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Situazioni fastidiose
converrai però che dipende anche dalla forma e dal modo di divertimento. Faccio un esempio: mi diverto a fare il tiro a segno su cartonati che riproducono solo persone di colore. Sto facendo del male a qualcuno? No, però non credo che la cosa sia normale ed esente da critiche. Quello che io critico in primis è la risposta che è stata data: "seno malvagio faccio quello che voglio, se non ti piace non fare il malvagio" perché, sono convinto, se il suo pg fosse stato ucciso da un altro giocatore avrebbe avuto parecchio da obiettare e in quel caso non avrebbe detto "pazienza, siamo malvagi, ci sta"; seconda questione è la violenza gratuita su dei bambini (anche se in finzione) senza scopo vista come legittimo divertimento . Sarò libero di considerarla "malata" nel migliore dei casi? Anch'io penso che tutti si debbano divertire, ma appunto tutti, non la maggior parte. E per farlo si scende a compromessi. Non c'è stato alcun compromesso, non c'è stato alcuna discussione, premessa e obiezione da parte di nessuno, quindi, sì la colpa è un po' di tutti. Si è fatto l'esempio del film horror, ma se vado a vedere un film horror so più o meno cosa aspettarmi, o mi informo. Se gioco una one-shot con personaggi malvagi so solo che non farò del bene, ma la cosa è molto generica, può essere rubare, uccidere il re, un sacerdote, favorire un culto, depredare un villaggio, ma anche violentare, massacrare e mangiare bambini vero. Ma su cosa posso basarmi per decidere se accettare o meno? Posso chiedere informazioni al master se non lo conosco, oppure basarmi su quanto abbiamo giocato fin'ora. Se in tutta l'avventura precedente il massimo di malvagità messa in campo dal master è stata il cattivo che ruba polli al contadino, posso aspettarmi che in una campagna malvagia ci sia da torturare e violentare? Concordo pienamente con te quando dici che possiamo dire poco, non eravamo là, non conosciamo né il master né gli altri giocatori e abbiamo sentito solo una campana per cui ogni giudizio è zoppo in partenza, ma per mia personale opinione ci devono comunque essere dei limiti non oltrepassabili senza l'autorizzazione di tutti i partecipanti, ed in ogni caso non sei autorizzato a criticare chi quei limiti non li vuole superare (vedi risposta degli altri giocatori).
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Situazioni fastidiose
e io con chi non capsice che la frase non era rivolta a lui. Si, solo la lieve differenza fra guardare e fare. Un conto e il "vedere" (perché la cosa viene fatta intuire) Anakin o Goblin Slayer uccidere dei bambini, un altra il giocatore che dice e descriva cosa fa a quei bambini. Estremizzando un conto è vedere o leggere "american sniper" un altro è appostarsi sul balcone di casa e sparare a chi passa.
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Situazioni fastidiose
Sinceramente se ti diverti a torturare e massacrare bambini hai un serio problema mentale. Come detto da altri essere malvagio non vuol dire essere uno psicopatico assassino e sopratutto la risposta indica esattamente quanto descritto da @MadLuke e @ilTipo, spiace per la loro infantilità e il loro singolo neurone zoppo, ma no, essere malvagi non vuol dire fare quello che vuoi... perchè scommetto che se il pg di Buzzqw avesse ucciso uno dei loro pg avrebbero protestato, eccome, alla faccia del "faccio quello che voglio" e dell"importante e che gli altri si divertano"
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corretto
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L'inizio di un incubo
Decidete di posizionarvi appena oltre la prima linea di alberi per prudenza sia verso chi vi insegue, sia verso la palude. Zhamanak crea il vostro rifugio magico, e appena entrate vi accoglie un dolce tepore e una calda luce, mentre fuori dal muro di forza la pioggia, a tratti interrotta da grandine, imperversa con forti raffiche di vento. L'ambient interno, è decisamente confortevole, e vi sembra quasi di essere al caldo di una confortevole taverna. La pioggia non sembra voler smettere e voi en approfittate per riposarvi un po'. Quando finalmente le intemperie si calmano e il cielo torna sereno, ormai è notte, e la palude si fa sentire con tutta una serie di suoni e rumori. Attorno a voi notate che il livello dell'acqua è aumentato, e solo poche zone sono "asciutte", il resto è un acquitrino con probabili sabbie mobili.
