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malcolmx82

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Community Reputation

4 Coboldo

About malcolmx82

  • Rank
    Novizio
  • Birthday 03/11/1982

Profile Information

  • Gender
    Maschio
  • Location
    CALCINATE
  • GdR preferiti
    Dungeons & Dragons
  • Occupazione
    Controller
  • Interessi
    Disegno, lettura, giochi da tavolo e fantasy in generale.
  • Biografia
    Mi chiamo Marco, Ho 37 anni (sono dell'82) e vivo a Calcinate con la mia compagna, che sto cercando di convincere a giocare a D&D ma senza successo, e ho una bambina di 5 anni sui cui invece il mio influsso negativo sembra dare i primi frutti. In questo momento mia figlia è la mia compagna di campagne D&D!!!

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  1. Grazie a tutti! In tre risposte mi avete fatto capire già molto come indirizzarmi. Sicuramente mi devo fare molto molto bene una panoramica delle varie classi, il che tra l'altro è molto affascinante, e passarmi bene tutto il mondo magico per capire quali sono le "possibilità" (l'esempio del volare ci sta). In sintesi mi devo studiare bene bene il manuale del DM e non tralasciare quello dei mostri ovviamente. Insomma..devo studiare bene e per un bel po'..nel frattempo potrei avventurarmi, se qualche mio amico mi facesse da cavia, in qualche avventura come quella che mi hanno linkato nel mio post di presentazione fatta da un utente del forum.
  2. Come è venuto fuori dal mio topic di presentazione così come Grisù (e chi si scoprirà chi sono i vecchi come me qua dentro) diceva "da grande farò il pompiere!" Io "da grande" vorrei fare il DM di d&d. Siccome quando entro in una passione mi prendo abbastanza bene in questo momento ho il manuale del giocatore, quello dei nostri e del dungeon master. Posto che in un'avventura prefatta c'è tutto quello che serve al DM in termini di oggetti e incontri mi sto facendo delle altre domande. Supponiamo che uno voglia inventarsi un'avventura (ma la domanda me la pongo a prescindere).. oltre ovviamente a conoscere il regolamento: cosa deve sapere il DM? Deve conoscere tutti gli incantesimi, magie, cantrip? Deve conoscere tutti gli oggetti magici? Non so..mi domando quali sono le letture fondamentali per un DM e cosa fare di fronte al foglio bianco dal titolo "la mia avventura"
  3. Mi hai appena aperto un mondo!!! Sito salvato nei preferiti!!! Quando non conoscevo D&D ero decisamente spaventato dalla lunghezza del regolamento. Poi il regolamento l'ho letto e ho capito una cosa: il regolamento è lunghissimo non tanto perchè ci siano una quantità di regole infinite ma perchè il manuale di D&D (e penso quello di qualsiasi GDR) ha due intenti: 1. Descrivere le meccaniche del gioco (e queste poi non sono così tante..o meglio, sono tante ma tutte più o meno riconducibili al concetto di lancio un dado, aggiungo modificatori) 2. Descrivere e codificare il mondo: e questo è già bello che ci sia stato in 320 pagine di PHB più altrettante del Monster's Manual (chi ci vive, come è fatto, che "mestieri" fanno le persone, cosa significa fare quei "mestieri", come e dove si cammina/corre/salta/cade/cavalca/ecc..,quali magie esistono, le divinità, i mostri...si può andare avanti per ore) E allora ho capito che con due libri da 30 o 40 euro ciascuno si può inventare di tutto (nell'ambito fantasy). E forse la cosa migliore è imparare a giocare giocando. Se si mettono al tavolo dei principianti con un po' di pazienza e un DM con tanta pazienza si potrebbe introdurre il gioco dicendo a dei neofiti: "Chiudete gli occhi e immaginatevi di abbandonare i vostri lavori, le vostre famiglie, le vostre case..lasciate tutto alle spalle. Quando riaprirete gli occhi vi troverete nel fitto di un bosco al chiarore di luna svegliati nel sonno dal rumore soffocato delle zampe di qualche animale notturno che si muove nei dintorni. Le regole del gioco sono queste: 1. La magia esiste e le persone ne hanno accesso 2. Gli dei esistono e possono interagire col mondo 3. Esistono uomini, elfi, nani, halflings, mezz'elfi, mez'orchi e ogni genere di creatura fantastica che potete immaginare; ma non sono fantastiche, sono reali 4. Potete fare qualsiasi cosa vi venga in mente, semplicemente sarò io a dirvi se riuscite o meno a fare quello che avete in mente e come metterlo in pratica" Da qui in poi un giocatore può imparare giocando, magari davanti ad una porta chiusa può dire semplicemente PG "posso bussare?" DM "certo che sì", e un'altro dice PG "no aspetta, voglio avvicinare l'orecchio per cercare di capire chi c'è dentro..non mi fido" DM " beh allora lanciami un tiro di Perception..funziona così: tiri un D20 e ci aggiungi il numerino che c'è scritto sulla scheda e questo determina l'esito" e così via. Bellissimo!
