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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. ma i trucchi li hai dietro? 🤔 eh i tratti mezzorchi vanno dai canini/mandibola/fronte/zigomi pronunciato, fronte sfuggente, pelle verdastra, occhi di colore inusuale per un umano, irsutismo, mani sproporzionate rispetto al corpo, unghie spesse. Questi sono tutta una serie di caratteristiche orchesche che potrebbero avere.
  2. Valinor (magus) Mentre rispondo ad Ihsahn inizio a frugare il cadavere in cerca di qualcosa di interessante, luci bianche a parte. Dopodiché mi avvicino cautamente alle scale e cerco di osservare dove discendano. "Quelli a cui facciamo riferimento non sono dei normali falò; hanno qualcosa di arcano. Il loro fuoco sembra fatto di spirito ed è lo stesso contenuto in queste boccette che ci guariscono se lo beviamo così come fanno i falò standovi vicino per del tempo. Quando sono lì mi sembra di essere più umano, più vivo. È una sensazione strana." spiego alla nuova arrivata.
  3. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) "Ad ogni modo ai cavalli farà bene un po' di riposo e se vogliamo muovervi più in fretta non possiamo andare avanti a cercare cibo lungo la strada, ci rallenta. Shari, Sieg spogliatevi delle vostre armature ed ammennicoli vari, tenete solo un'arma semplice ed il bastone. Andate in città a comprare del cibo per tutti, acquistatelo da diversi venditori per non dare nell'occhio. Compratene per quattro giorni di viaggio. Non fermatevi a perder tempo e non cacciatevi nei guai. Contiamo su di voi. Se vi fanno domande, siete padre e figlia in viaggio verso Ormath dove avete parenti." dico ai due umani, gli unici che possono entrare in città senza destare sospetti o l'interesse di qualcuno al contrario osi un folto gruppo di mezzorchi, soprattutto se ben armati e dall'aspetto militare come noi altri. Mi avvicino a loro e consegno parte dei miei soldi, quanto basta per il cibo di cui ho bisogno ed invito gli altri a fare lo stesso.
  4. Velkan Valerious (umano guerriero) Attila, Artiom
  5. Felix Carabàs (felinide rodomonte) Morrigan, Kosef
  6. Nezu (rattoide ninja) Rimango colpito dalla potenza del demone quando lancia contro il monaco guerriero quella sfera di energia oscura che squassa anima e corpo del nostro compagno e soltanto l'intervento tempestivo della lama di Nagisa impedisce che venga ucciso sul colpo. Vedo Mifune ancora in piedi ma tremendamente a fatica, appoggiato sulla propria arma, che cerca di riprendersi; so di non poter fare nulla ma confido che Hibiki sappia subito prendersi cura di lui. Mi faccio forza e corro con accanto mio fratello contro il nostro gigantesco avversario fino a raggiungerlo per poi fare un agile balzo verso il ginocchio del mio avversario e portare un colpo caricato con la mia wakizashi contro la sua giuntura articolare.
  7. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) la sera prim "Sei comunque complice, ma almeno non ti sei macchiato direttamente del crimine. Dimostrerai la tua buona volontà e l'essere cambiato con i fatti." commento più disteso anche se fidarsi delle sue parole sarà comunque difficile per un po' di tempo. Di sicuro non possiamo fare a meno di lui in questo momento, siamo già tremendamente in inferiorità numerica e le sue capacità ladresche e furtive potrebbero esserci utili.
  8. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) flashback la sera prima "Hai parlato di assassini; chi hai ammazzato qui nel villaggio? Eri presente alla morte del taglia legna? Su quei crimini possiamo fare poco per difenderti, se qualcuno di Phandalin dovesse riconoscerti. In fondo avrebbero ragione a chiedere giustizia." dico con fare serio, guardandolo con fare duro ora completamente consapevole di che criminale sia. la mattina "Già, questa storia non mi piace per niente. Avrei preferito evitare di dover fare i conti con tutti i Marchi Rossi, in casa loro per di più" commento pensoso.
  9. Valinor (magus) "Se si strappa però rimarrà completamente bloccato all'interno della torre. Non avremo modo di far risalire chi sia rimasto di sotto." commento dubbioso. "Sono sicuro che troveremo altri falò, speriamo solo non ci siano nemici sulla strada."
  10. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) flashback ieri sera "Quindi sei stato nel loro covo. Lo conosci bene, puoi farci strada? Comunque di che ti incolpano al punto da volerti morto?" chiedo riflettendo sulle sue parole ed il loro peso. Rubare e minacciare è un conto, anche picchiare può essere perdonato, ma uccidere, quello è tutta un'altra questione.
