Tutti i contenuti pubblicati da Fezza
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Voice of authority funziona solo 1 shot, non posso fare ulteriori due attacchi, corretto?
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Cap. 2 La miniera
DM Sulla strada per Diamante incrociate le prime file di lavoratori che si dirigono alla miniera: alcuni vi salutano, forse incuriositi dal vedere uno strano duo o forse dal vedere il fagotto sulle spalle di Ed, altri vi ignorano completamente. Nessuno però fa domande, e ciò è un bene per voi, tuttavia se volevate eludere sguardi su Goril, il piano è saltato. Arrivate in prossimità delle prime case e dovete decidere dove andare sapendo che: - Allustan è andato alla Città Libera quando vi siete salutati, circa 3-5 giorni or sono (non siete sicuri del tempo che avete trascorso nella miniera) - avete un fagotto con un cadavere dentro
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Non ho capito se devo modificare qualcosa nel post 🙂
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Cap. 2 La miniera
DM Stanotte però, già che ci siamo.. e ti fa alludere a quello che ha in testa, facendo un cenno ai suoi uomini che capiscono all'istante e si ringalluzziscono. --- Il giorno dopo, indipendentemente da com'è andata la nottata, vi esorta ad allontanarvi dal compendio. Come immaginavo, nessuna bufera e sole. Dice osservando fuori la finestra. 'Ntoni, Pino, accompagnateli all'uscita, non fate giri lunghi, fateli uscire prima che arrivino i lavoratori e subito i due si attivano e vi scortano all'uscita. Fate la stessa strada che avete fatto l'altra volta e una volta arrivati al simil-cancello, vi lasciano. Osservandovi allontanare. Vi dirigete verso dove avevate lasciato Concordia.. di lei nessuna traccia.
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Cap. 2 La miniera
DM Madame Zalamandra non ti paga come vorresti? Sorride sornione gustandosi il sigaro che gli ha dato Ed ..che poi non ricordo bene come siete "imparentati" voi due, un magnaccia nano e una puttàna mezzelfa. Chissà cosa vedremo tra 50.. 100 anni se si continua di questo passo. I vostri avi si staranno rivoltando nelle tombe, se ne hanno una. Nel discorrere lo vedete poco pensieroso o preoccupato: ne deducete quindi che o non sa cosa succede all'interno della miniera o è molto bravo a celare i pensieri che ha in testa. Siete più propensi a pensare alla prima opzione invece della seconda. Ad ogni modo passeggia all'interno della baracca fermandosi vicino ad una delle due finestre. Poggia una mano sul vetro appannato e con un movimento circolare rimuove la condensa superficiale per mettersi ad osservare fuori non so quanto possa durare ancora, credo che domattina potrebbe passare, il vento è cresciuto in potenza e quando fa così il giorno dopo il sole spacca le pietre. Questo per dirvi che di nani qua non se n'è visto uno da quando è iniziato questo delirio di tempo, domani si ricomincia, quindi per i vostri "affari" andrà bene. Non fosse per un piccolo problema: qui i minatori devono lavorare, non scopare, e voi non potete rimanere qui. Ordini di Ragnolin Dourstone, io eseguo. L'altra volta è stato un caso, ma non si può ripetere. Domani mattina ve ne dovete andare, anche se vorremmo che lei rimanesse in pianta stabile qua, non si può
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Cap. 2 La miniera
DM Non so cosa avete visto là fuori, se avete avuto le visioni o c'è qualcosa che non mi state dicendo.. commenta, poi indica la ferita di Narcyssa ..ma quella è reale. Qui ho già abbastanza càzzi nel gestire i lavoratori della miniera, se dovessi occuparmi anche di cosa càzzo esce da quel buco di cùlo.. sospira e prende il sigaro datogli da Ed/Barbagrigia. Lo accende e ci soffia sopra per far ardere meglio la porzione dove sta bruciando, segno che non è l'ultimo arrivato sulla conoscenza dei sigari. Se ti devi lavare e pulire, lì c'è il catìno di acqua calda indica a Narcyssa un secchio di ferro posizionato vicino al fuoco ma per quella non posso farci nulla se non darti delle bende per coprirtela, qui non abbiamo cerusici e dovrai vedertela da sola. Comunque questa cosa che siete tornati in mezzo ad una tormenta di neve scuote la testa mi manda fuori di testa. Sono due giorni che è così il tempo, che càzzo vi dice la testa? C'è qualcosa sotto?
