Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Gemma di Gioco
Makoto e Nicholas @alexander e Doborah @Hiro
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Il Viaggio più Lungo - TdS
io ci ho messo 10 minuti a trovarlo!
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog
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Servizio cittadino
scusate, ero ai seggi come segretario, ora riprendiamo il tutto.
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Divinatore cerca Master (e compagni di ventura)
Limite alle classi?
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
luna non abbiamo tempo per pensare su quei teschi che creature alate ci attaccano e una di queste mi ferisce... Il mio sangue drow ribolle, il mio sguardo si fissa sulla creatura. Schiavo! Uccido il tuo compagno! Esclamo. Master
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Io passo, no honulla datare o dire
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Divinatore cerca Master (e compagni di ventura)
devi cliccare sui tre punti in alto a destra del messaggio
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Ma Tariam e Melissa non sono dentro a delle gabbie sospese? Ed ora sono legati a dei pali? Quale delle due?
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Divinatore cerca Master (e compagni di ventura)
Un compagno d'avventura l'hai trovato :)
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Servizio
@rikkardo se ci sei batti un post. Von, invece viene accompagnato alla porta.
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Cittadini attivi
@tutti sul foglietto c'è l'indirizzo di Belloron
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Consigli druido livello 5 pathfinder
anche questo è molto carino: https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Spirit's Gift
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna nani ed elfi con corna... alquanto strano. Comunque direi che qui non abbiamo più nulla da fare. Penso che possiamo tornare alla nave e avviarci verso l'altro portale.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog Alla fine rimedio una discreta dose di botte reali, ma spero che i miei compagni siano riusciti nel loro intento... ma poi vengono a prelevarli... peccato erano simpatici. E torno a spalar letame d'orco.
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Jolly Roger
Nessuna risposta alla voce di Kuruul. La cosa inizia a inquietarvi non poco mentre procedete nel corridoio. Superati i resti del muro abbattuto vi ritrovate in un corridoio costruito con pietre levigate e lavorate con bassorilievi le cui immagini paiono inneggiare ai trionfi e alle conquiste fatte dalle scimmie goblin. Guerre vinte contro elfi e orchi, marce trionfali su citta umane rase al suolo...e notate una cosa: la figura che guida quegli eventi regge in mano un teschio. Notate anche diverse trappole scattate da tempo, almeno per la quantità di ragnatele che le ricoprono, ma di Scabb, nessuna traccia.
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vascello di servizio
Scabb lo do per disperso. Procediamo.
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Cittadini attivi
Percuisire casa sua senza motivi e senza unì'ordine dall'alto la vedo molto dura. Quanto al passato... è giunto qui diversi anni fa, si è dato da fare come ristoratore e in breve ha messo su una discreta fortuna che ha sempre messo a disposizione dei bisognosi. Un comportamento non proprio da chi vuole l'apocalisse... ma anche un ottimo paravento. Athena sospira. Penso che sia impegnato a dare ordini e agestire la situazione con i vari maghi che ha organizzato, quindi non è casa -Athena scrive qualcosa su un foglio che poi lascia cadere a terra- e io sarò casualmente impegnata in altro e non avrò bisogno di voi fino a domani mattina, ma chiederò una dettagliata relazione a Belloron sulla giornata di oggi... Di più non posso fare.
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Casualmente Eroi
bene... grazie... dopo che vi ho visti com,battere, sono sicura di essere al sicuro assieme a voi, fratellone!
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Gemma di Gioco
@makoto e nicholas @Deborah, Alaxander @Hiro
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Il Viaggio più Lungo - TdS
"l'unico elfo buono è un elfo morto.... ma anche disteso e legato al letto con cinghie di cuoio ha la sua utilità" [cit. la mamma di Luna]
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Portare l'horror in D&D, si può fare?
Concordo. Penso che prima sia necessario focalizzarsi su quali sensazioni i giocatori debbano provare. L'essere braccati da un qualcosa che nei rari momenti in cui lo si affronta metta a dura prova i pg obbligandoli a scappare per non perire, ma in un luogo dove non puoi fuggire per sempre, penso sia sufficiente. Una sorta di trasposizione di alien in d&d penso sia fattibile. Però come detto da altri, diventà più una questione di regia e impianto "narrativo", cioè il creare situazioni di disagio per i giocatori e i pg esempio i pg entrano nel classico dungeon, anzi è il classico, blando dungeon semplice con mostri easy (goblin, scheletri, una gelatina), vittorie e tesori semplici da trovare in modo da portare alto il morale del gruppo. Poi porta segreta, o pavimento che cede e li porta in un livello sottostante, e qui iniziano a trovare resti -anche freschi - e ad affrontare chi darà loro la caccia.
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Gemma di Gioco
@makoto
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Gemma di Gioco
@Makoto e Nicholas @altri
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Cittadini attivi
I tuoi compagni mi stavano facendo un rapido riassunto di quanto hanno trovato fin'ora e delle loro supposizioni.