Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Nessun problema da parte mia: credevo che il mio fosse un errore. Vediamo come funziona: Maelira fa già tutto ciò che desidero, i livelli extra sarebbero solamente un "di più". Jax aveva ragione, allora! Ma Maelira non lo ammetterà mai, ovviamente.
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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataNash Kelling Apro anche la seconda porta davanti a noi, trovandomi di fronte ai resti dell'ultimo sacerdote. Il mio occhio cade sul simbolo sacro, che prendo senza pensarci troppo: non è un furto, in fondo. Sorrido a Dumaas, facendolo sparire nel mio zaino, tornando poi a guardare pensieroso i vestiti. Dov'é il corpo? Non può essere scappato da lì sotto. Apro quindi una porta segreta, tenendo lo stocco stretto in mano e guardandomi di fronte: il fondo sembra essere crollato, ma possiamo proseguire. A meno fino a che non appare una terza gelatina! Ecco dove deve essere finito il corpo. No, aspetta: e i vestiti? Guardo la gelatina a occhi sgranati, rispondendo poi a Dumaas in un sussurro È... Sono i sacerdoti! Esclamo, aggiungendo Il corpo era scomparso, ma non i vestiti. Deve essersi trasformato in quella! Dico al tiefling e al balestriere, preparandomi poi a lanciarmi alla carica. Dobbiamo eliminarla. Dobbiamo capire cosa sia successo ed evitare che succeda lo stesso a Lucretia. Date fondo a tutto ciò che avete. Concludo, fiondandomi contro l'essere con lo stocco sguainato. Master
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Portandola al livello 9. O ho capito male e devo tenerla di livello 7?
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Aggiorno subito la scheda, allora.
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
@Alonewolf87 Per esserne certi, di che livello sono i PG? Maelira è di livello 7, ma mi sono reso conto di non aver mai chiesto esplicitamente il livello di partenza.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Comprendo la vostra decisione: io stesso sarei preoccupato se sentissi simili notizie, soprattutto sapendo che dei parenti sono in una situazione di pericolo. Rispondo ai nani, aggiungendo Ma dovete comprendere che avete sentito solamente una versione della storia. Presumo che, ad esempio, Pollingart non vi abbia parlato dell'alleanza che aveva tessuto con delle mostruosità provenienti dal sottosuolo. Concludo, decidendo di tirare fuori l'accusa più pesante tra quelle a nostra disposizione. In ogni caso, rimanere qui a discutere di accuse reciproche senza portare prove o testimonianze sarebbe a dir poco inutile. Se il vostro desiderio è visitare questo quartiere senza una scorta, posso assicurarvi che saremo lieti di soddisfare la vostra richiesta: mastro Thulmar saprà guidarvi per le strade di Dawnstar meglio di chiunque di noi. Master
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Boruma Parco delle Onde
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Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataMi sa che abbiamo preso dei Background simili (se non lo stesso): avevo notato che, per puro caso, Vanesh e Nash avevano dei tratti della personalità simili. Per Nash c'è un solo problema: ha competenza in due set da gioco e negli strumenti da ladro. Posso tranquillamente mettermi gli strumenti da calligrafo, per avere più opzioni, ma dovremmo modificare le competenze "automatiche".
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Topic di Servizio
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataNon era una porta "segreta" ma già socchiusa?
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e-Ravaan Guardo i miei parenti quando l'alfhir ci chiede cosa sia un Onorato Padre, decidendo poi di rispondere io alla domanda: è corretto che lo sappiano, nonostante le nostre remore. Una cosa del genere. L'antenato viene preservato nel suo sonno eterno e il suo spirito continua a risiedere presso il corpo, grazie ad una procedura complessa ed elaborata. L'Onorato Padre è in grado di esprimere pareri, donarci conoscenze e guidarci, ma non è definibile "vivo" e, di certo, non ha la libertà di espressione tipica delle creature viventi: si trova in uno stato differente, a metà tra la vita e la morte. Spiego a Ivellos, aggiungendo Per questo non ha saputo spiegarci come abbiano sconfitto Sar Ubhar. Credo, però, che sia stato commesso un errore di valutazione, come anche l'Onorato Padre ci ha detto: credo si siano limitati a confinarlo e imprigionarlo, senza distruggerlo in maniera definitiva.