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Cap. 2 La miniera
DM Quando racconti della miniera sembra che ti voglia interrompere ma ti lascia proseguire il breve racconto e poi commenta: Attaccato? Non c'è nessuno nella miniera, adesso. "Qualcosa" vi ha attaccato ripete ma non é possibile. Spiegatemi meglio vi lascia avvicinare al focolare
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Cap. 2 La miniera
DM Al "Caloggero sa tutto" l'uomo sembra guardare per un attimo dietro di lui, ma non distoglie lo sguardo da Narcyssa Mh, allora lo vado a chiamare, così parlate direttamente con lui. Chiude e non vi fa entrare. L'attesa però é brevissima: passeranno si e no 20 secondi e poi vedete spuntare la faccia che avete già conosciuto l'altra volta. Vi guarda.. osserva meglio il clima e poi esclama Barbagrigia? Con questo cázzo di tempo siete venuti fino qua? Bah.. alla malora, 'Ntoni non ha mai smesso di parlare del tuo culo. Entrate [Barbagrigia é il nome finto che avevate dato ad Ed, Ntoni é uno dei sottoposti di Caloggero] All'interno trovate 5 uomini oltre Caloggero (uno é quello che vi ha aperto), tutti intenti a scaldarsi davanti al fuoco del camino, posto in un angolo della stanza. Al vederci tutti quanti rimangono in silenzio ma sono decisamente interessati. Perché con questo tempo? Vi fa Caloggero, dopo aver fatto un cenno al gruppo. Poco dopo vedete due di loro alzarsi e spostarsi verso di voi per posizionarsi ai lati della porta
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Non avremmo voluto disturbare il vostro sonno dico rivolgendomi al cranio svolazzante ma siete stati voi ad attaccarci per primi, e ora ne pagherete le conseguenze. Porremo fine alla vostra non-vita! Essendomi preparato all'arrivo dei non morti ero già intenzionato ad attaccare qualsiasi cosa mi si rivoltasse contro, tuttavia sento un impeto di velocità che non mi appartiene e non avevo mai provato prima, credo dovuto alle parole di Laoconte. Attacco con prontezza i non morti!
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Non ho avuto accesso al pc nel we, rispondo ora
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Cap. 2 La miniera
DM Toc-toc ..passa qualche secondo. Nulla TOC-TOC ..Ed bussa più forte. Nulla TOC-TOC-T.. La porta si apre mentre stai per bussare con insistenza. Davanti a voi si para un tizio imbacuccato fin quasi agli occhi, tutto intabarrato in quella che sembra essere una coperta pesante. Cmhp cghph sei? Non capite nulla. Compreso l'errore si abbassa la coperta che aveva sulla bocca e riformula: chi cavolo sei?
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Cap. 2 La miniera
DM Le energie magiche spese per arrivare all'edificio di Caloggero vi ripagano lo sforzo. La cosa migliore è che la porta d'entrata è posizionata all'opposto rispetto a dove spira il vento, consentendovi di tirare un sospiro di sollievo e appoggiarvi alla parete di legno. Però c'è qualcosa che non vi torna, qualcosa di strano riguardo questo capanno Quando siete venuti qualche giorno fa non l'avevate notato, ma ora che ci fate caso capite perchè hanno posizionato questo capanno qualche decina di centimetri entro terra: è il modo più semplice per avere un'altezza interna soddisfacente evitando che il vento abbia troppa superficie di impatto sulle pareti laterali. Anche la neve non si deposita facilmente dove siete ora, sopra di voi c'è una specie di tettoia sporgente quel poco che basta a preservare il terreno intatto. Certo, della neve c'è, ma non è tutto un campo bianco come il resto del compendio minerario. All'interno non sentite granchè, il rumore della bufera sovrasta tutto quanto. Dovreste bussare per entrare
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Ripenso alle parole scritte in quegli appunti ritrovati ad alta voce: [..] mentre gli altri cercano un modo per evitare il teschio infuocato. Poi lo indico con la spada sguainata ..ed eccolo qua! Ecco a cosa si riferiva Ragno Nero. Questi non saranno un problema.. ma lui? Mi preparo alla battaglia aspettando l'arrivo del primo non morto che attacco con la spada
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Age of Worms [TdS-3]
Realisticamente parlando dovreste avere una capacità di fendere il vento laterale à la Schumacher, e mi rendo conto che usare del fuoco per combattere il vento non ha senso nel nostro mondo. Però la magia di Narcy è.. magica, insomma le concedo anche il bonus di mitigare gli effetti del vento abbastanza da potervi non congelare e avanzare un tot Ci sta?
