Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Logico: vuole farci sentire inferiori. Le sfere di metallo pulsante presenti nell'accampamento mi fanno pensare ad un qualche sistema di difesa incantato, ma per ora non ho modo di analizzarle con attenzione. Estraggo gli appunti preparati nei giorni precedenti e parlo alla sacerdotessa, mettendo in chiaro a chi vada la mia lealtà. Mi sono permesso di scrivere una breve relazione su ciò che sono riuscito ad ottenere dai miei studi, o Benedetta.
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Koen Decidiamo infine di tenere la chiave per un secondo momento, anche se Valena è decisa ad usarla ad ogni costo. Apriamo quindi la porta "dell'ira", trovando delle altre biforcazioni. Una striscia di sangue attira la nostra attenzione verso destra, che identifichiamo appartenere ad un mezzorco, trascinato da una mano guantata. La stanza in cui è entrato recita "Il dolore è il migliore insegnamento". Temo proprio che il mezzorco sia parte di una prova. Rispondo ai miei compagni, osservando il giovane con attenzione per capire in che stato sia. In ogni caso, non possiamo lasciarlo indietro. Master
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[TDG] War of The Burning Sky
Ian Morgenvelt ha risposto a Ella a un discussione Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)Nergui Il carro torna ad essere tranquillo, almeno per poco. Riprendono infatti a borbottare commenti tra di loro durante il loro pasto, cosa che mi fa scuotere la testa e prendere il mio libro, sfogliandolo in cerca delle pagine riguardanti i glifi incantati su cui sto facendo delle ricerche. Vediamo di rendere utili questi momenti morti... Quando cala la notte siamo ancora lontani dal villaggio, anche se riusciamo a vederne le luci in lontananza. Suggerirei di fermarci: procedendo rischieremmo solamente di far azzoppare i cavalli. Cerchiamo un posto riparato, accendiamo un fuoco e stabiliamo dei turni di guardia. Propongo ai miei compagni di viaggio, chiudendo il libro per metterlo nuovamente nello zaino.
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Capitolo Tre – Una strada tra alberi, fronde e arbusti
Ragnar Bjornsson Con Astrid Ragnar tornò da Violara, guardando Gardia con un sorriso che sottoindeva la sua sfida. Cercò di intrecciare la mano con la ninfa, sorridendole dolcemente mentre la sua amica con la cicatrice veniva a congratularsi per lei. Quindi ci sono altre persone schiacciate da Gardia. Ottimo: giocherà tutto a mio favore. Ragnar guardò perplesso il cielo annuvolarsi all'improvviso, voltandosi a cercare la ragione di quel fenomeno. Non fu difficile da trovare: Veldrada aveva deciso di averne abbastanza delle parole ingiuriose di Efraym e di punirlo, facendolo imprigionare dalle creature del lago. Se non fosse fuori luogo applaudirei. Forgrym si lanciò in un nuovo sermone contro le abitudini delle ninfe e sulla presunta supremazia del Drago di Platino, ma che questa volta avrebbero potuto costargli la libertà. Luna intervenne a difesa di Malik, anche lui ingiustamente incluso nella punizione, e Ragnar decise di fare lo stesso. Garantisco anch'io per Malik Al Rasul, per quello che vale. Ha combattuto in maniera onorevole, non solo contribuendo al salvataggio di Shayla e del principe, ma anche difendendo Kat Po dalle armi dei giganti, gettandosi contro di loro per attirare la loro attenzione. Punirlo, anche se in maniera limitata, sarebbe scorretto: Malik ha fatto molto per Lagocristallo. Disse facendo un occhiolino al lucertoloide, per fargli capire di essere dalla sua parte. Venne quindi chiamato da sua sorella, che gli chiese di parlare. Scusami, Violara: questioni familiari. Disse congedandosi temporaneamente dalla ninfa. Con Luna Ragnar tornò quindi dalla ninfa, cingendole il fianco se questa glielo avesse permesso. Ho finito, o dea dai capelli corvini. Disse alla ragazza, aggiungendo con un sorriso Mi potrebbe parlare un po' di lei? Ho passato molto tempo a Lagocristallo durante la mia infanzia, ma non mi sembra di averla mai vista. Un vero peccato: un tale splendore sarebbe stato fonte di ispirazione per ballate indimenticabili. Master
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Aspetto di sentire pareri da Athelorn: magari ha altre idee.