  11. Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) La fuga fila liscia per i giorni seguenti fino a giungere a Carradoon, sulle sponde del Lago Impresk. La città in passato ha avuto delle scaramucce con Hillmound conclusesi con una insoddisfacente tregua da entrambe le parti. Se non fosse già per la breve distanza dalla nostra capitale, basterebbero questi trascorsi, a renderla un luogo da evitare. Troppi occhi sia della Regina che del governo della città che scrutano in giro, i primi in cerca di informazioni e punti deboli, i secondi in cerca dei primi. "Carradoon è un luogo troppo pericoloso per entrarvi, troppi occhi da una e dall'altra parte. Un gruppo di mazzorchi sarebbe troppo appariscente oltre che poco gradito dopo le tensioni fra Hillmound e la città. Come siano messi con le razioni di cibo?" dico a tutti per poi chiedere di controllare il cibo di ognuno per farci un'idea della loro quantità. @master
  12. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) flashback, la sera prima. Finito di parlare con Ser Hallwinter ed accompagnati nelle nostre stanze per la sera, giunge finalmente il momento di chiarirsi con il piccolo criminale pentito: "Allora Elijah, prima di infilarci nel covo dei tuoi vecchi amici, sarebbe il caso che ci spiegassi perché non lo siete più e che intenzioni hai. È da quando siamo a Phandalin che sei ansioso di affrontarli, desiderio di vendetta o solo semplice spietata rivalità? Meglio chiarire tutto stasera, adesso." gli chiedo con fare serio mattina attuale con Ser Hallwinter "Avete saputo se per caso ieri i Marchi Rossi hanno setacciato il villaggio?Com'è invece la situazione stamani?" gli chiedo con interesse e con fare serio, pronto ad agire.
  13. Valinor (magus) "Sì, hai ragione. Vado a vedere." dico ad Ihsahn per poi avvicinarmi con cautela.
  14. Nezu (rattoide ninja) Mentre corro verso il grande signore dei demoni sento l'avvertimento di Mifune, così devio la mia corsa per passargli accanto e lasciarmi toccare da lui.
  15. Felix Cararabàs (felinide rodomonte) Decido di accompagnare i sopravvissuti al villaggio assieme ai druidi, forse servirà a riavvicinare le due comunità come un tempo. Riportare e difendere l'equilibrio fa natura e civiltà. Ci penseranno gli altri a stare accanto a Theo, di sicuro hanno più competenza di me al riguardo, soprattutto Morrigan.
  16. Nezu (rattoide ninja) La maledizione ci viene rivelata, ciò che fino ad adesso ci era sempre stato tenuto nascosto da Kurama-san e dagli altri abitanti. Ed ora rischiamo di venire maledetti noi stessi, se falliremo entreremo anche noi in quel ciclo infinito di morte e rinascita, rivivere quel ciclico tormento. E' il tempo di agire, salto giù dal tetto le mie armi in pugno ed inizio a correre verso il grande demone, certo che nel giro di qualche attimo anche Zumi sarà accanto a me, pronto a combattere al mio fianco fino alla fine. Sento l'incanto del vecchio saggio dalla pelle blu, infondermi nuovamente, i miei riflessi e la mia velocità accrescersi mentre infine giungo a ridosso dell'enorme demone. Nessuna delle mie corte lame sarebbe capace di infliggergli ferite letali se colpissi a caso le sue carni; l'unica cosa che io Zumi possiamo ferirlo seriamente è colpirlo nei punti deboli: giunture, tendini, arterie più superficiali, gola, occhi. Non sarà facile raggiungerli, dovremo arrampicarci su di lui agilmente, approfittando della sua distrazione mentre affronta gli altri nostri compagni.
  17. Velkan Valerious (umano magus) Artiom, Attila
  18. con quelle 20 monete ci potremmo permettere una pozione di cura in più se non sbaglio i conti, no? ah no scusa, ricordavo male il prezzo. Sisi procediamo pure a domani mattina, direi l'alba.
  19. Velkan Valerious (umano magus) Attila, Artiom
  20. Landar, Siamo rimasti nello stesso posto un giorno in più, non siamo ripartiti. La consegna è già stata fatta. master io rimango sulla nave, a meno di avvenimenti particolari o di gente che vuole ruolarsi la bevuta e/o carpire informazioni dagli avventori, direi che possiamo fare fastfoward al prossimo centro fluviale.
  21. nono i marchi sono in città. Il maniero è limitrofo al villaggio di phandalin lo vedete nella mappa cittadina su una collina.
  22. Daardendrian Shamash (draconide guerriero) La situazione è seria, hanno già distrutto una delle due porte, non sarà possibile richiuderla a meno di avere una porta di scorta o trovare il modo di ostruire tutta la stanza con casse ed altro materiale pesante ed ingombrante. Senza esitazione mi lancio contro i coboldi a sinistra ingaggiandoli e provando ad infilzarne subito uno.

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