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- Age of Worms [TdS-3]
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Age of Worms [TdS-3]
Ho giocato con @Albedo e su di lui non posso che avere solo apprezzamenti Ho giocato anche con @Dardan, ma come master, e il ritmo veniva scandito dalla poca presenza di alcuni giocatori, purtroppo @Cronos89 e @Darakan non vi conosco, ma so che siete "anziani del forum" e spero non deludiate le aspettative
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Non credo alcuno di noi abbia questa possibilità, dovremo fare all'antica. Se volete apro io la via
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Age of Worms [TdS-3]
Quello che più mi preme, a prescindere da come creerete i vostri PG, è che siate presenti in maniera costante. Non mi aspetto 4-5 post al giorno ovviamente, ma a volte ci saranno momenti concitati dove non vorrei rallentare il ritmo di gioco. Pensate di riuscire a garantire un ritmo di gioco fluido e scorrevole?
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Age of Worms [TdS-3]
Vi aiuto un attimo nelle valutazioni: Narcyssa: maga specialista nelle invocazioni, quindi raggi et similia Goril: crusader (il quale però non si connette da mercoledì scorso, problematico) PG di Cronos89: CaC + trap finder? PG di Albedo: da definirsi PG di Dardan: chierico? Andrebbe bene anche un party da 4 se perdeste Goril
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Age of Worms [TdS-3]
Era quella dettata dallo scontro nel primo tempio, svanisce dopo un po' quindi si --- Non avevo visto la classe del PG di @Albedo, solo il background che mi pare un buon aggancio a quello di Narcyssa, il PG di Pippo. Tuttavia ora che leggo classe e build convengo con lui che sarebbe una copia, con il risultato che due ricoprirebbero o stesso ruolo. É necessario un ripensamento e una modifica di build, soprattutto per non trovarsi scoperti nei combattimenti
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Beh, è palese che quei due giochino la stessa partita. Avrà avuto il tempo di curarlo o no? Scuoto la testa poco importa. Seguiamo le tracce e portiamo un po' di giustizia divina a chi non la conosce. Tattica da intraprendere?
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Se scegli Fhanglnanganagand (non mi ricorderò mai di scriverlo bene, perdonami) presuppongo che: tu sia giunto a Lago Diamante solo per caso nel mezzo di uno dei tuoi viaggi, poi "bloccato" lì per altri motivi (inventa pure quali possano essere, aiutandoti con le info che trovi nei vari post) tu sia tornato per motivazioni "alte", tipo inviato da un prelato della tua Chiesa per aiutare i più poveri (e chi più povero di un minatore di Lago Diamante?) ma ci sarebbero ripercussioni se te ne andassi nuovamente (e chi lo sa cosa vi aspetta nell'avventura) varie ed eventuali Se invece non ti serve per forza Fhangardindur ti suggerirei di cambiare divinità
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Direi di si Difetto: Meager Fortitude Oltre al -3 TS fortitude applicherò un altro effetto come scritto qui L'effetto è raddoppiato: -6 TS fortitudie Buon BG con riserva: - madre prostituta -> aggancio con l'Emporium - alcuni lavori saltuari al Cane Rabbioso -> aggancio con la feccia di Lago Diamante Bocciato l'aggancio con Tidwoad: uno gnomo non si fiderebbe mai di un lavoratore umano nel suo negozio, a maggior ragione con un "brutto passato" come quello descritto nel BG
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Accetto tutto, il VOP è molto azzeccato in questa cittadina. Ci sono i pro ma anche i contro ovviamente, riflettici bene Buon BG: - madre e padre lavoratori al "secchio arrugginito" o altre taverne -> inserimento generale in Lago Diamante - aggancio con l'Emporium -> il bordello della cittadina + possibile conoscenza con Narcyssa (PG di @Pippomaster92, ex prostituta) - aggancio con Benazel -> il chimico della fonderia e "spaccino" a tempo perso - aggancio con il tempio di Wee Jas -> niente di buono 🙂 Direi approvato.
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Corretta la tua idea, non avete monete per un PG di 4° livello Siete poveri, spiantati, accattoni, sopravvissuti: la maggior parte dei personaggi hanno un BG da ex sfruttati e desiderosi di rifarsi una vita. Il gruppo precedente ha trovato un po' di cose durante l'avventura e condivideva tutto. Vi metto qui sotto il totale dell'oggettisca più "preziosa" che potete avere COME GRUPPO: giaco maglia +1 (x2) amuleto arm nat +1 fiala antitox (x2) strumenti da scasso balestra leggera (x2) pietre preziose (525 mo) 2 pozze cura ferite leggere 1 anello caduta morbida Per la questione del giustificare dei PG di 4° livello no problem, la si pensa assieme
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Per rispondere a @Dardan ma anche per tutti gli altri: Interazione con PNG intelligente, quindi no "ho 30 in diplomacy convinco chiunque" ma valuterò io le azioni, le frasi ecc ecc da voi fatte/dette per raggiungere uno scopo. Non è che non varrà più il tiro in diplomazia (o altre abilità simili aka intimidire raggirare), ma sarà un 50/50, credo No PG OP, si a PG che formino un party "core" e sfruttino le sinergie tra compagni [4/5 PG in totale] Creazione PG: Pb 28 Liv partenza 4 Tutti manuali ammessi Razze ammesse: umani, nani, gnomi, halfing, elfi, mezz'elfi e mezz'orchi Si regola invecchiamento 1 difetto, ma che sia un difetto che danneggi realmente il PG (valuteremo insieme e possiamo anche modificare il difetto con qualche accorgimento homebrew) 2 tratti (valuteremo insieme, come sopra) Schede su MW Avventura Ambientazione Greyhawk, per talenti non disponibili in quel setting valutiamo assieme, stessa cosa per le divinità Troverete sia spazi aperti che chiusi (sopra e sotto terra) oltre che cittadini Vi conoscete più o meno tutti, abitate nella stessa città
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