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Pierre di Penthièvre I civili saranno condannati se il nostro bersaglio fuggirà: non abbiamo tempo o modo di infiltrarci, possiamo solamente evitare il peggio e inseguirlo. Rispondo a Malekith, iniziando a procedere mentre mi assicuro che il mio volto sia nascosto. I civili sono sostanzialmente morti viventi: l'unica grazia che possiamo fargli è quella di concedergli una morte veloce. Master
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5 Cose da fare in una taverna
Articolo di J.R.Zambrano del 02 Gennaio Tirate abbastanza dadi nella vostra carriera e vi troverete sicuramente almeno una volta a fissare lo schermo di un DM intento a descrivere al meglio delle sue possibilità i differenti tipi di birra che potete trovare in locanda con il medesimo entusiasmo di George R.R. Martin quando realizza di avere una scusa per mettere in scena un banchetto. Ma non tutti possono permettersi il lusso di venir uccisi pietosamente dai Frey per fuggire da una noiosa descrizione della sala di una locanda. Detto questo, eccovi un paio di cose da provare a fare la prossima volta mentre state attendendo che una figura incappucciata vi assegni una missione, in taberna quando sumus. Bevete come se non ci fosse un domani Come dice la canzone, bibit ista, bibit illa, cosa che potrebbe sembrare ovvia, ma, già che state aspettanndo che il master faccia avanzare la trama, potreste anche chiedere al DM di tirare sulla tabella delle bevute della Xanathar's Guide to Everything per vedere cosa accadrà. Potreste farvi un nuovo amico, trovare un nemico, trovarvi a dirigere il festival teatrale locale o persino sposati ad un/a nano/a sorprendentemente comprensivo/a. Fare i tenebrosi in un angolo Perché dovreste lasciare tutto il divertimento al ranger? Cercate un buon angolo della stanza, preferibilmente in ombra, sedetevi e scrutate attentamente il resto della stanza. Chiedete al vostro DM, tra una descrizione della schiuma della vostra birra e l'altra, se potete fare dei tiri di Furtività per essere nascosti quando le cose finiranno certamente male. Nel mentre, iniziate a pensare ad un nome con cui siete conosciuti dalla gente del luogo, dato che potrebbero non conoscere il vostro vero nome. Giocate d'azzardo La vostra fortuna potrà anche essere in continuo mutamento, come la luna, crescere un giorno e calare un altro, ma potete sempre tentare la sorte e sfidarla. Tirate dei dadi per una ragione che non sia un combattimento e iniziate a scommettere contro dei clienti meno fortunati di voi. Fate solo attenzione a chi raggirate o potrebbe scoppiare un combattimento molto prima di quanto possiate pensare. Datevi al crimine Ci sono un sacco di persone in una taverna, solitamente. Avranno certamente dell'oro, dell'argento, del platino o altri preziosi che non sono in grado di apprezzare e che starebbero meglio nelle vostre tasche. Quindi perché non aiutarli provando a borseggiarli finché il vostro DM non si renderà conto che state pensando di acquistare l'intera taverna? Assumete degli avventurieri L'avventura che vi è stata proposta dalla "misteriosa figura incappucciata" sembra richiedere un sacco di lavoro. E non andrà necessariamente a beneficio del vostro stile di vita devoto alle comodità domestiche e ai morbidi tessuti. Ma potreste semplicemente acquistare un cappuccio voi stessi e assumere degli avventurieri (pagandoli meno della vostra ricompensa, ovviamente) per uscire e ripulire il dungeon per voi. Perché dovreste sporcarvi le mani quando altri possono farlo per voi? E queste sono solamente cinque delle cose che potreste fare quando le vostre giocate si bloccano in una taverna. Quali sono i vostri "momenti da taverna" preferiti nei giochi di ruolo? Raccontateceli nei commenti! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/dd-five-things-to-do-in-a-tavern.html
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5 Cose da fare in una taverna
