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Mantorok

Circolo degli Antichi
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  1. Dipende dal tipo di personaggio che uno vuole impersonare, ma in ogni modo carisma ed intelligenza non dovrebbero mai mancare ad un PG di un certo tipo, specie per i tipi di personaggi che piace maggiormente impersonare a me: stregoni, bardi, psionici, marescialli ecc...
  2. Io ho sempre pensato che la classe migliore per costruire un buon arcere, sia sempre stato il guerriero, in quanto tutti i talenti che possiedi, ti permettono di costruirti meglio il PG specializzato sull'arco molto meglio di come puoi farlo con il ranger, senza contare il fatto che hai pure + pf (o almeno dovresti), visto che hai il Dv più alto. Il problema del guerriero a mio avviso è che ha troppi pochi punti abilità e poche abilità di classe, il che lo limita un po' da quel punto di vista. Il ranger è un classico come arcere, quindi non vedo il motivo di aggiungere altro. Per quanto riguarda il ladro, può venirci fuori comunque sia un discreto arcere, anche se il massimo dell'efficacia lo avrebbe sfruttando l'attacco furtivo, il che comporta di dover improntare i combattimenti su distanze piuttosto ridotte. Se aspiri a diventare arcere arcano (cosa molto appetibile se ti andasse di fare un elfo o mezzelfo), potresti pure optare per il ladro magico, il quale ti permetterebbe rimpiazzare la minore progressione dell'attacco furtivo, al fatto di avere qualche incantesimo dalla tua parte, che per un arcere non sono mai da buttare (tipo "colpo accurato")
  3. Lo stregone è la classe di incantatore alla quale puoi attribuire delle CDP senza rimpianti di dover rinunciare a qualche privilegio di classe...e scusa se è poco
  4. Secondo me è una macchinazione troppo sfiziosa e godereccia più che un consiglio per fare un PG, che poi in definitiva che è?
  5. Posso capire poco utile, ma dannoso non direi proprio... Per quanto riguarda il discorso delle classi, a me non è mai piaciuto tantissimo il guerriero, troppi pochi punti abilità, troppe poche abilità di classe e solo talenti. Troppo utile in determinati contesti, può diventare estremamente inutile in altri, visto che praticamente è il classico PG che cresce solo ed esclusivamente mediante il buon/cattivo gusto di chi lo impersona.
  6. Esiste un qualcosa per il ranger che permette di sostituire il nemico raziale, con una classe? E' una mia fantasia, oppure esiste di già qualcosa di simile o analogo?
  7. Io ho costruito un Warlock epico come PNG e devo dire che un talento che ho sempre visto bene per un personaggio che fra le chiavi di caratteristica il carisma, il "Grido Kiai", da utilizzare ogni qualvolta che i nemici si avvicinano più del dovuto all'incantatore. Per il resto concordo con quanto detto prima dagli altri, "invocazione extra" e tutti gli altri talenti che rendono più efficaci le invocazioni (tieni in considerazione anche "capacità magica rapida" sul manuale dei mostri)
  8. Per quanto riguarda l'efficacia della classe, non posso far altro che concordare con il buon Larin. Per quanto riguarda la concretezza del gioco che vuoi costruire attorno al PG, direi che la Lama Iettatrice si presta bene per poter prendere la CDP del discepolo del drago, senza dover così prendere un livello da mago o stregone per poterla intraprendere. Comunque sia, la Lama Iettatrice ha una progressione negli incantesimi piuttosto modesta, e se aggiungi il fatto che il Discepolo del Drago ti da un incantesimo ogni morte di Papa, non so fino a che punto ti possa convenire. Un abbinamento decisamente migliore, anche se meno efficace in mischia, è un bel Ladro Magico Discepolo del Drago (non so quanto possa venire efficace)
  9. Principalmente i tratti dei Goliath sono: - bonus di + 4 forza + 2 costituzione - 2 destrezza - velocità base: 9 metri - umanoide mostruso: il che gli da competenza in tutte le armi semplici ma non scudi ed armature - Movimento in montagna: possibilità da effettuare salti in alto e lungo come se avessero preso la rincorsa, può scalare velocemente (velocità dimezzata) senza incappare nel -5 canonico alla prova - Acclimatamento: vedere pagina 90 del manuale del master, viaggi in montagna Bonus raziale: +2 percepire intenzioni Corporatura robusta: il goliath viene considerato di taglia grande in diverse circostanze, pur mantenendo lo spazio e la portata di una creatura di taglia media. Ogni volta che il Goliath deve effettuare una prova dove è richiesta la taglia (come lottare, sbilanciare ecc...) viene considerato come se fosse di taglia grande, inoltre può utilizzare armi concepite per creature di taglia grande. - Linguaggi conosciuti: Gol-Kaa, Comune - Linguaggi bonus: Gigante, Gnoll, Nanico e Terran - Classe preferita: barbaro - Modificatore: +1 Per quanto riguarda il discorso dell'impugnare armi di taglia enorme, ci sono sempre state un po' di pareri contrastanti. A regola il Goliath anche con il talento presa della scimmia, non potrebbe utilizzare armi di taglia superiore a grande, in quanto il talento dice che il personaggio può utilizzare con un -2 armi di taglia superiore alla propria, ma in questo caso il Goliath è di taglia media, e bisogna vedere se si può considerare valido "corporatura robusta" al fine di far impugnare al Goliath un'arma ancora + grande. A mio avviso si può anche fare dal punto di vista logico, ma è da quello pratico che sorgerebbero dei problemi...
  10. Mantorok

