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Voignar

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. In casa? Al momento sono occupato... nel senso, ci sono dei corpi da misurare, preparare, insomma... non è adatto a degli ospiti... balbetta Sergej, anche se comunque si fa di lato e vi indica l'ingresso Vi ringrazio, in effetti non trovo sia necessario tediare padre Lucian con... alle parole di N4, il sorriso della donna si infrange, lasciando il posto ad un'espressione irata come prego?! Quanta educazione non vi hanno dato, per mettervi a chiamare prostituta una persona appena incontrata? senza sforzo, la donna sottrae le mani alla stretta di N4, fissando il paladino con espressione prossima alla furia, mentre Sergej, da cuor di leone qual è, decide di barricarsi nuovamente in casa NdM: ricordo a tutti che è giorno Dakkon N4
  2. Endris Ottimo, almeno sappiamo dove andare, poi immagino che cosa fare lo scopriremo sul posto; ah, e perché al ducato non dovrebbero essere felici di rivederti?
  3. Zadras Signori, via i cappelli, se gli occhi non mi ingannano questo è un tempio dico, accennando al luogo dove entriamo magari lo usava qualche culto per i suoi riti, ed a giudicare dal posto forse non includevano sacrifici umani o simili. Se poi volete sentire la mia idea sugli altri mosaici: quello al centro è la solita manfrina del potere politico che corrompe, mentre a destra abbiamo una bella processione funebre, giusto per quella spruzzata d’allegria che mancava detto questo, con i sensi all’erta, mi dirigo allo scheletro per esaminarne i vestiti ed il libro, magari capendo come è morto
  4. Vieri E dimme ‘npo’ c’hai risolto fino a mo’? Si, entrace e parla con ‘a padrona, tra streghe v’entendete de sicuro… basta che nun fate a gara a chi è più bona… commento con un sorriso, rivolgendomi poi ai miei compagni se ancora non ce sta, è comunque un grosso rischio: se arriva alla grotta, quelle se frega tutto e nun ce lascia manco a carcassa del Bigatto. Conviene fallo fori alla prima occasione, una bella soluzione rapida e indolore
  5. Certo, e sono il primo che si stanca se le cose vanno troppo a rilento; in ogni caso, i giocatori di solito riescono a tenere un buon ritmo, purtroppo è il periodo che non permette a noi, me master in primis, di stare sul forum quanto vorremmo
  6. Se riesci a fare un post ogni giorno è ottimo, ma gli altri giocatori potrebbero avere ritmi più lenti, soprattutto in estate specialmente quando ci sono combattimenti, cerco sempre di aspettare tutti per non far perdere azioni
  7. @MasterX @Daimadoshi85, voi cosa fate?
  8. Al momento il gruppo sono un guerriero, un mago, un warlock da mischia ed un druido, che però posta poco Per il ritmo, più o meno uno ogni due giorni, adesso è molto rallentato causa estate ed impegni Idealmente la campagna arriverebbe fino al livello 20, ma questo si vedrà strada facendo
  9. Endris Si va bene, tutto bellissimo, tutto fantastico, tutto meraviglioso. Magari può dirci, nello specifico, cosa dovremmo fare?
  10. Per me possiamo andare avanti fino a quando non ci ricongiungiamo, non mi viene in mente altro da fare il resto dei png è a scuola, giusto?
  11. Reed resto del gruppo Reed pare non accennare a tornare, potete immaginare che il portale funzioni solo in un senso, o che dall'altra parte ci sia qualcosa di molto grosso e cattivo che lo abbia sbranato a vista. O ancora, e più probabile, che il vostro compagno stia perdendo tempo in qualche scemenza
  12. Scusa ho scordato di scriverle: Storia +2, il resto delle abilità su Int +0, percezione +2
  13. @MattoMatteo @Polipetto207 @Cuppo @MasterX, mettetevi d’accordo e fatemi sapere come intendete procedere
  14. Scusa ma, messa così, che senso ha fare due avventure distinte? Io avevo capito che i personaggi di settimo erano solo per introdurre l'ambientazione e creare dei possibili agganci ai personaggi di terzo, che avrebbero svolto tutta la campagna A questo punto non è meglio, più facile da gestire per tutti almeno, fare solo una campagna con un solo gruppo di personaggi, di terzo o di settimo?
  15. Per me è indifferente, se siete tutti d'accordo possiamo procedere così
  16. Però, se ho ben capito, con i primi personaggi, quelli di settimo livello, non si tratta di un’avventura vera e propria, quanto più di un piccolo prologo alla campagna vera e propria che coinvolge quello di terzo. O no? Poi, hai già in mente la trama generale della campagna? Per il ritmo di post, il classico uno ogni due giorni massimo potrebbe andar bene?
  17. Quindi tornate indietro a prendere vestiti pesanti (che non è detto bastino a ripararvi dal freddo, sia chiaro) o andate avanti?
  18. Seamus Topi di biblioteca Messaggio sul cellulare a Olivia
  19. Vymarrin Nessuno mette in dubbio che gli dei esistano, tranquillo. Ho delle domande più interessanti: sapete più o meno come è fatto il tempio? E questa melma, avete notato se può essere ferita con le armi normali?
  20. I due personaggi non devono essere collegati, giusto? Avevo la mezza idea di un png mago e di un pg assassino, ma vorrei studiarla per bene prima di postare
  21. Sembra molto interessante come idea, quindi dovremmo creare prima un personaggio che aspiri ad essere l’erede e poi un altro che sarà il nostro pg per la campagna, ho capito bene? Io provo a propormi, l’idea mi attira molto
  22. Zadras Ottimo, direi che sono avversari alla nostra portata… peccato commento al vedere l’altro mostro diventare pietra. Inizio a controllare i mosaici, provando a capire a cosa si riferiscono
  23. Salve a tutti, cerco un giocatore da aggiungere al gruppo per la campagna La Guerra del Nulla; ambientazione personale, livello 3 (ma presto 4), tutte le classi e le sottoclassi dei manuali ufficiali e dei planar shift concesse, razze del manuale base ma si può proporre da altre fonti ufficiali; al momento il gruppo è impegnato in una battaglia campale tra una città umana ed un'orda di goblinoidi, svolgendo missioni stile commando Per altre informazioni chiedete pure
  24. Remiel salta addosso al primo hobgoblin che vede, colpendolo al braccio e quasi mozzandogli la mano di netto; Vur a sua volta, aiutata dal gufo, trafigge un secondo sciamano al ventre; Alkidamas colpisce con un dardo infuocato l'hobgoblin ferito da Remiel, che poi viene abbattuto da un dardo di Amarisia I due sciamani rimasti cercano come possono di reagire; quello davanti a Vur evoca delle saette sulla goliath, che la colpiscono alle spalle sollevando odore di carne bruciata; l'altro sciamano, rimasto lontano dallo scontro, pianta a terra il bastone ed inizia a salmodiare, mentre dalla terra ai suoi piedi emergono figure spettrali, incroci tra hobgoblin ed animali, che iniziano a ruotare attorno allo sciamano Legenda: rosso Remiel, giallo Vur, viola Amarisia, blu Alkidamas; nero Sciamani, grigio chiaro l'area di Spirit Guardians https://imgur.com/gallery/hlLOIg9

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