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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataNash Kelling Annuisco a Vanesh, preparandomi quindi ad aprire la porta davanti a noi per esplorare la stanza segreta. È possibile. Molto più della mia ipotesi: probabilmente sarebbe degna solamente di un racconto di poco conto. Rispondo a Dumaas quando mi spiega il suo sospetto, aggiungendo Tenetevi pronti. Neanch'io ho sentito nulla, ma non mi fido completamente di questo posto. Master
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Missioni per la Stazione in Ashen Stars #4 - Themis Prime
Continuiamo ad esplorare il sistema Themis analizzando il suo mondo centrale, Themis Prime. Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 18 Aprile 2023 Missioni per la Stazione in Ashen Stars - Introduzione Missioni per la Stazione in Ashen Stars #2 - La Campagna Missioni per la Stazione in Ashen Star #3 - Goliath Themis Prime Densamente popolato, altamente frazionato Esistono molti mondi in grado di supportare la vita, ma solo pochi le permettono di prosperare. Themis Prime è uno dei rari eden della Frattura, un mondo con una biosfera che richiede solamente dei piccoli cambiamenti per essere resa compatibile con le principali specie della Combine. Umani, Balla e Tavak si sono stabiliti su questo mondo, uniti dall'ideale di costruire una Combine in miniatura. Gli umani si erano stabiliti principalmente lungo le coste del continente settentrionale, nelle fertili valli fluviali e sulle colline ricche di boschi. I Balla preferirono le isole che sorgevano nell'oceano equatoriale. I Tavak, infine, scelsero le pianure del continente meridionale e costruirono dei monasteri nelle montagne. Le tre specie si riunivano nelle città principali: Landing, New Olympus, Minoa e Dawn. Allo scoppio della Guerra Mohilar, Themis accolse rifugiati da diversi sistemi nelle circostanze. Sembrava un posto ideale per accogliere coloro che fuggivano dalla guerra: molto spazio, nessuna necessità di avere dei rifornimenti e un semplice accesso ai corridoi ultraveloci. Le navi arrivarono numerose nell'orbita, un costante flusso di shuttle e trasporti orbitali che portavano persone disperate e terrorizzate sulla superficie del pianeta. Due catastrofi simultanee portarono Themis alla rovina, in un periodo noto localmente come la Corruzione. La prima è stata la distruzione dei corridoi ultraveloci, il che ha bloccato le navi di rifugiati e e ha tagliato fuori il sistema dalle sue rotte di rifornimento. La seconda è stata la diffusione di un fungo Themisiano, che ha devastato le riserve alimentari del pianeta e spinto i coloni alla fame. Sebbene le modifiche genetiche necessarie per permettere la consumazione del cibo cresciuto su Themis siano molto semplici, non c'erano delle industrie per fabbricare in massa le modifiche virali nel sistema, forzando le persone a basarsi su dei costosi purificatori o razioni inscatolate. Il governo collassò, rimpiazzato da sindacati del crimine che presero il controllo delle restanti riserve alimentari. Il caos durò mesi, fino a che la base militare di Uqbar impose la legge marziale dall'orbita-bombardando la città di Landing, colpendo degli "avamposti criminali". Oggi Themis è un mondo spezzato, un pianeta con città che sorgono dal nulla con moduli prefabbricati e pezzi di navi spaziali recuperati e riciclati, un pianeta con villaggi fortificati in mezzo alle selve, un Eden senza più nessuna traccia di innocenza. Luoghi Chiave New Olympus: la capitale, violenta e caotica, un misto di alta tecnologia dell'epoca della Combine e vari oggetti moderni in un insieme raffazzonato. I Resti di Landing: sezioni della città bombardata dall'orbita; crateri aperti e pieni di razziatori pericolosi. Terre Interne: villaggi umani e kch-thk nelle terre selvagge non pienamente civilizzate; città di frontiera che necessitano di uno sceriffo. Isole dei Balla: arcipelago di piccole isole nell'oceano azzurro; pieni di covi nascosti e altri posti per nascondersi. La Scarpata Meridionale: un deserto roccioso e duro molto simile alla Vasquez Rocks Natural Area Park in California. Fazioni&Potere Presidente Videt e il Partito Riformatore: Il governo civile recentemente