Le taverne sono parte integrante di D&D tanto quanto il d20. Ma cosa potete fare dentro ad uno di questi edifici? Abbiamo un paio di idee... Articolo di J.R.Zambrano del 02 Gennaio Tirate abbastanza dadi nella vostra carriera e vi troverete sicuramente almeno una volta a fissare lo schermo di un DM intento a descrivere al meglio delle sue possibilità i differenti tipi di birra che potete trovare in locanda con il medesimo entusiasmo di George R.R. Martin quando realizza di avere una scusa per mettere in scena un banchetto. Ma non tutti possono permettersi il lusso di venir uccisi pietosamente dai Frey per fuggire da una noiosa descrizione della sala di una locanda. Detto questo, eccovi un paio di cose da provare a fare la prossima volta mentre state attendendo che una figura incappucciata vi assegni una missione, in taberna quando sumus. Bevete come se non ci fosse un domani Come dice la canzone, bibit ista, bibit illa, cosa che potrebbe sembrare ovvia, ma, già che state aspettanndo che il master faccia avanzare la trama, potreste anche chiedere al DM di tirare sulla tabella delle bevute della Xanathar's Guide to Everything per vedere cosa accadrà. Potreste farvi un nuovo amico, trovare un nemico, trovarvi a dirigere il festival teatrale locale o persino sposati ad un/a nano/a sorprendentemente comprensivo/a. Fare i tenebrosi in un angolo Perché dovreste lasciare tutto il divertimento al ranger? Cercate un buon angolo della stanza, preferibilmente in ombra, sedetevi e scrutate attentamente il resto della stanza. Chiedete al vostro DM, tra una descrizione della schiuma della vostra birra e l'altra, se potete fare dei tiri di Furtività per essere nascosti quando le cose finiranno certamente male. Nel mentre, iniziate a pensare ad un nome con cui siete conosciuti dalla gente del luogo, dato che potrebbero non conoscere il vostro vero nome. Giocate d'azzardo La vostra fortuna potrà anche essere in continuo mutamento, come la luna, crescere un giorno e calare un altro, ma potete sempre tentare la sorte e sfidarla. Tirate dei dadi per una ragione che non sia un combattimento e iniziate a scommettere contro dei clienti meno fortunati di voi. Fate solo attenzione a chi raggirate o potrebbe scoppiare un combattimento molto prima di quanto possiate pensare. Datevi al crimine Ci sono un sacco di persone in una taverna, solitamente. Avranno certamente dell'oro, dell'argento, del platino o altri preziosi che non sono in grado di apprezzare e che starebbero meglio nelle vostre tasche. Quindi perché non aiutarli provando a borseggiarli finché il vostro DM non si renderà conto che state pensando di acquistare l'intera taverna? Assumete degli avventurieri L'avventura che vi è stata proposta dalla "misteriosa figura incappucciata" sembra richiedere un sacco di lavoro. E non andrà necessariamente a beneficio del vostro stile di vita devoto alle comodità domestiche e ai morbidi tessuti. Ma potreste semplicemente acquistare un cappuccio voi stessi e assumere degli avventurieri (pagandoli meno della vostra ricompensa, ovviamente) per uscire e ripulire il dungeon per voi. Perché dovreste sporcarvi le mani quando altri possono farlo per voi? E queste sono solamente cinque delle cose che potreste fare quando le vostre giocate si bloccano in una taverna. Quali sono i vostri "momenti da taverna" preferiti nei giochi di ruolo? Raccontateceli nei commenti! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/dd-five-things-to-do-in-a-tavern.html Visualizza articolo completo
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[TDG] War of The Burning Sky
Ian Morgenvelt ha risposto a Ella a un discussione Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)Nergui I prigionieri iniziano a lanciarsi in una serie di insulti gratuiti nei confronti dei mezzorchi e dei tiefling, probabilmente al solo scopo di sfogarsi. Ironico che dei criminali critichino gli invasori di un tempo. Non rivolgo parola si prigionieri, almeno finché non iniziano a pretendere delle provviste. Abbiamo un compito da svolgere. Mangeremo sul carro. Rispondo a Lionel, facendo un cenno d'assenso al tiefling quando si offre volontario. Ashgarr rimane coerente con la sua arma: irruento e distruttivo.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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Lady Blackbird [Atto I]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluUna delle due guardie abbassa il revolver appena vede "Snargle" affacciarsi dal portone, ma l'altro uomo è decisamente più smaliziato. Non c'è nessun Huckleberry a bordo, idiota! Sbraita prima di alzare l'arma e fare fuoco... Solamente per trovarsi per terra assieme al suo compagno. La tempesta di vento di Lady Blackbird è decisamente efficiente: gli uomini del magazzino iniziano ad urlare e cercano copertura, mentre parte del materiale viene fatto cadere dagli scaffali. I due soldati si trovano, infatti, con il respiro mozzato dopo che una serie di libri crolla sui loro ventri. Avete guadagnato un netto vantaggio sui vostri nemici, ma sentite chiaramente dei passi avvicinarsi dall'armeria: avete poco tempo per decidere la vostra prossima mossa.