    Metamagia

    Basta avere gli slot sufficienti per poterlo fare.
  11. Io il maresciallo lo vedo come avevano già detto altri prima di me, un leader che conduce il gruppo verso una determinata missione o con determinati scopi da perseguitare, nei quali lui funge fulcro. Sinceramente 20 livelli di classe di maresciallo li vedo un po' superflui, sia come ruolamento sia come efficacia. Per coloro che dicono che non ci sono Cdp che si sposino bene con il Maresciallo, devo dire che non sono del tutto daccordo, in quanto alcune a mio avviso sembrano proprio cucite addosso come progressione alternativa alla classe in questione. Il "flagello dei mari" del perfetto avventuriero, secondo me è una classe papabilissima, a patto di giocare in un contesto che la possa richiedere. Perfino la Cdp dell' "esemplare" improntato tutto sulla diplomazia, potrebbe essere un percorso simpatico da prendere con un PG di questo tipo. La "spia" sarebbe carina come Cdp intesa come membro militare dedito allo spionaggio, così come il "vigilante", anche se si rischia poi di trasformare il PG in un metronotte
  12. Come CDP mi sembra un po' troppo approssimativa, anche se l'idea di base non è male. La mancanza di intelligenza è un fattore che non può collimare con la possibilità che il PG possa essere giocato, tantomeno con il fattore incantesimi...
  13. Se non si cerca proprio giochi legati al D&D, consiglio Gothic che seppur datato rimane sempre un valido titolo, entusiasmante dal punto di vista dell'impersonificazione. Oblivion va bene se abbiamo una gran voglia di esplorare grandi superfici, ma di ruolo non è che ce ne sia tantissimo.
  14. Purtroppo in un sistema di gioco D&D 3.5 dove si ha la pretesa che tutte le classi e razze siano equilibrate fra loro, il mezzelfo è proprio una razza che non è per nulla competitiva (a differenza del mezzorco che pur essendo inutile, se uno vuole fare un picchiatore, può sempre reclinare su questa razza). Se avessero messo il mezzelfo con LEP -1 allora sarei stato io il primo a dire che era la razza più competitiva di tutto il creato di D&D
  15. Gli halfling non hanno uno spessore caratteriale molto accentuato. Il mezzelfo non è nè carne nè pesce.
  16. Mantorok