installatosi al potere, visto come un pupazzo dell'Autorità di Ricontatto. La Presidentessa Videt, una Tavak, vuole trovare modi per dimostrare la sua indipendenza dalla Combine. Gordon Fest e i TFT: Il precedente governatore civile, profondamente e assurdamente corrotto-ma bramoso di tornare al potere. Il viscido ex-Presidente Fest potrebbe lavorare con i Lasers come un informatore sui sindacati del crimine se può ottenere dei benefici per le sue ambizioni politiche. Il Clan Kt'Lar: l'alveare kch-thk che si è dato al crimine nei giorni caotici della Corruzione. Ci sono delle voci persistenti che sono stati in grado di superare la barriera genetica che li blocca dal divorare i senzienti; certamente i kch-thk hanno eliminato violentemente molti dei loro rivali come metodo per controllare le scorte alimentari. Al capo del clan c'è la Madrina kch-thk, Kt'lr. La Gilda degli Shuttle: Dato che le navi orbitali piene di rifugiati sono diventate una fonte vitale di componenti altamente tecnologici e pezzi di ricambio quando il sistema è stato tagliato fuori, gli shuttle e i loro piloti sono diventati indispensabili. La Gilda è partita come una unione sindacale, che negoziava paghe e condizioni migliori, ma negli ultimi tempi si è anche data al crimine, vendendo le componenti più costose sul mercato nero. Il capo della Gilda è l'ex pilota militare Cybe U-Ice-937, ma la Gilda è dominata dai piloti Tavak. Il Buratha Ring: Il Buratha Ring è una organizzazione criminale interstellare, che opera attraverso la Frattura, commerciando soprattutto modifiche genetiche illegali. Quando la Corruzione ha iniziato a diffondersi, i Buratha sono stati i primi a prendere il controllo delle scorte di cibo-cosa che fa pensare a qualcuno che siano stati loro a creare la Corruzione. Il leader locale dei Buratha è Turen Grissom, un umano. Le Sirene Balla: I Balla si sono tenuti lontani dalle dispute criminali, ma ci sono delle voci su dei pirati Balla che razziano gli avamposti costieri, usando la loro bellezza disumana per ipnotizzare le vittime e renderle collaborative. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2023/04/19/ashen-stars-station-duty-themis-prime/ Visualizza tutto articolo
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Missioni per la Stazione in Ashen Stars #4 - Themis Prime
Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 18 Aprile 2023 Missioni per la Stazione in Ashen Stars - Introduzione Missioni per la Stazione in Ashen Stars #2 - La Campagna Missioni per la Stazione in Ashen Star #3 - Goliath Themis Prime Densamente popolato, altamente frazionato Esistono molti mondi in grado di supportare la vita, ma solo pochi le permettono di prosperare. Themis Prime è uno dei rari eden della Frattura, un mondo con una biosfera che richiede solamente dei piccoli cambiamenti per essere resa compatibile con le principali specie della Combine. Umani, Balla e Tavak si sono stabiliti su questo mondo, uniti dall'ideale di costruire una Combine in miniatura. Gli umani si erano stabiliti principalmente lungo le coste del continente settentrionale, nelle fertili valli fluviali e sulle colline ricche di boschi. I Balla preferirono le isole che sorgevano nell'oceano equatoriale. I Tavak, infine, scelsero le pianure del continente meridionale e costruirono dei monasteri nelle montagne. Le tre specie si riunivano nelle città principali: Landing, New Olympus, Minoa e Dawn. Allo scoppio della Guerra Mohilar, Themis accolse rifugiati da diversi sistemi nelle circostanze. Sembrava un posto ideale per accogliere coloro che fuggivano dalla guerra: molto spazio, nessuna necessità di avere dei rifornimenti e un semplice accesso ai corridoi ultraveloci. Le navi arrivarono numerose nell'orbita, un costante flusso di shuttle e trasporti orbitali che portavano persone disperate e terrorizzate sulla superficie del pianeta. Due catastrofi simultanee portarono Themis alla rovina, in un periodo noto localmente come la Corruzione. La prima è stata la distruzione dei corridoi ultraveloci, il che ha bloccato le navi di rifugiati e e ha tagliato fuori il sistema dalle sue rotte di rifornimento. La seconda è stata la diffusione di un fungo Themisiano, che ha devastato le riserve alimentari del