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[TdG] Brilla Brilla la Stellina
Nyx Visto abbastanza. Direi che forse ci conviene procedere verso il villaggio più vicino, anche per rinnovare il nostro equipaggiamento e ridurre le possibilità di morire.
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Elfen Lied - Il canto dell'elfa
La sala torna calma e silenziosa. Bene. Esclama Ryad Direi che ora di partire. Ho controllato sulle mappe più e più volte, e chiesto anche ai miei figli e nipoti. Per arrivare a Carridi possiamo usare i nostri vecchi metodi, o prendere uno di quei grossi cosi sbuffanti: il treno. Cosa volgiamo fare?
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La terra della notte eterna
Astrid sì. Un portale da riattivare dove c'è una città abbandonata distrutta dal fuoco... Beh visto che non hai problemi a vedere i miei pensieri lo capirai. E a tornare in superficie. aggiungo alle parole di Gnorman
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divertiti
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Elfen Lied - Il canto dell'elfa
In un modo o nell'altro le vostre parole paiono, se non rassicurare, almeno calmare i vostri parenti. Essi rinunciano al riportarvi a casa, ma la nipote di Tamia riesce ad avere l'ultima parole. Avete vissuto a lungo, e quasi sempre facendo gli avventurieri. Siete ancora legati al vostro passato e tutti noi capiamo che non vi siete abituati a ciò che vi circonda. Forse avete ragione voi ora. Adesso che vi si apre la possibilità di ripetere.. di rivivere il vostro passato e il vostro essere non volete farvelo scappare. Non posso dire di capirvi, ma immagino che anch'io farei lo stesso: preferirei morire in un mondo a me familiare che in uno sconosciuto. E immagino che voi, in fondo, preferiate morire per mezzo di una qualche creatura, in battaglia o in un luogo "strano" piuttosto che nel vostro letto. Immagino che questa sia l'ultima volta che ci vedremo... in tal caso permetteteci, almeno, di abbracciarvi un'ultima volta... come quando eravamo piccoli, e voi ci raccontavate le vostre avventure.
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[TdG] Brilla Brilla la Stellina
Nix Vai pure piccolo. Una di loro è al sacerdotessa di questo tempio, e ci sono anche altri due bambini con lei, forse uno lo consoci, è una bambina.
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L'inizio di un incubo
Entrate con attenzione nella palude, senza addentrarvi troppo, e in modo da poter sempre vedere la pianura che la costeggia. Spesso fate appena in tempo a vedere segni di animali che si spostano, un ramo che si muove, qualche onda nell'acqua fangosa, oppure la coda di qualche animale strisciante. L'aria odora di fango, ed erba, ma non pare essere tossica. Dopo un paio d'ore di cammino si leva un leggero vento, negli squarci di vegetazione notate come il cielo si stia facendo più scuro, in lontananza udite il rombo dei tuoni. Poi alcune gocce iniziano a cadere...
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Ripensaci!!!! Sei ancora in tempo!!!!! 🙂 Auguri 🙂
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Riflessione sui PNG
Alla fine non è molto diverso dalla vita reale. Perchè il tal commesso del tal negozio telo ricordi a distanza di anni, ma fatichi a ricordare la faccia dell'ultimo barista che hai visto? I punti chiave secondo me sono due: come fanno le cose e le interazioni con i pg. In un gdr non penso sia necessario descrivere minuziosamente l'aspetto fisico di un png o dargli dei tic (ricorderai i tic.. ma del master associato al png, ma non il png). Se il Graaande Malvagio appare sì 20 volte, ma non fa nulla di particolare se non cercare di uccidere i pg avrà un impatto X, mentre il Detestabile Malvagio appare solo 1 volta, ma in quella volta accompagna le sue azioni citando Shakespeare* o cercando di intortare/flirtare con alcuni pg sarà ricordato di più pur essendo apparso di meno *vedi un certo generale Klingon
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Elfen Lied - Il canto dell'elfa
Nel frattempo sentite voci insistenti e concitate provenire da oltre la porta, alla fine quest'ultima si spalanca e un piccolo gruppo di sei persone entra nella sala. Riconoscete come i "capi famiglia" (o almeno è quello che loro pensano di essere) delle vostre famiglie. Hanno visi tirati ed espressioni fra l'irritato e il preoccupato. Allora? Che storia è questa? Vi abbiamo cercato per tutta la città, e con quella cosa in piazza poi.... avete una certa età, fatevene una ragione, non sono più i vostri tempi. Ci penseranno le autorità... se c'è qualcosa da fare. E comunque potevate anche avvisarci... prendete le vostre cose e torniamo a casa.. Non è uno solo a parlare, ma un po' tutti in una buffa situazione in cui qualcuno inizia, qualcun'altro continua. Pare che ognuno dei vostri aprenti abbia qualcosa da dire.