    Capacità magica rapida

    In questo caso è possibile, in quanto lanci il cono come capacità normale, e la deflagrazione base come capacità magica rapida. Un Warlock a mio avviso più che per lanciare 2 deflagrazioni in un round, dovrebbe utilizzare questo talento in combinazione con altri tipi di invocazioni come ad esempio "uscire di scena" che gli permette di attaccare da corta distanza e poi magari spostarsi in una zona a lui più congeniale
  17. La cosa si fa interessante, potrei unirmi pure io alla lista. Ho solo bisogno di sapere le parti che si intendono sviluppare, ed io potrei propormi per ciò per cui mi ritengo più incline. Let me know
  18. E' uno splatter senza un filone logico definito da seguire. Lo provai a suo tempo, e devo dire che non ne rimasi proprio entusiasta...
  19. Girando un po' per la rete, ho notato che si sente già parlare di notebook che a breve inizieranno a montare processori quad core, come nei normali desktop. Già ora esistono computer come alcuni Toshiba che già montano schede grafiche con tecnologia SLI sui portatili, per non parlare dei Dell che oltre ad avere le SLI montano anche processori dual core Extreme a 2.8 La domanda che mi stavo ponendo io nel leggere e vedere certe cose, è come faranno a non surriscaldarsi questi PC avendo simili processori e schede grafiche all'interno di così poco spazio? Secondo voi il gioco vale la candela? (inteso come prezzo/prestazioni) Già ora esiste un computer portatile in fase sperimentale a quad core messo in vendita dalla anonima casa Clevo ad un prezzo spropositato. ( http://notebookitalia.it/clevo-d900c-con-processore-quad-core.html ) A detta di alcune fonti semi-ufficiali, già nel 2008 dovremmo iniziare a vedere in vendita questi prodotti, fatti da case sicuramente più affidabili e blasonate della precedente, voi avete sentito dire nulla a riguardo? Visto che io fra qualche mese, ho seriamente intensione di cambiare il mio vecchio notebook (travelmate 2500) con uno performante a tutti gli effetti, dite che è meglio aspettare oppure è ora il momento buono per prendere un prodotto all'avanguardia? Grazie per l'attenzione
  20. Mantorok

    Fendere la terra

    Credo si tratti di un errore, in quanto nella descrizione completa dice chiaramente che i danni sono 7d6 totali, di cui 4d6 da impatto e 3d6 danni da fuoco. Fra le 2, fanno sempre fede le descrizioni complete rispetto a quelle riassuntive.
  21. Mantorok

    Come si tira un dado

    - Prendere in mano il dado - Agitare con cura per circa 1-2 secondi - Rilasciare il dado/i dadi su una superficie dove possono rotolare, possibilmente senza cadere per terra - Osservare il risultato dei dadi e prenderne atto - Aspettare il responso del DM Non mi sembra ci sia da aggiungere molto di più
  22. Mantorok

    Armi

    20d20 è una cosa spropositata, nell'ottica di un D&D dove un comune essere umano ha si e no 3-4 pf. Un'arma del genere avrebbe un potere superiore ad un fucile antimateria descritto sul MDM alla sezione armi futuristiche (che se non mi sbaglio, leva tipo 6d8 o qualcosa di simile) Esagerato sicuramente.
  23. Mantorok

    Azioni preparate

    Come ti è già stato fatto notare, le azioni preparate si chiamano proprio così proprio perchè si possono eseguire proprio quando un evento (per evento intendo azioni) sta per effettuarsi. Se colui che prepara l'azione ha modo di potersi accorgere che sta per accadere quel qualcosa per il quale si è preparato, di norma agisce come dichiarato. [MOD]-Arghot-messaggio tagliato, per chiarimenti, via mp
  24. Tutte le classi della 3.0 si possono giocare in 3.5, basta dargli un ritocco ed equilibrarle un po' soprattutto per le più potenti (tipo il maestro d'armi). Io come master non ho problemi a farle usare, visto che io stesso creo CDP da inserire nel contesto di gioco, figuriamoci cosa mi costa ritoccarne una già esistente per renderla giocabile da 3.0 a 3.5 Tutto comunque è a discrezione del master, e se lui non è daccordo non è che tu ci possa fare molto se non convincerlo con argomentazioni e consigli validi
  25. Mantorok

    I Gargoyle dormono?

    Secondo me (e qui credo valga il secondo me, visto che nulla di specifico disciplina l'argomento), il Gargoyle non ha bisogno di dormire in quanto ha ben poco dell'umanoide e da qui si può paventare che se rimane immobile perlomeno per 8 ore, questo tempo equivale al fatto che si sia riposato.
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