man mano. Purtroppo da qui posso darvi ben pochi consigli. Allora procediamo con l’ultima presentazione. Vi chiedo solo di mantenere la calma e la tranquillità, e che ricordarvi chi è qui è mio ospite e amico. La regina si allunga verso il tavolo, prende un campanello e lo fa suonare. Una delle porte presenti nella stanza si apre e una figura ammantata fa il suo ingresso. Giunta in prossimità della regina si inginocchia e ne bacia la mano. Vedete solo una mano femminile pallida uscire dal manto. La regina fa un cenno di assenso con la testa. La figura si alza e si rivolge verso di voi, quindi fa cadere il mantello rivelando la propria identità di succube. Lei è Aliartax. Come capita che gli angeli celestiali cadano nell’abisso, così può capitare che i demoni salgano al cielo, lei è uno di questi. E’ un demone nell’aspetto, ma non più nel cuore.
  7. Ovviamente avrei preferito consocervi in ben altre situazioni, ma è anche pur vero che diversamente non vi avrei mai conosciuti. Commenta infine la regina alzandosi in piedi. Avrei piacere ad invitarvi alla mia tavola per questa cena. Poi entreremo nel merito della questione. La cena era ottima, e stranemtne, al tavolo con al regina c'eravate solo voi e lei. Nessun altro rappresentante del governo o delle forze militari. Durante la cena la regina si è mostrata molto interessata ai vostri apesi di origine, facendosi descrivere le vostre città e le vostre usanze. In alcuni casi piacevoli, in altre apparentemente cupe. la regina tuttavia si è msotrata aperta e genuinament einteressata a tutti voi. Al termine della cena, al sovrana vi invita a seguirla nella sua biblioteca personale. Vi fa acocmodare in comdoi divanetti e con un campanello chiama alcuni servitori affinche siano al vostro servizio nel caso vogliate qualcosa da bere. Quando questi preparativi sono ultimati, la regina socchiude gli occhi e inspira profondamente prima di riaprirli. Vi ringrazio per essere giunti. E ringrazio i vostri sovrani per aver risposto al mio appello. La situazione è la seguente. In alcune rovine oltre confine è stato rinvenuto un tempio dal quale si può accedere al piano abissale. Nessuno dei miei esploratori l’ha verificato di persona, ma abbiamo motivo per essere certi di ciò, e le nostre supposizioni sono state confermate da fonte certa. Andrete là con i vostri contingenti i quali difenderanno il posto e lo renderanno una testa di ponte per le nostre azioni future. A voi spetterà invece il compito più arduo: scendere nell’Abisso e da lì tracciare una via fino alla piaga, giunti alla piaga farete una ricognizione dettagliata di cosa vi sia e quali siano le forze demoniache presenti , quindi tornarete indietro. Non sappiamo quanto disti la piaga da dove giungerete, ma quello è il minore dei problemi e delle incognite. L’Abisso è costituito da diversi reami stratificati l’uno sull’altro e tenuti insieme dal fiume Stige. Ogni reame è diverso dall’altro e ha un suo signore. Il problema è che i reami sono fra loro diversi oltre ogni vostra immaginazione. E ovviamente avrete continuamente affrontare demoni e altre creature. Ma di questo farò parlare chi conosce bene quei posti. Domande?
  8. @Erik @Gheppio Tutte i contingenti sono arrivati. L’indomani dell'arrivo degli ultimi, verso cena, ognuno di voi riceve la visita di un delegato della regina per essere acocmpagnato alla sala del trono dove finalmente incontrate la regina Galfrey. Stranamente non ci sono guardie o altre personalità. O la ragina si fida molto di voi, oppure siete visti da chi è molto bravo a non farsi vedere. La sovrana, seduta sul suo trono, vi scruta con attenzione prima di prendere la parola. Chi devo quindi ringraziare per aver risposto al mio appello ed essere giunto qui? Bene ora potete anche descrivervi
  9. Albedo

    Gemma di Gioco

    Eri diventa completamente rossa e non per il caldo e mormora qualcosa che solo tu riesci a sentire
  10. Albedo

    Gemma di Gioco

    Sì.. hai ragione... pensiamo ad altro... Eri ti guarda improvvisamente in modo strano, uno strano ghigno si dipinge sul suo viso... Chi ti piace di loro? Conclude indicando con la testa gli altri membri del gruppo.
  11. Albedo

    Gemma di Gioco

    Uh? Sì... sì... scusami... solo che.... ecco... mi è venuta in mente una cosa non bella: e se il villaggio dove mi avete trovata sia stato distrutto a causa mia? Un incendio creato solo per togliere questi anelli... e se... e s e fossi stata io ad appiccarlo?
  12. Basta che abbia un potenziameto totale di +3. Non importa come.
  13. Guurgak Sono sorpreso e lieto che questo orco parli l'antica lingua, tuttavia... in druidico
  14. esatto. bastone, fionda e randello. Ma essendo orco avrei la capacità di usare le armi orchesche. E fin qui nessun problema, ma poichè il druido non può usare armature o scudi di metallo mi era venuto il dubbio anche per le armi. Per ora vado di randello e mi tengo lo scudo.
  15. quindi no. Nel senso che la posso usare.
  16. una curiosità l'ascia da guerra orchesca interferisce con i limiti del druido?
  17. Guurgak I capi e gli anziani parlano. I guerrieri si riposano accanto alle proprie compagne. Mi guardo attorno. Non so cosa fare, poi il mio sguardo cade su un orco diverso da tutti gli altri, e molto più grande di quello col martello. QUalcosa mi spinge a dirigermi verso di lui e a parlargli nell'antica lingua @druidico al colosso
  18. Grazie! mmm per me non c'è molto di utile.... solo il pugnale perfetto. Scudo in legno, e armatura in cuoio me li devo far fare o li trovò da qualche orco generoso?
  19. convertiti in monero passati su un altro wallet e poi in ethereum con i quali ha comprato lisk rivenduti in USD che infine ha convertito in $ depositati alle Cayman.
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