Vai al contenuto

Fezza

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Fezza

  1. Grazie. Sapevi che quando si accede alla gallery [Google Chrome] TUTTE le immagini continuano ad allargarsi di circa 1% al secondo, andando poi a sfondare i margini del monitor?
  2. A me par una cagàta colossale. Questi cartoni li apprezzavo quando avevo 5-6 anni, ora che ne ho 30+ mi sarei aspettato una trasposizione cinematografica con attori veri, trama un minimo minimo sensata (tipo Pacific Rim) e computergrafica a manetta. Invece vedo solo computergrafica utilizzata per le animazioni fluide sui disegni. Che tristezza. E' il copia e incolla dei vecchi cartoni con una grafica migliorata
  3. Da dove si accede alla Gallery? Ne "I miei allegati" c'è solo l'elenco delle immagini caricate
  4. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Arthon, Zeb
  5. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti L'attacco è la miglior difesa. Arthon non pare troppo sereno e anche Zeb dopotutto, ma una vocina nella sua testa continua a ripetergli massaggi, massaggi, massaggi e proprio non ce la fa a trattenersi, deve rituffarsi in acqua per andare a scoprire cosa nasconde la stanza ancora inesplorata. A questo punto il miliziano lo segue, dopotutto l'elementale è stato sconfitto. @Arthon, Zeb
  6. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Arthon e Zeb stanno per immergersi di nuovo quando nella testa di ognuno di voi i pensieri si aggrovigliano e la vista si offusca per brevi istanti. Una voce che avete già sentito vi parla nuovamente: La fortuna di un istante non vi seguirà. Venite.. E MORIRETE!
  7. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanze sotto la lanterna verde, primo pomeriggio] @Tutti I due desnudi. Eccoli là, carichi e sicuri della loro capacità polmonare e tonicità muscolare, Arthon e Zeb, senza paura e senza armatura. Si immergono entrambi e dopo poco non li vedete più, se non a tratti quando tornano dall'esplorazione. @Arthon, Zeb
  8. Speta speta, non dico sia la migliore, ma visto il tempo risicato che hai (per sabato pronta) potresti analizzare questa e poi andare a modificarla come piace a te Nessuna build è migliore delle altre, solo alcune più mirate per qualcosa
  9. Io direi di fare così STR 8 DEX 10 CON 16 INT 10 WIS 18 CHA 10 ECL Class/HD/LA Base Attack Bonus Saving Throws Feats Class Features Special Fort Ref Will 1st Healer 1 +0 +2 +0 +2 augment healing(+ Combat Casting if Human) Healing Hands 2nd Healer 2 +1 +3 +0 +3 skill Focus (Heal) 3rd Healer 3 +1 +3 +1 +3 Dodge Cleanse paralysis 4th Healer 4 +2 +4 +1 +4 Cleanse disease 5th Healer 5 +2 +4 +1 +4 Cleanse fear 6th Healer 5 Combat Medic 1 +2 +4 +3 +4 Empowered Spell Healing Kicker(sanctuary) +1 to spellcasting class 7th Healer 5 Combat Medic 2 +3 +4 +4 +4 Defensive casting, Field healer +1 to spellcasting class 8th Healer 5 Combat Medic 3 +3 +5 +4 +5 Healing Kicker(Reflex saves), Mobility +1 to spellcasting class 9th Healer 5 Combat Medic 4 +4 +5 +5 +5 magic of the land Evasion +1 to spellcasting class 10th Healer 5 Combat Medic 5 +4 +5 +5 +5 Healing Kicker(aid), spontaneous heal +1 to spellcasting class 11th Healer 6 Combat Medic 5 +5 +6 +6 +6 Cleanse poison 12th Healer 7 Combat Medic 5 +5 +6 +6 +6 Touch of Healing Effortless healing 13th Healer 8 Combat Medic 5 +6 +7 +6 +7 Unicorn companion 14th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 1 +6 +9 +6 +9 faith healing 15th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 2 +7 +10 +6 +10 Practiced spell Caster (Healer) divine reach 16th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 3 +7 +10 +7 +10 divine reach 17th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 4 +8 +11 +7 +11 Spell-like Ability 18th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 5 +8 +11 +7 +11 Second Wind Spell-like Ability 19th Healer 9 Combat Medic 5 Hierophant 5 +8 +11 +8 +11 Cleanse blindness 20th Healer 10 Combat Medic 5 Hierophant 5 +9 +12 +8 +12 Cleanse spirit
  10. Infatti non avendo capito niente del livello, e soprattutto dei livelli già presi, ho chiesto info come prima cosa Fossi in te guarderei la PRIMA build che ti ho linkato
  11. Non hai scritto il livello al quale siete Significa che siete a liv 12? Comunque sia come talenti utili per guarire ti direi: Incantesimi Rapidi, MMD, Sacred Boost, Healing Devotion Oppure 2 build già fatte: PRIMA SECONDA
  12. Geren Libri.. qualcuno che mormora formule magiche.. qualcuno da interrogare! Poi mi rivolgo ad Aghala Scusa le mie domande, so che sei ancora debole e non ne vorresti parlare più ma.. sai se hanno parlato di un'altra uscita oltre a quella dove siamo arrivati noi? Se non hanno dove scappare, ed ora sappiamo che c'è ancora qualcuno, possiamo escogitare un piano per farli uscire e prenderli di sorpresa