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La terra della notte eterna
Astrid In un qualche modo da qualche parte siamo finiti. Nel complesso sembra un posto interessante, ma anche inquietante allo stesso tempo... e sopratutto non mi piace che creature polipate volanti entrino nella mia mente... Per il momento del cibo...e cosa ha creato i varchi nelle mura? chiedo interessata più dal punto di vista animale che altro.
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🙂 bhè posso aggiungere che circolano voci su città piene di tesori inestimabili, popolazioni alieni e relitte di un passato remoto. Che al centro ci sia una città tecnologicamente avanzatissima, ma che si tiene nascosta da tutti. vi è la sede di un culto necromantico. è solo una palude. poi vi è un'ultima voce:
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Chi si è avventurato all'interno non è mai tornato per raccontare cosa ci sia
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L'inizio di un incubo
Faramyr preferisce camminare per dimostrarvi che non è più un bambino! Riuscite a marciare abbastanza speditamente, per quanto tutte le vostre precauzioni possano permettervelo. Trovate anche alcuni cumuli di letame selvatico che sfruttate per nascondere ulteriormente il vostro odore... per lo meno quello di umanoide. La sorte sembra sorridervi, almeno per oggi, e giungete ai margini della palude senza alcun inconveniente o incontro inaspettato. Man mano che vi avvicinate il terreno si fa più morbido, sporadiche pozze d'acque e piccoli rivi punteggiano il terreno, la vegetazione cambia radicalmente. Una linea continua di grandi piante sostenute, quasi sospese da grosse e spesse radice fa da confine fra la palude vera e propria e il terreno in cui ora siete. Da quanto vedete la vegetazione è fitta e avete l'impressione che già una decina di metri oltre alle prime piante la luce si riduce di moltissimo. Per quanto ne sapete i primi metri sono ancora relativamente sicuri, e più entrerete in profondità più rischi e pericoli incontrerete, ma al contempo più sarà difficile seguirvi.
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La terra della notte eterna
Astrid Per me possiamo tornare...
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Lasciate ogni speranza o voi che entrate
Ismaele Direi di uscire da qui. Sorella ora è tutto finito e passato, non c'è più nulla da temere e di cui avere paura. nessuno di noi è rimasto ferito, e tutti noi continueremo a proteggerla. niente e nessuno potrà farle e farci del male. ci può riaccompagnare fino all'uscita?
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Pensione
giocatore avvisato, pg mezzo salvato. Sorry.
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Elfen Lied - Il canto dell'elfa
Mentre vi interrogate e decidete come reagire ai vostri aprenti vi accorgete di una cosa: Astorias è rimasto immobile, la mano ancora appoggiata sul piatto, un sorriso di soddisfazione sul volto, ma lo sguardo spento e privo di vita. @Tamia
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[TdG] Brilla Brilla la Stellina
Nyx Sono lieta che la mia intuizione della luce abbia funzionato, ma mai si sarei aspettata di finire in una situazione simile. Cerco di svincolarmi e di uscire da sotto il letto quando mi accorgo che non siamo sole. .. e soprattutto non farti idee strane! mi affretto ad aggiungere.
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Avviso che ho perso tutti i dati che avevo sulle chiavetta... Ci saranno incongruenze e buchi... Sorry