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Capitolo Tre – Una strada tra alberi, fronde e arbusti
Ragnar Bjornsson Con Astrid
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Aedan O'Byrne Con Leah
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Capitolo Tre – Una strada tra alberi, fronde e arbusti
Ragnar Bjornsson Il discorso con Iris venne nuovamente interrotto: le ninfe avevano terminato la loro riunione e si avvicinarono per annunciare gli esiti. Ragnar guardò stranito Kat Po, che era svenuta e veniva trascinata da altri membri della corte. Ora son proprio curioso di sentire le decisioni delle ninfe... Veldrada annunciò che le ninfe li avrebbero aiutati a penetrare all'interno di Frondargentea, superando le pattuglie elfiche, e offrì loro l'ospitalità del Lago, concedendogli l'onore di partecipare ad uno dei loro riti e parte dei loro tesori. Ragnar la guardò incuriosito, chiedendosi come potesse funzionare e quali potessero essere gli oggetti in questione, notando che l'offerta non era finita lì: intendevano farli partecipare alla stessa "cerimonia" (Ragnar preferiva il termine più rozzo, orgia) a cui avevano preso parte i loro genitori ormai vent'anni fa. Cosa che avrebbe fatto sorridere il tiefling, se non fosse stato per le proposte che lui e i suoi compagni avevano ricevuto: Luna avrebbe portato in grembo il figlio di Astrid (e ora capiva lo svenimento di Kat Po) e Azalia intendeva avere un rapporto con Shaun (cosa al limite dell'incesto, a suo parere). Come se non bastasse, Gardia si avvicinò a lui per fargli la medesima proposta, che incontrò un gelido sguardo di disprezzo, ben presto trasformato in sorpresa. Ragnar non notó lo svenimento di Mamma di Celeste: era troppo impegnato a riflettere. Astrid sarebbe finalmente felice e nessuno le farebbe più del male... Ma... Un momento, stiamo parlando di Gardia. Son pronto a scommettere il mio nubilato che questa s******a non manterrà la parola. Ragnar osservò la ninfa con freddezza, piegando leggermente il collo in avanti per poter sussurrare qualcosa al suo orecchio. Master Ragnar lanciò uno sguardo alla sorella, scuotendo la testa con delusione, per poi iniziarsi a guardare intorno, notando la persona che faceva esattamente al caso suo: una ninfa di nome Violara, che era sempre stata in seconda fila e non aveva mai osato alzare gli occhi per guardare Gardia. Si avvicinò alla donna, guardandola con un sorriso suadente, per poi fare un inchino e prendere la sua mano per baciarla. Mia splendida dea, non ho potuto fare a meno di notare la sua sfolgorante bellezza in mezzo a questo magnifico luogo. Sarebbe un vero onore se mi concedesse di restare al suo fianco durante il rito: avrò certamente bisogno di qualcuno che mi guidi in mezzo alle vostre tradizioni. Disse guardandola dritta negli occhi, aggiungendo poi Non oso neanche chiederle di portare in grembo mio figlio: sarebbe un vero e proprio sogno per me, ma sono certo che una donna splendida come lei sarà piena di pretendenti molto più dignitosi del sottoscritto. Concluse con le sue classiche maniere esagerate, attendendo una reazione della donna. Gardia avrebbe pagato per quello che aveva provato a fare: come diceva il detto, "chi di riproduzione ferisce, di riproduzione perisce". Master
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Mi presento dai nostri nuovi "alleati" con i miei appunti ben raccolti all'interno dello zaino. Studio con attenzione il loro campo, cercando di comprendere dei dettagli sulle loro tattiche militari e sulla loro forza da quello che mettono in mostra. Veniamo accolti dalla creatura con cui abbiamo trattato, che ci invita a sederci davanti a lei, su dei cuscini imbottiti. Faccio una lieve riverenza con il capo, prendendo posto dopo la sacerdotessa.