  13. Ehhhhh, pensavo si riferissero all'altra città. Che puntigliosi che siete
  14. Geren Scherza scherza.. faccio ad Allera non ti preoccupare, è l'emozione del momento. Siamo tutti felici di rivederti tra noi Aghala, e lei ha avuto un ruolo fondamentale nella tua liberazione. Poi chiedo a Jared di passarmi appunti e mappa da paragonare a quella presa all'Emporio Mh mh assorto nei miei ragionamenti cerco di capire cosa stiano tramando questo gruppo di banditi sembra che siano al soldo di qualcun altro, qualche sorta di culto o setta che voglia imporre una religione ad Acquebasse e ce ne sono altri al Dente, su questi rossi non so nulla. Dovremo cercare altre informazioni.. a partire però dall'altra apertura. @DM
  15. Editato. Bastàrdi torniamo ad Arckan e appostiamoci dentro l'emporio dell'amico gnomo, poi gli si fa un'agguato e ce li pappiamo in un sol boccone.
  16. Estrapolando: PRETI/CULTO - Un culto di qualche tipo sta diffondendo un credo, al quale questi tizi della caverna erano forse affiliati, e sono ad Acquebasse ALLEATI/DENTE - Al Dente ci sono degli alleati di questi tizi (forse minatori perchè su di una montagna?) LAGOALTO - Non abbiamo capito un ghezzo, già mi stanno sulle balle sti rossi chi siano questi "rossi", ma quasi con certezza stanno organizzando un colpo ai danni di uno gnomo a Lagoalto Detto questo, dovremmo chiedere a chiunque possa saperne un pò di più una volta che torneremo in città. 4. QUESTIONE ALLERA - Non ho ancora ben capito che ruolo abbia, ma pare alleata sincera Che mi dite?
  17. @Voignar sugli appunti che troviamo, riusciamo a capire, confrontandoli con i nomi sulla mappa, cosa rappresentano? Ci dai un sunto degli appunti stessi?
  18. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - zona inondata dall'acqua, primo pomeriggio] @Tutti Zeb Zauker l'impavido. E' lui che si fa avanti questa volta, ascolta i consigli di Arthon e poi si immerge nell'acqua. Non lo vedete più per qualche secondo quando poi riemerge. Tutto bene, sembra non esserci più nessuno, oltre il pelo dell'acqua c'è una lama d'aria di circa 20 cm che posso usare per prendere fiato. Continuo l'esplorazione. Si immerge nuovamente e vedete ripetersi la scena più volte, segno che almeno non ha trovato impedimenti, fino a quando torna da voi dopo qualche minuto. @Zeb
  19. Geren Sorrido a Melkor vero, ma le informazioni sono sempre preziose, e noi ne siamo carenti. Lì dentro poi cose c'è? Non sei curioso di scoprirlo? Magari troviamo la chiave che lo apre
  20. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - zona inondata dall'acqua, primo pomeriggio] @Tutti La vostra capacità di reazione, soprattutto quella di Goril, è meravigliosa: Arthon riesce a bere una pozione che avevate trovato poco prima nella stanza dei coleotteri, riuscendo anche a trovare la forza per sferrare un attacco con la sua corsesca, purtroppo però il colpo attraversa l'acqua come se nulla fosse. Zeb si avvicina al compagno ferito, ma già combattivo, imponendogli le mani facendolo brillare di una flebile aura blu, convinto che possa servire a mantenere distante i colpi del bestio. Graster dal canto suo, non sapendo bene cosa fare, fa partire una sfiocinata di balestra contro l'acqua che si perde negli spruzzi. Almeno ha provato a fare qualcosa, sembra sempre frustrato quando deve impugnare la piccola arma @Graster Anche Minene tenta di colpire con una freccia, ma la fine è la medesima del dardo del piccolo gnomo. Narcyssa invece, forse riflettendo meglio sulle peculiarità dell'acqua, lancia un incantesimo che fa congelare una grande porzione dell'elementale, così facendo consente a Goril di piazzare un micidiale colpo di picca che quasi polverizza la parte ghiacciata mandandola in frantumi. Il colpo è praticamente letale e il mostro si squaglia davanti ai vostri occhi @Narcyssa, Goril La superficie d'acqua dopo poco torna a placarsi, non sentite più nulla.
  21. Ihsahn Beh, ce la caviamo sempre alla fine dò una pacca vigorosa sulla spalla di Khevorn ..quelle specie di cose incendiarie non fanno proprio nulla, sono delle cose inutili mi pare. Bah l'importante è che ne siamo usciti indenni Cecrhiamo qui se troviamo qualcosa di utile, poi entriamo in quella casa laggiù, ormai che siamo in ballo.. balliamo @DM
  22. Geren No, c'è un'altra apertura che non abbiamo controllato, potremmo trovare informazioni utili, fino ad ora la ricerca è stata fallimentare. Io sono per tentare di capire cosa ci potrebbe essere là dentro @DM
  23. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - zona inondata dall'acqua, primo pomeriggio] @Tutti Vedete sorgere l'essere d'acqua in quasi tutta la sua interezza, ma siete abbastanza scaltri da avere la prontezza di agire e fare qualcosa prima di lui @Inizizativa @Oggetti @Mappa

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.