
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Warlords of Eryndal 2
Appena prendo possesso del PC la creo, faccio in modo di nominarti Proprietario appena siamo tutti dentro.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Karl Orlovsky Master
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Altrimenti ti facciamo noi un prestito.
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
5 razioni per me e 10 per i cavalli, le metto nello Zainetto pratico così non ho problemi di peso.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Non ci ho ancora pensato a dir la verità. Direi certamente di continuare a prendere contatti con gli anarchici, che mi sembrano un alleato interessante per il futuro.
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Gli esagoni mi sembrano quelli corretti, ora non posso controllare. Possiamo comprare un cavallo a Stagrave? E per le razioni io ne ho già cinque nel kit della classe, con altre cinque dovrei essere a posto.
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Warlords of Eryndal 2
É molto semplice in realtà: crei una gilda seguendo le istruzioni dell'articolo, inviti noi giocatori e sei a posto. Ti chiedi come funziona? Anche qui è semplicissimo: è sostanzialmente un miniforum a parte, con una sua galleria, uno spazio per uploadare i file e tante altre funzioni interessanti, ma non necessarie. Per mantenere i topic devi semplicemente linkarli nel topic in Cerco master e giocatori via Forum indicando il nome della Gilda. Se è un problemi crearla posso farlo anch'io.
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Alfhild Souldottir Sento le spine lanciate dal duergar bruciare la mia pelle, ma stringo i denti e mi scosto per lasciar passare il mezzorco. Alzo poi il simbolo sacro e convoco l'ira della mia dea sue duergar, incoccando una freccia per prepararmi a fare in modo che il Fato segua il suo corso. Master
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Tre passi nel delirio.. TDS
Contiamo anche la Silken Cerimonial Armor come giapponese/esotica? Di per sé sono strati di cuoio (ricontrollata la descrizione) coperti di seta per renderla una sorta di decorazione per le cerimonie. Altrimenti i bracciali dell'armatura fanno da sostituto costoso (tanto costoso).
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Nial peró non lo sa. Poi Latarius potrà farmi dire che guardare troppo lo schema puó essere molto pericoloso, ma di base il mio personaggio non potrebbe saperlo.
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Tre passi nel delirio.. TDS
É molto semplice: il fattuchiere non ha competenza nelle armature, quindi se dovesse indossarne una subisce una penalità ai tiri per colpire pari al doppio della penalità alla prova. Inoltre i suoi incantesimi con componenti somatiche hanno una probabilità di fallimento pari a quella dell'armatura indicata. Né la Silken Cerimonial Armor (altra armatura, in sostanza è una veste sacerdotale di seta con inserti in ferro) né l'Haramaki hanno penalità alla prova o percentuale di fallimento. Stessa cosa per il buckler in mithral. Un fattucchiere puó quindi indossarli senza subire penalità.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Haramaki +1 e buckler +1 in mithral ti danno un totale di +4 alla CA per 5300 mo.
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Warlords of Eryndal 2
Sarebbe meglio fare cosí, confermo. Se entro questa sera Gordan non ci pensa lui faccio io.
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Bernard De Tourmond E' sempre così con i non morti: sono fastidiosi oltre ogni limite e non interagiscono se non attaccando direttamente. Non capisco perché le persone continuino a preferirli a guardiani più interessanti! Concludo provando un nuovo affondo contro la cameriera che sta stringendo Kalana tra le sue braccia, mettendomi in guardia pronto ad accogliere i nuovi arrivati. Master
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Tre passi nel delirio.. TDS
E' uno dei cambiamenti dalla 3.5, i talenti sono stati aumentati ad ogni livello dispari. Se la tua idea è quella di un buffer/debuffer ti consiglio fatture come Fortuna, Evil Eye o Cackle, che assieme alla tua lista degli incantesimi possono fare faville. Come talenti ci sono Rime spell (il fattuchiere ha pochi incanti di danni e sono per la maggior parte da freddo, questo li rende anche dei buoni debuff), Fattura extra (appena puoi prenditi anche Volo, che è veramente molto buona) e Incantesimi Persistenti, che ti aiuta a far entrare i debuff. Per buffare usa principalmente le fatture, già Fortuna+Evil Eye aiuta un sacco.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Mi rilasso quando anche l'ultimo costrutto cade al suolo, abbassando finalmente la balestra. Mi avvicino ai resti delle creature per dargli un'occhiata, estraendo una delle due bacchette per capire se siano infusi di magia. Probabilmente la loro fonte di energia sono quelle gemme che ci ha mostrato, o Benedetta. Con la giusta attrezzatura posso capirne qualcosa di più e, magari, comprendere come si possa estrarre quella potente energia. Come arma sarebbe letale, ci permetterebbe di ribaltare potenzialmente l'esito di questa guerra e di far tornare questi gnomi al posto che meritano. Master
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Master
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Tre passi nel delirio.. TDS
I talenti si prendono ad ogni livello dispari, ne hai 1 extra. Comunque Incantesimi Intensificati non è propriamente fantastico, esistono talenti migliori anche solo rimanendo sulla metamagia. Il ruolo che vuoi ricoprire è quello del controller, utility caster e guaritore secondario, giusto?
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Warlords of Eryndal 2
Se avete domande chiedete pure.
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Tutti i Peccati del Mondo - Kaeros'nyn [TDG]
Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Quindi le alternative sono morire per mano di un fratello divorato dalla vendetta o per mano di un megalomane? Che situazione di m*rda! Concludo perdendo il mio solito aplomb, usando modi tipici di Akihiro. Capendo che una sfuriata non servirebbe a molto, provo a cercare altri scenari al combattimento diretto. Io posso sempre rifugiarmi nel Piano delle Ombre, ma lei non potrebbe seguirmi. Non puoi cercare di capire quale sia il suo futuro? O questo richiamerebbe la sua attenzione? Magari riusciamo a capire qualche debolezza che potrebbe risultargli letale.
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L'ira della tempesta (TdS)
Benvenuto! (Anche se sarebbe meglio Bentrovato ) Ma è sempre lo stesso Camas o è cambiato?
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Karl Orlovsky Master
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
L'avevo detto ("son sempre non morti"). L'enciclopedia tascabile vivente non delude.
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
La prova di Bernard gli aveva fatto capire che erano non morti animati dalla magia arcana, quindi lo sappiamo (o almeno credo, @Alonewolf87 mi corregga se sbaglio).