pianeta e spinto i coloni alla fame. Sebbene le modifiche genetiche necessarie per permettere la consumazione del cibo cresciuto su Themis siano molto semplici, non c'erano delle industrie per fabbricare in massa le modifiche virali nel sistema, forzando le persone a basarsi su dei costosi purificatori o razioni inscatolate. Il governo collassò, rimpiazzato da sindacati del crimine che presero il controllo delle restanti riserve alimentari. Il caos durò mesi, fino a che la base militare di Uqbar impose la legge marziale dall'orbita-bombardando la città di Landing, colpendo degli "avamposti criminali". Oggi Themis è un mondo spezzato, un pianeta con città che sorgono dal nulla con moduli prefabbricati e pezzi di navi spaziali recuperati e riciclati, un pianeta con villaggi fortificati in mezzo alle selve, un Eden senza più nessuna traccia di innocenza. Luoghi Chiave New Olympus: la capitale, violenta e caotica, un misto di alta tecnologia dell'epoca della Combine e vari oggetti moderni in un insieme raffazzonato. I Resti di Landing: sezioni della città bombardata dall'orbita; crateri aperti e pieni di razziatori pericolosi. Terre Interne: villaggi umani e kch-thk nelle terre selvagge non pienamente civilizzate; città di frontiera che necessitano di uno sceriffo. Isole dei Balla: arcipelago di piccole isole nell'oceano azzurro; pieni di covi nascosti e altri posti per nascondersi. La Scarpata Meridionale: un deserto roccioso e duro molto simile alla Vasquez Rocks Natural Area Park in California. Fazioni&Potere Presidente Videt e il Partito Riformatore: Il governo civile recentemente installatosi al potere, visto come un pupazzo dell'Autorità di Ricontatto. La Presidentessa Videt, una Tavak, vuole trovare modi per dimostrare la sua indipendenza dalla Combine. Gordon Fest e i TFT: Il precedente governatore civile, profondamente e assurdamente corrotto-ma bramoso di tornare al potere. Il viscido ex-Presidente Fest potrebbe lavorare con i Lasers come un informatore sui sindacati del crimine se può ottenere dei benefici per le sue ambizioni politiche. Il Clan Kt'Lar: l'alveare kch-thk che si è dato al crimine nei giorni caotici della Corruzione. Ci sono delle voci persistenti che sono stati in grado di superare la barriera genetica che li blocca dal divorare i senzienti; certamente i kch-thk hanno eliminato violentemente molti dei loro rivali come metodo per controllare le scorte alimentari. Al capo del clan c'è la Madrina kch-thk, Kt'lr. La Gilda degli Shuttle: Dato che le navi orbitali piene di rifugiati sono diventate una fonte vitale di componenti altamente tecnologici e pezzi di ricambio quando il sistema è stato tagliato fuori, gli shuttle e i loro piloti sono diventati indispensabili. La Gilda è partita come una unione sindacale, che negoziava paghe e condizioni migliori, ma negli ultimi tempi si è anche data al crimine, vendendo le componenti più costose sul mercato nero. Il capo della Gilda è l'ex pilota militare Cybe U-Ice-937, ma la Gilda è dominata dai piloti Tavak. Il Buratha Ring: Il Buratha Ring è una organizzazione criminale interstellare, che opera attraverso la Frattura, commerciando soprattutto modifiche genetiche illegali. Quando la Corruzione ha iniziato a diffondersi, i Buratha sono stati i primi a prendere il controllo delle scorte di cibo-cosa che fa pensare a qualcuno che siano stati loro a creare la Corruzione. Il leader locale dei Buratha è Turen Grissom, un umano. Le Sirene Balla: I Balla si sono tenuti lontani dalle dispute criminali, ma ci sono delle voci su dei pirati Balla che razziano gli avamposti costieri, usando la loro bellezza disumana per ipnotizzare le vittime e renderle collaborative. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2023/04/19/ashen-stars-station-duty-themis-prime/
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Senza Daisy
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Maelira Feranel E sia, riprendiamo questo discorso domani. Rispondo dopo le parole concilianti del dragonide, comunque soddisfatta dal fatto che Rigby mi abbia sostenuta. Prometto che cercherò di mantenere la calma, per quanto possibile. Non credo che iniziare questa collaborazione con uno sciocco litigio sia molto saggio.