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Age of Worms [TdS-3]
Avete ragione, ho mancato di evidenziare la velocità del vento: Pensavo che con la frase avreste potuto capire che la bufera vi avrebbe sbattuto a terra in mancanza di cordame al quale appigliarvi, o rampini vari. se fosse andata avanti Narcy.. meglio non dirvelo. Ho dato un bonus +6 a resistenza VS tormenta al nano per la stabilità di razza, e al fatto che Ed è cresciuto a Lago Diamante, ma voi siete al campo della miniera.. e abbastanza lontani dalla cittadina. Insomma.. gli hint per capire ve li avevo dati L'idea di Pippo, quella di usare gli incantesimi per aprirvi la via è risolutiva. Se mi dici che utilizzi quel che hai (dimmi anche quanti spell utilizzi) vi mando MOLTO più avanti. Tuttavia considerate che dovete tornare a Lago Diamante, non solo uscire dal perimetro
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Cap. 2 La miniera
DM Ci provate. Uscite dalla galleria e avanzate, ovviamente Edwarf davanti e Narcyssa dietro, anche se l'altezza della donna rispetto a quella del nano le impedisce di avanzare come vorrebbe. C'è di mezzo anche la potenza e direzione del vento che vi martella lateralmente, facendovi tentennare ad ogni passo. Provate e riprovate ma non avete rampini da scarponi, nè corde alle quali appigliarvi (assicurate ai pochi edifici in legno che sono all'interno del compendio minerario): sono quindi più le volte nelle quali Narcy finisce faccia a terra nella neve che quelle dove riuscite ad avanzare. Ad una sommaria stima riuscite a fare 10 metri in 30 minuti, però raggiungere la parziale protezione di un edificio che ricordate essere un rimessaggio degli attrezzi. Vi rimangono da fare altri 50, 60 metri forse, secondo la memoria che avete del campo, prima di riuscire a raggiungere il perimetro esterno. E poi da lì sono svariate centinaia di metri di strada sempre sotto la bufera per raggiungere Lago Diamante, forse qualche chilometro. Che fare?
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Non sono un grande esploratore e guardo l'elfo mentre lo dico sarà la mano di Lathander a guidare il nostro cammino, fino ad ora è stata provvidenziale in ogni frangente. Avanziamo! Apro la via
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Uhm.. ma hai fatto il tiro unico per il team o quello di Laoconte e Mornshatlin? Comuqnue andiamo a caso, ci sta, proviamo e abbracciamo il "caso"
- Age of Worms [TdS-3]
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Esco Friboldi Caro Laoconte.. sono nella tua stessa situazione, l'unico che può tentare è l'elfo, sicuramente più agile di noi ad arrampicarsi. Poi potremmo seguire legandoci in vita e facendoci aiutare nella scalata dal suo "tiro" una volta su. Questi dico indicando i guanti sono certamente utili a qualcosa, ma non sappiamo ancora il loro scopo. Se questo nano li ha portati fin qui dentro e quei tizi li cercavano, definirci fortunati é poco. Avranno sicuramente a che fare con qualche tipo di forgia nanica o meccanismo ad attivazione/disattivazione Poi appoggio una mano sulla spalla di Shatlin il tuo gesto nei confronti di questo minatore, esploratore, quel che era.. é encomiabile Aspettiamo un tuo gesto, Tiabrar
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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Cap. 2 La miniera
DM Lunedì 18 novembre 764 - notte, giorno? Avete perso la concezione del tempo [Miniera] Mettete in scena il vostro piano: Narcyssa esce dal cunicolo principale della miniera e fuori non si vede nulla, è in corso una tormenta di neve. Si fa fatica a rimanere in piedi tanto il vento è forte! Forse non avete bisogno di piani arditi per passare e sgattaiolare fuori, invece magari di coperte, cappotti.. o altro che vi scaldi, e soprattutto un qualche tipo di protezione che non vi faccia cadere a terra ed essere trascinati dalla bufera. Aspettare dentro al sicuro, o rischiarsela?
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]