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Capitolo I - Le Origini del Male
Chloe Master
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Theo Dezgrazos Posso provarci, ma continuo a preferire l'esterno della città. Soprattutto perché potrebbero decidere di appiccare un incendio o usare un qualche altro rimedio drastico: l'Oscuro non ha alcun rimorso. Metto in guardia Jelad, annuendo dopo le parole di Zisanie. Se ci facessimo prestare dal lord dei soldi per procurarci un luogo fuori città, in cui creare un falso covo? In questo modo potremmo attirarli in trappola senza dover mettere a rischio la base di nessuno.
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Capitolo Tre – Una strada tra alberi, fronde e arbusti
Ragnar Bjornsson Con Angelica Ragnar si avvicinò a Iris assieme ad Angelica, prendendo posto al suo fianco. Prima sono stato imperdonabile: non ti ho aiutata a smontare da cavallo! Disse con un sorriso ironico per introdurre il discorso, passando quindi alla sua richiesta Mi chiedevo se avessi avuto tempo per pensare alla mia offerta. Cantare nei Sinners e mettermi in ombra potrebbe essere la giusta punizione per la mia maleducazione, non trovi? Chiese divertito, attendendo con ansia la risposta prima di passare ad un argomento differente In ogni caso... Come sta la gente del villaggio? Ho sentito da tua madre che il parto è andato bene.
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[Lady Blackbird] Topic organizzativo
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio Blu@Pyros88 @Zellos Mi servono le vostre azioni. @Athanatos Se vuoi, puoi aggiungere come si prepara Naomi per l'arrivo delle guardie.
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[TDG] War of The Burning Sky
Ian Morgenvelt ha risposto a Ella a un discussione Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)Nergui Il mezzorco si presenta a sua volta, seguito a ruota dall'ultimo membro della spedizione, un tiefling versato nelle arti magiche. Gabal avrebbe già girato i tacchi... Il mezzorco mi mostra orgoglioso la sua ascia, offrendosi come guardia per i piccioni. Ottimo. Ma forse è meglio che pensi a difendere sé stesso, piuttosto che il sottoscritto. Concludo con un sorriso, sistemandomi sul carro e prendendo il mio libro degli incantesimi.
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Koen Ma non possiamo rischiare una vita inutilmente, amica mia. Soprattutto la tua. Rispondo a Valena dopo aver sentito le sue parole, porgendole una mano in attesa della chiave. E ora non possiamo perdere tempo. Mettiamola ai voti: chi vuole proseguire e tenere la chiave come estrema risorsa alzi la mano. Concludo prima di alzarla io stesso.
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L'Isola - Gioco
Jamal Ibn Shaitan Le prime quattro creature si affacciano alla porta, che, come avevamo previsto, riesce a fare da imbuto naturale. Faccio sollevare un pezzo abbastanza grosso di detriti per scagliarlo contro una delle creature con una raffica di vento. Master
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[TDG] War of The Burning Sky
Ian Morgenvelt ha risposto a Ella a un discussione Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)Nergui Una cittadina commerciale con un fitto traffico... Non sarà facile tenere traccia degli stranieri e dei fatti inusuali. Faccio un cenno d'assenso quando ci viene dato un nome, riflettendo su come potrei sfruttare i miei contatti per cercare altre informazioni. Faccio una riverenza all'ufficiale e al membro del consiglio, salendo sul carro assieme ai miei compagni. Meglio che qualcuno si prenda il compito di proteggere i piccioni viaggiatori: sono il nostro unico collegamento con la città.
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Koen Non ho aperto il mio cuore, in verità. È semplicemente la scelta più logica: sappiamo che quella chiave non ci ucciderà, ma ci debiliterà. Il fisico non è il mio forte, lo ammetto, ma posso comunque resistere. E, al contrario vostro, non dovrò affrontare i nemici in corpo a corpo. E dimostrerei, una volta per tutte, di non essere un codardo. Spiego a Gadriel e Jasmine, a cui faccio un sorriso quando ci rivela di voler aprirsi a noi, spiegandoci la realtà dietro alle voci sul suo conto. Ma forse Jasmine ha ragione: potremmo usare la chiave solo in caso estremo.