- Atto I: Il Sangue della Città
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Capitolo III: Palla di Fuoco
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) Metto il sacchetto sul tavolo, aprendolo per mostrare il contenuto ai miei compagni e poterlo studiare io stesso con maggiore attenzione. Non so se la nostra locanda sia collegata a questa storia, ma penso anch'io che ci troviamo di fronte ad un altro scontro tra la gilda di Xanathar e gli Zhentarim. Lo gnomo aveva questo borsello, apparentemente pieno di gemme: forse il bottino di un furto? O magari dei soldi per corrompere qualcuno? Master
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[Atto I] Oltre il confine
Tutti tranne Korshek Korshek
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TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Andr Ruhn Master
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Capitolo III: Palla di Fuoco
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) Le guardie ci impiegano un paio di ore a completare il lavoro, obbligandomi a restare fermo in strada a sorridere ai passanti e scambiare parole di rito. Quando le vedo che iniziano ad andarsene faccio segno ai miei compagni di rientrare nella locanda, aggiungendo sottovoce Dobbiamo parlare, ma non qui. Credo che questa storia sia di nostro interesse.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Annuisco alla spiegazione di Ven: non mi tranquillizza, ma è abbastanza sensata. Non ci sarà bisogno, a quanto pare. Abbiamo ottenuto quello che volevamo. Commento sentendo le urla del nano, facendo cenno a Thulmar ed ai miei compagni di seguirmi. Buongiorno, mastro. Sono Theo Dezgrazos, uno dei membri del Consiglio Cittadino. Dico, presentandomi ai nani. La situazione è molto semplice, come potrà spiegarle anche mastro Thulmar, un altro membro del nostro Consiglio: il presunto Pretore di Dawnstar, Pollingart, si rifiuta di accettare la realtà. Noi abbiamo proposto di trovare un accordo per permettervi di visitare i vostri fratelli, ma si è rifiutato categoricamente di parlare e trovare un compromesso. Presumo che voi non abbiate nulla in contrario ad essere accompagnati nel quartiere nanico da una scorta "mista", composta sia dai nostri uomini che da quelli di Pollingart? Dico ai nani, decidendo di non umiliare completamente l'altra fazione. Ovviamente non vi seguiranno durante la visita. Non mi sembra cortese che degli estranei si introducano in faccende familiari.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin La contrattazione non sta andando troppo male, anche se la donna è fin troppo furba per i miei gusti: gli orog sono "soci" nettamente migliori, da questo punto di vista. La sua offerta per i suoi uomini è però alla stregua di un insulto: la cifra è ridicola, soprattutto dopo che ci ha richiesto le bacchette e si è rifiutata di istruirci per l'uso del cerchio magico. Guardo la sacerdotessa eloquente, attendendo che sia lei a risponderle per le rime.
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Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe Scuoto la testa, fingendomi sinceramente contrita per quanto accaduto alla guardia. Dopo qualche istante di "lutto" porgo le mie mani a Jean Temo che non ci sia nulla da fare. Proceda pure, cavaliere: mi leghi, come abbiamo concordato.
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Topic di Gioco
Ian Morgenvelt ha risposto a Enaluxeme a un discussione Discussioni in Il Lama del Picco GugliaghiacciataNash Kelling Entriamo in una sorta di dormitorio, senza però trovare nulla di utile. Lucretia dovrebbe essere al sicuro: la sua stanza è sbarrata e dovrei aver pulito le ferite. Dico a Dumaas, aggiungendo dopo qualche istante Temi che le gelatine siano in grado di "trasformare" le loro prede in loro simili? Mentre attendo la risposta mi avvicino alla porta segreta, provando a sentire se ci siano rumori provenienti dall'altra stanza. Master
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e-Ravaan Annuisco a mia madre, ancora pensieroso per le informazioni ricevute dall'Onorato Padre. A quanto ci è stato detto, questo abominio ha provato ad usare il sapere per diventare un Onorato Padre su sé stesso, cercando di raggiungere l'immortalità. E' altamente probabile che l'essere che avete affrontato fosse un suo seguace o qualcosa di simile. Concludo rivolgendomi agli stranieri. Abbiamo però una destinazione, per lo meno, e sappiamo che l'abominio non è ancora abbastanza forte da uscire dal suo covo. Il nostro compito resta complesso, come ha già detto Darhum, ma c'è una speranza.