  4. Grazie per l'incoraggiamento!! A me sarebbe piaciuto, dopo aver fatto un paio di campagne come giocatore, provare a fare una mini campagna come DM con delle persone che conosco già, in modo tale che loro stessi siano coscienti che sono alle prime armi e quindi siano più "buoni" con me in caso mi dovessi perdere un po' e prendermi un attimo per controllare qualcosa sul regolamento. Ovviamente iniziando da un'avventura già scritta così da evitarmi almeno di dover organizzare gli incontri in modo che siano bilanciati e potermi invece concentrare sul roleplay degli NPC e sui dettagli narrativi cercando il più possibile di evocare immagini che consentano ai giocatori di sentirsi davvero nella storia.
  5. Sinceramente quello sarebbe il mio obiettivo ma penso sia un po' troppo presto. Non ho praticamente nessuna esperienza, mi sono avvicinato a D&D e al gioco di ruolo in generale praticamente due settimane fa, quando ho fatto una one shot (come giocatore). Ho sicuramente letto tutto il regolamento e, a meno di qualche dubbietto, credo di avercelo abbastanza chiaro..però non ho ancora una conoscenza approfondita delle varie razze/classi/background e se mi chiedi "cosa fa questa magia?" anche la più nota non ne ho la più pallida idea. Comunque che fare il master sia il mio obiettivo mi è chiarissimo, infatti dopo aver letto un paio di volte il regolamento, mi sono buttato a leggermi Lost mine of Phandelver per capire cosa succede dietro lo schermo del DM. Poi ho iniziato a "giocarci" con mia figlia (5 anni) facendo anche la parte di un personaggio..finchè non siamo entrati in un dungeon andava abbastanza bene, le cose da ricordare erano poche ma poi quando siamo entrati in un dungeon (quel giorno si era inserito anche mio cognato) sono impazzito. Innanzitutto ho dovuto improvvisare il numero di personaggi incontrati per evitare che gli incontri fossero troppo impossibili, poi non mi ricordavo più chi si incontrava dove, poi dovevo continuamente guardare le statistiche degli avversari perchè non li ricordavo. C'è da dire che ero totalmente disorganizzato, dal mio lato avevo solo la mappa del dungeon stampata e il cellulare dove dovevo passare da un'applicazione all'altra per vedere le statistiche dei nemici e gli incantesimi del mago (mio cognato era un mago). Ho capito che bisogna prepararsi a pezzi e organizzarsi tutto quello che serve. Però prima o poi voglio essere un DM!
  6. Mi era già partita l'ansia!!! 😄 Sono contento di essere qui e leggo gli articoli con piacere!!! Spero anche di trovare un master per il mio gruppo altrimenti faccio in tempo a dimenticarmi le regole 😅
  7. Ciao, leggerò sicuramente i regolamenti (onestamente è la prima cosa che faccio quando sono su un forum ma ammetto di averlo letto molto rapidamente). Non ho capito però se era un modo carino per dirmi che ho già violato il regolamento al primo post! Comunque aggiungo qualche informazione in più su di me. Sono laureato in ingegneria gestionale e lavoro come Controller in un gruppo di ospedali. Il mio lavoro quindi è molto, forse troppo, incentrato sul pragmatismo e sui numeri e a risentirne è il mio lato umanista. Sono infatti un accanito lettore e ho sempre avuto una passione per il fantasy anche se non ho letto quanto avrei dovuto (a parte aver letto due volte il Signore degli anelli..e prima o poi lo leggerò in inglese). Ultimamente sto leggendo sostanzialmente solo fantasy e il mio "lavoro" di padre mi porta ad inventarmi tutte le sere una storia della buonanotte, una "storia di battaglie" per usare i termini esatti di mia figlia. Quindi tutte le sere esercito la fantasia per una mezzoretta creando storie che pescano da tutto ciò che ho visto e letto in ambito fantasy o simili: mia figlia le adora, io mi diverto quindi la situazione è win/win! Non ho mai giocato giochi di ruolo anche se ne sono sempre stato attratto. Ho giocato a Magic per diversi anni ed ero invasatissimo: studiavo il metagame per consigliare i giovani utenti di un forum rispetto alla costruzione di mazzi competitivi e divertenti in base alle potenzialità di spesa. Poi sono arrivati i Planeswalker e ho abbandonato il gioco. Alla veneranda età di 37 anni ho deciso di darmi a Dungeons and Dragons anche se, a parte una one shot fatta due settimane fa che mi è piaciuta molto, sono attualmente fermo dato che ho trovato 4 persone con cui giocare ma ci manca un Master. Nel frattempo mi diverto a giocare nel week end con mia figlia facendo da Master e da giocatore rivisitando Lost mine of Phandelver. Spero di essermi descritto un po' meglio 😄
  8. Ciao a tutti, come ho un po' anticipato sul mio post di presentazione io e un gruppetto di ragazzi di età variabile siamo alla ricerca di un Master per una (e si spera poi anche più di una) campagna di D&D 5e. La nostra esperienza è varia..io ho fatto la mia prima one shot due settimane fa e mi è piaciuto tantissimo..però ho studiato il regolamento più volte e inizio a sentirmi abbastanza confidente..gli altri invece sono decisamente avvezzi a D&D. Siamo tutti di Bergamo e ci vorremmo trovare una volta a settimana alla sera. Spero di riuscire a trovare qualcuno!!!!!
  9. Ciao a tutti, mi chiamo Marco, ho 37 anni, vivo a Calcinate e ho una compagna avvera al gioco di ruolo e una bambina di 5 anni che invece sembra venirmi abbastanza dietro. Presto vedrete un mio annuncio perchè io e un gruppetto di ragazzi siamo alla ricerca di un DM..spero di riuscirci!
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