Tutti i contenuti pubblicati da likeblue
- One Piece
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One Piece
Io mi riferivo alla prima parte di DB, poi è vero, il fumetto cambia toni e a volte diventa ripetitivo. SOn quasi due fumetti diversi... Nooooooo...non puoi dirmi così di water 7....arghhhhh () Spoiler: fantastico, per non parlare di quando i negative hollow attraversano Usop! E poi quel caxxone di Oda io a leggere in fretta e furia per scoprire quale fosse il legame tra Snaji e Absalon, farmi pippe mentali su quale potesse essere e poi...
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One Piece
Un altro mondo non direi, anzi i protagonisti di OP sono molto simili al Goku bambino che andava in giro alla scoperta del mondo. Poi Oda è un grande fan di Toriyama ed i dua hanno anche realizzato qualche striscia con i personaggi dei rispettivi manga (con Oda che disegnava Goku & Co., videversa Toriyama). Spoiler: Bellissimo lo scontro di Usop con Perona che cercava di tirargli su il morale
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Addio Claudio
Sembra ieri quando ho potuto ammirare alcuni dei suoi lavori dal vivo allo Stomaci Roboanti... non so veramente cosa dire...
- Death Note
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Non è sempre vero: AC Bonus (Ex): When unarmored and unencumbered, the monk adds her Wisdom bonus (if any) to her AC. In addition, a monk gains a +1 bonus to AC at 5th level. This bonus increases by 1 for every five monk levels thereafter (+2 at 10th, +3 at 15th, and +4 at 20th level). These bonuses to AC apply even against touch attacks or when the monk is flat-footed. She loses these bonuses when she is immobilized or helpless, when she wears any armor, when she carries a shield, or when she carries a medium or heavy load.
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Il Chierico (3)
Se non devi far rumore puoi sempre lanciare un silenzio. Poi attento che con scudo grande ed arma non puoi castare incantesimi con componenti somatiche (salvo renderli immobili).
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Mi pare che la stessa cosa successe anche a Deadwood (IMHO bellissimo), che oltre tutto non dava una bella immagine della frontiera. P.S. Siamo pericolosamente OT.
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Il Druido (2)
Prima prova a vedere se combini andando su: http://srd.plush.org/.
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Questo temo sarà un problema a monte, Anche in America difficilmente lasceranno passare certe cose. Anche se in Deadwood... E qui son dolori. Per fortuna ci sono i dvd (...e non solo ). Il problema è che Le cronache hanno molti fans e quindi un'ipotetica seriE è appetibile anche per quelle emittenti che in condizioni normali snobberebbero certi prodotti.
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Son contento. Per me l'HBO è l'unica che può fare bene una seria del genere. Purtroppo credo che ci vorrà un po' prima di vederla dato che la saga è ancora in corso!
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Il Druido (2)
Prova a dare un'occhiata al perfetto sacerdota (anche se mi pare che non ci sia niente di bello per un evocatore).
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Il Monaco
Utile per il monaco è la progressione dei talenti per arrivare a prendersi attacco rapido. Se giochi in 3.0 (o se il master te lo concede) potresti prendere tocco del dolore (non son sicuro che si chiami così). Richiede 19 in sag. ma, se non ricordo male, se riesci a stordire un avversario questo il turno dopo è nauseato (cioè prima è stordito per un turno, poi nauseato per il sucessivo). P.S. Evita il linguaggio da sms che è proibito da regolamento (e per alcuni pure fastidioso).
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Il Chierico (3)
Non è assolutamente vero. Solo che se non ci dici cosa vuoi che faccia il tuo chierico, o quanto meno non ci spieghi cosa intendi per "classi di prestigio belle", non dai la possibilità agli altri utenti di darti consigli. Mica pretenderai che ti facciamo una lista di tutte le possibili CdP? Poi il chierico puro rimane sempre una valida scelta.
- Incantesimi simili ad armi
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IronMan
Spoiler: Ma non compare un clone del vero Thor?
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Gish
Per fare un AdO contro chi carica esiste il talento resistere alla carica (ma forse è del 3.0). Nel tuo caso non ti serve perché, salvo casi particolari, hai un'arma con portata. Quindi un avversario per attaccarti deve muoversi dentro la tua area di minaccia. Perché ti richiede tre talenti (di cui attacco rapido che è poco utile per chi ha poco movimento). Poi meglio concentrarsi su un solo avversario e cercare di finirlo subito in modo da avere un attaccante in meno dopo.
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Avanti tutta Coco!
Io lo leggevo a suo tempo e devo dire che non mi dispiaceva affatto. Peccato che lo abbiano interrotto quando stava diventando interessante. Per quanto riguarda i diritti, credo che importi poco che li abbiano liberati o meno, perché difficilmente un'altra casa editrice si accollerà il rischio di pubblicare un fumetto chiuso per vendite scarse (che io sappia l'unico caso è stato Ushio e Tora, per fortuna, e forse anche Bastard).
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V per vendetta
Perché il finale era così brutto da guastare tutto il film (che fino a prima era ben fatto). Spoiler: La scena finale con la popolazione che sfila attraverso i poliziotti era patetica. Ci mancava solo che infilassero dei fiori nelle canne dei fucili....
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Incantesimo Silenzio
Scusa, ma a me la descrizione dell'incantesimo sembra molto chiara in proposito. Infatti verso la fine della descrizione, quando si parla di oggetti portati da creature, c'è scritto "[...] al contrario di quelli incustoditi e dei punti nello spazio.".
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Master neofita
Alcune avventure le trovi qui. Il discorso che fai va bene per i primi livelli, quando è facile morire, dato che i giocatori non sono esperti. Poi però la cosa potrebbe diventare noiosa, quindi man mano che l'avventura procede e che i giocatori acquistano esperienza non dovresti porti simili problemi. Dovranno essere loro a sepersi arrangiare per sopperire alla mancanza di certe abilità nel gruppo.
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Scheda per classe
Scusa, non avevo letto con attenzione il tuo messaggio allora mi dispiace ma non saprei come aiutarti
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Scheda per classe
Prova qui. Alcune schede sono in formati editabili.
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Il Guerriero (6)
Buckler: This small metal shield is worn strapped to your forearm. You can use a bow or crossbow without penalty while carrying it. You can also use your shield arm to wield a weapon (whether you are using an off-hand weapon or using your off hand to help wield a two-handed weapon), but you take a –1 penalty on attack rolls while doing so. This penalty stacks with those that may apply for fighting with your off hand and for fighting with two weapons. In any case, if you use a weapon in your off hand, you don’t get the buckler’s AC bonus for the rest of the round. Dato che il +1 è un bonus di potenziamento alla CA fornita dallo scudo se non puoi beneficiare della protezione fornita dallo scudo non puoi beneficiare nemmeno del relativo potenziamento.
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Il Guerriero (6)
La resistenza si, ma il +1 no dato che è un bonus relativo alla CA data dallo scudo.